home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / wxos2240.zip / wxWindows-2.4.0 / src / zlib / trees.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-04-25  |  48KB  |  1,299 lines

  1. /* trees.c -- output deflated data using Huffman coding
  2.  * Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly
  3.  * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h
  4.  */
  5.  
  6. /*
  7.  *  ALGORITHM
  8.  *
  9.  *      The "deflation" process uses several Huffman trees. The more
  10.  *      common source values are represented by shorter bit sequences.
  11.  *
  12.  *      Each code tree is stored in a compressed form which is itself
  13.  * a Huffman encoding of the lengths of all the code strings (in
  14.  * ascending order by source values).  The actual code strings are
  15.  * reconstructed from the lengths in the inflate process, as described
  16.  * in the deflate specification.
  17.  *
  18.  *  REFERENCES
  19.  *
  20.  *      Deutsch, L.P.,"'Deflate' Compressed Data Format Specification".
  21.  *      Available in ftp.uu.net:/pub/archiving/zip/doc/deflate-1.1.doc
  22.  *
  23.  *      Storer, James A.
  24.  *          Data Compression:  Methods and Theory, pp. 49-50.
  25.  *          Computer Science Press, 1988.  ISBN 0-7167-8156-5.
  26.  *
  27.  *      Sedgewick, R.
  28.  *          Algorithms, p290.
  29.  *          Addison-Wesley, 1983. ISBN 0-201-06672-6.
  30.  */
  31.  
  32. /* @(#) $Id: trees.c,v 1.6 2002/04/25 09:06:49 SC Exp $ */
  33.  
  34. /* #define GEN_TREES_H */
  35.  
  36. #include "deflate.h"
  37.  
  38. #ifdef __WXDEBUG__
  39. #  include <ctype.h>
  40. #endif
  41.  
  42. /* ===========================================================================
  43.  * Constants
  44.  */
  45.  
  46. #define MAX_BL_BITS 7
  47. /* Bit length codes must not exceed MAX_BL_BITS bits */
  48.  
  49. #define END_BLOCK 256
  50. /* end of block literal code */
  51.  
  52. #define REP_3_6      16
  53. /* repeat previous bit length 3-6 times (2 bits of repeat count) */
  54.  
  55. #define REPZ_3_10    17
  56. /* repeat a zero length 3-10 times  (3 bits of repeat count) */
  57.  
  58. #define REPZ_11_138  18
  59. /* repeat a zero length 11-138 times  (7 bits of repeat count) */
  60.  
  61. local const int extra_lbits[LENGTH_CODES] /* extra bits for each length code */
  62.    = {0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5,0};
  63.  
  64. local const int extra_dbits[D_CODES] /* extra bits for each distance code */
  65.    = {0,0,0,0,1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,7,7,8,8,9,9,10,10,11,11,12,12,13,13};
  66.  
  67. local const int extra_blbits[BL_CODES]/* extra bits for each bit length code */
  68.    = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,3,7};
  69.  
  70. local const uch bl_order[BL_CODES]
  71.    = {16,17,18,0,8,7,9,6,10,5,11,4,12,3,13,2,14,1,15};
  72. /* The lengths of the bit length codes are sent in order of decreasing
  73.  * probability, to avoid transmitting the lengths for unused bit length codes.
  74.  */
  75.  
  76. #define Buf_size (8 * 2*sizeof(char))
  77. /* Number of bits used within bi_buf. (bi_buf might be implemented on
  78.  * more than 16 bits on some systems.)
  79.  */
  80.  
  81. /* ===========================================================================
  82.  * Local data. These are initialized only once.
  83.  */
  84.  
  85. #define DIST_CODE_LEN  512 /* see definition of array dist_code below */
  86.  
  87. #if defined(GEN_TREES_H) || !defined(STDC)
  88. /* non ANSI compilers may not accept trees.h */
  89.  
  90. local ct_data static_ltree[L_CODES+2];
  91. /* The static literal tree. Since the bit lengths are imposed, there is no
  92.  * need for the L_CODES extra codes used during heap construction. However
  93.  * The codes 286 and 287 are needed to build a canonical tree (see _tr_init
  94.  * below).
  95.  */
  96.  
  97. local ct_data static_dtree[D_CODES];
  98. /* The static distance tree. (Actually a trivial tree since all codes use
  99.  * 5 bits.)
  100.  */
  101.  
  102. uch _dist_code[DIST_CODE_LEN];
  103. /* Distance codes. The first 256 values correspond to the distances
  104.  * 3 .. 258, the last 256 values correspond to the top 8 bits of
  105.  * the 15 bit distances.
  106.  */
  107.  
  108. uch _length_code[MAX_MATCH-MIN_MATCH+1];
  109. /* length code for each normalized match length (0 == MIN_MATCH) */
  110.  
  111. local int base_length[LENGTH_CODES];
  112. /* First normalized length for each code (0 = MIN_MATCH) */
  113.  
  114. local int base_dist[D_CODES];
  115. /* First normalized distance for each code (0 = distance of 1) */
  116.  
  117. #else
  118. #  include "trees.h"
  119. #endif /* GEN_TREES_H */
  120.  
  121. struct static_tree_desc_s {
  122.     const ct_data *static_tree;  /* static tree or NULL */
  123.     const intf *extra_bits;      /* extra bits for each code or NULL */
  124.     int     extra_base;          /* base index for extra_bits */
  125.     int     elems;               /* max number of elements in the tree */
  126.     int     max_length;          /* max bit length for the codes */
  127. };
  128.  
  129. local static_tree_desc  static_l_desc =
  130. {static_ltree, extra_lbits, LITERALS+1, L_CODES, MAX_BITS};
  131.  
  132. local static_tree_desc  static_d_desc =
  133. {static_dtree, extra_dbits, 0,          D_CODES, MAX_BITS};
  134.  
  135. local static_tree_desc  static_bl_desc =
  136. {(const ct_data *)0, extra_blbits, 0,   BL_CODES, MAX_BL_BITS};
  137.  
  138. /* ===========================================================================
  139.  * Local (static) routines in this file.
  140.  */
  141.  
  142. local void tr_static_init OF((void));
  143. local void init_block     OF((deflate_state *s));
  144. local void pqdownheap     OF((deflate_state *s, ct_data *tree, int k));
  145. local void gen_bitlen     OF((deflate_state *s, tree_desc *desc));
  146. local void gen_codes      OF((ct_data *tree, int max_code, ushf *bl_count));
  147. local void build_tree     OF((deflate_state *s, tree_desc *desc));
  148. local void scan_tree      OF((deflate_state *s, ct_data *tree, int max_code));
  149. local void send_tree      OF((deflate_state *s, ct_data *tree, int max_code));
  150. local int  build_bl_tree  OF((deflate_state *s));
  151. local void send_all_trees OF((deflate_state *s, int lcodes, int dcodes,
  152.                               int blcodes));
  153. local void compress_block OF((deflate_state *s, ct_data *ltree,
  154.                               ct_data *dtree));
  155. local void set_data_type  OF((deflate_state *s));
  156. local unsigned bi_reverse OF((unsigned value, int length));
  157. local void bi_windup      OF((deflate_state *s));
  158. local void bi_flush       OF((deflate_state *s));
  159. local void copy_block     OF((deflate_state *s, charf *buf, unsigned len,
  160.                               int header));
  161.  
