home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
OS/2 Shareware BBS: 25 Icons
/
25-Icons.zip
/
amp_h101.zip
/
amptrndl.hlp
(
.txt
)
< prev
next >
Wrap
OS/2 Help File
|
1997-10-02
|
59KB
|
1,666 lines
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 ΓòÉΓòÉΓòÉ
Welkom bij
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2
Kies een onderwerp uit de onderstaande lijst:
Overzicht
Recenties
Vereisten
Auteursrecht & Co.
Gebruik
Hoe kan ik ... ?
Beperkingen
Revisiehistoriek
Handelsmerken
Dankwoord
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.1. Overzicht ΓòÉΓòÉΓòÉ
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2
Welkom in de wereld van geanimeerde aanwijzers. Met dit programma kunt u alle
OS/2-aanwijzers gaan animeren.
U hoeft zich niet te beperken tot enkel OS/2-aanwijzerbestanden, want u kunt de
OS/2-aanwijzer ook animeren of vervangen door Win*-cursorbestanden,
Win*-animatiebestanden of AniMouse resource-DLLs.
Meer nog, u kunt animatiesets aanmaken door de verschillende bestandstypen
samen in een directory te plaatsen en deze animatieset-directory als
animatiebron voor de aanwijzers te gebruiken.
Hierdoor is het zeer eenvoudig om deze bestandstypen samen te gaan gebruiken en
bovendien kunt u de animaties voor alle OS/2-aanwijzers in ВВn directory
verzamelen, die dan als aparte animatiebron gebruikt kan worden.
Dankzij de animatieset-directory's kan de gebruiker, met de OS/2
Pictogram-editor als enige hulpmiddel, zelf animaties maken, daar hij ze kan
samenstellen met uitsluitend OS/2-aanwijzerbestanden. Dit is met geen enkel
ander programma mogelijk.
Bovendien kunt u met OS/2-aanwijzerbestanden ook AniMouse resource-DLLs maken,
waardoor u schijfruimte spaart en waardoor uw animaties gemakkelijk
uitwisselbaar zijn. De AniMouse resource-DLLs, die met een bijkomend
hulpprogramma van Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 aangemaakt worden, zijn
tevens uitwisselbaar met AniMouse, al is Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2
freeware en biedt het meer mogelijkheden.
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 vervangt de pagina Aanwijzers in Muis, zodat
alle animaties eenvoudig aangepast kunnen worden door de instellingen in Muis
te wijzigen, net zoals u dat reeds gewend bent. Gebruik de geavanceerde
functionaliteit van Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 om alle ondersteunde
brontypen naar het veld Systeemaanwijzers of naar ВВn van de
aanwijzers-objecten te slepen (Drag&Drop). Zo kunt u de animatie voor alle
aanwijzers of voor ВВn enkele, zeer gemakkelijk wijzigen.
Tenslotte introduceert Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 enkele instel-strings
voor Muis waarmee u de animaties kunt configureren via de REXX API-functie
SysSetObjectData(). Een aantal REXX-programmavoorbeelden demonstreren het
gebruik van deze instel-strings. EВn van de programma's kiest willekeurig
animaties, waardoor u bij elke systeemstart telkens opnieuw een andere animatie
te zien krijgt of waardoor de animatie, na een instelbare tijd, steeds weer
veranderd.
En dit alles krijgt u helemaal GRATIS.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.2. Recenties ΓòÉΓòÉΓòÉ
Lees hoe Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 wordt beoordeeld op het internet:
OS/2 e-zine
http://www.os2ezine.com/v2n2/amptr.html
Shareware Junkies
http://www.sharewarejunkies.com/wpamptr.htm
Bezoek ook de homepage van Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 op:
http://www.online-club.de/m1/clanganke
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.3. Vereisten ΓòÉΓòÉΓòÉ
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 werkt alleen in OS/2 WARP Versie 3 of hoger.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.4. Auteursrecht & Co. ΓòÉΓòÉΓòÉ
Kies een onderwerp uit de onderstaande lijst:
Auteursrecht
Freeware licentie
Over OS/2
Afwijzing
De auteur
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.4.1. Auteursrecht ΓòÉΓòÉΓòÉ
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2
werd geschreven door Christian Langanke, 1996,1997.
Alle rechten voorbehouden.
Uw opmerkingen/suggesties zijn welkom. Stuur ze via internet e-mail en dit
liefst in het Duits of in het Engels.
Stuur e-mail naar C.Langanke@TeamOS2.de
Bezoek ook de homepage van Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 op:
http://www.online-club.de/m1/clanganke
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.4.2. Freeware licentie ΓòÉΓòÉΓòÉ
Dit softwarepakket is freeware. U mag het gebruiken op systemen waar u ook OS/2
WARP Versie 3 of hoger gebruikt.
U mag Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 vrij gebruiken en verdelen op voorwaarde
dat
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 of een deel ervan niet als onderdeel van
een ander programma verkocht wordt
u geen geld vraagt voor het programma, behalve voor de gebruikte media
het volledige pakket ongewijzigd verdeeld wordt
u me via e-mail in het Duits of in het Engels vertelt hoe het programma u
bevalt (of niet bevalt) en of u suggesties hebt voor verbeteringen aan
het programma.
Laat het me in elk geval weten als u me wilt helpen om ook jouw taal in
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 te ondersteunen, als dat nog niet het
geval is.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.4.3. Over OS/2 ΓòÉΓòÉΓòÉ
Dit programma benut de mogelijkheden en kracht van een Werkplek-uitbreiding en
toont ook de voordelen aan ten opzichte van het gebruik van aparte programma's
voor verschillende taken. Het is een goed voorbeeld van wat onder geen enkel
ander besturingssysteem dan OS/2 mogelijk is.
Er zijn nog andere programma's voor aanwijzeranimaties, maar dit softwarepakket
is echter volledig geЛntegreerd in de Werkplek . Het laat u toe de
(geanimeerde) aanwijzers te configureren op de enige plaats waar dit altijd zou
moeten gebeuren, in Muis en nergens anders. Het zijn OS/2 en de Werkplek als
SOM-applicatie, die dit mogelijk maken.
Als serieuze PC-gebruiker vindt u geanimeerde aanwijzers misschien niet echt
nuttig, toch ken ik veel serieuze PC- en OS/2-gebruikers die ze wel gebruiken.
Het is gewoon een kwestie van smaak ...
Als u toch denkt geen geanimeerde aanwijzers nodig te hebben, zet de animatie
dan gewoon uit. Aangezien Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 meer brontypen
ondersteunt dan onder OS/2 normaal het geval is en deze ook als statische
aanwijzer gebruikt kunnen worden, kan het programma u toch nog van nut zijn.
Niettemin zijn WPS-applicaties dikwijls de beste oplossing voor heel wat
problemen en misschien kan dit programma u hiervan overtuigen, ongeacht waarom
of waarvoor u het gebruikt.
Dit programma is freeware omdat ik wil bijdragen tot de populariteit van mijn
favoriete besturingssyteem. Ik zou graag hebben dat steeds meer mensen OS/2
zouden gaan gebruiken en natuurlijk ook dit programma.
Zou de volgende versie van OS/2 geanimeerde aanwijzers ondersteunen (ook al zou
dit weinig bijdragen tot de netwerk-georiЙnteerde oplossing. <g>)?
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.4.4. Afwijzing ΓòÉΓòÉΓòÉ
Aangezien dit programma gratis is, wordt het zowel uitdrukkelijk als impliciet
zonder garantie beschikbaar gesteld.
Ik wijs elke garantie af voor schade waaronder, maar niet beperkt tot,
toevallige schade of schade rechtstreeks of onrechtstreeks voortvloeiend uit
het gebruik van de software.
Deze software wordt ter beschikking gesteld in de staat waarin hij zich
bevindt. Het gebruik van Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 is toegestaan op
eigen risico.
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 mag niet gebruikt worden in landen/staten waar
de bovenstaande beperking van aansprakelijkheid niet is toegelaten.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.4.5. De auteur ΓòÉΓòÉΓòÉ
Dit programma werd geschreven door Christian Langanke.
Co-auteurs, vertalers van de NLS-bronbestanden, worden genoemd in het
Dankwoord.
U kunt de auteur kontakteren via internet e-mail en dit graag in het Duits of
in het Engels.
Stuur e-mail naar C.Langanke@TeamOS2.de
Bezoek ook de homepage van Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 op:
http://www.online-club.de/m1/clanganke
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5. Gebruik ΓòÉΓòÉΓòÉ
Kies een onderwerp uit de onderstaande lijst:
OS/2-aanwijzer
Aanwijzeranimaties
Ondersteunde brontypen
- OS/2-aanwijzerbestanden
- Win*-cursorbestanden
- Win*-animatiebestanden
- AniMouse resource-DLL's
animatiesets
Statische aanwijzer
pagina Aanwijzers
- Animatie-instellingen
instel-strings voor Muis
REXX-programmavoorbeelden
Omgevingsvariabelen
AniMouse resource-DLL's aanmaken
- AniMouse-scriptbestandsformaat
Meegeleverde animaties
Waar vind ik meer/nieuwe animaties ?
