home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 3939 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.4 KB

  1. Path: lrz-muenchen.de!news
  2. From: Michael Reithinger <mreithin@Physik.tu-muenchen.de>
  3. Newsgroups: comp.lang.pascal.borland,comp.lang.pascal.mac,comp.lang.pascal.ansi-iso,comp.lang.pascal.misc,comp.sys.amiga.programmer,comp.graphics.algorithms,comp.os.ms-windows.programmer.graphics,comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: 3d programming
  5. Date: Thu, 15 Feb 1996 02:56:50 +0100
  6. Organization: Leibniz-Rechenzentrum, Muenchen (Germany)
  7. Distribution: world
  8. Message-ID: <312292E2.37DF@Physik.tu-muenchen.de>
  9. References: <4f3od9$2jg@zeus.tcp.co.uk> <jderrick-0502961551360001@slip037.csc.cuhk.hk> <3118310E.52F@psu.edu> <4fiuh2$qrj@fulton.cs.unc.edu> <311E38D7.71BC@psu.edu> <311F9C84.3B26@structure.chimie.usherb.ca> <312028C1.C1F@nmsu.edu> <DMsIw4.HvL@tigger.jvnc.net>
  10. NNTP-Posting-Host: line6e.ppp.lrz-muenchen.de
  11. Mime-Version: 1.0
  12. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-2
  13. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  14. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (WinNT; I)
  15.  
  16. schumaker wrote:
  17. > >> > > >Actually, you only need 2 points to define a plane: a point on the
  18. > plane and
  19. > >> > > >a normal vector.
  20. > >> > >
  21. > >> > > Sorry to quibble, but...
  22. > >> > >
  23. > >> > >    A VECTOR IS NOT A POINT!!!!
  24. > >> > >
  25. > >> > > Now back to our regular program.
  26. > >> >
  27. > >> > Points are vectors.
  28. > >> > ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  29. > >>
  30. > >> Sorry, but I must take offense here.  A point in Cartesian space has three
  31. > >> aspects [X,Y,Z].  A vector requires a direction, and depending on how
  32. > sticky you
  33. > >> are, probably a length.  This implies 6 independent aspects.  Result;  A
  34. > plane
  35. > >> requires 3 points.  Always.
  36. > >
  37. > >You're wrong. A vector is any quantity with any given number of dimensions.
  38. > The
  39. > >number 5 is a vector, called a scalar.  The vector [x,y,z] can refer to a
  40. > position
  41. > >vector (point) or direction vector.
  42. > >
  43. > >I suggest you take some math courses before you try to explain such basic
  44. > concepts.
  45. > your wrong a vector and a scalar are completely different.  5 is not a vector
  46. > called a scalar it is a scalar.  Look up in any physics book and a scalar is
  47. > defined as any given value.  5,10,3.116, any # is a scalar but a vector is
  48. > number WITH direction ie 5 at 13degress is a vector.
  49. > matt
  50.  
  51. you told not all the truth: not every number is a scalar. If it transforms 
  52. like det(A)N it is a pseudo scalar. All these sweet, little Objects are called 
  53. tensors or pseudo-tensors of rank n. A scalar is a tensor of rank 0, a vector
  54. of rank 1, ...
  55.  
  56. Have a nice day
  57. Michael
  58.