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/ OS/2 Shareware BBS: Graphics / Graphics.zip / povsrc31.zip / discs.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-05-13  |  3KB  |  86 lines

  1. /****************************************************************************
  2. *                   discs.h
  3. *
  4. *  This module contains all defines, typedefs, and prototypes for DISCS.C.
  5. *
  6. *  from Persistence of Vision(tm) Ray Tracer
  7. *  Copyright 1996,1999 Persistence of Vision Team
  8. *---------------------------------------------------------------------------
  9. *  NOTICE: This source code file is provided so that users may experiment
  10. *  with enhancements to POV-Ray and to port the software to platforms other
  11. *  than those supported by the POV-Ray Team.  There are strict rules under
  12. *  which you are permitted to use this file.  The rules are in the file
  13. *  named POVLEGAL.DOC which should be distributed with this file.
  14. *  If POVLEGAL.DOC is not available or for more info please contact the POV-Ray
  15. *  Team Coordinator by email to team-coord@povray.org or visit us on the web at
  16. *  http://www.povray.org. The latest version of POV-Ray may be found at this site.
  17. *
  18. * This program is based on the popular DKB raytracer version 2.12.
  19. * DKBTrace was originally written by David K. Buck.
  20. * DKBTrace Ver 2.0-2.12 were written by David K. Buck & Aaron A. Collins.
  21. *
  22. *****************************************************************************/
  23.  
  24. #ifndef DISCS_H
  25. #define DISCS_H
  26.  
  27.  
  28.  
  29. /*****************************************************************************
  30. * Global preprocessor defines
  31. ******************************************************************************/
  32.  
  33. #define DISC_OBJECT            (BASIC_OBJECT)
  34.  
  35.  
  36.  
  37. /*****************************************************************************
  38. * Global typedefs
  39. ******************************************************************************/
  40.  
  41. typedef struct Disc_Struct DISC;
  42.  
  43. struct Disc_Struct
  44. {
  45.   OBJECT_FIELDS
  46.  #ifndef FastDiscPatch
  47.   TRANSFORM *Trans; /* Transformation of a Disc object */
  48.   VECTOR center;    /* Center of the disc */
  49.   VECTOR normal;    /* Direction perpendicular to the disc (plane normal) */
  50.   DBL d;            /* The constant part of the plane equation */
  51.   DBL iradius2;     /* Distance from center to inner circle of the disc */
  52.   DBL oradius2;     /* Distance from center to outer circle of the disc */
  53. #else
  54.   int Dominant_Axis;         /* Dominant axis. [DDMM] */
  55.   UV_VECT u_axis, v_axis;    /* main axises of projection. [DDMM] */
  56.   VECTOR  x_axis, y_axis;    /* disc's axis. [DDMM] */
  57.   VECTOR center;             /* Center of the disc */
  58.   VECTOR normal;             /* Direction perpendicular to the disc (plane normal) */
  59.   DBL d;                     /* The constant part of the plane equation */
  60.   DBL iradius2;              /* Distance from center to inner circle of the disc */
  61.  
  62. #endif
  63. };
  64.  
  65.  
  66.  
  67. /*****************************************************************************
  68. * Global variables
  69. ******************************************************************************/
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74. /*****************************************************************************
  75. * Global functions
  76. ******************************************************************************/
  77.  
  78. DISC *Create_Disc (void);
  79.  #ifndef FastDiscPatch
  80. void Compute_Disc (DISC *Disc);
  81. #else
  82. void Compute_Disc (DISC *Disc, VECTOR center, VECTOR normal, DBL radius_inner, DBL radius_outer );
  83.  
  84. #endif
  85. #endif
  86.