  162. #ifdef GEN_TREES_H
  163. local void gen_trees_header OF((void));
  164. #endif
  165.  
  166. #ifndef __WXDEBUG__
  167. #  define send_code(s, c, tree) send_bits(s, tree[c].Code, tree[c].Len)
  168.    /* Send a code of the given tree. c and tree must not have side effects */
  169.  
  170. #else /* __WXDEBUG__ */
  171. #  define send_code(s, c, tree) \
  172.      { if (z_verbose>2) fprintf(stderr,"\ncd %3d ",(c)); \
  173.        send_bits(s, tree[c].Code, tree[c].Len); }
  174. #endif
  175.  
  176. /* ===========================================================================
  177.  * Output a short LSB first on the stream.
  178.  * IN assertion: there is enough room in pendingBuf.
  179.  */
  180. #define put_short(s, w) { \
  181.     put_byte(s, (uch)((w) & 0xff)); \
  182.     put_byte(s, (uch)((ush)(w) >> 8)); \
  183. }
  184.  
  185. /* ===========================================================================
  186.  * Send a value on a given number of bits.
  187.  * IN assertion: length <= 16 and value fits in length bits.
  188.  */
  189. #ifdef __WXDEBUG__
  190. local void send_bits      OF((deflate_state *s, int value, int length));
  191.  
  192. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  193. local void send_bits(deflate_state* s, int value, int length)
  194. #else
  195. local void send_bits(s, value, length)
  196.     deflate_state *s;
  197.     int value;  /* value to send */
  198.     int length; /* number of bits */
  199. #endif
  200. {
  201.     Tracevv((stderr," l %2d v %4x ", length, value));
  202.     Assert(length > 0 && length <= 15, "invalid length");
  203.     s->bits_sent += (ulg)length;
  204.  
  205.     /* If not enough room in bi_buf, use (valid) bits from bi_buf and
  206.      * (16 - bi_valid) bits from value, leaving (width - (16-bi_valid))
  207.      * unused bits in value.
  208.      */
  209.     if (s->bi_valid > (int)Buf_size - length) {
  210.         s->bi_buf |= (value << s->bi_valid);
  211.         put_short(s, s->bi_buf);
  212.         s->bi_buf = (ush)value >> (Buf_size - s->bi_valid);
  213.         s->bi_valid += length - Buf_size;
  214.     } else {
  215.         s->bi_buf |= value << s->bi_valid;
  216.         s->bi_valid += length;
  217.     }
  218. }
  219. #else /* !__WXDEBUG__ */
  220.  
  221. #define send_bits(s, value, length) \
  222. { int len = length;\
  223.   if (s->bi_valid > (int)Buf_size - len) {\
  224.     int val = value;\
  225.     s->bi_buf |= (val << s->bi_valid);\
  226.     put_short(s, s->bi_buf);\
  227.     s->bi_buf = (ush)val >> (Buf_size - s->bi_valid);\
  228.     s->bi_valid += len - Buf_size;\
  229.   } else {\
  230.     s->bi_buf |= (value) << s->bi_valid;\
  231.     s->bi_valid += len;\
  232.   }\
  233. }
  234. #endif /* __WXDEBUG__ */
  235.  
  236.  
  237. #define MAX(a,b) (a >= b ? a : b)
  238. /* the arguments must not have side effects */
  239.  
  240. /* ===========================================================================
  241.  * Initialize the various 'constant' tables.
  242.  */
  243. local void tr_static_init()
  244. {
  245. #if defined(GEN_TREES_H) || !defined(STDC)
  246.     static int static_init_done = 0;
  247.     int n;        /* iterates over tree elements */
  248.     int bits;     /* bit counter */
  249.     int length;   /* length value */
  250.     int code;     /* code value */
  251.     int dist;     /* distance index */
  252.     ush bl_count[MAX_BITS+1];
  253.     /* number of codes at each bit length for an optimal tree */
  254.  
  255.     if (static_init_done) return;
  256.  
  257.     /* For some embedded targets, global variables are not initialized: */
  258.     static_l_desc.static_tree = static_ltree;
  259.     static_l_desc.extra_bits = extra_lbits;
  260.     static_d_desc.static_tree = static_dtree;
  261.     static_d_desc.extra_bits = extra_dbits;
  262.     static_bl_desc.extra_bits = extra_blbits;
  263.  
  264.     /* Initialize the mapping length (0..255) -> length code (0..28) */
  265.     length = 0;
  266.     for (code = 0; code < LENGTH_CODES-1; code++) {
  267.         base_length[code] = length;
  268.         for (n = 0; n < (1<<extra_lbits[code]); n++) {
  269.             _length_code[length++] = (uch)code;
  270.         }
  271.     }
  272.     Assert (length == 256, "tr_static_init: length != 256");
  273.     /* Note that the length 255 (match length 258) can be represented
  274.      * in two different ways: code 284 + 5 bits or code 285, so we
  275.      * overwrite length_code[255] to use the best encoding:
  276.      */
  277.     _length_code[length-1] = (uch)code;
  278.  
  279.     /* Initialize the mapping dist (0..32K) -> dist code (0..29) */
  280.     dist = 0;
  281.     for (code = 0 ; code < 16; code++) {
  282.         base_dist[code] = dist;
  283.         for (n = 0; n < (1<<extra_dbits[code]); n++) {
  284.             _dist_code[dist++] = (uch)code;
  285.         }
  286.     }
  287.     Assert (dist == 256, "tr_static_init: dist != 256");
  288.     dist >>= 7; /* from now on, all distances are divided by 128 */
  289.     for ( ; code < D_CODES; code++) {
  290.         base_dist[code] = dist << 7;
  291.         for (n = 0; n < (1<<(extra_dbits[code]-7)); n++) {
  292.             _dist_code[256 + dist++] = (uch)code;
  293.         }
  294.     }
  295.     Assert (dist == 256, "tr_static_init: 256+dist != 512");
  296.  
  297.     /* Construct the codes of the static literal tree */
  298.     for (bits = 0; bits <= MAX_BITS; bits++) bl_count[bits] = 0;
  299.     n = 0;
  300.     while (n <= 143) static_ltree[n++].Len = 8, bl_count[8]++;
  301.     while (n <= 255) static_ltree[n++].Len = 9, bl_count[9]++;
  302.     while (n <= 279) static_ltree[n++].Len = 7, bl_count[7]++;
  303.     while (n <= 287) static_ltree[n++].Len = 8, bl_count[8]++;
  304.     /* Codes 286 and 287 do not exist, but we must include them in the
  305.      * tree construction to get a canonical Huffman tree (longest code
  306.      * all ones)
  307.      */
  308.     gen_codes((ct_data *)static_ltree, L_CODES+1, bl_count);
  309.  
  310.     /* The static distance tree is trivial: */
  311.     for (n = 0; n < D_CODES; n++) {
  312.         static_dtree[n].Len = 5;
  313.         static_dtree[n].Code = bi_reverse((unsigned)n, 5);
  314.     }
  315.     static_init_done = 1;
  316.  
  317. #  ifdef GEN_TREES_H
  318.     gen_trees_header();
  319. #  endif
  320. #endif /* defined(GEN_TREES_H) || !defined(STDC) */
  321. }
  322.  
  323. /* ===========================================================================
  324.  * Genererate the file trees.h describing the static trees.
  325.  */
  326. #ifdef GEN_TREES_H
  327. #  ifndef __WXDEBUG__
  328. #    include <stdio.h>
  329. #  endif
  330.  