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.1. OS/2-aanwijzer ΓòÉΓòÉΓòÉ
OS/2 ondersteunt negen verschillende aanwijzers:
de Pijl-aanwijzer. Deze wordt vooral gebruikt om pictogrammen te
selecteren.
de Tekst-aanwijzer. Deze verschijnt wanneer u de aanwijzer in een
tekstveld of in een venster met voorzieningen voor tekstbewerking brengt.
de Wachten-aanwijzer. Deze verschijnt wanneer een toepassing tijdens de
uitvoering van een taak geen invoer via de muis kan ontvangen.
vier Dubbele pijl-aanwijzers. Deze verschijnen wanneer u de aanwijzer in
het vensterkader brengt.
de Verplaatsen-aanwijzer. Deze aanwijzer ziet u minder vaak, en wordt
o.a. gebruikt wanneer u in een tekenprogramma een object verplaatst.
de Ongeldig-aanwijzer. Deze verschijnt o.a. wanneer u een object naar een
ongeldige plaats op de Werkplek sleept.
Al deze aanwijzers zijn te zien op de pagina Aanwijzers van Muis. Geanimeerde
Aanwijzers voor OS/2 breidt de functionaliteit van de oorspronkelijke pagina
gevoelig uit door ze te vervangen door een nieuwe pagina, met bijkomende
ondersteuning voor aanwijzeranimaties. Alle functies van de oorspronkelijke
pagina Aanwijzers blijven echter behouden.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.2. Aanwijzeranimaties ΓòÉΓòÉΓòÉ
Een animatie bestaat uit verschillende afbeeldingen enerzijds, en een
tijdsinterval voor elke afbeelding anderzijds.
Aanwijzers worden geanimeerd door hun afbeelding telkens opnieuw te vervangen
door het volgende beeld in de animatie, nadat het tijdsinterval voor de huidige
afbeelding verstreken is.
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 ondersteunt verschillende brontypen, die
samengevoegd kunnen worden in een animatieset-directory.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.3. Ondersteunde brontypen ΓòÉΓòÉΓòÉ
Met het originele object Muis van OS/2 kan men alleen OS/2-aanwijzerbestanden
of een set OS/2-aanwijzers in het veld Systeemaanwijzers van de pagina
Aanwijzers laden.
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 ondersteunt echter vier brontypen die men
allemaal kan slepen (Drag&Drop). Wanneer zo'n bron meer dan ВВn
aanwijzerafbeelding bevat, kan de aanwijzer geanimeerd worden. U kunt zelf
uitmaken welke van de OS/2-aanwijzers geanimeerd moeten worden en welke niet.
De onderstaande brontypen worden ondersteund:
brontype bevat
OS/2-aanwijzerbestand ВВn aanwijzerafbeelding
Win*-cursorbestand ВВn cursorafbeelding
Win*-animatiebestand een animatie (n aanwijzerafbeeldingen) voor ВВn
aanwijzer
AniMouse resource-DLL tot 9 animaties (9*n aanwijzerafbeeldingen) voor
de 9 OS/2-aanwijzers
animatiesets
Bovendien kent Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 ook een soort aanwijzersgroep,
animatieset-directory genaamd. Dit is een directory die ВВn of meer
animatiesets bevat voor ВВn of meer OS/2-aanwijzers, waarbij elke animatieset
bestaat uit een aantal bronnen voor ВВn van de OS/2-aanwijzers.
Opmerking:
Aanwijzers, cursors en Win*-animatiebestanden kunt u slechts naar ВВn
object in het veld Systeemaanwijzers slepen, aangezien deze brontypen
slechts ВВn aanwijzer kunnen vervangen.
AniMouse resource-DLLs en animatieset-directory's kunt u ofwel naar een
willekeurige plek in het veld Systeemaanwijzers slepen om alle aanwijzers
gelijktijdig te vervangen, ofwel naar ВВn object om slechts ВВn enkele
aanwijzer te vervangen. Als u dit soort brontype naar een plek in het
veld Systeemaanwijzers sleept, zullen uiteraard alleen die aanwijzers
vervangen worden, waarvoor de bron ook aanwijzerafbeeldingen bevat. De
andere aanwijzers blijven dan onveranderd.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.3.1. OS/2-aanwijzerbestand ΓòÉΓòÉΓòÉ
Een OS/2-aanwijzerbestand is een normaal OS/2-bestand (*.PTR), dat een
aanwijzerafbeelding bevat en dat aangemaakt en/of bewerkt kan worden met de
Pictogram-editor van OS/2.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.3.2. Win*-cursorbestand ΓòÉΓòÉΓòÉ
Een Win*-cursorbestand is een normaal Win*-bestand (*.CUR), dat een
cursorafbeelding (Win*-aanwijzer) bevat, maar dat niet met een OS/2-programma
bewerkt kan worden. Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 kan dit type van bestanden
echter wel lezen en ze in het geheugen omzetten in een OS/2-aanwijzer.
Toekomstige versies van Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 zullen een
hulpprogramma bevatten waarmee Win*-cursorbestanden omgezet kunnen worden in
OS/2-aanwijzerbestanden, zodat u ook dit bestandstype met de OS/2
Pictogram-editor zult kunnen bewerken.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.3.3. Win*-animatiebestand ΓòÉΓòÉΓòÉ
Een Win*-animatiebestand is een normaal Win*-bestand (*.ANI) in het speciale
RIFF-formaat, dat n Win*-cursorbestanden bevat, waarmee ВВn van de
OS/2-aanwijzers geanimeerd kan worden. Dit bestandstype bevat bovendien
tijdsinformatie voor de animatie. Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 kan deze
bestanden lezen en de cursorafbeeldingen in het geheugen omzetten in een
OS/2-aanwijzer.
Toekomstige versies van Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 zullen een
hulpprogramma bevatten waarmee u de Win*-cursorbestanden uit de
Win*-animatiebestanden kunt omzetten in OS/2-aanwijzerbestanden, zodat u ze
eveneens met de OS/2 Pictogram-editor zult kunnen bewerken.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.3.4. AniMouse resource-DLL ΓòÉΓòÉΓòÉ
Een AniMouse resource-DLL (*.AND) kan telkens n OS/2-aanwijzerbestanden
bevatten voor elk van de maximaal negen OS/2-aanwijzers en dit in het normale
OS/2 DLL-formaat.
De aanwijzerafbeeldingen die in zo'n DLL-bestand opgeslagen zijn, moeten over
een bepaald resource-ID beschikken. Het bestand bevat bovendien tijdsinformatie
voor de animaties.
AniMouse resource-DLL's werden uitgevonden door AniMouse, een ander
animatieprogramma voor aanwijzers. Niettegenstaande AniMouse minder flexibel is
(geen Statische aanwijzers) en in tegenstelling met Geanimeerde Aanwijzers voor
OS/2 geen Werkplek-integratie heeft (en bovendien geen freeware is, maar
shareware), blijkt een AniMouse resource-DLL een goed alternatief te zijn voor
ВВn bestand per aanwijzeranimatie (zoals bij Win*-animatiebestanden) of het
beheren van verschillende OS/2-aanwijzerbestanden of Win*-cursorbestanden in
een animatieset-directory.
Om deze reden werd Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 voorzien van een bijkomend
hulpprogramma, waarmee OS/2-aanwijzersets in een animatieset-directory, omgezet
kunnen worden in een AniMouse resource-DLL.
Opmerking:
Een belangrijk verschil met de andere animatiebronnen is dat de naam van
AniMouse resource-DLL's niet zo gemakkelijk te wijzigen is, omdat deze
intern in het bestand zelf verwerkt zit. Als u deze bestanden toch een
andere naam geeft, bestaat de kans dat u ze niet meer kunt gebruiken. In
dit geval moet u het bestand indien mogelijk opnieuw genereren met de
nieuwe naam.
Raadpleeg voor meer informatie over AniMouse en hoe u zelf AniMouse
resource-DLL's kunt maken:
AniMouse resource-DLL's aanmaken
Algemeen dankwoord
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.4. animatieset ΓòÉΓòÉΓòÉ
Een animatieset bestaat uit ВВn bestand of een groep van bestanden, die nodig
zijn om ВВn van de OS/2-aanwijzers te animeren. U kunt gebruik maken van alle
ondersteunde brontypen om een animatieset op te bouwen.
De bestanden worden verzameld in een zg. animatieset-directory. Deze directory
kan tot negen animatiesets bevatten, ВВn voor elke OS/2-aanwijzer.
Mogelijke animatiesets zijn:
OS/2-aanwijzerset
bestaande uit n OS/2-aanwijzerbestanden
Win*-cursorset
bestaande uit n Win*-cursorbestanden
Win*-animatieset
bestaande uit een Win*-animatiebestand dat n cursorafbeeldingen bevat.
AniMouse-animatieset
bestaande uit een AniMouse resource-DLL die maximaal 9*n
aanwijzerafbeeldingen bevat, maar waarvan slechts gebruik wordt gemaakt
voor de animatie van ВВn OS/2-aanwijzer.
Voor elk van de negen OS/2-aanwijzers kunt u een ander brontype gebruiken. U
kunt echter geen verschillende brontypen gebruiken binnen de animatie van ВВn
aanwijzer. Dus OS/2-aanwijzerbestanden kunnen bijvoorbeeld niet samen gebruikt
worden met Win*-cursorbestanden om dezelfde aanwijzer te animeren.
De bestanden in een animatieset-directory moeten een welbepaalde naam dragen,
zodat Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 precies weet welke bestanden bij een
bepaalde OS/2-aanwijzer horen.
