home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: Multimed / Multimed.zip / dmplay14.zip / DMPlayer.HLP (.txt) < prev    next >
OS/2 Help File  |  1995-09-09  |  41KB  |  823 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. Introduction ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4.                               Digital Music Player
  5.                           Copyright (c) 1993-1995 Aria
  6.                                All rights reserved
  7.  
  8. Digital Music Player is a multi-threaded digital media player.  DMPlayer 
  9. supports the playback of any media directly supported by the MMPM/2 system as 
  10. well as MOD, MTM, STM, and S3M format music modules.  All that is required is 
  11. that the MMPM/2 multimedia extensions must be installed.  A digital capable 
  12. audio adapter is required.  DMPlayer has been designed to work well with you. 
  13. It is capable of playing songs in the background while you get real work done 
  14. with a minimum of interruption (aside from the wonderful music of course).  You 
  15. will be able to listen to your favorite modules and still have a responsive 
  16. system at your fingertips.  DMPlayer will play modules compressed with your 
  17. favorite archiver, such as zip, zoo or gzip.  Multi-file archives are not 
  18. supported.  DMPlayer only supports the playback of compressed modules, the 
  19. MMPM/s system does not support playback of compressed files at the time of this 
  20. writing.  You can create and save list of your favorite media elements.  You 
  21. can mix modules, WAVE, MIDI and AVI files all in one SongList!  These SongLists 
  22. can be saved to be loaded at a later date.  DMPlayer even (optionally) 
  23. cooperates with the system sounds provided by MMPM/2. 
  24.  
  25. Digital Music Player remembers a lot of things between sessions.  Such as which 
  26. windows were open and where they were positioned as well as all of the settings 
  27. and even the last SongList that was opened!  This makes using the program 
  28. easier each time you run it.  You even have the option of starting DMPlayer 
  29. minimized as well as automatically starting to play the loaded SongList. 
  30.  
  31. Digital Music Player is currently capable of playing the following formats: 
  32.  
  33.      .MOD (4 - 32 track) modules 
  34.      .MTM modules 
  35.      .STM Screamtracker 2 modules 
  36.      .S3M Screamtracker 3 modules 
  37.  
  38.  The following formats are also supported through MMPM/2: 
  39.  
  40.      .WAV audio sample files. 
  41.      .MID MIDI song files. 
  42.      .AVI Audio-Video Interleave video animation files. 
  43.      Any other format supported by MMPM/2 in the future. 
  44.  
  45.  
  46. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Ariaware ΓòÉΓòÉΓòÉ
  47.  
  48. This software product is provided to you for the sole purpose of evaluation 
  49. prior to purchase.  DMPlayer is not free.  You are granted license to a trial 
  50. evaluation period of 30 days in which to determine if you wish to continue 
  51. using the program.  If you decide to use DMPlayer after the 30 day trial 
  52. period, you must pay the registration fee of $25  (US).  Any use beyond the 30 
  53. day trial period is prohibited by law.  Please go to Registration for more 
  54. information on how to register. 
  55.  
  56. Digital Music Player is (c) 1994 Aria. All rights reserved. 
  57.  
  58.  
  59. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1. Limitations ΓòÉΓòÉΓòÉ
  60.  
  61. If you have not registered DMPlayer, then you will have to face up to a few 
  62. limitations.  These limitations are critical, however, they do not interfere 
  63. with the evaluation of the program. 
  64.  
  65. The current limitations are as follows: 
  66.  
  67.    1. Inability to save settings between sessions.  Normally, DMPlayer would 
  68.       remember window positions, audio settings, playback settings and 
  69.       directories accessed. 
  70.  
  71.    2. Inability to load or save SongLists.  All other aspects of the SongList 
  72.       window are fully functional. 
  73.  
  74.  I hope that you do not find that these limitations are too restrictive.  You 
  75.  should still be able to determine whether or not you wish to use the program 
  76.  even with these restrictions. 
  77.  
  78.  Due to these limitations, many people may quickly dub this software as 
  79.  'Crippleware' or the like.  Be that as it may, I have made a serious 
  80.  investment in the development of DMPlayer and I must protect that investment. 
  81.  I have tried to do so in the most benign manner possible. 
  82.  
  83.  
  84. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.2. Registration ΓòÉΓòÉΓòÉ
  85.  
