home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 5808 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  713 b 

  1. Path: nntp.teleport.com!sschaem
  2. From: sschaem@teleport.com (Stephan Schaem)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: Texturemapping spheres FAST
  5. Date: 20 Mar 1996 15:11:31 GMT
  6. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  7. Message-ID: <4ip773$9k3@nadine.teleport.com>
  8. References: <314EBDCB.5AE1@gih.no>
  9. NNTP-Posting-Host: kelly.teleport.com
  10. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  11.  
  12. HAAVARD JAKOBSEN (haa_jako@gih.no) wrote:
  13. : Anyone got a good alg for texturemapping a sphere fast??
  14.  
  15. : I just need the algorithm, no asm.
  16.  
  17.  Check :
  18.  http://wwwcip.informatik.uni-erlangen.de/user/hskopp/sphere5.txt
  19.  
  20.  It discuse plain to phong/bump mapped sphere, and as C source code
  21.  to example.
  22.  
  23.  Stephan
  24.