Wanneer u een animatieset-directory naar een willekeurige plek in het veld
Systeemaanwijzers sleept, zullen die aanwijzers vervangen worden, waarvoor in
de directory een animatiebron gedefinieerd is. Als u de animatieset-directory
naar ВВn object in het veld sleept, wordt enkel deze aanwijzer vervangen, op
voorwaarde dat de directory een bron voor de aanwijzer in kwestie bevat.
Wanneer een animatieset-directory meerdere animatiebronnen voor dezelfde
OS/2-aanwijzer bevat, wordt de bron geladen welke het eerst voorkomt in de
onderstaande lijst:
AniMouse-animatieset
Win*-animatieset
OS/2-aanwijzerset
Win*-cursorset
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.4.1. OS/2-aanwijzerset ΓòÉΓòÉΓòÉ
Een OS/2-aanwijzerset bestaat uit of ВВn of meerdere OS/2-aanwijzerbestanden in
een animatieset-directory.
De bestandsnamen volgen het onderstaande schema :
aanwijzer enkele aanwijzer samengestelde aanwijzer
------------- ---------------- ---------------------------------
pijl arrow.ptr arrow000.ptr - arrow127.ptr
tekst text.ptr text000.ptr - text127.ptr
wachten wait.ptr wait000.ptr - wait127.ptr
formaat nwzo sizenwse.ptr sizenwse000.ptr - sizenwse127.ptr
formaat wo sizewe.ptr sizewe000.ptr - sizewe127.ptr
verplaatsen move.ptr move000.ptr - move127.ptr
formaat nozw sizenesw.ptr sizenesw000.ptr - sizenesw127.ptr
formaat nz sizens.ptr sizens000.ptr - sizens127.ptr
ongeldig illegal.ptr illegal000.ptr - illegal127.ptr
Indien de bestandsnamen niet beantwoorden aan de 8.3-notatie, kan de
animatieset-directory zich niet op een FAT-partitie bevinden. Om toch
OS/2-aanwijzersets op een FAT-partitie te gebruiken, kunt u ze met behulp van
een zelfgeschreven AniMouse scriptbestand omzetten in een AniMouse
resource-DLL. Hierdoor kunt u de bestanden toch de gewenste naam geven.
Aanverwante informatie:
AniMouse resource-DLL's aanmaken
Een aanwijzer waarvoor slechts ВВn bestand aanwezig is, kan niet geanimeerd
worden.
De naam van de bestanden die deel uitmaken van een animatie, moet een getal
van drie digits, van 000 tot maximaal 191 bevatten. Zo kan een set van
maximaal 192 aanwijzerafbeeldingen gevormd worden.
Als de OS/2-aanwijzerset daarenboven een bestand bevat met een gepaste naam
maar zonder nummer, dan wordt dit bestand als Statische aanwijzer gebruikt.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.4.2. Win*-cursorset ΓòÉΓòÉΓòÉ
Een Win*-cursorset bestaat uit ВВn of meerdere Win*-cursorbestanden in een
animatieset-directory.
De bestandsnamen volgen het onderstaande schema:
aanwijzer enkele cursor samengestelde cursor
------------- ------------- ---------------------------------
pijl arrow.cur arrow000.cur - arrow127.cur
tekst text.cur text000.cur - text127.cur
wachten wait.cur wait000.cur - wait127.cur
formaat nwzo sizenwse.cur sizenwse000.cur - sizenwse127.cur
formaat wo sizewe.cur sizewe000.cur - sizewe127.cur
verplaatsen move.cur move000.cur - move127.cur
formaat nozw sizenesw.cur sizenesw000.cur - sizenesw127.cur
formaat nz sizens.cur sizens000.cur - sizens127.cur
ongeldig illegal.cur illegal000.cur - illegal127.cur
Indien de bestandsnamen niet beantwoorden aan de 8.3-notatie, kan de
animatieset-directory zich niet op een FAT-partitie bevinden.
Een cursor waarvoor slechts ВВn bestand aanwezig is, kan niet geanimeerd
worden.
De naam van de bestanden die deel uitmaken van een animatie, moet een getal van
drie digits, van 000 tot maximaal 191 bevatten. Zo kan een set van maximaal 192
aanwijzerafbeeldingen gevormd worden.
Als de Win*-cursorset daarenboven een bestand bevat met gepaste naam maar
zonder nummer, dan wordt dit als Statische aanwijzer gebruikt.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.4.3. Win*-animatieset ΓòÉΓòÉΓòÉ
Een Win*-animatieset bestaat uit een Win*-animatiebestand in een
animatieset-directory.
De bestandsnaam volgt het onderstaande schema:
aanwijzer Win*-animatie
------------- -------------
pijl arrow.ani
tekst text.ani
wachten wait.ani
formaat nwzo sizenwse.ani
formaat wo sizewe.ani
verplaatsen move.ani
formaat nozw sizenesw.ani
formaat nz sizens.ani
ongeldig illegal.ani
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.4.4. AniMouse-animatieset ΓòÉΓòÉΓòÉ
Een AniMouse-animatieset bestaat uit een AniMouse resource-DLL in een
animatieset-directory.
De bestandsnaam volgt het onderstaande schema:
aanwijzer AniMouse-animatie
------------- -----------------
pijl arrow.and
tekst text.and
wachten wait.and
formaat nwzo sizenwse.and
formaat wo sizewe.and
verplaatsen move.and
formaat nozw sizenesw.and
formaat nz sizens.and
ongeldig illegal.and
Opmerking:
Een belangrijk verschil met de andere animatiebronnen is dat de naam van
AniMouse resource-DLL's niet zo gemakkelijk te wijzigen is, omdat deze
intern in het bestand zelf verwerkt zit. Als u deze bestanden toch een
andere naam geeft, bestaat de kans dat u ze niet meer kunt gebruiken. In
dit geval moet u het bestand indien mogelijk opnieuw genereren met de
nieuwe naam.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.5. Statische aanwijzer ΓòÉΓòÉΓòÉ
Als u de animatie voor een OS/2-aanwijzer uitzet, wordt het eerste beeld van de
animatie normaal gezien als niet-geanimeerde of Statische aanwijzer gebruikt.
Soms is deze afbeelding hiervoor echter niet geschikt. Daarom ondersteunt
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 bovendien nog een bijkomende Statische
aanwijzer. Deze ondersteuning geldt alleen voor AniMouse DLL-bestanden en
animatiesets die door de gebruiker zelf aangepast kunnen worden, nl.
OS/2-aanwijzersets en Win*-cursorsets.
Statische aanwijzers worden als volgt gebruikt:
Wanneer een animatieset-directory naast de genummerde cursor- of
aanwijzerbestanden, ook een bestand zonder nummer bevat (vb. arrow000.ptr
- arrow004.ptr EN arrow.ptr), dan wordt dit bestand als Statische
aanwijzer gebruikt.
Normaal bevatten AniMouse resource-DLLs geen statische aanwijzers. U kunt
echter wel Statische aanwijzers inbouwen, op voorwaarde dat de AniMouse
resource-DLL's aangemaakt worden met het makeand hulpprogramma van
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2.
AniMouse resource-DLL's die u op deze manier aanmaakt, werken trouwens
ook met het AniMouse-pakket, al ondersteunt AniMouse zelf geen Statische
aanwijzers.
Aanverwante informatie:
AniMouse resource-DLL's aanmaken
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.6. pagina Aanwijzers ΓòÉΓòÉΓòÉ
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 breidt de mogelijkheden van de pagina
Aanwijzers van Muis gevoelig uit.
Zowel het veld Systeemaanwijzers als de afzonderlijke aanwijzers-objecten
beschikken nu over een voorgrondmenu met functies voor zoeken en laden, waarmee
de Animatie-instellingen gewijzigd kunnen worden.
Bovendien kunt u alle ondersteunde brontypen naar het veld Systeemaanwijzers
slepen (Drag&Drop).
Aanverwante informatie:
Hoe kan ik een animatie laden ?
Hoe kan ik een animatie aan-/uitzetten ?
Hoe kan ik de demo-functie aan-/uitzetten ?
Hoe kan ik de animatie-instellingen wijzigen ?
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.6.1. Animatie-instellingen ΓòÉΓòÉΓòÉ
In dit venster kunt u de animatie-instellingen raadplegen en/of wijzigen. De
instellingen zijn van toepassing op alle animatiebronnen die geladen worden en
blijven behouden wanneer een nieuwe animatie geladen wordt.
De volgende instellingen zijn beschikbaar:
Standaard tijdsinterval
Als een animatiebron zelf geen tijdsinformatie bevat, wordt het Standaard
tijdsinterval gebruikt. Deze waarde bepaalt hoelang elke afbeelding getoond
wordt, voordat het volgende beeld van de animatie zichtbaar wordt. Hoe lager
deze waarde, hoe sneller de animatie zal zijn.
Het Standaard tijdsinterval is vooral belangrijk voor animatiesets van
OS/2-aanwijzerbestanden en Win*-cursorbestanden omdat deze bestanden geen
tijdsinformatie bevatten, terwijl Win*-animatiebestanden en AniMouse
resource-DLLs deze informatie wel bevatten.
Opmerking:
Wanneer de tijdsduur door het Standaard tijdsinterval bepaald wordt, is
dit in de weergave Details van het veld Systeemaanwijzers aangeduid met
ronde haakjes.
Als u voor elk beeld van OS/2-aanwijzersets een andere tijdsduur wenst,
moet u de OS/2-aanwijzerbestanden omzetten in een AniMouse resource-DLL.