  86. When you register DMPlayer, you will receive a keyfile unlocking the full 
  87. functionality of the program.  The one time registration fee will provide you 
  88. with free upgrades for the life of this program.  Both minor and major upgrades 
  89. will be made available via your favorite OS/2 shareware distribution site.  All 
  90. future versions of this program will automatically be unlocked by the keyfile 
  91. you will receive. 
  92.  
  93. There are two ways to receive your keyfile: 
  94.  
  95.    1. Slooooow, snail mail 
  96.  
  97.    2. Faaaaast, electronic mail to your internet or CompuServe address 
  98.  
  99.  The default action for me is to return your keyfile through the mail system. 
  100.  You and I both would probably rather I returned your keyfile through email if 
  101.  at all possible.  I will do this on the condition that I receive some form of 
  102.  proof of address of the mailing address you send to me.  Here are some 
  103.  examples of this proof: 
  104.  
  105.    1. Personal check.  If you write me a check, then it probably has your 
  106.       address on it and that is proof enough for me. 
  107.  
  108.    2. Address label (or photocopy) of some piece of mail addressed to you at 
  109.       the given address.  Such as a power bill or something. 
  110.  
  111.    3. Photocopy of some ID card with your name and address on it. 
  112.  
  113.    4. Several other things that I can't think of.  As long as your name and 
  114.       address appear on something official, it will do. 
  115.  
  116.  Pretty simple, eh?  If you provide one of the above, then I will get the 
  117.  keyfile emailed out to you the day I receive your registration (Or shortly 
  118.  thereafter).  If you don't, then I'll put the keyfile on a disk and mail it to 
  119.  you as soon as I can.  You just can't beat that! 
  120.  
  121.  Print the REGISTRATION FORM to order your copy of Digital Music Player. 
  122.  
  123.  
  124. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.3. REGISTRATION FORM (v1.40) ΓòÉΓòÉΓòÉ
  125.  
  126. Send this form to:
  127.  
  128.      Aria
  129.      P.O. Box 1889
  130.      Corvallis, OR  97339-1889
  131.  
  132. Price             $ 25.00 (US)
  133.  
  134. Free upgrades for the life of the program!
  135.  
  136.  o  Please send a Check or Money Order to the address above.
  137.  o  Make Checks and Money Orders out to Aria.
  138.  o  Credit cards are not accepted at this time.
  139.  o  All orders must be in US Dollars.
  140.  o  No COD's.
  141.  
  142. The following information will be encoded in the keyfile sent to you.
  143. Please print or type. Failure to provide complete and accurate information
  144. will result in your order being delayed or possibly not processed.
  145.  
  146. Name   ________________________________________
  147.  
  148.  
  149. Mailing  ________________________________________
  150. Address
  151.      ________________________________________
  152.  
  153.      ________________________________________
  154.  
  155.      ________________________________________
  156.  
  157.  
  158. Email   ________________________________________
  159.       (Internet address or Compuserve ID)
  160.  
  161. Phone   ________________________________________
  162.     (Optional. May help if there is a problem.)
  163.  
  164. Disk   ___ 3.5"  ___ 5.25"
  165.  
  166. Comments:  (Where did you find DMPlayer?)
  167.  
  168.  
  169. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4. Contacting the author ΓòÉΓòÉΓòÉ
  170.  
  171. DMPlayer is an evolving product.  Support for other module formats may become 
  172. available in the future.  More functionality may be added at some later date. 
  173. All of which is free to registered users.  Support is made available via the 
  174. internet.  CompuServe users can send mail to the following addresses also by 
  175. specifying the internet mail option. 
  176.  
  177. Mail questions and/or comments to: 
  178.  
  179. dodger@peak.org
  180.  
  181. You can always find the newest version of Digital Music Player via ftp at: 
  182.  
  183. ftp.cdrom.com
  184. hobbes.nmsu.edu
  185.  
  186.  
  187. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.5. Distribution ΓòÉΓòÉΓòÉ
  188.  
  189. Digital Music Player may be freely distributed provided that the entire archive 
  190. remains intact.  Shareware distributors may not charge more than $5 (including 
  191. shipping) for this software package. 
  192.  
  193.  
  194. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.6. Warranty ΓòÉΓòÉΓòÉ
  195.  
