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BITMAP.KIM
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Text File
|
1995-07-03
|
1KB
|
52 lines
rem ------------------------------------------------------------
rem Programm : Beispiel laden eines Bitmaps
rem Programmierer : JK
rem Datum : 02.07.95
rem ------------------------------------------------------------
rem Wichtig !!!
rem Wenn ein Bitmap als Objekt definiert wurde sollte man berücksichtigen,
rem daß im Bereich der definierten Grenzen wie Breite und Länge,
rem keine Selektion von anderen Objekten wie Buttons möglich sind.
rem Bei der Angabe von x,y,xr,yr werden Pixelkoordinaten angegeben.
rem Sollten Werte angegeben werden, die größer sind als das darzustellende
rem Bitmap, wird auch dieser Bereich für eine Selektion gesperrt.
deffloat _i
call fenster_inhalt()
win_paint "window"
rem event_on_item "PushButton1","current"
while _i<>1000
win_ev _i
wend
end
MODUL fenster_inhalt()
DEF_WINDOW_ST "window",2,2,70,17,"Bitmap"
DEF_BUTTON "PushButton1",25,13,17,"","Quit"
DEF_BITMAP "bitmap",1,1,500,300,"bitmap.bmp"
ADD_ITEM "window",..
"bitmap",..
"PushButton1"
ENDMOD
rem Programm verlassen
modul PushButton1_select()
_i=1000
endmod
rem ********************