home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 16 Announce / 16-Announce.zip / starempa.txt < prev    next >
Text File  |  1995-09-02  |  4KB  |  68 lines

  1.         Announcing Star Emperor for OS/2 Warp!
  2.       Stardock's Fall OS/2 Campaign gets into high gear
  3.  
  4. For Immediate Release
  5. September 1, 1995
  6.  
  7. Contact:    Brad Wardell
  8. (313)/453-0328 phone, (313)/453-1480 fax
  9.  
  10.     Canton, Michigan Stardock Systems, the makers of Galactic Civilizations, 
  11. announced their second full fledged OS/2 game -- Star Emperor:Advanced
  12. Edition today.  Star,Emperor is a game that uses the same gaming engine that 
  13. is underneath Galactic Civilizations to bring users a new and powerful space 
  14. based strategy game. While definitely not a sequel to Galactic Civilizations, 
  15. it offers a similar interface that allows you to manage your military in an 
  16. effective manner.  The "standard" edition of Star Emperor is available in IBM's 
  17. Family FunPak.
  18.  
  19.     In Star Emperor, you must unite the galaxy under a single source of 
  20. wisdom -- yours.  The entire game takes place in just a couple years of play 
  21. with each turn being  a day.  Unlike in Galactic Civilizations where you developed 
  22. your own technologies and created social improvements, Star Emperor allows you 
  23. to obtain technologies only through trade, diplomacy with neutrals, or conquest.
  24.  
  25.     The back drop to Star Emperor is a distant galaxy that is on the verge of 
  26. intergalactic warfare.  The galaxy is breaking up into different ôClansö, each with 
  27. imperial ambitions.  The galaxy is filled with hundreds of independent star systems 
  28. in which you must send out emissaries to bring them into your empire before they 
  29. are swept into a competing empire.  As the number of non-aligned worlds 
  30. decreases, tensions mount and warfare becomes inevitable.
  31.  
  32.     In Star Emperor, each star system has its own unique technology that is 
  33. often only available on that planet.  In other words, some planets will be able to 
  34. build certain types of ships not available anywhere else.  This makes choosing 
  35. which worlds to approach a strategic matter.  You must balance between what 
  36. technologies you want versus what weapons you require to maintain your grip on 
  37. the galaxy.
  38.  
  39.     "As one user put it, Star Emperor takes some of the military elements of 
  40. Galactic Civilizations and adds a whole new dimension to intergalactic conquest.  
  41. This game is really about conquest and destruction!" said Brad Wardell, project 
  42. manager of Star Emperor.
  43.     Stardock believes that Star Emperor will appeal to current customers of 
  44. Galactic Civilizations and that new players of Star Emperor will find a new reason 
  45. to purchase Galactic Civilizations.
  46.  
  47.     "Galactic Civilizations was about creating intergalactic civilizations.  
  48. Star Emperor is about destroying them." said Wardell.
  49.     The shrink wrapped verison of Star Emperor will begin shipping on 
  50. September 30 on CD ROM only for $49.95.  It should be available at most retail 
  51. outlets on or around October 1.  Ask your reseller for it by name.  
  52.  
  53.     Stardock can be reached at (313)/453-0328 or faxed at (313)/453-1480. 
  54. The email address of the project manager is wardell@ibm.net.
  55.     There is more information available on the Stardock 
  56. WWW site: http://oeonline.com/~stardock/
  57.  
  58.  
  59. |----------------------------------|----------------------------------------|
  60. |Brad Wardell                      |  Stardock Systems (SDS), Inc.          |
  61. |Project Coordinator               |  Native OS/2 Software                  |
  62. |----------------------------------|----------------------------------------|
  63. |* Object Desktop * Avarice      * Galactic Civilizations * OS/2 Essentials |
  64. |* Star Emperor   * Entrepreneur * Master of the Empire   * Process Comm.   |
  65. |---------------------------------------------------------------------------|
  66.  
  67.  
  68.