  196. No warranty of any kind is implicitly or explicitly granted through use of this 
  197. program.  Aria will not be held liable for any damages resulting form the use 
  198. of this product. 
  199.  
  200.  
  201. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. Installation ΓòÉΓòÉΓòÉ
  202.  
  203. Digital Music Player needs no special setup.  Simply copy the program file 
  204. 'DMPlayer.EXE' into a directory and create a program object if you desire.  You 
  205. should copy the help file 'DMPlayer.HLP' into a directory that is in your help 
  206. path.  DMPlayer can be placed anywhere.  It will search for, or create any 
  207. files that it needs in the directory where the executable is.  This will allow 
  208. DMPlayer to be run from the command line without cluttering your file system 
  209. with DMPlayer.INI files. 
  210.  
  211. When you register you will receive the keyfile 'DMPlayer.KEY'.  This file 
  212. should be placed in the same directory as 'DMPlayer.EXE'. 
  213.  
  214.  
  215. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. Running DMPlayer ΓòÉΓòÉΓòÉ
  216.  
  217. DMPlayer will accept files from the command line.  DMPlayer understands the 
  218. standard OS/2 wildcard system for selecting files.  You can specify as many 
  219. files as you like on the command line: 
  220.  
  221.       DMPlayer CoolSong.mod
  222.       DMPlayer mod.* *.mod
  223.       DMPlayer chicken.wav CoolSong.mod "Even Cooler Video.AVI"
  224.  
  225. DMPlayer will create a new songlist containing all the files specified on the 
  226. command line. 
  227.  
  228. DMPlayer may also be associated with all of your modules for even better 
  229. integration with the WPS. 
  230.  
  231.  
  232. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5. Using DMPlayer ΓòÉΓòÉΓòÉ
  233.  
  234. The functionality of Digital Music Player is spread throughout several 
  235. different dialogs and windows.  This allows DMPlayer to take up as little or as 
  236. much screen space as you desire. 
  237.  
  238.                                  The Main Dialog
  239.                               The Settings Notebook
  240.                                The SongList Window
  241.                                 The Mixer Dialog
  242.                               The Song Info Dialog
  243.  
  244.  
  245. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.1. The Main Dialog ΓòÉΓòÉΓòÉ
  246.  
  247. Select a control on the DMPlayer main dialog and Double-Click (or press Enter) 
  248. to see more information about that control. 
  249.  
  250. Digital Music Player has been designed to be as useful as possible and yet to 
  251. be as unobtrusive as possible at the same time.  Needless to say, it was also 
  252. designed with good looks in mind.  The main dialog, pictured above, displays a 
  253. lot of information about what is happening at any time.  The dialog was 
  254. designed to somewhat resemble a CD player just so you would be vaguely familiar 
  255. with the interface from the start.  The controls will act very similarly to 
  256. their real-world counterparts.  You should be set to go! 
  257.  
  258. If you have not done so yet, you may want to take the time to double-click on 
  259. all the controls on the dialog shown above.  You will see control specific 
  260. information in a window with more details about what is happening and why it 
  261. may be happening. 
  262.  
  263.  
  264. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.2. The Settings Notebook ΓòÉΓòÉΓòÉ
  265.  
  266. The Settings Notebook contains all of the options relative to the loading and 
  267. playing of music modules.  Most of these settings will have no effect on the 
  268. playback of file formats directly supported by MMPM/2 such as .WAV files. The 
  269. notebook is an elegant way to combine multiple, diverse settings in one, simple 
  270. and easy to use control.  The notebook is sizable, and will remember size and 
  271. position (in the registered version) as will the rest of the windows. 
  272.  
  273. There are 4 pages in the notebook: 
  274.  
  275.    1. The Audio Quality page has settings relating to the quality of the 
  276.       playback of the module. 
  277.  
  278.    2. The Load Control page has settings relating to keeping the system 
  279.       responsive while still providing flawless, continuous playback. 
  280.  
  281.    3. The Decompression Methods page has settings relating to the decompression 
  282.       of compressed module files. 
  283.  
  284.    4. The Other page has other settings relating to how DMPlayer acts. 
  285.  
  286.  
  287. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.2.1. Page 1 - Audio Quality ΓòÉΓòÉΓòÉ
  288.  
  289. There are three settings that directly affect the quality of the audio data 
  290. that is played: 
  291.  
