home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 1984 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-08-05  |  3.8 KB  |  111 lines

  1. Path: comma.rhein.de!serpens!not-for-mail
  2. From: mlelstv@serpens.rhein.de (Michael van Elst)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: Demo/game to OS frien
  5. Date: 25 Jan 1996 21:36:18 +0100
  6. Organization: dis-
  7. Message-ID: <4e8pk2$ntm@serpens.rhein.de>
  8. References: <4e8h9j$mp5@sinsen.sn.no>
  9. NNTP-Posting-Host: serpens.rhein.de
  10.  
  11. tbk@sn.no (Thore Bjerklund Karlsen) writes:
  12.  
  13. >Give  me  a  reason I shouldn't believe it.  Get VBR, do a LoadView(0),
  14. >set  the DMA you need, set the interrupts you need, do a Forbid().  You
  15. >don't really need much more to get it working.  After you are finished,
  16. >just put everything back the way it was.
  17.  
  18. You are already dead at that point because you don't know how to
  19. handle incoming interrupts.
  20.  
  21. >C0d3rz  that  produce  bad code are not C00l at all.
  22.  
  23. No ? But they act as if they were.
  24.  
  25. >Do you think they
  26. >would have done a much better job using the OS?  Don't think so.
  27.  
  28. I don't think so either. They would have to learn something before.
  29.  
  30. >There
  31. >is  MUCH  more  to  think  about when using the OS, much more to learn.
  32.  
  33. Not more than when banging hardware. Well, maybe more because you
  34. have more things you can do.
  35.  
  36. >It's  their  incompetence  that makes everything incompatible, it's not
  37. >because they don't use the OS to set every pixel.
  38.  
  39. I don't say anything else. Believe me.
  40.  
  41. >program/demo/game  anyway.  Bad code and shitty productions follow hand
  42. >in hand.
  43.  
  44. Unfortunately not. Your simple description above is already CRAP.
  45.  
  46. >No,  I'm not.  I'm interested in GOOD software.  I don't want a demo or
  47. >game  that "simply works".  I want a GOOD demo.  I want a GOOD game.
  48.  
  49. If it doesn't even work it can hardly be GOOD. Demo quality might
  50. be measured in number of pixels you set in an effect. Game quality
  51. is not.
  52.  
  53. >use  PutPixel()  or  whatever  (I  don't even know the name)
  54.  
  55. That's the problem. You do not even _know_ it (but you are too sure
  56. that it is too slow). Simply assuming things makes you chose the
  57. wrong methods. Simply assuming things made you post the above
  58. description how to take over the machine.
  59.  
  60. >..  if you want a stunning demo/game..  Not WBTris or similar.
  61.  
  62. Still rubbish. Even when you think it needs 100% of an A500 or A1200
  63. it won't need 100% of an A4000. That's the point. Another point is
  64. that you could probably live with 90% of an A500 or A1200 the same
  65. way because nobody notices. Gameplay doesn't suffer if you can render
  66. 10% less pixels but the c0d3rz' ego does suffer.
  67.  
  68. >>>We simply don't have powerful enough machines to do it otherwise (yet).
  69. >>Again: RUBBISH.
  70.  
  71. >Not at all.  Not everybody is rich, you know.
  72.  
  73. You don't have to be rich because the argument is all wrong. Whatever
  74. the machine you can afford you will always claim that you don't have
  75. powerful enough machines.
  76.  
  77. >Do you seriously believe
  78. >that  a standard A1200 would have had any great games if everybody used
  79. >the OS?
  80.  
  81. Sure.
  82.  
  83. >I dare you to name ONE great game using *only* the OS!
  84.  
  85. I dare you name one c0d3r that actually tried.
  86.  
  87. >Oh,  I ignore machines that are more powerful?â•—Nothing could be further
  88. >from the truth.
  89.  
  90. Rubbish.
  91.  
  92. >Do you seriously believe that we WANT incompatibility?
  93.  
  94. I seriously believe that you do not care about compatibility.
  95. If it runs for you (or with commercial background: for most of
  96. the customers) it is enough.
  97.  
  98. >only  the  OS.  Well, not EVERYBODY has.  We can't use general routines
  99. >for everything, it's simply not good nor fast enough.
  100.  
  101. Maybe it is not fast enough (which I don't believe and which is only
  102. half of the story anyway). But the problem is that this argument comes
  103. independent of the hardware you do have which simply means that the
  104. argument is wrong and you must have another reason.
  105.  
  106. -- 
  107.                                 Michael van Elst
  108.  
  109. Internet: mlelstv@serpens.rhein.de
  110.                                 "A potential Snark may lurk in every tree."
  111.