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Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.6 KB

  1. Path: comma.rhein.de!serpens!not-for-mail
  2. From: mlelstv@serpens.rhein.de (Michael van Elst)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: Demo/game to OS friendly part II
  5. Date: 15 Jan 1996 13:36:46 +0100
  6. Organization: dis-
  7. Message-ID: <4ddhou$7qu@serpens.rhein.de>
  8. References: <38231819@kone.fipnet.fi> <4cgsn7$ke3@maureen.teleport.com> <38231852@kone.fipnet.fi> <pAWUx*Wha@aargh.incubus.sub.org> <4cpn2c$ong@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de> <4cq3om$j5a@serpens.rhein.de> <4csu3p$oa6@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de> <4cu1jn$1n7@serpens.rhein.de> <4cv7mb$dn6@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de> <4d0k83$atl@serpens.rhein.de> <4d6am7$i9k@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de>
  9. NNTP-Posting-Host: serpens.rhein.de
  10.  
  11. fischerj@informatik.tu-muenchen.de (Juergen "Rally" Fischer) writes:
  12.  
  13. >aeh :) I mean, the videocontroll just changes bplcon to get it
  14. >non-dualpf, but the OS still handles it as dualpf ?
  15.  
  16. It is still treated as two bitmaps.
  17.  
  18. >yes, I read scrollvport, which said to poke the x and y.
  19. >so where's x2 and y2 ?
  20.  
  21. Read the section about dual-playfield screens.
  22.  
  23. >no idea about _what_ ? ;)
  24.  
  25. About the fact that this setup does exactly what you want.
  26.  
  27. >written each scanline to get ghost-look. I know that only stripe look
  28. >is possible without this.
  29.  
  30. You assume that _this_ is what you want to it to be.
  31.  
  32. >So may I interpret this answer as "there is a way to get all 8 for my 
  33. >screen" ? which way ?
  34.  
  35. I don't know offhand.
  36.  
  37.  
  38. -- 
  39.                                 Michael van Elst
  40.  
  41. Internet: mlelstv@serpens.rhein.de
  42.                                 "A potential Snark may lurk in every tree."
  43.