  331. #  define SEPARATOR(i, last, width) \
  332.       ((i) == (last)? "\n};\n\n" :    \
  333.        ((i) % (width) == (width)-1 ? ",\n" : ", "))
  334.  
  335. void gen_trees_header()
  336. {
  337.     FILE *header = fopen("trees.h", "w");
  338.     int i;
  339.  
  340.     Assert (header != NULL, "Can't open trees.h");
  341.     fprintf(header,
  342.         "/* header created automatically with -DGEN_TREES_H */\n\n");
  343.  
  344.     fprintf(header, "local const ct_data static_ltree[L_CODES+2] = {\n");
  345.     for (i = 0; i < L_CODES+2; i++) {
  346.     fprintf(header, "{{%3u},{%3u}}%s", static_ltree[i].Code,
  347.         static_ltree[i].Len, SEPARATOR(i, L_CODES+1, 5));
  348.     }
  349.  
  350.     fprintf(header, "local const ct_data static_dtree[D_CODES] = {\n");
  351.     for (i = 0; i < D_CODES; i++) {
  352.     fprintf(header, "{{%2u},{%2u}}%s", static_dtree[i].Code,
  353.         static_dtree[i].Len, SEPARATOR(i, D_CODES-1, 5));
  354.     }
  355.  
  356.     fprintf(header, "const uch _dist_code[DIST_CODE_LEN] = {\n");
  357.     for (i = 0; i < DIST_CODE_LEN; i++) {
  358.     fprintf(header, "%2u%s", _dist_code[i],
  359.         SEPARATOR(i, DIST_CODE_LEN-1, 20));
  360.     }
  361.  
  362.     fprintf(header, "const uch _length_code[MAX_MATCH-MIN_MATCH+1]= {\n");
  363.     for (i = 0; i < MAX_MATCH-MIN_MATCH+1; i++) {
  364.     fprintf(header, "%2u%s", _length_code[i],
  365.         SEPARATOR(i, MAX_MATCH-MIN_MATCH, 20));
  366.     }
  367.  
  368.     fprintf(header, "local const int base_length[LENGTH_CODES] = {\n");
  369.     for (i = 0; i < LENGTH_CODES; i++) {
  370.     fprintf(header, "%1u%s", base_length[i],
  371.         SEPARATOR(i, LENGTH_CODES-1, 20));
  372.     }
  373.  
  374.     fprintf(header, "local const int base_dist[D_CODES] = {\n");
  375.     for (i = 0; i < D_CODES; i++) {
  376.     fprintf(header, "%5u%s", base_dist[i],
  377.         SEPARATOR(i, D_CODES-1, 10));
  378.     }
  379.  
  380.     fclose(header);
  381. }
  382. #endif /* GEN_TREES_H */
  383.  
  384. /* ===========================================================================
  385.  * Initialize the tree data structures for a new zlib stream.
  386.  */
  387. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  388. void _tr_init(deflate_state* s)
  389. #else
  390. void _tr_init(s)
  391.     deflate_state *s;
  392. #endif
  393. {
  394.     tr_static_init();
  395.  
  396.     s->l_desc.dyn_tree = s->dyn_ltree;
  397.     s->l_desc.stat_desc = &static_l_desc;
  398.  
  399.     s->d_desc.dyn_tree = s->dyn_dtree;
  400.     s->d_desc.stat_desc = &static_d_desc;
  401.  
  402.     s->bl_desc.dyn_tree = s->bl_tree;
  403.     s->bl_desc.stat_desc = &static_bl_desc;
  404.  
  405.     s->bi_buf = 0;
  406.     s->bi_valid = 0;
  407.     s->last_eob_len = 8; /* enough lookahead for inflate */
  408. #ifdef __WXDEBUG__
  409.     s->compressed_len = 0L;
  410.     s->bits_sent = 0L;
  411. #endif
  412.  
  413.     /* Initialize the first block of the first file: */
  414.     init_block(s);
  415. }
  416.  
  417. /* ===========================================================================
  418.  * Initialize a new block.
  419.  */
  420. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  421. local void init_block(deflate_state* s)
  422. #else
  423. local void init_block(s)
  424.     deflate_state *s;
  425. #endif
  426. {
  427.     int n; /* iterates over tree elements */
  428.  
  429.     /* Initialize the trees. */
  430.     for (n = 0; n < L_CODES;  n++) s->dyn_ltree[n].Freq = 0;
  431.     for (n = 0; n < D_CODES;  n++) s->dyn_dtree[n].Freq = 0;
  432.     for (n = 0; n < BL_CODES; n++) s->bl_tree[n].Freq = 0;
  433.  
  434.     s->dyn_ltree[END_BLOCK].Freq = 1;
  435.     s->opt_len = s->static_len = 0L;
  436.     s->last_lit = s->matches = 0;
  437. }
  438.  
  439. #define SMALLEST 1
  440. /* Index within the heap array of least frequent node in the Huffman tree */
  441.  
  442.  
  443. /* ===========================================================================
  444.  * Remove the smallest element from the heap and recreate the heap with
  445.  * one less element. Updates heap and heap_len.
  446.  */
  447. #define pqremove(s, tree, top) \
  448. {\
  449.     top = s->heap[SMALLEST]; \
  450.     s->heap[SMALLEST] = s->heap[s->heap_len--]; \
  451.     pqdownheap(s, tree, SMALLEST); \
  452. }
  453.  
  454. /* ===========================================================================
  455.  * Compares to subtrees, using the tree depth as tie breaker when
  456.  * the subtrees have equal frequency. This minimizes the worst case length.
  457.  */
  458. #define smaller(tree, n, m, depth) \
  459.    (tree[n].Freq < tree[m].Freq || \
  460.    (tree[n].Freq == tree[m].Freq && depth[n] <= depth[m]))
  461.  
  462. /* ===========================================================================
  463.  * Restore the heap property by moving down the tree starting at node k,
  464.  * exchanging a node with the smallest of its two sons if necessary, stopping
  465.  * when the heap property is re-established (each father smaller than its
  466.  * two sons).
  467.  */
  468. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  469. local void pqdownheap(deflate_state* s, ct_data* tree, int k)
  470. #else
  471. local void pqdownheap(s, tree, k)
  472.     deflate_state *s;
  473.     ct_data *tree;  /* the tree to restore */
  474.     int k;               /* node to move down */
  475. #endif
  476. {
  477.     int v = s->heap[k];
  478.     int j = k << 1;  /* left son of k */
  479.     while (j <= s->heap_len) {
  480.         /* Set j to the smallest of the two sons: */
  481.         if (j < s->heap_len &&
  482.             smaller(tree, s->heap[j+1], s->heap[j], s->depth)) {
  483.             j++;
  484.         }
  485.         /* Exit if v is smaller than both sons */
  486.         if (smaller(tree, v, s->heap[j], s->depth)) break;
  487.  
  488.         /* Exchange v with the smallest son */
  489.         s->heap[k] = s->heap[j];  k = j;
  490.  
  491.         /* And continue down the tree, setting j to the left son of k */
  492.         j <<= 1;
  493.     }
  494.     s->heap[k] = v;
  495. }
  496.  
  497. /* ===========================================================================
  498.  * Compute the optimal bit lengths for a tree and update the total bit length
  499.  * for the current block.
