home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: Science / Science.zip / eesr.zip / EinsteinExplorer-SR.HLP (.txt) < prev    next >
OS/2 Help File  |  1998-03-14  |  7KB  |  218 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. Einstein Explorer - SR ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4. Einstein Explorer - SR, simulates the visual effects that occur when travelling 
  5. at relativistic speeds. At these speeds moving objects appear distorted due to 
  6. light having a finite invariant speed. There are two contributing factors to 
  7. this visual effect: 
  8.  
  9.    1. The Lorentz Transformation 
  10.  
  11.       This is the transformation between different inertial frames. It is a 
  12.       linear transformation in 4-dimensional space-time. In 3-dimensional space 
  13.       it causes a parameterised (speed dependent) scaling and translation. The 
  14.       result is that moving objects appear contracted along their direction of 
  15.       travel. 
  16.  
  17.    2. The Eye 
  18.  
  19.       The second effect is a consequence of the eye occupying a point in space. 
  20.       What we see at any instance in time is light rays that have arrived at 
  21.       our eye at the same time. The important thing to realise is that this 
  22.       does not imply that the rays left at the same time. Light has to leave 
  23.       earlier from points that are further away from the line of sight. For a 
  24.       moving object, different times correspond to different positions. The 
  25.       final image we see is thus a composite of images of the object in 
  26.       different positions. 
  27.  
  28.  Adding perspective completes the effect. 
  29.  
  30.  You can press F1 for help at any time during the program. 
  31.  
  32.  
  33. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Control Menu ΓòÉΓòÉΓòÉ
  34.  
  35. The control menu provides options for transforming the current scene. 
  36.  
  37.      Translation 
  38.  
  39.      Rotation 
  40.  
  41.      Time 
  42.  
  43.      Speed 
  44.  
  45.  
  46. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1. Translation Control ΓòÉΓòÉΓòÉ
  47.  
  48. Using the translation control you can adjust the position of the viewpoint. All 
  49. movement is done relative to a grand co-ordinate system. 
  50.  
  51.  
  52. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1.1. X Increment Button ΓòÉΓòÉΓòÉ
  53.  
  54. Click to move the viewpoint along the x-axis in the positive direction. 
  55.  
  56.  
  57. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1.2. X Decrement Button ΓòÉΓòÉΓòÉ
  58.  
  59. Click to move the viewpoint along the x-axis in the negative direction. 
  60.  
  61.  
  62. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1.3. Y Increment Button ΓòÉΓòÉΓòÉ
  63.  
  64. Click to move the viewpoint along the y-axis in the positive direction. 
  65.  
  66.  
  67. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1.4. Y Decrement Button ΓòÉΓòÉΓòÉ
  68.  
  69. Click to move the viewpoint along the y-axis in the negative direction. 
  70.  
  71.  
  72. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1.5. Z Increment Button ΓòÉΓòÉΓòÉ
  73.  
  74. Click to move the viewpoint along the z-axis in the positive direction. 
  75.  
  76.  
  77. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1.6. Z Decrement Button ΓòÉΓòÉΓòÉ
  78.  
  79. Click to move the viewpoint along the z-axis in the negative direction. 
  80.  
  81.  
  82. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1.7. Scale Check Box ΓòÉΓòÉΓòÉ
  83.  
  84. Tick to scale all translation movements by a factor of 10. Useful for rapid 
  85. navigation of the scene. 
  86.  
  87.  
  88. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.2. Rotation Control ΓòÉΓòÉΓòÉ
  89.  
  90. Using the rotation control you can adjust the angle of the viewpoint. The x,y,z 
  91. slider bars change the component values of the axis vector about which the 
  92. rotation is applied. All movement is done relative to the local co-ordinate 
  93. system. 
  94.  
  95.  
  96. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.2.1. Angle Circular Slider Bar ΓòÉΓòÉΓòÉ
  97.  
  98. Select the angle of rotation. 
  99.  
  100.  
  101. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.2.2. X Slider Bar ΓòÉΓòÉΓòÉ
  102.  
