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Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.1 KB

  1. Path: ashe.cs.unc.edu!not-for-mail
  2. From: leech@cs.unc.edu (Jon Leech)
  3. Newsgroups: comp.lang.pascal.borland,comp.lang.pascal.mac,comp.lang.pascal.ansi-iso,comp.lang.pascal.misc,comp.sys.amiga.programmer,comp.graphics.algorithms,comp.os.ms-windows.programmer.graphics,comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: 3d programming
  5. Date: 14 Feb 1996 17:24:53 -0500
  6. Organization: The University of North Carolina at Chapel Hill
  7. Message-ID: <4ftnfl$p3r@watt.cs.unc.edu>
  8. References: <4f3od9$2jg@zeus.tcp.co.uk> <311F9C84.3B26@structure.chimie.usherb.ca> <4fo5o4$2sh@fulton.cs.unc.edu> <4fpm5c$me1@odin.diku.dk>
  9. NNTP-Posting-Host: watt.cs.unc.edu
  10.  
  11. In article <4fpm5c$me1@odin.diku.dk>, Niels Ull Jacobsen <null@diku.dk> wrote:
  12. >Actually, a plane can always be represented by just 3 numbers.
  13. >
  14. >The representation Ax+By+Cz=1 works in all but the special case where
  15. >the plane contains the point (0,0,0). In this case, the plane can be
  16. >represented as Ax+By+Cz=0 (with an extra degree of freedom).
  17.  
  18.     Both cases appear to contain 4 numbers - unless '1' and '0'
  19. are no longer numbers.
  20.     Pedantically,
  21.     Jon
  22.     __@/
  23.