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Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.2 KB

  1. Path: fix.uni-trier.de!not-for-mail
  2. From: hfrieden@fix.uni-trier.de (Hans-Joerg Frieden)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: Wolfenstein Texture mapping problem
  5. Date: 27 Feb 1996 11:45:56 GMT
  6. Organization: Universitaet Trier
  7. Message-ID: <4guqtk$4l9@news01.uni-trier.de>
  8. References: <4g5mv0$sns@news01.uni-trier.de> <4gimj3$4lp@news01.uni-trier.de> <38232650@kone.fipnet.fi>
  9. NNTP-Posting-Host: fix.uni-trier.de
  10. Mime-Version: 1.0
  11. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  12. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  13. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  14.  
  15. Jyrki Saarinen (jsaarinen@kone.fipnet.fi) wrote:
  16. : > I finally implemented my texture-mapping loop with a large ~200K lookup 
  17. : > table. Although there was a speedup (my innermost loop is now 3 
  18. : How does the loop look now? What is the purpose of the ~200K
  19. : LUT?
  20. The LUT contains the pr-calced offsets for the texture... 200 bytes each, 
  21. something like 1,1,2,2,3,3,4,5,6,6,7,7,7.....
  22.  
  23. Regards, Hans-Joerg.
  24.  
  25. -- 
  26. Hans-Joerg Frieden   Schloss-Strasse 176   54293 Trier   Germany
  27. Private Mail to hfrieden@fix.uni-trier.de
  28. HiWi at University of Trier, Germany
  29. Any Opinion expressed is completely my own, not those of my employers.
  30.