  500.  * IN assertion: the fields freq and dad are set, heap[heap_max] and
  501.  *    above are the tree nodes sorted by increasing frequency.
  502.  * OUT assertions: the field len is set to the optimal bit length, the
  503.  *     array bl_count contains the frequencies for each bit length.
  504.  *     The length opt_len is updated; static_len is also updated if stree is
  505.  *     not null.
  506.  */
  507. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  508. local void gen_bitlen(deflate_state* s, tree_desc* desc)
  509. #else
  510. local void gen_bitlen(s, desc)
  511.     deflate_state *s;
  512.     tree_desc *desc;    /* the tree descriptor */
  513. #endif
  514. {
  515.     ct_data *tree        = desc->dyn_tree;
  516.     int max_code         = desc->max_code;
  517.     const ct_data *stree = desc->stat_desc->static_tree;
  518.     const intf *extra    = desc->stat_desc->extra_bits;
  519.     int base             = desc->stat_desc->extra_base;
  520.     int max_length       = desc->stat_desc->max_length;
  521.     int h;              /* heap index */
  522.     int n, m;           /* iterate over the tree elements */
  523.     int bits;           /* bit length */
  524.     int xbits;          /* extra bits */
  525.     ush f;              /* frequency */
  526.     int overflow = 0;   /* number of elements with bit length too large */
  527.  
  528.     for (bits = 0; bits <= MAX_BITS; bits++) s->bl_count[bits] = 0;
  529.  
  530.     /* In a first pass, compute the optimal bit lengths (which may
  531.      * overflow in the case of the bit length tree).
  532.      */
  533.     tree[s->heap[s->heap_max]].Len = 0; /* root of the heap */
  534.  
  535.     for (h = s->heap_max+1; h < HEAP_SIZE; h++) {
  536.         n = s->heap[h];
  537.         bits = tree[tree[n].Dad].Len + 1;
  538.         if (bits > max_length) bits = max_length, overflow++;
  539.         tree[n].Len = (ush)bits;
  540.         /* We overwrite tree[n].Dad which is no longer needed */
  541.  
  542.         if (n > max_code) continue; /* not a leaf node */
  543.  
  544.         s->bl_count[bits]++;
  545.         xbits = 0;
  546.         if (n >= base) xbits = extra[n-base];
  547.         f = tree[n].Freq;
  548.         s->opt_len += (ulg)f * (bits + xbits);
  549.         if (stree) s->static_len += (ulg)f * (stree[n].Len + xbits);
  550.     }
  551.     if (overflow == 0) return;
  552.  
  553.     Trace((stderr,"\nbit length overflow\n"));
  554.     /* This happens for example on obj2 and pic of the Calgary corpus */
  555.  
  556.     /* Find the first bit length which could increase: */
  557.     do {
  558.         bits = max_length-1;
  559.         while (s->bl_count[bits] == 0) bits--;
  560.         s->bl_count[bits]--;      /* move one leaf down the tree */
  561.         s->bl_count[bits+1] += 2; /* move one overflow item as its brother */
  562.         s->bl_count[max_length]--;
  563.         /* The brother of the overflow item also moves one step up,
  564.          * but this does not affect bl_count[max_length]
  565.          */
  566.         overflow -= 2;
  567.     } while (overflow > 0);
  568.  
  569.     /* Now recompute all bit lengths, scanning in increasing frequency.
  570.      * h is still equal to HEAP_SIZE. (It is simpler to reconstruct all
  571.      * lengths instead of fixing only the wrong ones. This idea is taken
  572.      * from 'ar' written by Haruhiko Okumura.)
  573.      */
  574.     for (bits = max_length; bits != 0; bits--) {
  575.         n = s->bl_count[bits];
  576.         while (n != 0) {
  577.             m = s->heap[--h];
  578.             if (m > max_code) continue;
  579.             if (tree[m].Len != (unsigned) bits) {
  580.                 Trace((stderr,"code %d bits %d->%d\n", m, tree[m].Len, bits));
  581.                 s->opt_len += ((long)bits - (long)tree[m].Len)
  582.                               *(long)tree[m].Freq;
  583.                 tree[m].Len = (ush)bits;
  584.             }
  585.             n--;
  586.         }
  587.     }
  588. }
  589.  
  590. /* ===========================================================================
  591.  * Generate the codes for a given tree and bit counts (which need not be
  592.  * optimal).
  593.  * IN assertion: the array bl_count contains the bit length statistics for
  594.  * the given tree and the field len is set for all tree elements.
  595.  * OUT assertion: the field code is set for all tree elements of non
  596.  *     zero code length.
  597.  */
  598. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  599. local void gen_codes (ct_data* tree, int max_code, ushf* bl_count)
  600. #else
  601. local void gen_codes (tree, max_code, bl_count)
  602.     ct_data *tree;             /* the tree to decorate */
  603.     int max_code;              /* largest code with non zero frequency */
  604.     ushf *bl_count;            /* number of codes at each bit length */
  605. #endif
  606. {
  607.     ush next_code[MAX_BITS+1]; /* next code value for each bit length */
  608.     ush code = 0;              /* running code value */
  609.     int bits;                  /* bit index */
  610.     int n;                     /* code index */
  611.  
  612.     /* The distribution counts are first used to generate the code values
  613.      * without bit reversal.
  614.      */
  615.     for (bits = 1; bits <= MAX_BITS; bits++) {
  616.         next_code[bits] = code = (code + bl_count[bits-1]) << 1;
  617.     }
  618.     /* Check that the bit counts in bl_count are consistent. The last code
  619.      * must be all ones.
  620.      */
  621.     Assert (code + bl_count[MAX_BITS]-1 == (1<<MAX_BITS)-1,
  622.             "inconsistent bit counts");
  623.     Tracev((stderr,"\ngen_codes: max_code %d ", max_code));
  624.  
  625.     for (n = 0;  n <= max_code; n++) {
  626.         int len = tree[n].Len;
  627.         if (len == 0) continue;
  628.         /* Now reverse the bits */
  629.         tree[n].Code = bi_reverse(next_code[len]++, len);
  630.  
  631.         Tracecv(tree != static_ltree, (stderr,"\nn %3d %c l %2d c %4x (%x) ",
  632.              n, (isgraph(n) ? n : ' '), len, tree[n].Code, next_code[len]-1));
  633.     }
  634. }
  635.  
  636. /* ===========================================================================
  637.  * Construct one Huffman tree and assigns the code bit strings and lengths.
  638.  * Update the total bit length for the current block.
  639.  * IN assertion: the field freq is set for all tree elements.
  640.  * OUT assertions: the fields len and code are set to the optimal bit length
  641.  *     and corresponding code. The length opt_len is updated; static_len is
  642.  *     also updated if stree is not null. The field max_code is set.
  643.  */
  644. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  645. local void build_tree(deflate_state* s, tree_desc* desc)
  646. #else
  647. local void build_tree(s, desc)
  648.     deflate_state *s;
  649.     tree_desc *desc; /* the tree descriptor */
  650. #endif
  651. {
  652.     ct_data *tree         = desc->dyn_tree;
  653.     const ct_data *stree  = desc->stat_desc->static_tree;
  654.     int elems             = desc->stat_desc->elems;
  655.     int n, m;          /* iterate over heap elements */
  656.     int max_code = -1; /* largest code with non zero frequency */
  657.     int node;          /* new node being created */
  658.  
