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Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.7 KB

  1. Path: Norway.EU.net!usenet
  2. From: patrick.hanevold@login.eunet.no (Patrick Hanevold)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: doubling pixels horizontally
  5. Date: 15 Feb 1996 06:10:49 GMT
  6. Organization: EUnet Norway
  7. Message-ID: <1135.6619T419T776@login.eunet.no>
  8. References: <4f4ibc$gl9@news.cs.tu-berlin.de> <591.6610T1165T2102@login.eunet.no><1045.6611T753T2256@vip.cybercity.dk><4faoe1$47@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de><2991.6612T1034T625@vip.cybercity.dk>
  9.             <576.6613T1070T1730@login.eunet.no> <1257.6614T57 <4fsldo$2j6@brachio.zrz.TU-Berlin.DE>
  10. NNTP-Posting-Host: pc8.asker-pm2-1.eunet.no
  11. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  12.  
  13.  
  14. >>>We don't forget that the sprite mask idea to save a pass is by Juergen
  15. >>>Fischer, do we? Changing the first two blitterpasses into CPU passes
  16. >>>isn't a great deed.
  17. >>He came first with it, so I guess he deserves the credits for that.
  18. >>No new idea though, and we designed our from scratch, and our is the fastest
  19. >>around. :)
  20. >There is always a "still"... :-}
  21. Guess there always is. :)
  22.  
  23. >>And the new one is even 40% faster. :) (Soon to be released.)
  24. >This one will be interesting! I have done a routine like you did. It consumes
  25. >8.75 papercycles/pixel on the CPU side of the algo (2 passes for free on 50
  26. >MHz 030} and does the 2nd part with the blitter. I don't think that yours is
  27. >much different so I would like to know where you get that extra 40 % from ...
  28. >What does "released" mean? are you uploading your routines to aminet?
  29. Hmm. Our new one does the CPU passes %40 faster than the earlier released
  30. version. Maby we use the same algo? :) Yes, it will show up on aminet.
  31. Your one is linear, right?
  32.  
  33. <sb>Patrick Hanevold - Virtual Reality developer
  34. <sb>patrick.hanevold@login.eunet.no
  35. <sb>Amiga and official Be developer
  36.  
  37.