home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 3773 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.8 KB

  1. Path: saul7.u.washington.edu!szamos
  2. From: szamos@saul7.u.washington.edu (J. Szamosfalvi)
  3. Newsgroups: comp.lang.pascal.borland,comp.lang.pascal.mac,comp.lang.pascal.ansi-iso,comp.lang.pascal.misc,comp.sys.amiga.programmer,comp.graphics.algorithms,comp.os.ms-windows.programmer.graphics,comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: 3d programming
  5. Followup-To: comp.lang.pascal.borland,comp.lang.pascal.mac,comp.lang.pascal.ansi-iso,comp.lang.pascal.misc,comp.sys.amiga.programmer,comp.graphics.algorithms,comp.os.ms-windows.programmer.graphics,comp.sys.amiga.graphics
  6. Date: 24 Feb 1996 09:41:01 GMT
  7. Organization: University of Washington
  8. Message-ID: <4gmmfd$hfa@nntp5.u.washington.edu>
  9. References: <4f3od9$2jg@zeus.tcp.co.uk> <jderrick-0502961551360001@slip037.csc.cuhk.hk> <3118310E.52F@psu.edu> <4fiuh2$qrj@fulton.cs.unc.edu> <311E38D7.71BC@psu.edu> <4frlln$lp5@dfw.nkn.net> <Pine.OSF.3.91.960214142740.20349A-100000@curtis.aa.washington.e
  10. NNTP-Posting-Host: saul7.u.washington.edu
  11. NNTP-Posting-User: szamos
  12. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  13.  
  14. David Matiskella (matiskel@aa.washington.edu) wrote:
  15. : > In other words a point is not a vector and a vector is not a point.  Also, two
  16. : > points do not necessarily make a vector.  A vector is a point that *points*
  17. : > somewhere
  18. : But a point has a magnitude and direction. Point x,y,z has a magnitude 
  19. : of sqrt(x^2+y^2+z^2) and a direction of ( x i y j z k)/magnitude where 
  20. : i,j,k are the unit vectors. Remember when you define a point in space you 
  21. : are referencing it to some reference point.  
  22.  
  23. Yes, you do reference it to some reference point, but there's no such 
  24. thing as an implicit vector from your point of reference (call it zero)
  25. to your chosen point.   If there's a vector, it's explicit, and it 
  26. doesn't need to start/end in your point of reference.
  27.