home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 3302 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.1 KB

  1. Path: informatik.tu-muenchen.de!fischerj
  2. From: fischerj@informatik.tu-muenchen.de (Juergen "Rally" Fischer)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: Demo/game to OS frien
  5. Date: 12 Feb 1996 16:39:04 GMT
  6. Organization: Technische Universitaet Muenchen, Germany
  7. Distribution: world
  8. Message-ID: <4fnqf8$f9p@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de>
  9. References: <4fd2qp$jsi@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de> <20000205714078190501@BIRDLAND>
  10. NNTP-Posting-Host: hphalle5.informatik.tu-muenchen.de
  11. Originator: fischerj@hphalle5.informatik.tu-muenchen.de
  12.  
  13.  
  14. In article <20000205714078190501@BIRDLAND>, 
  15. magicsn@birdland.es.bawue.de (Steffen Haeuser) writes:
  16. |> 
  17. |>  fischerj%informatik.tu-muenchen.de@INTERNET wrote : 
  18.  
  19. |> > slower compared to using OS alive and async blitter c2p via qblit.
  20. |> 
  21. |> Well... but on most systems it is faster this way... (but if you bother... the 
  22.  
  23. You want to say "on most systems it's faster without blitter assistance" ?
  24. noooo. As long as a cpu can't do c2p for free (up to now only 040+ can do
  25. it dor free), blitterassistance will speed chunky games up. 
  26.  
  27. |> c2p source format of Gloom Deluxe is published... write a c2p with qblit 
  28. |> yourselves...)
  29.  
  30. I repeat I do not flame the c2p routines. I flame the interface which won't
  31. allow blitter assistance.
  32.  
  33. First they did copper-screen-chip-only games. They were told to support
  34. more configs, now they do OS but suboptimal-on-lots-of-Amigas games
  35. (and they are not suboptimal due to using OS, it's due to the conversion
  36. routines/interfaces).
  37.  
  38. Another game, published by same company, a fast 3d racing game, uses
  39. a blitterscreen, ideal for 020-14 on a PAL monitor. The gfx is so
  40. cool, the floormapped 2x1 screen runs smoth on 020+14+fast and looks
  41. like 1x1 gfx. SNES mode 7 outside :)
  42.  
  43. BUT: it won't let me select the more compatible c2p modi. manual
  44. tells "you need fastmem", and even though I got fastmem, I can't
  45. select it (ah you need fastmem for OS-compliant code, I didn't know
  46. that ;)
  47.  
  48. I wish they'd do right one time.
  49.  
  50. |> 
  51. |> Steffen Haeuser
  52. ------------------------------------------------------------------------
  53.    fischerj@Informatik.TU-Muenchen.DE (Juergen "Rally" Fischer)   =:)
  54.  
  55.