  292. Frequency 
  293.  
  294. This slider controls the output frequency of the audio.  Values range from 
  295. 11025hz up to CD quality 44100hz.  Some audio adapters may not be able to 
  296. handle some frequency values.  DMPlayer will notify you if you attempt to play 
  297. a song at a frequency that is not supported by your audio adapter.  The higher 
  298. the frequency is set, the better the song will sound as higher frequencies can 
  299. be reproduced.  Also, the higher the frequency, the more processor time 
  300. DMPlayer needs to create the data.  So there is a tradeoff to be made between 
  301. the quality of the sound and the responsiveness of the system. 
  302.  
  303. Bits per sample 
  304.  
  305. You can select either 8 or 16 bits per sample playback.  16 bits per sample 
  306. will result in better output quality.  8 bits per sample will result in poorer 
  307. output quality due to the scaling required to adjust the audio data to 8 bit. 
  308. This setting will have a negligible effect on the processor load. 
  309.  
  310. Note:  Not all audio adapters support 16 bits per sample. 
  311.  
  312. Number of channels 
  313.  
  314. You can select either mono or stereo playback.  Stereo playback sounds vastly 
  315. better than mono playback.  This setting will have a negligible effect on the 
  316. processor load. 
  317.  
  318. Note:  Not all audio adapters support stereo playback. 
  319.  
  320.  
  321. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.2.2. Page 2 - Load Control ΓòÉΓòÉΓòÉ
  322.  
  323. Thresholds 
  324.  
  325. Digital Music Player (optionally) uses a dynamic priority adjustment scheme to 
  326. integrate smoothly with other running applications.  The Play thread of 
  327. DMPlayer normally runs at the default OS/2 priority.  That means that it's 
  328. execution is no more important than any other application running at the same 
  329. time.  This means that other applications are free to work and respond as if 
  330. DMPlayer does not exist. If there are other applications running with a higher 
  331. priority, then DMPlayer's Play thread will begin to slow down as OS/2 gives 
  332. more and more processor time to the higher priority task.  DMPlayer will allow 
  333. this to happen only until it reaches a user-definable point, called the Lower 
  334. Threshold.  Once this point is reached, DMPlayer will raise the priority of the 
  335. Play thread in order to allow it to catch back up.  As DMPlayer receives more 
  336. of the processor time, the Play thread will eventually reach another 
  337. user-definable point, called the Upper Threshold.  At this point, DMPlayer will 
  338. once again lower the priority of the Play thread back to the OS/2 default. 
  339. This process allows DMPlayer to keep playing uninterrupted music while your 
  340. other, often more important tasks, get the processor time to do what they must. 
  341.  
  342. The Upper Threshold is labeled Raise priority at on the notebook page.  This 
  343. value represents a percentage of the buffer that must remain filled with data 
  344. ready to be played.  If the buffer drops below this level, then the priority of 
  345. the play thread will be raised to attempt to refill the buffer. 
  346.  
  347. The Lower Threshold is labeled Lower priority at on the notebook page.  This 
  348. value represents a percentage of the buffer that must be reached before the 
  349. priority of the play thread will be lowered again. 
  350.  
  351. Enable 
  352.  
  353. This enables/disables the dynamic priority adjustment.  If it is disabled, then 
  354. DMPlayer constantly runs at a high priority.  This may be unsuitable for some 
  355. systems. 
  356.  
  357. Number of buffers 
  358.  
  359. The number of buffers selected will determine just how much create-ahead buffer 
  360. space there is.  The more buffers there are, then the more space there is for 
  361. error.  If your system will allow it, then a higher setting is better. This 
  362. will allow a greater range when DMPlayer doesn't care just how full the buffer 
  363. is.  If your system has little memory, then fewer buffers may be selected to 
  364. help a little.  Lower numbers of buffers are more likely to encounter skipping 
  365. problems when under a heavy system load. 
  366.  
  367. The amount of memory used by the selected number of buffers is also displayed. 
  368.  
  369.  
  370. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.2.3. Page 3 - Decompression Methods ΓòÉΓòÉΓòÉ
  371.  
  372. Digital Music Player supports the reading of music modules from a single-entry 
  373. compressed file.  It does not support more than one file in an archive file. 
