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Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.7 KB

  1. Path: informatik.tu-muenchen.de!fischerj
  2. From: fischerj@informatik.tu-muenchen.de (Juergen "Rally" Fischer)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: Demo/game to OS frien
  5. Date: 8 Feb 1996 15:13:12 GMT
  6. Organization: Technische Universitaet Muenchen, Germany
  7. Distribution: world
  8. Message-ID: <4fd3u8$k7f@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de>
  9. References: <4e8h9j$mp5@sinsen.sn.no> <3873.6603T379T952@wr.com.au> <4ekma4$8b@serpens.rhein.de> <2839nbf60.alamito@marketgraph.xs4all.nl> <14433@gos.ukc.ac.uk> <4f5g9g$fhq@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de> <3836nbl60.alamito@marketgraph.xs4all.nl>
  10. NNTP-Posting-Host: hphalle4e.informatik.tu-muenchen.de
  11. Originator: fischerj@hphalle4e.informatik.tu-muenchen.de
  12.  
  13.  
  14. In article <3836nbl60.alamito@marketgraph.xs4all.nl>, rvg@marketgraph.xs4all.nl (Ruud van Gaal) writes:
  15. |> In <4f5g9g$fhq@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de> 
  16. |> fischerj@informatik.tu-muenchen.de (Juergen Fischer) wrote:
  17. |> 
  18. |> >
  19. |> >|> In article <2839nbf60.alamito@marketgraph.xs4all.nl>,
  20. |> >|> Ruud van Gaal <rvg@marketgraph.xs4all.nl> wrote:
  21. |> >|> >Just to add a little gasoline, have any of you cod3rz ever thought of 
  22. |> the 
  23. |> >|> >fact that the Amiga OS1.2 doesn't work on AGA machines? Haven't tested 
  24. |> it in 
  25. |> >|> >practice, but it's not necessary, since it is bleeding obvious since, 
  26. |> for 
  27. |> >|> >example, AGA copperlists are not the same as they used to be (and the 
  28. |> old 
  29. |> >|> >copperlists don't work on AGA).
  30. |> >|> 
  31. |> >|> Prehaps you should test it.  I have, and I can tell you that it does 
  32. |> work.
  33. |> >
  34. |> >I guess AGA just boots with fmode=0. voila.
  35. |> 
  36. |> Did the games from before the AGA age run with fmode=0 voila? Besides when 
  37.  
  38. Yes, they did run like AGA in the mode called "fmode=0". AGA behaves like
  39. ECS in that mode, voila.
  40.  
  41. |> fmode!=0 chip memory gets a little bit less slow; old games won't ever use it 
  42. |> (if they run at all). Anyway, only the kernel can know about new hardware 
  43.  
  44. That's true, no use of better fetchmodi (good old games ran 50Hz on A500
  45. anyway).
  46.  
  47. BUT: If C= wouldn't have been so silly and chosen different values for
  48. ddfstrt/ddfstp when running fmode!=0, old games/demos would be able to
  49. run in fmode=3!
  50.  
  51. for saving 5 transistors they made aga incompatible in fmode!=0.
  52.  
  53. |> revisions and the details involved.
  54.  
  55. No, at least the programmers  doing the kernel nkow about it.
  56. And other people, if they are told, too.
  57.  
  58. |> 
  59. |> 
  60. |> --
  61. |> Ruud van Gaal
  62. |> MarketGraph Visual Automation
  63. |> E-Mail                : rvg@marketgraph.xs4all.nl
  64. |> DoomShell 4.5 homepage: http://www.xs4all.nl/~jwkorver
  65. |> "...Works fascinates me. I could sit and watch it for hours..."
  66. |> 
  67. ------------------------------------------------------------------------
  68.    fischerj@Informatik.TU-Muenchen.DE (Juergen "Rally" Fischer)   =:)
  69.  
  70.