Aanverwante informatie:
AniMouse resource-DLL's aanmaken
Gebruiken voor alle aanwijzers
Kruis dit vakje aan als u het Standaard tijdsinterval voor alle aanwijzers wil
gebruiken in plaats van de tijdsduur die opgegeven wordt in de
Win*-animatiebestanden en AniMouse resource-DLLs.
Anders wordt de tijdsinformatie van deze animatiebronnen gebruikt.
Deze optie is standaard uitgeschakeld.
Aanzetten animatie bij laden
Kruis dit vakje aan als u een animatie automatisch wilt aanzetten bij laden.
Anders wordt de geladen animatie niet automatisch aangezet.
Deze optie is standaard ingeschakeld.
Animatiedirectory
Geef hier het volledige pad naar de directory waar Geanimeerde Aanwijzers voor
OS/2 de animatiebronnen dient te zoeken. Door deze instelling hoeven de
animatiebestanden zich niet op de OS/2-partitie te bevinden.
De standaard Animatiedirectory is ?:\OS2\POINTERS
Opmerking:
Het ? teken duidt het OS/2-opstartstation aan.
Aanverwante informatie:
Hoe kan ik de animatie-instellingen wijzigen ?
Uitstellen animatie-initialisering
Met deze instelling geeft u aan hoelang (in seconden) Geanimeerde Aanwijzers
voor OS/2 tijdens de opstart van de Werkplek moet wachten om zichzelf te
initialiseren en de animatie te starten.
Aanverwante informatie:
Hoe kan ik initialisering van de animatie uitstellen ?
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.6.2. Animatieset Laden ΓòÉΓòÉΓòÉ
Dit venster bevat alle gevonden objecten. U kunt op deze objecten dezelfde
taken uitvoeren zoals gewoonlijk.
Opmerking: Als u een object in dit venster vernietigt, wordt ook het
originele object gewist.
Druk op OK om de gemarkeerde animatie te laden.
Druk op Annuleren om dit venster te verlaten en geen animatie te laden.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.7. instel-strings voor Muis ΓòÉΓòÉΓòÉ
Dit deel beschrijft de verschillende instel-strings voor Muis waarmee u
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 via REXX kunt configureren. Op het einde van
dit deel vindt u enkele voorbeelden van REXX-programma's.
De subdirectory rexx in de directory waar Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2
geЛnstalleerd is, bevat een aantal REXX-programmavoorbeelden, die het gebruik
van de instel-strings aantonen.
instel-strings
DEMO=aaa;
Met deze instelling kunt u de demo-functie aan- of uitzetten. Indien
actief, worden de aanwijzers waarvoor een animatie geladen is, in het veld
Systeemaanwijzers geanimeerd, waarbij het Standaard tijdsinterval gebruikt
wordt.
aaa heeft de waarde ON of OFF.
Deze instelling blijft standaard onveranderd.
ANIMATION=aaa;
Met deze instelling kunt u alle aanwijzeranimaties aan- of uitzetten.
aaa heeft de waarde ON of OFF.
Deze instelling blijft standaard onveranderd.
ANIMATIONPATH=<path>;
Met deze instelling geeft u het pad naar de Animatiedirectory aan, waar
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 de animatiebronnen moet zoeken.
<path> is het volledige pad, waarbij ?: het opstartstation aanduidt.
Als het opgegeven pad niet bestaat, blijft deze instelling
ongewijzigd.
Deze instelling blijft standaard onveranderd.
POINTER=n,res,aaa;
Met deze instelling kunt u een animatiebron laden voor ВВn of voor alle
aanwijzers en worden deze animaties aan- of uitgezet.
n is een nummer van 0 tot 8 of ALL.
Standaard: ALL.
n volgt onderstaand schema
0 pijl
1 tekst
2 wachten
3 formaat nwzo
4 formaat wo
5 verplaatsen
6 formaat nozw
7 formaat nz
8 ongeldig
res kan de volgende waarde hebben
leeg, de aanwijzeranimatie wordt niet gewijzigd (standaard)
DEFAULT, stelt de systeemstandaard in
de volledige bestandsnaam van de animatiebron (?: staat voor het
opstartstation)
een bestandsnaam, relatief ten opzichte van de Animatiedirectory
aaa heeft de waarde ON of OFF, om de animatie aan/uit te zetten.
Standaard: ON.
Opmerking:
"POINTER=,,OFF;" heeft hetzelfde effect als "ANIMATION=OFF;"
FRAMELENGTH=nnn,aaa;
Deze instelling bepaalt het Standaard tijdsinterval, hetzij enkel voor die
aanwijzers waarvan het bronbestand geen tijdsinformatie bevat, hetzij voor
alle aanwijzers zodat de tijdsinformatie in de animatiebronnen genegeerd
wordt.
n ligt tussen 100 en 2000 en geeft het standaard tijdsinterval in
milliseconden aan.
De ingestelde waarde voor het tijdsinterval blijft standaard
onveranderd.
aaa kan de volgende waarde hebben
ALL
alle animaties gebruiken het standaard tijdsinterval.
Eventuele tijdsinformatie in de bronbestanden wordt
genegeerd.
UNDEFINED
Het standaard tijdsinterval wordt enkel gebruikt voor
animaties
waarvan het bronbestand geen tijdsinformatie bevat. Dit
is de standaardactie voor deze parameter.
ACTIVATEONLOAD=aaa;
Met deze instelling geeft u aan of u de animaties bij laden onmiddellijk
wilt aanzetten of niet.
aaa heeft de waarde YES of NO.
Deze instelling blijft standaard onveranderd.
ANIMATIONINITDELAY=n;
Met deze instelling geeft u aan hoelang (in seconden) Geanimeerde
Aanwijzers voor OS/2 tijdens de opstart van de Werkplek moet wachten om
zichzelf te initialiseren en de animatie te starten.
n is het aantal seconden.
Deze instelling blijft standaard onveranderd.
Voorbeelden REXX-instellingen:
Opmerking:
Zorg ervoor dat de REXXUTIL-uitbreidingsfuncties van OS/2 geladen zijn
v╨▓╨▓r u de functie SysSetObjectData() uitvoert. Dit doet u door de
onderstaande commando's aan uw REXX-programma toe te voegen:
CALL RxFuncAdd 'SysLoadFuncs', 'RexxUtil', 'SysLoadFuncs'; CALL SysLoadFuncs;
rc = SysSetObjectData("<WP_MOUSE>","ANIMATION=OFF;DEMO=OFF;");
zet de animatie en demo-functie uit.
Dit heeft hetzelfde effect als het uitschakelen van deze opties in het
voorgrondmenu van het veld Systeemaanwijzers.
rc = SysSetObjectData("<WP_MOUSE>","POINTER=,BIGARROW;");
laadt de animatieset " bigarrow", die zich in de Animatiedirectory
bevindt.
Dit heeft hetzelfde effect als het pictogram "bigarrow" naar het veld
Systeemaanwijzers te slepen.
rc = SysSetObjectData("<WP_MOUSE>","POINTER=ALL,?:\OS2\POINTERS\BIGARROW,ON;");
hetzelfde als hierboven, uitgezonderd opgave van de standaarden ALL en ON
(niet noodzakelijk)
Dit heeft hetzelfde effect als het pictogram "bigarrow" naar het veld
Systeemaanwijzers te slepen.
rc = SysSetObjectData("<WP_MOUSE>","POINTER=0,WINWAG.AND,OFF;");
laadt de AniMouse resource-DLL WINWAG voor de pijl-aanwijzer en zet de
animatie uit.
Dit heeft hetzelfde effect als het bestand WINWAG.AND in de
Animatiedirectory naar de pijl-aanwijzer in het veld Systeemaanwijzers te
slepen, en vervolgens de optie Animeer in het voorgrondmenu van deze
aanwijzer uit te schakelen.
rc = SysSetObjectData("<WP_MOUSE>","POINTER=,WINWAG.AND;POINTER=,MAGGIE;");
laadt het AniMouse-bestand WINWAG, en vervolgens de animatieset-directory
MAGGIE voor alle aanwijzers.
Aangezien de animatieset-directory MAGGIE enkel een animatie voor de
wachten-aanwijzer bevat, wordt alleen deze aanwijzer door MAGGIE vervangen
en zullen de andere aanwijzers vooraf vervangen worden door WINWAG.
Dit heeft hetzelfde effect als eerst het bestand WINWAG.AND en daarna het
pictogram van de MAGGIE animatieset-directory naar het veld
Systeemaanwijzers te slepen.
rc = SysSetObjectData("<WP_MOUSE>","FRAMELENGTH=250,ALL;");
stelt het standaard tijdsinterval in op 250 milliseconden en gebruikt deze
waarde voor alle aanwijzers, ongeacht of deze tijdsinformatie bevatten of
niet.
Dit heeft hetzelfde effect als het Standaard tijdsinterval in het
instelvenster op 250 milliseconden te brengen en de optie Gebruiken voor
alle aanwijzers aan te kruisen.
rc = SysSetObjectData("<WP_MOUSE>","FRAMELENGTH=,UNDEFINED;");
hiermee blijft het Standaard tijdsinterval onveranderd, maar is het enkel
van toepassing op animatiebronnen die geen tijdsinformatie bevatten.
Dit heeft hetzelfde effect als de optie Gebruiken voor alle aanwijzers in
het instelvenster uit te schakelen.
rc = SysSetObjectData("<WP_MOUSE>","ACTIVATEONLOAD=NO;");
verhindert dat de animatie automatisch wordt aangezet bij laden.