  374. This means that you can use zip or gzip or whatever your favorite archiver is 
  375. to compress all your modules and possibly save a significant amount of disk 
  376. space.  The decompression program you use MUST be a native OS/2 application. 
  377. DMPlayer does not support the use of DOS decompression programs.  Modules will 
  378. typically compress by about 33% from my experience with both zip and gzip.  The 
  379. decompression is transparent to the user, DMPlayer just matches a method with a 
  380. mask.  DMPlayer supports up to 6 user-definable decompression methods. 
  381.  
  382. Extension 
  383.  
  384. Simply enter the extension that you wish DMPlayer to match with the method 
  385. given in the Execute command field. 
  386.  
  387. .gz
  388. .zip
  389.  
  390. Execute command 
  391.  
  392. Here is where you enter the command you wish to be executed if DMPlayer matches 
  393. the extension specified. 
  394.  
  395. gzip -dcq
  396. unzip -p
  397.  
  398. The command must conform to the following specifications: 
  399.  
  400.      It must emit the decompressed module to standard output (stdout). 
  401.      It must not output any header of any kind. 
  402.  
  403.  
  404. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.2.4. Page 4 - Other ΓòÉΓòÉΓòÉ
  405.  
  406. Share audio device 
  407.  
  408. If this item is checked, then DMPlayer will share the audio device with other 
  409. applications.  This will allow you still hear system sounds when DMPlayer is 
  410. running.  Whenever another application, such as the WPS (for system sounds), 
  411. requests the device, then DMPlayer will halt playing until the device is handed 
  412. back.  This behavior may not be desirable for every configuration, so it is 
  413. optional. 
  414.  
  415. Note:  This setting only takes effect when DMPlayer is started. 
  416.  
  417. Startup minimized 
  418.  
  419. If this item is checked, then DMPlayer will start up minimized.  This option is 
  420. especially useful when used in conjunction with the next option. 
  421.  
  422. Startup playing 
  423.  
  424. If this item is checked, then DMPlayer will begin playing the first song from 
  425. the playlist with it first loads up. 
  426.  
  427.  
  428. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.3. The SongList Window ΓòÉΓòÉΓòÉ
  429.  
  430. The SongList provides a way to group your favorite media elements together. You 
  431. can add any file that is supported by MMPM/2 as well as modules that are 
  432. supported by DMPlayer.  You can arrange, sort, and save the lists as you like. 
  433. Multiple copies of a file can be present in a SongList with no adverse affect. 
  434.  
  435. If you have used a folder on the WPS, then you will feel right at home using 
  436. the SongList container.  The SongList allows you to view the list of modules in 
  437. any of the standard formats:  Icon, Text, Name, or Details view.  This way, you 
  438. can see what you want to, the way you want to. 
  439.  
  440. Drag and drop is also fully supported.  Both as a means of re-arranging the 
  441. order of the list and adding files to the list.  You can drag files from any 
  442. WPS folder and drop them in the list where you want them.  DMPlayer will allow 
  443. you to drop ANY type of file, but I do not suggest exploiting that capability. 
  444.  
  445. DMPlayer is smart enough to display the actual song title instead of simply the 
  446. name of the file in most instances.  DMPlayer will not attempt to get the title 
  447. of any of the following: 
  448.  
  449.    1. Compressed modules. 
  450.    2. Files that MMPM/2 recognizes and will play. 
  451.  
  452.  The order of the list is completely left up to you.  If you start dragging a 
  453.  file (or files), then there are several places you can drop them: 
  454.  
  455.    1. Directly on another item.  This will result in the items being inserted 
  456.       before the target item. 
  457.  
  458.    2. Between other items in the Text, Name or Details view.  This will result 
  459.       in the items being inserted between  the target items.  This is not an 
  460.       option in the Icon view. 
  461.  
  462.    3. On the container itself.  This will result in the items being inserted at 
  463.       the end  of the list. 
  464.  
  465.  It's really simple.  Just play with it and you will soon understand. 
  466.  
  467.  There are three different popup menus available.  Each one will appear with 
  468.  you press the context menu button on your mouse.  This defaults to the right 
  469.  mouse button. 
  470.  
  471.      SongList Main Menu 
  472.  
  473.       This menu will popup over the SongList itself.  It contains all of the 
  474.       commands relevant to the entire SongList. 
  475.  
