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/ OS/2 Shareware BBS: Graphics / Graphics.zip / povsrc31.zip / spheres.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1999-10-20  |  3KB  |  73 lines

  1. /****************************************************************************
  2. *                   spheres.h
  3. *
  4. *  This module contains all defines, typedefs, and prototypes for SPHERES.C.
  5. *
  6. *  from Persistence of Vision(tm) Ray Tracer
  7. *  Copyright 1996,1999 Persistence of Vision Team
  8. *---------------------------------------------------------------------------
  9. *  NOTICE: This source code file is provided so that users may experiment
  10. *  with enhancements to POV-Ray and to port the software to platforms other
  11. *  than those supported by the POV-Ray Team.  There are strict rules under
  12. *  which you are permitted to use this file.  The rules are in the file
  13. *  named POVLEGAL.DOC which should be distributed with this file.
  14. *  If POVLEGAL.DOC is not available or for more info please contact the POV-Ray
  15. *  Team Coordinator by email to team-coord@povray.org or visit us on the web at
  16. *  http://www.povray.org. The latest version of POV-Ray may be found at this site.
  17. *
  18. * This program is based on the popular DKB raytracer version 2.12.
  19. * DKBTrace was originally written by David K. Buck.
  20. * DKBTrace Ver 2.0-2.12 were written by David K. Buck & Aaron A. Collins.
  21. *
  22. *****************************************************************************/
  23.  
  24.  
  25. #ifndef SPHERES_H
  26. #define SPHERES_H
  27.  
  28.  
  29.  
  30. /*****************************************************************************
  31. * Global preprocessor defines
  32. ******************************************************************************/
  33.  
  34. #define SPHERE_OBJECT (BASIC_OBJECT)
  35.  
  36.  
  37.  
  38. /*****************************************************************************
  39. * Global typedefs
  40. ******************************************************************************/
  41.  
  42. typedef struct Sphere_Struct SPHERE;
  43.  
  44. struct Sphere_Struct
  45. {
  46.   OBJECT_FIELDS
  47.   TRANSFORM *Trans;
  48.   VECTOR Center;
  49.   DBL    Radius;
  50. };
  51.  
  52.  
  53.  
  54. /*****************************************************************************
  55. * Global variables
  56. ******************************************************************************/
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61. /*****************************************************************************
  62. * Global functions
  63. ******************************************************************************/
  64.  
  65. SPHERE *Create_Sphere (void);
  66. void Compute_Sphere_BBox (SPHERE *Sphere);
  67. int Intersect_Sphere (RAY *Ray, VECTOR Center, DBL Radius2, DBL *Depth1, DBL *Depth2);
  68. SPHERE *Copy_Sphere (OBJECT *Object);
  69. void Transform_Sphere (OBJECT *Object, TRANSFORM *Trans);
  70. void Destroy_Sphere (OBJECT *Object);
  71.  
  72. #endif
  73.