Dit heeft hetzelfde effect als de optie Aanzetten animatie bij laden in
het instelvenster uit te schakelen.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.8. REXX-programmavoorbeelden ΓòÉΓòÉΓòÉ
In de subdirectory rexx van Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 bevinden zich
enkele REXX-programma's waarmee u het programma via de OS/2-aanwijzing kunt
configureren:
load.cmd laadt een animatiebron.
on.cmd zet de animatie aan.
Opmerking: V╨▓╨▓r u een animatie kunt starten, moet u eerst een
animatie laden.
off.cmd zet de animatie uit.
frate.cmd stelt het Standaard tijdsinterval in.
Aanverwante informatie:
Animatie-instellingen
random.cmd laadt een willekeurige animatie uit het bestand random.lst. Dit
kan zowel ВВnmalig, als herhaaldelijk na een instelbare tijd
gebeuren.
Opmerking:
alle programma's herkennen de parameter /? en tonen dan beknopte
Help-informatie.
de Help-informatie en de programma-uitvoer is enkel beschikbaar in het
Engels.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.9. Omgevingsvariabelen ΓòÉΓòÉΓòÉ
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 kan gebruik maken van de onderstaande
omgevingsvariabele(n):
Opmerking: Als u de omgevingsvariabelen wilt gebruiken, moet u ze instellen
in het CONFIG.SYS-bestand omdat ze anders niet herkend worden door de Werkplek
en dus ook niet door Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2.
SET WPAMPTR.ANIMINITDELAY=n
waarbij n het aantal seconden aangeeft dat Geanimeerde Aanwijzers voor
OS/2 bij het starten van de Werkplek moet wachten om zichzelf te
initialiseren en de animatie te starten.
Dit kan een oplossing zijn op machines waar Geanimeerde Aanwijzers voor
OS/2 het systeem tijdens het starten van de Werkplek doet vastlopen.
Ook al kunt u de optie Uitstellen animatie-initialisering in het venster
Animatie-instellingen gebruiken om de vertragingstijd aan te geven, toch
heeft deze omgevingsvariabele zijn nut: als de Werkplek bij het starten
van de animatie vastloopt, kunt u dit oplossen door het systeem op te
starten naar een OS/2-aanwijzing en de omgevingsvariabele van hieruit aan
het CONFIG.SYS-bestand toe te voegen.
Aanverwante informatie:
Hoe kan ik initialisering van de animatie uitstellen ?
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.10. AniMouse resource-DLL's aanmaken ΓòÉΓòÉΓòÉ
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 bevat een hulpprogramma voor de
OS/2-aanwijzing, waarmee u OS/2-aanwijzerbestanden in een animatieset-directory
kunt omzetten naar een AniMouse resource-DLL.
AniMouse resource-DLL's hebben enkele voordelen ten opzichte van de andere
ondersteunde brontypen:
Het belangrijkste voordeel van AniMouse resource-DLL's ten opzichte van
OS/2-aanwijzerbestanden en Win*-cursorbestanden is dat ze tijdsinformatie
bevatten voor elk beeld in de animatie(s).
Aanverwante informatie:
Animatie-instellingen
AniMouse resource-DLL's kunnen animaties voor de maximaal negen (maar ook
voor minder) OS/2-aanwijzers bevatten. Hierdoor worden de animaties iets
sneller geladen en zijn ze bovendien gemakkelijk uitwisselbaar. Toch zijn
deze voordelen niet van doorslaggevend belang en zijn de andere brontypen
minstens evenwaardig en even efficient in het gebruik.
AniMouse resource-DLL's worden aangemaakt met het hulpprogramma makeand.cmd.
Dit programma bevindt zich in de and subdirectory, onder de directory waar
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 geЛnstalleerd is. Met dit programma kunt u
zelfs AniMouse resource-DLL's aanmaken die Statische aanwijzers bevatten. Dit
is een nieuwe en unieke mogelijkheid van Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2.
Opmerking:
Als u makeand.cmd naar een andere directory wilt verplaatsen of kopiЙren,
zorg er dan voor dat u alle bestanden in de directory and mee verplaatst
naar de nieuwe lokatie. Anders zal makeand.cmd niet korrekt functioneren.
Met deze versie kunt u alleen OS/2-aanwijzersets omzetten in AniMouse
resource-DLL's, maar met toekomstige versies zullen ook Win*-cursorbestanden
en Win*-animatiebestanden omgezet kunnen worden.
Wat hebt u nodig:
Ja, u hebt Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 nodig, maar dat is reeds in
orde ...
de OS/2 resource-compiler RC.EXE. Dit programma maakt deel uit van OS/2.
Als het nog niet op uw systeem staat, kunt u het installeren met
Onderdelen Installeren in de map Configuratie. Selecteer Objectmodules
samenvoegen in het gedeelte Extra systeemprogramma's om de compiler te
installeren.
een animatieset-directory, die OS/2-aanwijzersets bevat voor ВВn of meer,
en liever zelfs voor alle negen OS/2-aanwijzers. Merk op dat de
bestandsnamen in deze directory de notatie voor OS/2-aanwijzersets moeten
volgen.
Opmerking:
- De naam van de animatieset-directory wordt eveneens voor de AniMouse
resource-DLL gebruikt. Omdat DLL-bestanden de 8.3-notatie moeten
volgen, worden enkel de eerste 8 karakters van de directory-naam
(zonder extensie) gebruikt en krijgt het bestand de extensie .AND.
- Op HPFS-stations mag de directory-naam meer dan 8 karakters
bevatten, maar wegens een beperking van de OS/2 resource-compiler
mogen er geen spaties in voorkomen, opdat de compiler toegang zou
kunnen krijgen tot de aanwijzerbestanden.
Wat moet u doen:
Als u nog geen animatieset-directory op uw harde schijf heeft, moet u er
eerst een aanmaken. Het is een goed idee om hiervoor de Animatiedirectory
te kiezen, zodat u snel een set kunt laden nadat u
OS/2-aanwijzerbestanden heeft gewijzigd of toegevoegd. Bovendien kunt u
de set testen voordat u hem gaat omzetten. Zorg ervoor dat de
bestandsnamen in deze directory de notatie voor OS/2-aanwijzersets
volgen.
Voer het onderstaande commando uit
c:\path1\and\makeand d:\path2 [/TIMEFRAME:nnn]
waarbij
- c:\path1 de directory aanduidt waar Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2
geЛnstalleerd is.
- d:\path2 de animatieset-directory aanduidt.
- Als optie kunt u met de parameter /TIMEFRAME een tijdsinterval
opgeven tussen 100ms en 2000ms, anders wordt de standaardwaarde van
150ms gebruikt.
Met dit commando evalueert makeand de opgegeven animatieset-directory en
maakt naast een scriptbestand met extensie .ANM, ook de AniMouse
resource-DLL aan. Tot zover heeft dit scriptbestand hetzelfde formaat als
het AniMouse-scriptbestand (*.ANM) dat AniMouse gebruikt om AniMouse
resource-DLL's aan te maken.
Het kan zijn dat u de animatie van tijd tot tijd wenst uit te schakelen.
In dat geval is het best mogelijk dat de eerste afbeelding van de
animatie, welke normaal als statische (niet-geanimeerde) aanwijzer
gebruikt wordt, hiervoor niet echt geschikt is. U kunt dan overwegen om
deze afbeelding te wijzigen, zodat de aanwijzer er beter uitziet wanneer
hij niet geanimeerd wordt. Dit kan de rest van uw animatie echter
verstoren. Is dit niet het geval, dan kunt u het volgende deel overslaan.
Anders kunt u Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 dit dilemma voor u laten
oplossen: voeg een bijkomende Statische aanwijzer toe aan uw animaties.
Het volstaat het gewenste aanwijzerbestand met een gepaste naam toe te
voegen aan de animatieset-directory en het commando van hierboven opnieuw
uit te voeren.
Als u een Statische aanwijzer aan de AniMouse resource-DLL toevoegt, dan
zal het aangemaakte scriptbestand niet meer compatibel zijn met AniMouse,
omdat dit programma geen Statische aanwijzers ondersteunt. Dit is echter
niet zo erg. U kunt het tekstbestand en de AniMouse resource-DLL nog
altijd gebruiken met Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2. AniMouse kan de
AniMouse resource-DLL ook nog steeds gebruiken, al kan het de Statische
aanwijzer niet afbeelden. Alleen Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 biedt
de volledige functionaliteit.
U kunt vervolgens een verschillend tijdsinterval aan ВВn of meerdere
animatiebeelden toekennen, door de gewenste waarde op te nemen in het
scriptbestand dat met makeand gemaakt werd. De structuur van het
AniMouse-scriptbestandsformaat is eenvoudig en makkelijk te begrijpen.
Voer makeand vervolgens opnieuw uit, maar geef deze keer de naam van het
scriptbestand als enige parameter op:
c:\path\and\makeand name.anm
waarbij
- c:\path de directory aanduidt waar Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2
geЛnstalleerd werd
- name.anm de naam is van het scriptbestand, door makeand aangemaakt
tijdens de eerste stap.
Proficiat ! U hebt uw eigen AniMouse resource-DLL gemaakt, klaar voor gebruik
in Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 (of zelfs AniMouse).