  476.         -  New 
  477.  
  478.            Start a new SongList from scratch. 
  479.  
  480.         -  Open 
  481.  
  482.            Open a SongList.  This will bring up the standard file dialog to 
  483.            select a SongList to load. 
  484.  
  485.         -  Save 
  486.  
  487.            Save the current SongList. 
  488.  
  489.         -  Save as 
  490.  
  491.            Save the current SongList with a new name. 
  492.  
  493.         -  Add songs 
  494.  
  495.            Add songs to the current SongList.  This will bring up the standard 
  496.            file dialog where you can select multiple files to add to the list. 
  497.  
  498.         -  View 
  499.  
  500.            There are several ways in which to view the contents of the 
  501.            SongList. Each view shows the song title, not the file name. 
  502.  
  503.              -- Icon 
  504.  
  505.                 Select the Icon view. 
  506.  
  507.              -- Text 
  508.  
  509.                 Select the Text view.  If the Flowed menu item is checked, then 
  510.                 the view will be Flowed Text. 
  511.  
  512.              -- Name 
  513.  
  514.                 Select the Name view.  If the Flowed menu item is checked, then 
  515.                 the view will be Flowed Name. 
  516.  
  517.              -- Details 
  518.  
  519.                 Select the Details view.  This view also shows the following 
  520.                 information abou the song file: 
  521.  
  522.                   -  Full pathname of the song file. 
  523.  
  524.                   -  Size of the file in bytes. 
  525.  
  526.                   -  Creation date. 
  527.  
  528.                   -  Creation time. 
  529.  
  530.              -- Flowed 
  531.  
  532.                 Check this menu item if you wish the Text and Name views to be 
  533.                 flowed. 
  534.  
  535.         -  Select 
  536.  
  537.              -- Select all 
  538.  
  539.                 Select all the items in the SongList. 
  540.  
  541.              -- Deselect all 
  542.  
  543.                 Deselect all the items in the SongList. 
  544.  
  545.         -  Sort 
  546.  
  547.            The items in the SongList can be sorted several different ways. 
  548.            This menu item is a conditional cascade.  To reorder the list using 
  549.            the previously selected sort method, simply select 'Sort'.  To 
  550.            change the sort method, cascade the menu and select a new method. 
  551.            The selected method is saved between sessions. 
  552.  
  553.              -- None 
  554.  
  555.                 Do not sort the list. 
  556.  
  557.              -- Name 
  558.  
  559.                 Sort by the title of the song. 
  560.  
  561.              -- File size 
  562.  
  563.                 Sort by the size of the file. 
  564.  
  565.              -- Creation date 
  566.  
  567.                 Sort by the creation date of the file. 
  568.  
  569.              -- Simply random 
  570.  
  571.                 Randomize the order of the list. 
  572.  
  573.              -- Maintain sort order 
  574.  
  575.                 Maintain the order of the list.  If this item is checked, the 
  576.                 list will be reordered whenever it is loaded and whenever a new 
  577.                 songs are added. This option goes well with the 'Simply random' 
  578.                 option to keep things unpredictable. 
  579.  
  580.      Single Item Menu 
  581.  
  582.       This menu will popup when only one item is selected. 
  583.  
  584.         -  Play 
  585.  
  586.            Play this song.  A song may also be played simply by double-clicking 
  587.            on it in the list. 
  588.  
  589.         -  Remove 
  590.  
  591.            Remove this song from the list. 
  592.  
  593.         -  Delete file 
  594.  
  595.            Delete this song from the disk as well as removing it from the list. 
  596.            You will be asked to confirm. 
  597.  
  598.      Multiple Items Menu 
  599.  
  600.       This menu will popup when several items are selected. 
  601.  
  602.         -  Remove 
  603.  
  604.            Remove these songs from the list. 
  605.  
  606.         -  Delete file 
  607.  
  608.            Delete these songs from the disk as well as removing it from the 
  609.            list. You will be asked to confirm. 
  610.  
  611.  
  612. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.4. The Mixer Dialog ΓòÉΓòÉΓòÉ
  613.  
  614. This dialog allows you to adjust a few of the mixer settings for your audio 
  615. card.  Some audio cards do not support the modification of these settings, see 
  616. Hardware issues for more information.  The settings will not be disabled if 
  617. even if your audio adapter does not have a software settable mixer.  This is 
  618. due to a limitation in the MMPM/2 API.  These settings only affects DMPlayer's 
  619. output. 