  659.     /* Construct the initial heap, with least frequent element in
  660.      * heap[SMALLEST]. The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1].
  661.      * heap[0] is not used.
  662.      */
  663.     s->heap_len = 0, s->heap_max = HEAP_SIZE;
  664.  
  665.     for (n = 0; n < elems; n++) {
  666.         if (tree[n].Freq != 0) {
  667.             s->heap[++(s->heap_len)] = max_code = n;
  668.             s->depth[n] = 0;
  669.         } else {
  670.             tree[n].Len = 0;
  671.         }
  672.     }
  673.  
  674.     /* The pkzip format requires that at least one distance code exists,
  675.      * and that at least one bit should be sent even if there is only one
  676.      * possible code. So to avoid special checks later on we force at least
  677.      * two codes of non zero frequency.
  678.      */
  679.     while (s->heap_len < 2) {
  680.         node = s->heap[++(s->heap_len)] = (max_code < 2 ? ++max_code : 0);
  681.         tree[node].Freq = 1;
  682.         s->depth[node] = 0;
  683.         s->opt_len--; if (stree) s->static_len -= stree[node].Len;
  684.         /* node is 0 or 1 so it does not have extra bits */
  685.     }
  686.     desc->max_code = max_code;
  687.  
  688.     /* The elements heap[heap_len/2+1 .. heap_len] are leaves of the tree,
  689.      * establish sub-heaps of increasing lengths:
  690.      */
  691.     for (n = s->heap_len/2; n >= 1; n--) pqdownheap(s, tree, n);
  692.  
  693.     /* Construct the Huffman tree by repeatedly combining the least two
  694.      * frequent nodes.
  695.      */
  696.     node = elems;              /* next internal node of the tree */
  697.     do {
  698.         pqremove(s, tree, n);  /* n = node of least frequency */
  699.         m = s->heap[SMALLEST]; /* m = node of next least frequency */
  700.  
  701.         s->heap[--(s->heap_max)] = n; /* keep the nodes sorted by frequency */
  702.         s->heap[--(s->heap_max)] = m;
  703.  
  704.         /* Create a new node father of n and m */
  705.         tree[node].Freq = tree[n].Freq + tree[m].Freq;
  706.         s->depth[node] = (uch) (MAX(s->depth[n], s->depth[m]) + 1);
  707.         tree[n].Dad = tree[m].Dad = (ush)node;
  708. #ifdef DUMP_BL_TREE
  709.         if (tree == s->bl_tree) {
  710.             fprintf(stderr,"\nnode %d(%d), sons %d(%d) %d(%d)",
  711.                     node, tree[node].Freq, n, tree[n].Freq, m, tree[m].Freq);
  712.         }
  713. #endif
  714.         /* and insert the new node in the heap */
  715.         s->heap[SMALLEST] = node++;
  716.         pqdownheap(s, tree, SMALLEST);
  717.  
  718.     } while (s->heap_len >= 2);
  719.  
  720.     s->heap[--(s->heap_max)] = s->heap[SMALLEST];
  721.  
  722.     /* At this point, the fields freq and dad are set. We can now
  723.      * generate the bit lengths.
  724.      */
  725.     gen_bitlen(s, (tree_desc *)desc);
  726.  
  727.     /* The field len is now set, we can generate the bit codes */
  728.     gen_codes ((ct_data *)tree, max_code, s->bl_count);
  729. }
  730.  
  731. /* ===========================================================================
  732.  * Scan a literal or distance tree to determine the frequencies of the codes
  733.  * in the bit length tree.
  734.  */
  735. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  736. local void scan_tree (deflate_state* s, ct_data* tree, int max_code)
  737. #else
  738. local void scan_tree (s, tree, max_code)
  739.     deflate_state *s;
  740.     ct_data *tree;   /* the tree to be scanned */
  741.     int max_code;    /* and its largest code of non zero frequency */
  742. #endif
  743. {
  744.     int n;                     /* iterates over all tree elements */
  745.     int prevlen = -1;          /* last emitted length */
  746.     int curlen;                /* length of current code */
  747.     int nextlen = tree[0].Len; /* length of next code */
  748.     int count = 0;             /* repeat count of the current code */
  749.     int max_count = 7;         /* max repeat count */
  750.     int min_count = 4;         /* min repeat count */
  751.  
  752.     if (nextlen == 0) max_count = 138, min_count = 3;
  753.     tree[max_code+1].Len = (ush)0xffff; /* guard */
  754.  
  755.     for (n = 0; n <= max_code; n++) {
  756.         curlen = nextlen; nextlen = tree[n+1].Len;
  757.         if (++count < max_count && curlen == nextlen) {
  758.             continue;
  759.         } else if (count < min_count) {
  760.             s->bl_tree[curlen].Freq += count;
  761.         } else if (curlen != 0) {
  762.             if (curlen != prevlen) s->bl_tree[curlen].Freq++;
  763.             s->bl_tree[REP_3_6].Freq++;
  764.         } else if (count <= 10) {
  765.             s->bl_tree[REPZ_3_10].Freq++;
  766.         } else {
  767.             s->bl_tree[REPZ_11_138].Freq++;
  768.         }
  769.         count = 0; prevlen = curlen;
  770.         if (nextlen == 0) {
  771.             max_count = 138, min_count = 3;
  772.         } else if (curlen == nextlen) {
  773.             max_count = 6, min_count = 3;
  774.         } else {
  775.             max_count = 7, min_count = 4;
  776.         }
  777.     }
  778. }
  779.  
  780. /* ===========================================================================
  781.  * Send a literal or distance tree in compressed form, using the codes in
  782.  * bl_tree.
  783.  */
  784. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  785. local void send_tree (deflate_state* s, ct_data* tree, int max_code)
  786. #else
  787. local void send_tree (s, tree, max_code)
  788.     deflate_state *s;
  789.     ct_data *tree; /* the tree to be scanned */
  790.     int max_code;       /* and its largest code of non zero frequency */
  791. #endif
  792. {
  793.     int n;                     /* iterates over all tree elements */
  794.     int prevlen = -1;          /* last emitted length */
  795.     int curlen;                /* length of current code */
  796.     int nextlen = tree[0].Len; /* length of next code */
  797.     int count = 0;             /* repeat count of the current code */
  798.     int max_count = 7;         /* max repeat count */
  799.     int min_count = 4;         /* min repeat count */
  800.  
  801.     /* tree[max_code+1].Len = -1; */  /* guard already set */
  802.     if (nextlen == 0) max_count = 138, min_count = 3;
  803.  
  804.     for (n = 0; n <= max_code; n++) {
  805.         curlen = nextlen; nextlen = tree[n+1].Len;
  806.         if (++count < max_count && curlen == nextlen) {
  807.             continue;
  808.         } else if (count < min_count) {
  809.             do { send_code(s, curlen, s->bl_tree); } while (--count != 0);
  810.  
  811.         } else if (curlen != 0) {
  812.             if (curlen != prevlen) {
  813.                 send_code(s, curlen, s->bl_tree); count--;
  814.             }
  815.             Assert(count >= 3 && count <= 6, " 3_6?");
  816.             send_code(s, REP_3_6, s->bl_tree); send_bits(s, count-3, 2);
  817.  
  818.         } else if (count <= 10) {
  819.             send_code(s, REPZ_3_10, s->bl_tree); send_bits(s, count-3, 3);
  820.  
