home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 3296 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.4 KB

  1. Path: informatik.tu-muenchen.de!fischerj
  2. From: fischerj@informatik.tu-muenchen.de (Juergen "Rally" Fischer)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: doubling pixels horizontally
  5. Date: 12 Feb 1996 15:56:18 GMT
  6. Organization: Technische Universitaet Muenchen, Germany
  7. Distribution: world
  8. Message-ID: <4fnnv2$e8j@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de>
  9. References: <4f4ibc$gl9@news.cs.tu-berlin.de> <591.6610T1165T2102@login.eunet.no>  <1045.6611T753T2256@vip.cybercity.dk> <695.6611T1193T2676@login.eunet.no> <729.6615T699T2129@vip.cybercity.dk>
  10. NNTP-Posting-Host: hphalle5.informatik.tu-muenchen.de
  11. Originator: fischerj@hphalle5.informatik.tu-muenchen.de
  12.  
  13.  
  14. In article <729.6615T699T2129@vip.cybercity.dk>, ccc6004@vip.cybercity.dk (Hans Henrik Happe) writes:
  15. |> Organization: CyberCity of Denmark
  16. |> Lines: 23
  17. |> Message-ID: <729.6615T699T2129@vip.cybercity.dk>
  18. |> References: <4f4ibc$gl9@news.cs.tu-berlin.de> <591.6610T1165T2102@login.eunet.no>
  19. |>     <1045.6611T753T2256@vip.cybercity.dk> <695.6611T1193T2676@login.eunet.no>
  20. |> NNTP-Posting-Host: 194.16.56.124
  21. |> X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  22. |> 
  23. |> Patrick Hanevold ( patrick.hanevold@login.eunet.no ) wrote:
  24. |> 
  25. |> >>You can also render only every 2nd pixels, mask out those you don't want
  26. |> >>with sprites, and then:
  27. |> 
  28. |> >>loop
  29. |> >>    1st frame: show pixel 02468... mask out 13579...
  30. |> >>    2nd frame: show pixel 13579... mask out 02468...
  31. |> >>    jump loop
  32. |> 
  33. |> >>In the 2nd frame you shift (scroll) the bitplanes 1 to the right.
  34. |> >>This looks allmost as the real double pixels (Gives very little flicker) and
  35. |> >>you only have to write half as much to the chip mem.
  36. |> 
  37. |> >>This effect can be done using only the copper.
  38. |> 
  39. |> > Yups, but what would you render to that screen?
  40. |> 
  41. |> Everything that you would render to a "normal" 2x1/2x2 screen (rot&zoom, 3D effects...).
  42.  
  43. well, you forgot to tell him that some conversion passes are 
  44. needed, you won't render directly into that screen.
  45.  
  46. The thing about this screen is that 2bits, containing the information
  47. for 2 planes, are next to each other like in a chunky pixel. i.e. they
  48. don't have to be separated to the 2 planes like usual. voila 1 conversion 
  49. pass less.
  50.  
  51. |> 
  52. |> Hans Henrik Happe
  53. |> Alias Goat / Sumpen
  54. |> 
  55. ------------------------------------------------------------------------
  56.    fischerj@Informatik.TU-Muenchen.DE (Juergen "Rally" Fischer)   =:)
  57.  
  58.