  103. Drag the bar to set the x-component of the rotation axis vector. 
  104.  
  105.  
  106. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.2.3. Y Slider Bar ΓòÉΓòÉΓòÉ
  107.  
  108. Drag the bar to set the y-component of the rotation axis vector. 
  109.  
  110.  
  111. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.2.4. Z Slider Bar ΓòÉΓòÉΓòÉ
  112.  
  113. Drag the bar to set the z-component of the rotation axis vector. 
  114.  
  115.  
  116. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.3. Time Control ΓòÉΓòÉΓòÉ
  117.  
  118. The time control allows you to step the current time forwards or backwards. 
  119.  
  120.  
  121. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.3.1. Time Increment Button ΓòÉΓòÉΓòÉ
  122.  
  123. Click to increase the current time. 
  124.  
  125.  
  126. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.3.2. Time Decrement Button ΓòÉΓòÉΓòÉ
  127.  
  128. Click to decrease the current time. 
  129.  
  130.  
  131. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.3.3. Scale Check Box ΓòÉΓòÉΓòÉ
  132.  
  133. Tick to scale all temporal motion by a factor of 10. Useful for rapid 
  134. navigation of the scene. 
  135.  
  136.  
  137. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4. Speed Control ΓòÉΓòÉΓòÉ
  138.  
  139. The speed control allows you to select the speed of the travelling objects in 
  140. the scene. 
  141.  
  142.  
  143. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4.1. Speed Slider Bar ΓòÉΓòÉΓòÉ
  144.  
  145. Drag the bar to set the speed. The speed increases towards the right (zero at 
  146. the left end). 
  147.  
  148.  
  149. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. Options Menu ΓòÉΓòÉΓòÉ
  150.  
  151. There are several options available for changing the scene. 
  152.  
  153.      Frame 
  154.  
  155.      Object 
  156.  
  157.      Doppler 
  158.  
  159.      Freeze 
  160.  
  161.      Loop 
  162.  
  163.  
  164. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.1. Frame Sub-Menu ΓòÉΓòÉΓòÉ
  165.  
  166. The frame sub-menu allows you to swap the viewpoint between the rest frame of 
  167. the world (default) and the rest frame of the moving object. 
  168.  
  169.  
  170. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.2. Object Sub-Menu ΓòÉΓòÉΓòÉ
  171.  
  172. The object sub-menu allows you to select the shape of the moving object. 
  173.  
  174.  
  175. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.3. Doppler ΓòÉΓòÉΓòÉ
  176.  
  177. Toggles real colour (enabled) or false colour doppler shift. Under real 
  178. doppler, the colour is set to white if the frequency is shifted out of the 
  179. visible range. 
  180.  
  181.  
  182. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.4. Freeze ΓòÉΓòÉΓòÉ
  183.  
  184. Toggles the time freeze. Unfreezing time causes the scene to become animated. 
  185.  
  186.  
  187. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.5. Loop ΓòÉΓòÉΓòÉ
  188.  
  189. Loops time. 
  190.  
  191.  
  192. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. Graphics Menu ΓòÉΓòÉΓòÉ
  193.  
  194. There are several options available for improving the graphics. 
  195.  
  196.      Fog 
  197.  
  198.      Texture 
  199.  
  200.      Detail 
  201.  
  202.  
  203. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.1. Fog ΓòÉΓòÉΓòÉ
  204.  
  205. Fog provides a depth-cueing effect, generating a more realistic image. 
  206.  
  207.  
  208. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.2. Texture ΓòÉΓòÉΓòÉ
  209.  
  210. Toggles texture mapping, creating a more realistic image. 
  211.  
  212.  
  213. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.3. Detail ΓòÉΓòÉΓòÉ
  214.  
  215. The detail sub-menu allows you to choose the performance/quality trade-off for 
  216. the graphics. The default is medium which provides reasonable rendering at most 
  217. speeds. Choose a low setting to improve the display rate when navigating the 
  218. scene.