  821.         } else {
  822.             send_code(s, REPZ_11_138, s->bl_tree); send_bits(s, count-11, 7);
  823.         }
  824.         count = 0; prevlen = curlen;
  825.         if (nextlen == 0) {
  826.             max_count = 138, min_count = 3;
  827.         } else if (curlen == nextlen) {
  828.             max_count = 6, min_count = 3;
  829.         } else {
  830.             max_count = 7, min_count = 4;
  831.         }
  832.     }
  833. }
  834.  
  835. /* ===========================================================================
  836.  * Construct the Huffman tree for the bit lengths and return the index in
  837.  * bl_order of the last bit length code to send.
  838.  */
  839. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  840. local int build_bl_tree( deflate_state* s)
  841. #else
  842. local int build_bl_tree(s)
  843.     deflate_state *s;
  844. #endif
  845. {
  846.     int max_blindex;  /* index of last bit length code of non zero freq */
  847.  
  848.     /* Determine the bit length frequencies for literal and distance trees */
  849.     scan_tree(s, (ct_data *)s->dyn_ltree, s->l_desc.max_code);
  850.     scan_tree(s, (ct_data *)s->dyn_dtree, s->d_desc.max_code);
  851.  
  852.     /* Build the bit length tree: */
  853.     build_tree(s, (tree_desc *)(&(s->bl_desc)));
  854.     /* opt_len now includes the length of the tree representations, except
  855.      * the lengths of the bit lengths codes and the 5+5+4 bits for the counts.
  856.      */
  857.  
  858.     /* Determine the number of bit length codes to send. The pkzip format
  859.      * requires that at least 4 bit length codes be sent. (appnote.txt says
  860.      * 3 but the actual value used is 4.)
  861.      */
  862.     for (max_blindex = BL_CODES-1; max_blindex >= 3; max_blindex--) {
  863.         if (s->bl_tree[bl_order[max_blindex]].Len != 0) break;
  864.     }
  865.     /* Update opt_len to include the bit length tree and counts */
  866.     s->opt_len += 3*(max_blindex+1) + 5+5+4;
  867.     Tracev((stderr, "\ndyn trees: dyn %ld, stat %ld",
  868.             s->opt_len, s->static_len));
  869.  
  870.     return max_blindex;
  871. }
  872.  
  873. /* ===========================================================================
  874.  * Send the header for a block using dynamic Huffman trees: the counts, the
  875.  * lengths of the bit length codes, the literal tree and the distance tree.
  876.  * IN assertion: lcodes >= 257, dcodes >= 1, blcodes >= 4.
  877.  */
  878. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  879. local void send_all_trees(deflate_state* s, int lcodes, int dcodes, int blcodes)
  880. #else
  881. local void send_all_trees(s, lcodes, dcodes, blcodes)
  882.     deflate_state *s;
  883.     int lcodes, dcodes, blcodes; /* number of codes for each tree */
  884. #endif
  885. {
  886.     int rank;                    /* index in bl_order */
  887.  
  888.     Assert (lcodes >= 257 && dcodes >= 1 && blcodes >= 4, "not enough codes");
  889.     Assert (lcodes <= L_CODES && dcodes <= D_CODES && blcodes <= BL_CODES,
  890.             "too many codes");
  891.     Tracev((stderr, "\nbl counts: "));
  892.     send_bits(s, lcodes-257, 5); /* not +255 as stated in appnote.txt */
  893.     send_bits(s, dcodes-1,   5);
  894.     send_bits(s, blcodes-4,  4); /* not -3 as stated in appnote.txt */
  895.     for (rank = 0; rank < blcodes; rank++) {
  896.         Tracev((stderr, "\nbl code %2d ", bl_order[rank]));
  897.         send_bits(s, s->bl_tree[bl_order[rank]].Len, 3);
  898.     }
  899.     Tracev((stderr, "\nbl tree: sent %ld", s->bits_sent));
  900.  
  901.     send_tree(s, (ct_data *)s->dyn_ltree, lcodes-1); /* literal tree */
  902.     Tracev((stderr, "\nlit tree: sent %ld", s->bits_sent));
  903.  
  904.     send_tree(s, (ct_data *)s->dyn_dtree, dcodes-1); /* distance tree */
  905.     Tracev((stderr, "\ndist tree: sent %ld", s->bits_sent));
  906. }
  907.  
  908. /* ===========================================================================
  909.  * Send a stored block
  910.  */
  911. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  912. void _tr_stored_block(deflate_state* s, charf* buf, ulg stored_len, int eof)
  913. #else
  914. void _tr_stored_block(s, buf, stored_len, eof)
  915.     deflate_state *s;
  916.     charf *buf;       /* input block */
  917.     ulg stored_len;   /* length of input block */
  918.     int eof;          /* true if this is the last block for a file */
  919. #endif
  920. {
  921.     send_bits(s, (STORED_BLOCK<<1)+eof, 3);  /* send block type */
  922. #ifdef __WXDEBUG__
  923.     s->compressed_len = (s->compressed_len + 3 + 7) & (ulg)~7L;
  924.     s->compressed_len += (stored_len + 4) << 3;
  925. #endif
  926.     copy_block(s, buf, (unsigned)stored_len, 1); /* with header */
  927. }
  928.  
  929. /* ===========================================================================
  930.  * Send one empty static block to give enough lookahead for inflate.
  931.  * This takes 10 bits, of which 7 may remain in the bit buffer.
  932.  * The current inflate code requires 9 bits of lookahead. If the
  933.  * last two codes for the previous block (real code plus EOB) were coded
  934.  * on 5 bits or less, inflate may have only 5+3 bits of lookahead to decode
  935.  * the last real code. In this case we send two empty static blocks instead
  936.  * of one. (There are no problems if the previous block is stored or fixed.)
  937.  * To simplify the code, we assume the worst case of last real code encoded
  938.  * on one bit only.
  939.  */
  940. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  941. void _tr_align(deflate_state* s)
  942. #else
  943. void _tr_align(s)
  944.     deflate_state *s;
  945. #endif
  946. {
  947.     send_bits(s, STATIC_TREES<<1, 3);
  948.     send_code(s, END_BLOCK, static_ltree);
  949. #ifdef __WXDEBUG__
  950.     s->compressed_len += 10L; /* 3 for block type, 7 for EOB */
  951. #endif
  952.     bi_flush(s);
  953.     /* Of the 10 bits for the empty block, we have already sent
  954.      * (10 - bi_valid) bits. The lookahead for the last real code (before
  955.      * the EOB of the previous block) was thus at least one plus the length
  956.      * of the EOB plus what we have just sent of the empty static block.
  957.      */
  958.     if (1 + s->last_eob_len + 10 - s->bi_valid < 9) {
  959.         send_bits(s, STATIC_TREES<<1, 3);
  960.         send_code(s, END_BLOCK, static_ltree);
  961. #ifdef __WXDEBUG__
  962.         s->compressed_len += 10L;
  963. #endif
  964.         bi_flush(s);
  965.     }
  966.     s->last_eob_len = 7;
  967. }
  968.  
  969. /* ===========================================================================
  970.  * Determine the best encoding for the current block: dynamic trees, static
  971.  * trees or store, and output the encoded block to the zip file.