  620.  
  621. You can adjust the Volume, Balance, Bass and Treble if your card supports the 
  622. setting of these values by software. 
  623.  
  624.  
  625. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.5. The Song Info Dialog ΓòÉΓòÉΓòÉ
  626.  
  627. This dialog displays more detailed information about the song currently loaded. 
  628. It displays the song title, type of the song, number of channels (tracks), the 
  629. actual file name, and a list of the samples contained in the file. 
  630.  
  631.  
  632. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6. What is a module (MOD, S3M, etc) file? ΓòÉΓòÉΓòÉ
  633.  
  634. A MOD file is a digital song file.  The format was developed on the Amiga 
  635. family of computers to take advantage of that machines 4 DACs (Digital to 
  636. Analog Converters).  The file contains blocks of commands for each track.  Each 
  637. command tells what instrument to play and at what note to play it.  Special 
  638. effects are also specified by the commands.  The instruments are stored as 
  639. samples at the end of the track information.  Hence the rather large size of 
  640. MOD files.  The format originally consisted of only 4 tracks and 15 
  641. instruments.  It has since evolved to anywhere from 4 to 32 tracks and 31 
  642. instruments.  A 'standard' MOD file now has 4 tracks and 31 instruments.  Some 
  643. trackers produce from 6 to 32 track MOD files with 31 instruments. Various 
  644. other formats support anywhere from 1 to 32 tracks. 
  645.  
  646. One of the best places to find MOD files is at an Aminet site.  There is an 
  647. Aminet mirror at: 
  648.  
  649. ftp.cdrom.com
  650.  
  651. Relevant directories are: 
  652.  
  653. aminet/mods/misc
  654. aminet/mods/pro
  655.  
  656. Another promising site is the new multimedia site at: 
  657.  
  658. hobbes.nmsu.edu
  659.  
  660. This site is chock full of .WAVs, .MIDs, .AVIs, and .MODs. 
  661.  
  662.  
  663. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7. Hardware issues ΓòÉΓòÉΓòÉ
  664.  
  665. One might think that the advent of MMPM/2 introduces the age of pure hardware 
  666. independence.  While MMPM/2 goes a LONG way in doing that, there will still be 
  667. problems rising from the fact that SOMEONE has to write device drivers for each 
  668. audio adapter out there.  And while these drivers do exist, there remains a lot 
  669. to be desired.  So, while DMPlayer SHOULD work just fine with any MMPM/2 
  670. supported audio adapter, there may still be some things to look out for. 
  671.  
  672.      Pro Audio Spectrum (Studio) 16 
  673.      Sound Blaster family 
  674.  
  675.  
  676. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.1. Pro-Audio Spectrum (Studio) 16 ΓòÉΓòÉΓòÉ
  677.  
  678. In order to listen to 16 bit audio, you may need to set the DMA channel 5 or 
  679. above. All lower channels only support 8 bit (at a time) DMA and may not work 
  680. with all motherboards. 
  681.  
  682.  
  683. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.2. SoundBlaster family ΓòÉΓòÉΓòÉ
  684.  
  685. There don't seem to be any specific problems with this card, but there have 
  686. been many reports of seeming 'random' crashes that are impossible to track 
  687. down.  My only hope is that Creative Labs will better support these cards in 
  688. the future. 
  689.  
  690. If you are having terrible problems with your SoundBlaster you may want to make 
  691. the following change to the device driver statement in CONFIG.SYS: 
  692.  
  693. DEVICE=SB16D2.SYS 1 5 5 220 8 "$SBAud1"
  694.  
  695. The 8 should be replaced with a 2. 
  696.  
  697.  
  698. ΓòÉΓòÉΓòÉ 8. Thanks ΓòÉΓòÉΓòÉ
  699.  
  700. Thanks go out to the following people for doing some serious late night bug 
  701. hunting: 
  702.  
  703.          Linden deCarmo 
  704.          Adrian Idzik 
  705.          Dave Killian 
  706.          Chance Geurin 
  707.          Glade Diviney 
  708.          and my wife Kelly 
  709.  