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.10.1. AniMouse-scriptbestandsformaat ΓòÉΓòÉΓòÉ
Een AniMouse-scriptbestand is een eenvoudig ASCII-tekstbestand dat een aantal
secties bevat met animatiebeschrijvingen voor de maximaal negen
OS/2-aanwijzers. Deze secties bevatten naast de namen van de
OS/2-aanwijzerbestanden die voor de animatie gebruikt zullen worden, ook de
tijdsduur voor elke afbeelding.
Als u reeds over een OS/2-aanwijzerset beschikt (u kunt de animatie bigarrow
gebruiken die meegeleverd wordt met Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2), kunt u
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 het AniMouse-scriptbestand voor u laten
genereren.
Hieronder volgt ter verduidelijking het formaat waaraan het scriptbestand moet
voldoen:
de eerste lijn is "Animation_Script" (letterlijk overnemen)
de beschrijving van de animaties begint met een speciaal sleutelwoord
voor elke OS/2-aanwijzer en eindigt met de uitdrukking END:.
aanwijzer sleutelwoord
------------- ------------
pijl ARROW:
tekst TEXT:
wachten WAIT:
formaat nwzo NWSE:
formaat wo WE:
verplaatsen MOVE:
formaat nozw NESW:
formaat nz NS:
ongeldig ILLEGAL:
in de secties met animatiebeschrijvingen worden zowel de
aanwijzerbestanden voor de animaties als de tijdsinformatie opgesomd.
Hieronder volgt het voorbeeld van de pijl-aanwijzer van de bigarrow
animatieset:
ARROW:
d:\os2\pointers\bigarrow\ARROW000.PTR 150
d:\os2\pointers\bigarrow\ARROW001.PTR 150
d:\os2\pointers\bigarrow\ARROW002.PTR 150
d:\os2\pointers\bigarrow\ARROW003.PTR 150
d:\os2\pointers\bigarrow\ARROW004.PTR 150
d:\os2\pointers\bigarrow\ARROW005.PTR 150
d:\os2\pointers\bigarrow\ARROW006.PTR 150
d:\os2\pointers\bigarrow\ARROW007.PTR 150
END:
Opmerking:
- AniMouse beschouwt relatieve pad- en bestandsnamen steeds ten
opzichte van de directory waar AniMouse geЛnstalleerd is. Om in
AniMouse effectief met relatieve directory-namen om te gaan, moet u
.\ voor de directory-naam plaatsen.
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 beschouwt relatieve directory's
altijd ten opzichte van de actieve directory.
- Met Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 kunt u ?: gebruiken om het
OS/2-opstartstation aan te duiden.
?:\os2\pointers\bigarrow\ARROW000.PTR is dus een geldige naam, als
D: het OS/2-opstartstation is.
Dit geldt niet in AniMouse.
- Voor neerwaartse compatibiliteit met AniMouse, moet het
tijdsinterval tussen 0 en 1000 ms. liggen.
In Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 kunt u een tijdsinterval kiezen
van 100 tot 2000 ms.
- Voor neerwaartse compatibiliteit met AniMouse, mogen de secties
slechts maximaal 50 aanwijzerbeschrijvingen bevatten.
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 ondersteunt secties van maximaal
192 aanwijzerbeschrijvingen.
- Voor neerwaartse compatibiliteit met AniMouse, mag het scriptbestand
geen Statische aanwijzers bevatten.
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 laat wel een Statische aanwijzer
toe in elke sectie. Voeg de statische aanwijzer toe als eerste
aanwijzer in de sectie zonder een waarde voor het tijdsinterval op
te geven.
Opmerkingen of commentaarlijnen moeten beginnen met een ";".
Opmerking:
- Voor neerwaartse compatibiliteit met AniMouse, mogen de secties met
animatiebeschrijvingen geen commentaarlijnen bevatten.
In Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 kun u om het even waar in het
scriptbestand commentaar toevoegen, zelfs aan het einde van elke
lijn, behalve op de eerste lijn van het bestand.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.11. Meegeleverde animaties ΓòÉΓòÉΓòÉ
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 bevat verscheidene animaties, die zowel als
OS/2-aanwijzersets als AniMouse resource-DLLs beschikbaar zijn.
Raadpleeg voor meer informatie:
Leverden de animaties
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5.12. Waar vind ik meer/nieuwe animaties ? ΓòÉΓòÉΓòÉ
Nieuwe aanwijzerbestanden en animaties vindt u op het internet en/of via
electronische postvakken. Denk eraan dat u verschillende ondersteunde brontypen
kunt gebruiken.
Voor OS/2-aanwijzerbestanden kunt u terecht in de vele OS/2-gerelateerde
postvakken. Omdat u voor een animatie ten minste twee beelden per aanwijzer
nodig heeft, kunt u deze bestanden natuurlijk niet onmiddellijk in een animatie
gaan gebruiken. Maar een goed idee, een beetje vrije tijd en de OS/2
Pictogram-editor volstaan reeds om zelf een eenvoudige animatie maken.
Op de onderstaande WWW-pagina's zijn veel Win*-cursorbestanden en
Win*-animatiebestanden te vinden:
Dierk's List of Animated Cursors
http://www.anicursor.com/moreani.html
CursorLand
http://www.hsv.tis.net/~slmartin/CursorLand.htm
Om deze bestanden met Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 te kunnen gebruiken,
volstaat het om ze samen in een animatieset-directory onder te brengen.
Natuurlijk vindt u Win*-animatiebestanden in de eerste plaats op een
Win*-systeem dat geanimeerde aanwijzers ondersteunt (NT en 95). U kunt alle
Win*-cursorbestanden en Win*-animatiebestanden met Geanimeerde Aanwijzers voor
OS/2 gebruiken. Probeer de gepelde banaan of de leuke dinosaurussen eens !
Maar let op dat Billy het niet in de gaten heeft als u deze bestanden gebruikt
zonder een exemplaar van Win* (ahem, ik bedoel een PC met Win*...) te kopen.
Tenslotte kunt u de broncode voor AniMouse resource-DLLs vinden op de
AniMouse homepage
http://www.sentience.com.au/animouse/animouse.html
Haal de zip-bestanden binnen en gebruik het makeand hulpprogramma van
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 om de AniMouse resource-DLL's aan te maken.
Aanverwante informatie:
AniMouse resource-DLL's aanmaken
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.6. Hoe kan ik ... ? ΓòÉΓòÉΓòÉ
Kies een onderwerp uit de onderstaande lijst:
Hoe kan ik een animatie laden ?
Hoe kan ik een animatie aan-/uitzetten ?
Hoe kan ik de demo-functie aan-/uitzetten ?
Hoe kan ik de animatie-instellingen wijzigen ?
Hoe kan ik initialisering van de animatie uitstellen ?
Hoe kan ik Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 configureren via REXX?
Hoe kan ik een AniMouse resource-DLL aanmaken ?
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.6.1. Hoe kan ik een animatie laden ? ΓòÉΓòÉΓòÉ
Er zijn verschillende manieren om een volledige animatieset of slechts ВВn
enkele aanwijzer te laden en de animaties aan te zetten:
Slepen (Drag&Drop) naar het veld Systeemaanwijzers
Dit is de meest eenvoudige manier om de aanwijzers te configureren: open Muis
en kies de pagina Aanwijzers, open vervolgens de map van de Animatiedirectory
en sleep
OS/2-aanwijzerbestanden, Win*-cursorbestanden en Win*-animatiebestanden
naar ВВn object in het veld Systeemaanwijzers om deze aanwijzer te
vervangen (deze bestandstypen bevatten een animatie voor slechts ВВn
aanwijzer)
AniMouse resource-DLLs en animatiesets naar een willekeurige plek in het
veld Systeemaanwijzers om alle aanwijzers - waarvoor animaties in de set
gedefinieerd zijn - te vervangen, of naar ВВn object om alleen deze
aanwijzer te vervangen.
EВn aanwijzer vervangen met de functie Zoeken
Open Muis en kies de pagina Aanwijzers. Gebruik de knop Zoeken of kies
Zoeken... in het voorgrondmenu van het veld Systeemaanwijzers. Markeer de
gewenste animatieset in het venster en klik op OK.
Meerdere aanwijzers vervangen met de functie Set laden
Open Muis en kies de pagina Aanwijzers. Gebruik de knop Set laden of kies Set
laden... in het voorgrondmenu van het veld Systeemaanwijzers. Markeer de
gewenste animatieset in het venster en klik op OK.
Aanwijzers vervangen via REXX
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 introduceert nieuwe instel-strings voor Muis,
waarmee alle instellingen gemaakt kunnen worden via REXX.
Aanverwante informatie:
instel-strings voor Muis
REXX-programmavoorbeelden
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.6.2. Hoe kan ik een animatie aan-/uitzetten ? ΓòÉΓòÉΓòÉ
Om een animatie aan of uit te zetten gaat u als volgt te werk. Open Muis en
kies de pagina Aanwijzers. Open vervolgens het voorgrondmenu van het veld
Systeemaanwijzers om alle aanwijzeranimaties aan of uit te zetten, of het
voorgrondmenu van ВВn object om enkel deze aanwijzeranimatie aan of uit te
zetten.
Zet de menu-optie Animeer aan of uit.
Opmerking:
Een aanwijzer kan slechts geanimeerd worden als er een animatiebron met
meer dan ВВn afbeelding geladen is. Is dit voor een bepaalde aanwijzer
niet het geval, dan
- kan deze aanwijzer niet geanimeerd worden en
- is de optie Animeer in het voorgrondmenu niet beschikbaar.