  972.  */
  973. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  974. void _tr_flush_block(deflate_state* s, charf* buf, ulg stored_len, int eof)
  975. #else
  976. void _tr_flush_block(s, buf, stored_len, eof)
  977.     deflate_state *s;
  978.     charf *buf;       /* input block, or NULL if too old */
  979.     ulg stored_len;   /* length of input block */
  980.     int eof;          /* true if this is the last block for a file */
  981. #endif
  982. {
  983.     ulg opt_lenb, static_lenb; /* opt_len and static_len in bytes */
  984.     int max_blindex = 0;  /* index of last bit length code of non zero freq */
  985.  
  986.     /* Build the Huffman trees unless a stored block is forced */
  987.     if (s->level > 0) {
  988.  
  989.      /* Check if the file is ascii or binary */
  990.     if (s->data_type == Z_UNKNOWN) set_data_type(s);
  991.  
  992.     /* Construct the literal and distance trees */
  993.     build_tree(s, (tree_desc *)(&(s->l_desc)));
  994.     Tracev((stderr, "\nlit data: dyn %ld, stat %ld", s->opt_len,
  995.         s->static_len));
  996.  
  997.     build_tree(s, (tree_desc *)(&(s->d_desc)));
  998.     Tracev((stderr, "\ndist data: dyn %ld, stat %ld", s->opt_len,
  999.         s->static_len));
  1000.     /* At this point, opt_len and static_len are the total bit lengths of
  1001.      * the compressed block data, excluding the tree representations.
  1002.      */
  1003.  
  1004.     /* Build the bit length tree for the above two trees, and get the index
  1005.      * in bl_order of the last bit length code to send.
  1006.      */
  1007.     max_blindex = build_bl_tree(s);
  1008.  
  1009.     /* Determine the best encoding. Compute first the block length in bytes*/
  1010.     opt_lenb = (s->opt_len+3+7)>>3;
  1011.     static_lenb = (s->static_len+3+7)>>3;
  1012.  
  1013.     Tracev((stderr, "\nopt %lu(%lu) stat %lu(%lu) stored %lu lit %u ",
  1014.         opt_lenb, s->opt_len, static_lenb, s->static_len, stored_len,
  1015.         s->last_lit));
  1016.  
  1017.     if (static_lenb <= opt_lenb) opt_lenb = static_lenb;
  1018.  
  1019.     } else {
  1020.         Assert(buf != (char*)0, "lost buf");
  1021.     opt_lenb = static_lenb = stored_len + 5; /* force a stored block */
  1022.     }
  1023.  
  1024. #ifdef FORCE_STORED
  1025.     if (buf != (char*)0) { /* force stored block */
  1026. #else
  1027.     if (stored_len+4 <= opt_lenb && buf != (char*)0) {
  1028.                        /* 4: two words for the lengths */
  1029. #endif
  1030.         /* The test buf != NULL is only necessary if LIT_BUFSIZE > WSIZE.
  1031.          * Otherwise we can't have processed more than WSIZE input bytes since
  1032.          * the last block flush, because compression would have been
  1033.          * successful. If LIT_BUFSIZE <= WSIZE, it is never too late to
  1034.          * transform a block into a stored block.
  1035.          */
  1036.         _tr_stored_block(s, buf, stored_len, eof);
  1037.  
  1038. #ifdef FORCE_STATIC
  1039.     } else if (static_lenb >= 0) { /* force static trees */
  1040. #else
  1041.     } else if (static_lenb == opt_lenb) {
  1042. #endif
  1043.         send_bits(s, (STATIC_TREES<<1)+eof, 3);
  1044.         compress_block(s, (ct_data *)static_ltree, (ct_data *)static_dtree);
  1045. #ifdef __WXDEBUG__
  1046.         s->compressed_len += 3 + s->static_len;
  1047. #endif
  1048.     } else {
  1049.         send_bits(s, (DYN_TREES<<1)+eof, 3);
  1050.         send_all_trees(s, s->l_desc.max_code+1, s->d_desc.max_code+1,
  1051.                        max_blindex+1);
  1052.         compress_block(s, (ct_data *)s->dyn_ltree, (ct_data *)s->dyn_dtree);
  1053. #ifdef __WXDEBUG__
  1054.         s->compressed_len += 3 + s->opt_len;
  1055. #endif
  1056.     }
  1057.     Assert (s->compressed_len == s->bits_sent, "bad compressed size");
  1058.     /* The above check is made mod 2^32, for files larger than 512 MB
  1059.      * and uLong implemented on 32 bits.
  1060.      */
  1061.     init_block(s);
  1062.  
  1063.     if (eof) {
  1064.         bi_windup(s);
  1065. #ifdef __WXDEBUG__
  1066.         s->compressed_len += 7;  /* align on byte boundary */
  1067. #endif
  1068.     }
  1069.     Tracev((stderr,"\ncomprlen %lu(%lu) ", s->compressed_len>>3,
  1070.            s->compressed_len-7*eof));
  1071. }
  1072.  
  1073. /* ===========================================================================
  1074.  * Save the match info and tally the frequency counts. Return true if
  1075.  * the current block must be flushed.
  1076.  */
  1077. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  1078. int _tr_tally (deflate_state* s, unsigned dist, unsigned lc)
  1079. #else
  1080. int _tr_tally (s, dist, lc)
  1081.     deflate_state *s;
  1082.     unsigned dist;  /* distance of matched string */
  1083.     unsigned lc;    /* match length-MIN_MATCH or unmatched char (if dist==0) */
  1084. #endif
  1085. {
  1086.     s->d_buf[s->last_lit] = (ush)dist;
  1087.     s->l_buf[s->last_lit++] = (uch)lc;
  1088.     if (dist == 0) {
  1089.         /* lc is the unmatched char */
  1090.         s->dyn_ltree[lc].Freq++;
  1091.     } else {
  1092.         s->matches++;
  1093.         /* Here, lc is the match length - MIN_MATCH */
  1094.         dist--;             /* dist = match distance - 1 */
  1095.         Assert((ush)dist < (ush)MAX_DIST(s) &&
  1096.                (ush)lc <= (ush)(MAX_MATCH-MIN_MATCH) &&
  1097.                (ush)d_code(dist) < (ush)D_CODES,  "_tr_tally: bad match");
  1098.  
  1099.         s->dyn_ltree[_length_code[lc]+LITERALS+1].Freq++;
  1100.         s->dyn_dtree[d_code(dist)].Freq++;
  1101.     }
  1102.  
  1103. #ifdef TRUNCATE_BLOCK
  1104.     /* Try to guess if it is profitable to stop the current block here */
  1105.     if ((s->last_lit & 0x1fff) == 0 && s->level > 2) {
  1106.         /* Compute an upper bound for the compressed length */
  1107.         ulg out_length = (ulg)s->last_lit*8L;
  1108.         ulg in_length = (ulg)((long)s->strstart - s->block_start);
  1109.         int dcode;
  1110.         for (dcode = 0; dcode < D_CODES; dcode++) {
  1111.             out_length += (ulg)s->dyn_dtree[dcode].Freq *
  1112.                 (5L+extra_dbits[dcode]);
  1113.         }
  1114.         out_length >>= 3;
  1115.         Tracev((stderr,"\nlast_lit %u, in %ld, out ~%ld(%ld%%) ",
  1116.                s->last_lit, in_length, out_length,
  1117.                100L - out_length*100L/in_length));
  1118.         if (s->matches < s->last_lit/2 && out_length < in_length/2) return 1;
  1119.     }
  1120. #endif
  1121.     return (s->last_lit == s->lit_bufsize-1);
  1122.     /* We avoid equality with lit_bufsize because of wraparound at 64K
  1123.      * on 16 bit machines and because stored blocks are restricted to
  1124.      * 64K-1 bytes.