  710.  Special thanks to Linden deCarmo for all his support and answered questions 
  711.  about the innermost workings of MMPM/2.  You guys did a great job with MMPM/2 
  712.  Linden!  Thanks for all the help and answered questions and bug reports and 
  713.  moral support and, oh, well, you get the idea... 
  714.  
  715.  Thanks to my other early beta testers. You all helped out! 
  716.  
  717.  Thanks also goes out to Kathleen Panov, Larry Salomon (aka Q) and Arthur Panov 
  718.  for their work on the wonderful 'The Art of OS/2 2.1 C Programming'. It is an 
  719.  absolutely GREAT book and a MUST-HAVE for any OS/2 programmer. 
  720.  
  721.  
  722. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  723.  
  724. Press this button to start playing the currently loaded file.  If no file is 
  725. loaded, then DMPlayer acts as if you pressed the Next button. 
  726.  
  727.  
  728. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  729.  
  730. Press this button to pause the playback of the file.  If the file is currently 
  731. paused, then DMPlayer acts as if you pressed the Play button. 
  732.  
  733.  
  734. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  735.  
  736. Press this button to stop the playback of the file.  The file remains loaded 
  737. into memory at this point. 
  738.  
  739.  
  740. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  741.  
  742. Press this button to move 1 track backward if the current file is a module. 
  743. Otherwise DMPlayer will attempt to skip 1 second backwards.  This may not 
  744. always succeed depending upon the media type.  There will be a slight delay 
  745. before the change takes effect.  Rapid pressing of this button will have no 
  746. further effect. 
  747.  
  748.  
  749. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  750.  
  751. Press this button to move 1 track forward if the current file is a module. 
  752. Otherwise DMPlayer will attempt to skip 1 second forward.  This may not always 
  753. succeed depending upon the media type.  There will be a slight delay before the 
  754. change takes effect.  Rapid pressing of this button will have no further 
  755. effect. 
  756.  
  757.  
  758. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  759.  
  760. Press this button to load the previous file from the SongList.  If the SongList 
  761. has changed, or a new SongList has been loaded, then the file DMPlayer loads 
  762. may be just about anything in the list. 
  763.  
  764.  
  765. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  766.  
  767. Press this button to load the next file from the SongList.  If the SongList has 
  768. changed, or a new SongList has been loaded, then the file DMPlayer loads may be 
  769. just about anything in the list. 
  770.  
  771.  
  772. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  773.  
  774. The name of the currently loaded SongList is displayed here.  This is also 
  775. where messages from the SongList window will appear. 
  776.  
  777.  
  778. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  779.  
  780. The name of the currently loaded file is displayed here.  If the file is a 
  781. module, then this will be the actual song title, otherwise it will be the name 
  782. of the file.  The file will remain loaded in memory even if it is deleted from 
  783. the disk.  Status and error messages related to the loading and playing of the 
  784. file will also be displayed in this window. 
  785.  
  786.  
  787. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  788.  
  789. This control displays a percentage that represents the amount of the total 
  790. buffer space that has been preloaded with song data.  The percentage shown here 
  791. directly relates to the percentages set in the Load Control page of the 
  792. Settings Notebook.  This control will turn red if it has dropped below the 
  793. Lower Threshold.  It will turn green once it reaches the Upper Threshold again. 
  794.  
  795.  
  796. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  797.  
  798. This control displays the currently playing track.  The display is not acutely 
  799. accurate.  It will be close enough for our interests however.  The only 
  800. inaccuracy is a slight time delay between when the track actually changes and 
  801. when the message is sent through MMPM/2 to DMPlayer to get updated. 
  802.  
  803.  
  804. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  805.  
  806. This control displays the total number of tracks to be played in the duration 
  807. of the song. 
  808.  
  809.  
  810. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  811.  
  812. This control displays the total elapsed time that the file has been playing. If 
  813. the file is a module, then the time displayed is unaffected by pressing the 
  814. Fast Forward or Rewind buttons.  Therefore, this display may not accurately 
  815. show the time offset into the song if the user has skipped around a bit. 
  816.  
  817.  
  818. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  819.  
  820. Digital Music Player has several threads concurrently running, taking full 
  821. advantage of the multitasking nature of OS/2.  The Play thread is the main data 
  822. creation thread.  It basically does all of the work of interpreting the song 
  823. data and rendering it in an audible form to the buffer for MMPM/2 to read.