Bevat het veld Systeemaanwijzers geen enkele aanwijzer die geanimeerd kan
worden, dan is de menu-optie Animeer ook in dit voorgrondmenu niet
beschikbaar.
De menu-optie Animeer van het veld Systeemaanwijzers blijft actief zolang
ВВn van de aanwijzers geanimeerd wordt. Als u deze optie inschakelt
worden alle beschikbare aanwijzeranimaties aangezet.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.6.3. Hoe kan ik de demo-functie aan-/uitzetten ? ΓòÉΓòÉΓòÉ
Om een demonstratie van de animaties te zien, gaat u als volgt te werk. Open
Muis en kies de pagina Aanwijzers. Klik muisknop 2 in het veld
Systeemaanwijzers om het voorgrondmenu te openen.
Zet de menu-optie Demo aan of uit.
Opmerking:
Wanneer geen enkele aanwijzer geanimeerd kan worden, is de optie Demo in
het voorgrondmenu niet beschikbaar.
Wanneer het veld Systeemaanwijzers in de Details-weergave afgebeeld
wordt, is de demo-functie uitgeschakeld en/of kan ze niet aangezet
worden.
De animaties in het veld Systeemaanwijzers gebruiken uitsluitend het
Standaard tijdsinterval.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.6.4. Hoe kan ik de animatie-instellingen wijzigen ? ΓòÉΓòÉΓòÉ
Om de animatie-instellingen te wijzigen gaat u als volgt te werk. Open Muis en
kies de pagina Aanwijzers. Klik vervolgens muisknop 2 in het veld
Systeemaanwijzers om het voorgrondmenu te openen.
Kies de menu-optie Instellingen.
Er verschijnt een venster waarin u de Animatie-instellingen naar wens kunt
aanpassen. Klik vervolgens op OK.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.6.5. Hoe kan ik initialisering van de animatie uitstellen ? ΓòÉΓòÉΓòÉ
Om te vermijden dat het systeem tijdens het opstarten van de Werkplek
vastloopt, kunt u de initialisering van de animaties uitstellen. Ga als volgt
te werk:
plaats de omgevingsvariabele WPAMPTR.ANIMINITDELAY in het
CONFIG.SYS-bestand, of
gebruik de optie Uitstellen animatie-initialisering in het venster
Animatie-instellingen.
In beide gevallen geeft u het aantal seconden op, dat Geanimeerde Aanwijzers
voor OS/2 moet wachten om de animatie te laden en op te starten. Het is
aangeraden om met een hoge waarde te beginnen (vb. 120 voor een vertraging van
2 minuten). Herstart daarna het systeem, laat de Werkplek opstarten en kijk
hoelang het duurt voor de animatie begint. Vervolgens kunt u deze waarde via
de omgevingsvariabele of in het instelvenster verlagen, zodat de animatie
onmiddellijk begint nadat de Werkplek is opgestart.
Opmerking:
De waarde die u opgeeft met de omgevingsvariabele, wordt steeds als
standaardinstelling gebruikt voor de optie Uitstellen
animatie-initialisering. Als u in het venster Animatie-instellingen een
andere waarde opgeeft dan die van de omgevingsvariabele, dan wordt deze
nieuwe waarde gebruikt.
Om de waarde in het instelvenster te negeren en enkel de waarde van de
omgevingsvariabele te gebruiken, moet u in het instelvenster opnieuw
dezelfde waarde als de omgevingsvariabele opgeven en deze nadien niet
meer wijzigen.
In afwachting van de uitgestelde animatie-initialisering, worden alle
functies op de pagina Aanwijzers tijdelijk geblokkeerd, tot de
initialisering afgelopen is. Dit is om te vermijden dat de gebruiker
instellingen kan wijzigen, die later tijdens de uitgestelde initialisatie
overschreven kunnen worden.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.6.6. Hoe kan ik Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 configureren via REXX? ΓòÉΓòÉΓòÉ
U kunt via REXX een aantal eenvoudige commando's naar Muis toesturen en zo alle
beschikbare instellingen van Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 configureren.
Raadpleeg voor meer informatie in verband met het gebruik van REXX:
OS/2 REXX Online Help.
Raadpleeg voor meer informatie in verband met de beschikbare instellingen:
instel-strings voor Muis
REXX-programmavoorbeelden
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.6.7. Hoe kan ik een AniMouse resource-DLL aanmaken ? ΓòÉΓòÉΓòÉ
Gebruik het hulpprogramma makeand van Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 om uw
eigen AniMouse resource-DLLs te maken.
Aanverwante informatie:
AniMouse resource-DLL's aanmaken
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.7. Beperkingen ΓòÉΓòÉΓòÉ
Deze versie van Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 heeft de volgende beperkingen:
Wanneer u de animatie en demo-functie op de pagina Aanwijzers van Muis
tegelijkertijd aanzet, wordt de aanwijzeranimatie lichtjes verstoord. De
animatie verloopt dan mogelijk niet meer zo vloeiend als normaal het
geval is. Wanneer u de demo-functie echter opnieuw uitzet of Muis weer
sluit, zal de animatie opnieuw vlotter verlopen.
De manier waarop OS/2 gebruik maakt van de Ongeldig-aanwijzer, verhindert
animatie van deze aanwijzer. De oorzaak van dit probleem ligt in het feit
dat OS/2 geen gebruik maakt van de originele afbeelding, zoals deze met
de Pictogram-editor werd aangemaakt. Wanneer men een object sleept, stelt
OS/2 de afbeelding van de originele Ongeldig-aanwijzer samen met het
pictogram van dit object, en gebruikt het deze samenstelling als
Ongeldig-aanwijzer. Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 kent echter alleen
de originele afbeelding voor de Ongeldig-aanwijzer en kan dus onmogelijk
achterhalen wanneer de samengestelde aanwijzer gebruikt wordt.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.8. Revisiehistoriek ΓòÉΓòÉΓòÉ
Kies een onderwerp uit de onderstaande lijst:
file_id.diz
Versie 1.01
Versie 1.00
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.8.1. file_id.diz ΓòÉΓòÉΓòÉ
(v1.01) AMP_H101 - V1.01 - FREEWARE
Dutch National Language support for
"Animated Mouse Pointer for OS/2".
Main program zip filename is amptr101.zip.
Author: C.Langanke@TeamOS2.de
Translator: luvabo@ibm.net
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.8.2. Versie 1.01 ΓòÉΓòÉΓòÉ
Nieuwe pagina's in de Help-informatie:
Recenties
REXX-programmavoorbeelden
Omgevingsvariabelen
Hoe kan ik initialisering van de animatie uitstellen ?
Gewijzigde pagina's in de Help-informatie:
Auteursrecht
De auteur
OS/2-aanwijzerset
Win*-cursorset
Animatie-instellingen
instel-strings voor Muis
AniMouse resource-DLL's aanmaken
AniMouse-scriptbestandsformaat
Waar vind ik meer/nieuwe animaties ?
Hoe kan ik een animatie laden ?
file_id.diz
Algemeen dankwoord
Leverden de animaties
Herstelde fouten:
PR0100004 - Sommige CUR/ANI-bestanden worden niet geladen
Ondersteuning voor een nieuw aanwijzertype werd toegevoegd.
PR0100005 - ANI-bestanden met meer dan 128 beelden worden niet geladen
Het maximum aantal beelden per aanwijzerset werd verhoogd naar 192.
PR0100006 - INSTALL.CMD: syntaxfouten in OO-REXX
Er werden enkele schrijffouten hersteld, die niet geregistreerd werden
door de klassieke REXX-interpreter, maar in OO-REXX wel als syntaxfouten
gerapporteerd werden. Een (overbodige) functie Zoeken, die eveneens
aanleiding gaf tot syntaxfouten in OO-REXX, werd verwijderd.
PR0100007 - Installatieprogramma loopt vast bij niet-ondersteunde taal
Een programmafout, waardoor het installatieprogramma de Engelse versie
niet kon installeren op systemen waarvan de taal niet ondersteund wordt,
werd verwijderd.
PR0100008 - Animatiestatus voor enkelvoudige aanwijzers wordt niet
bewaard bij herstarten van het systeem
De animatiestatus in de instelling van enkelvoudige aanwijzers werd
overschreven door de ANIMATIE-instelling, welke nu niet langer bewaard
wordt.
PR0100010 - RC.EXE niet geЛnstalleerd
De Help-informatie bevat nu een gedeelte waarin wordt uitgelegd hoe de
OS/2 resource-compiler geЛnstalleerd moet worden, indien dit nog niet
gebeurd is.
PR0100015 - Installatie met bestanden uitgepakt in de root-directory,
mislukt
Een fout bij de verwerking van bestandsnamen, waardoor installeren niet
mogelijk was indien het archiefbestand was uitgepakt in de
root-directory, werd hersteld.
PR0100016 - Muis kan niet geopend worden via het WarpCenter
Een fout in de wpSetup-methode werd hersteld. Het is nu mogelijk om Muis
via het WarpCenter te openen.
PR0100017 - Foutieve tekst in dialoogvenster
De tekst werd gecorrigeerd.
PR0100021 - ScreenSaver loopt vast na wijziging van enkele modules
Dit lijkt te zijn opgelost in de nieuwe versie, waarin slechts twee
PM-timers gebruikt worden.
PR0100022 - INSTALL.CMD accepteert geen spaties in de naam van een pad
Gebruik van aanhalingstekens rond de variabelen voor systeemopdrachten.