  1125.      */
  1126. }
  1127.  
  1128. /* ===========================================================================
  1129.  * Send the block data compressed using the given Huffman trees
  1130.  */
  1131. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  1132. local void compress_block(deflate_state* s, ct_data* ltree, ct_data* dtree)
  1133. #else
  1134. local void compress_block(s, ltree, dtree)
  1135.     deflate_state *s;
  1136.     ct_data *ltree; /* literal tree */
  1137.     ct_data *dtree; /* distance tree */
  1138. #endif
  1139. {
  1140.     unsigned dist;      /* distance of matched string */
  1141.     int lc;             /* match length or unmatched char (if dist == 0) */
  1142.     unsigned lx = 0;    /* running index in l_buf */
  1143.     unsigned code;      /* the code to send */
  1144.     int extra;          /* number of extra bits to send */
  1145.  
  1146.     if (s->last_lit != 0) do {
  1147.         dist = s->d_buf[lx];
  1148.         lc = s->l_buf[lx++];
  1149.         if (dist == 0) {
  1150.             send_code(s, lc, ltree); /* send a literal byte */
  1151.             Tracecv(isgraph(lc), (stderr," '%c' ", lc));
  1152.         } else {
  1153.             /* Here, lc is the match length - MIN_MATCH */
  1154.             code = _length_code[lc];
  1155.             send_code(s, code+LITERALS+1, ltree); /* send the length code */
  1156.             extra = extra_lbits[code];
  1157.             if (extra != 0) {
  1158.                 lc -= base_length[code];
  1159.                 send_bits(s, lc, extra);       /* send the extra length bits */
  1160.             }
  1161.             dist--; /* dist is now the match distance - 1 */
  1162.             code = d_code(dist);
  1163.             Assert (code < D_CODES, "bad d_code");
  1164.  
  1165.             send_code(s, code, dtree);       /* send the distance code */
  1166.             extra = extra_dbits[code];
  1167.             if (extra != 0) {
  1168.                 dist -= base_dist[code];
  1169.                 send_bits(s, dist, extra);   /* send the extra distance bits */
  1170.             }
  1171.         } /* literal or match pair ? */
  1172.  
  1173.         /* Check that the overlay between pending_buf and d_buf+l_buf is ok: */
  1174.         Assert(s->pending < s->lit_bufsize + 2*lx, "pendingBuf overflow");
  1175.  
  1176.     } while (lx < s->last_lit);
  1177.  
  1178.     send_code(s, END_BLOCK, ltree);
  1179.     s->last_eob_len = ltree[END_BLOCK].Len;
  1180. }
  1181.  
  1182. /* ===========================================================================
  1183.  * Set the data type to ASCII or BINARY, using a crude approximation:
  1184.  * binary if more than 20% of the bytes are <= 6 or >= 128, ascii otherwise.
  1185.  * IN assertion: the fields freq of dyn_ltree are set and the total of all
  1186.  * frequencies does not exceed 64K (to fit in an int on 16 bit machines).
  1187.  */
  1188. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  1189. local void set_data_type(deflate_state* s)
  1190. #else
  1191. local void set_data_type(s)
  1192.     deflate_state *s;
  1193. #endif
  1194. {
  1195.     int n = 0;
  1196.     unsigned ascii_freq = 0;
  1197.     unsigned bin_freq = 0;
  1198.     while (n < 7)        bin_freq += s->dyn_ltree[n++].Freq;
  1199.     while (n < 128)    ascii_freq += s->dyn_ltree[n++].Freq;
  1200.     while (n < LITERALS) bin_freq += s->dyn_ltree[n++].Freq;
  1201.     s->data_type = (Byte)(bin_freq > (ascii_freq >> 2) ? Z_BINARY : Z_ASCII);
  1202. }
  1203.  
  1204. /* ===========================================================================
  1205.  * Reverse the first len bits of a code, using straightforward code (a faster
  1206.  * method would use a table)
  1207.  * IN assertion: 1 <= len <= 15
  1208.  */
  1209. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  1210. local unsigned bi_reverse(unsigned code, int len)
  1211. #else
  1212. local unsigned bi_reverse(code, len)
  1213.     unsigned code; /* the value to invert */
  1214.     int len;       /* its bit length */
  1215. #endif
  1216. {
  1217.     register unsigned res = 0;
  1218.     do {
  1219.         res |= code & 1;
  1220.         code >>= 1, res <<= 1;
  1221.     } while (--len > 0);
  1222.     return res >> 1;
  1223. }
  1224.  
  1225. /* ===========================================================================
  1226.  * Flush the bit buffer, keeping at most 7 bits in it.
  1227.  */
  1228. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  1229. local void bi_flush(deflate_state* s)
  1230. #else
  1231. local void bi_flush(s)
  1232.     deflate_state *s;
  1233. #endif
  1234. {
  1235.     if (s->bi_valid == 16) {
  1236.         put_short(s, s->bi_buf);
  1237.         s->bi_buf = 0;
  1238.         s->bi_valid = 0;
  1239.     } else if (s->bi_valid >= 8) {
  1240.         put_byte(s, (Byte)s->bi_buf);
  1241.         s->bi_buf >>= 8;
  1242.         s->bi_valid -= 8;
  1243.     }
  1244. }
  1245.  
  1246. /* ===========================================================================
  1247.  * Flush the bit buffer and align the output on a byte boundary
  1248.  */
  1249. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  1250. local void bi_windup(deflate_state* s)
  1251. #else
  1252. local void bi_windup(s)
  1253.     deflate_state *s;
  1254. #endif
  1255. {
  1256.     if (s->bi_valid > 8) {
  1257.         put_short(s, s->bi_buf);
  1258.     } else if (s->bi_valid > 0) {
  1259.         put_byte(s, (Byte)s->bi_buf);
  1260.     }
  1261.     s->bi_buf = 0;
  1262.     s->bi_valid = 0;
  1263. #ifdef __WXDEBUG__
  1264.     s->bits_sent = (s->bits_sent+7) & ~7;
  1265. #endif
  1266. }
  1267.  
  1268. /* ===========================================================================
  1269.  * Copy a stored block, storing first the length and its
  1270.  * one's complement if requested.
  1271.  */
  1272. #if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
  1273. local void copy_block(deflate_state* s, charf* buf, unsigned len, int header)
  1274. #else
  1275. local void copy_block(s, buf, len, header)
  1276.     deflate_state *s;
  1277.     charf    *buf;    /* the input data */
  1278.     unsigned len;     /* its length */
  1279.     int      header;  /* true if block header must be written */
  1280. #endif
  1281. {
  1282.     bi_windup(s);        /* align on byte boundary */
  1283.     s->last_eob_len = 8; /* enough lookahead for inflate */
  1284.  
  1285.     if (header) {
  1286.         put_short(s, (ush)len);
  1287.         put_short(s, (ush)~len);
  1288. #ifdef __WXDEBUG__
  1289.         s->bits_sent += 2*16;
  1290. #endif
  1291.     }
  1292. #ifdef __WXDEBUG__
  1293.     s->bits_sent += (ulg)len<<3;
  1294. #endif
  1295.     while (len--) {
  1296.         put_byte(s, *buf++);
  1297.     }
  1298. }
  1299.