De namen van alle doeldirectory's kunnen nu spaties bevatten.
Nieuwigheden:
Tijdens slepen (Drag&Drop) wordt de animatie tijdelijk uitgezet.
Deze keer zijn alle REXX-programma's getest onder OO-REXX (bij Versie
1.00 werd dit vergeten).
Aan de Help-informatie is een beschrijving van de REXX-programma's
toegevoegd. Bovendien werd het REXX-programma rexx\random.cmd toegevoegd,
waarmee een willekeurige animatie geladen kan worden, zodat de animaties
automatisch bij elke systeemstart of herhaaldelijk na een instelbare tijd
kunnen veranderen .
Het installatie- en de-installatieprogramma hebben nu een optie om de
Werkplek te herstarten en zodoende het installatie- of
de-installatieproces te vervolledigen. Dit kan het (de-)installatieproces
aanzienlijk verkorten, omdat het programma nu geЛnstalleerd of verwijderd
kan worden, zonder het systeem te herstarten. Deze optie kan via de
parameter /RESETWPS eveneens in batch-modus gebruikt worden.
Het verbeterde installatieprogramma van deze eerste herziene versie van
het programma, bevat routines om bestanden te verwerken die tijdens de
installatie geblokkeerd zijn. Deze versie kan over de oude versie heen
geЛnstalleerd worden, waarbij de geblokkeerde bestanden vervangen worden
bij de eerstvolgende systeemstart. Hiertoe wordt in het
CONFIG.SYS-bestand een kopieerroutine aangeroepen, die de geblokkeerde
bestanden bij de volgende systeemstart vervangt en ook de aanroep naar
zichzelf uit het CONFIG.SYS-bestand verwijderd. Anderzijds, kunt u
vermijden dat het systeem moet herstarten, door de oude versie eerst te
de-installeren met herstarten van de Werkplek (gebruik hiervoor
REMOVE.CMD in de nieuwe versie !) en pas dan de nieuwe versie te
installeren, eveneens gevolgd door herstarten van de Werkplek.
U kunt het installatieprogramma nu op elk gewenst moment gebruiken om de
animatiebronnen van Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 (opnieuw) te
installeren .
De functie Zoeken op de pagina Aanwijzers opent nu hetzelfde venster als
de functie Set laden, zodat alle animaties nu op dezelfde eenvoudige
manier geladen kunnen worden.
In versie 1.00 van Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 werden voor de
aanwijzeranimaties maximaal negen PM-timers gebruikt. Vanaf deze versie
gebruikt het programma een ander tijdsmechanisme, waardoor slechts twee
PM-timers nodig zijn. Op machines waar men gelijktijdig een groot aantal
timers gebruikt, kan dit van belang zijn aangezien OS/2 in totaal slechts
40 timers ondersteunt.
De animaties worden nu geЛnitialiseerd in een aparte thread. Aangezien
sommige systemen met Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 vastlopen tijdens
het starten van de Werkplek, kunt u deze thread gedurende een bepaalde
tijd blokkeren en zo de initialisering van de animatie even uitstellen.
U kunt deze tijdsduur opgeven via een omgevingsvariabele of via de optie
Uitstellen animatie-initialisering in het Animatie-instellingen venster.
Aanverwante informatie:
Hoe kan ik initialisering van de animatie uitstellen ?
Het lettertype in het venster Animatie-instellingen is nu Helv.8. Indien
mogelijk verschijnt dit venster met de aanwijzer direkt boven het
titelbalkpictogram, zodat u het met een dubbelklik snel weer kunt
sluiten. Dit is handig als u alleen de instellingen wilt bekijken en het
venster nadien opnieuw wil sluiten. Natuurlijk kunt u ook op Esc drukken
om het venster te sluiten.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.8.3. Versie 1.00 ΓòÉΓòÉΓòÉ
Eerste publieke uitgave.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.9. Handelsmerken ΓòÉΓòÉΓòÉ
In deze Help-informatie worden de volgende handelsmerken gebruikt:
OS/2 is een handelsmerk van de IBM Corporatie.
AniMouse en Sentience Software zijn handelsmerken van Sentience Software.
Win* staat voor elke variant van Microsoft Windows,
waar Microsoft Windows een handelsmerk is van de Microsoft Corporatie.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.10. Dankwoord ΓòÉΓòÉΓòÉ
Kies een onderwerp uit de onderstaande lijst:
Algemeen dankwoord
Vertalers
Leverden de animaties
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.10.1. Algemeen dankwoord ΓòÉΓòÉΓòÉ
Ik wil verschillende personen en organisaties bedanken voor hun hulp bij de
ontwikkeling van dit programma.
Mijn welgemeende dank gaat uit naar
Markus Schiegel, voor de vele testen die hij gedaan heeft om de problemen
met Object Desktop op te lossen. Aangezien de Werkplek slechts op enkele
machines vastliep, terwijl dit op andere machines helemaal niet
reproduceerbaar was, zou ik de oplossing hiervoor onmogelijk alleen
hebben kunnen testen.
Michael Massoth, om me te helpen zoeken naar een fout in het prototype
van Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2, waardoor ik dit project eigenlijk
reeds had opgegeven. Slechts nadat we de fout gevonden hadden, besloot ik
de ontwikkeling verder te zetten. Zo niet ...
Karsten Ensinger, die me toonde hoe gemakkelijk de documentatie over het
RIFF-bestandsformaat op de homepage van Microsoft te vinden is, op
voorwaarde dat men de juiste zoekcriteria gebruikt (ja, het is RIFF en
niet SDK of TOOLKIT of MUIS of AANWIJZER of iets anders).
Sentience Software voor AniMouse en vooral omdat ze de AniMouse
resource-DLL hebben uitgevonden. Hoewel dit bestandsformaat nog verbeterd
kan worden, door ondersteuning voor Statische aanwijzers toe te voegen
(zoals bij Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2) en het vermijden van dubbel
gebruikte afbeeldingen (zoals bij Win*-animatiebestanden), heeft
Sentience met dit bestandsformaat toch een zekere standaard voor
aanwijzeranimaties gecreЙerd. En aangezien Geanimeerde Aanwijzers voor
OS/2 deze beperkingen kan omzeilen, zijn ze niet echt relevant.
Ik vraag me wel af wie $19.95 wil betalen voor AniMouse, terwijl
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 helemaal gratis is. Sorry jongens, maar
dit is zoveel niet waard.
Microsoft (ja) voor de uitvinding van geanimeerde aanwijzers in Win NT.
Ik herinner me dat heel wat personen veel plezier hebben beleefd aan de
gepelde banaan, de kleine dinosaurussen, enz. (ja, deze werken ook met
Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 !). Zonder dit, had er misschien niemand
aan gedacht om iets gelijkaardigs te doen voor OS/2.
tenslotte, maar niet in het minst: IBM, omdat ze met OS/2 en de Werkplek
zo'n fantastisch besturingssysteem gemaakt hebben. Zowel de API als de
documentatie van de Werkplek hebben nog hun tekortkomingen, maar zonder
de Werkplek zou een geЛntegreerde applicatie als deze onmogelijk zijn.
Win*-programmeurs kunnen alleen maar dromen van mogelijkheden zoals de
WPS, SOM, OpenDoc, enz. Maar wees gerust, ze hebben de handen vol met 4
of 5 sets Win-APIs...
En: hey, wordt eens wakker daar bij IBM, veel meer mensen dan men zou
verwachten, willen OS/2 gebruiken. De politiek en de verklaringen van
sommige IBM-afdelingen zijn beledigend voor OS/2-gebruikers en andere
geЛnteresseerden. En Java kan niet (en zal nooit) het enige zijn wat
telt...
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.10.2. Vertalers ΓòÉΓòÉΓòÉ
Deze personen vertaalden de bestanden van Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2 naar
hun moedertaal:
taal vertaler
Duits Christian Langanke (C.Langanke@TeamOS2.DE)
Nederlands Luc Van Bogaert (luvabo@ibm.net)
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.10.3. Leverden de animaties ΓòÉΓòÉΓòÉ
Deze personen droegen bij tot Geanimeerde Aanwijzers voor OS/2, door de
onderstaande aanwijzeranimaties beschikbaar te stellen:
Animatie beschikbaar gesteld door
bigarrow statische aanwijzers door: CD-ROM OS/2 Spezial 1/96, Vogel
Verlag Gmbh Germany
animatie door Christian Langanke (C.Langanke@TeamOS2.DE)
ncc-1701 statische aanwijzers door: CD-ROM OS/2 Spezial 1/96, Vogel
Verlag Gmbh Germany
animatie door Christian Langanke (C.Langanke@TeamOS2.DE)
shadow statische aanwijzers door: CD-ROM OS/2 Spezial 1/96, Vogel
Verlag Gmbh Germany
animatie door Christian Langanke (C.Langanke@TeamOS2.DE)
startrek statische aanwijzers door: bron onbekend
animatie door Christian Langanke (C.Langanke@TeamOS2.DE)
andy statische aanwijzers door: Andrew Zabolotny (bit@freya.etu.ru)
animatie door Christian Langanke (C.Langanke@TeamOS2.DE)
descent Win*-animatie en aanwijzerbestanden door: bron onbekend
maggie statische aanwijzers &
animatie door Michael Massoth (MMassoth@t-online.de)
Opmerking: Deze animatieset bevat alleen een animatie voor de
Wachten-aanwijzer.