home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / wxos2240.zip / wxWindows-2.4.0 / src / zlib / deflate.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-04-25  |  12KB  |  319 lines

  1. /* deflate.h -- internal compression state
  2.  * Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly
  3.  * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
  4.  */
  5.  
  6. /* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
  7.    part of the implementation of the compression library and is
  8.    subject to change. Applications should only use zlib.h.
  9.  */
  10.  
  11. /* @(#) $Id: deflate.h,v 1.5 2002/04/25 09:06:49 SC Exp $ */
  12.  
  13. #ifndef _DEFLATE_H
  14. #define _DEFLATE_H
  15.  
  16. #include "zutil.h"
  17.  
  18. /* ===========================================================================
  19.  * Internal compression state.
  20.  */
  21.  
  22. #define LENGTH_CODES 29
  23. /* number of length codes, not counting the special END_BLOCK code */
  24.  
  25. #define LITERALS  256
  26. /* number of literal bytes 0..255 */
  27.  
  28. #define L_CODES (LITERALS+1+LENGTH_CODES)
  29. /* number of Literal or Length codes, including the END_BLOCK code */
  30.  
  31. #define D_CODES   30
  32. /* number of distance codes */
  33.  
  34. #define BL_CODES  19
  35. /* number of codes used to transfer the bit lengths */
  36.  
  37. #define HEAP_SIZE (2*L_CODES+1)
  38. /* maximum heap size */
  39.  
  40. #define MAX_BITS 15
  41. /* All codes must not exceed MAX_BITS bits */
  42.  
  43. #define INIT_STATE    42
  44. #define BUSY_STATE   113
  45. #define FINISH_STATE 666
  46. /* Stream status */
  47.  
  48.  
  49. /* Data structure describing a single value and its code string. */
  50. typedef struct ct_data_s {
  51.     union {
  52.         ush  freq;       /* frequency count */
  53.         ush  code;       /* bit string */
  54.     } fc;
  55.     union {
  56.         ush  dad;        /* father node in Huffman tree */
  57.         ush  len;        /* length of bit string */
  58.     } dl;
  59. } FAR ct_data;
  60.  
  61. #define Freq fc.freq
  62. #define Code fc.code
  63. #define Dad  dl.dad
  64. #define Len  dl.len
  65.  
  66. typedef struct static_tree_desc_s  static_tree_desc;
  67.  
  68. typedef struct tree_desc_s {
  69.     ct_data *dyn_tree;           /* the dynamic tree */
  70.     int     max_code;            /* largest code with non zero frequency */
  71.     static_tree_desc *stat_desc; /* the corresponding static tree */
  72. } FAR tree_desc;
  73.  
  74. typedef ush Pos;
  75. typedef Pos FAR Posf;
  76. typedef unsigned IPos;
  77.  
  78. /* A Pos is an index in the character window. We use short instead of int to
  79.  * save space in the various tables. IPos is used only for parameter passing.
  80.  */
  81.  
  82. typedef struct internal_state {
  83.     z_streamp strm;      /* pointer back to this zlib stream */
  84.     int   status;        /* as the name implies */
  85.     Bytef *pending_buf;  /* output still pending */
  86.     ulg   pending_buf_size; /* size of pending_buf */
  87.     Bytef *pending_out;  /* next pending byte to output to the stream */
  88.     int   pending;       /* nb of bytes in the pending buffer */
  89.     int   noheader;      /* suppress zlib header and adler32 */
  90.     Byte  data_type;     /* UNKNOWN, BINARY or ASCII */
  91.     Byte  method;        /* STORED (for zip only) or DEFLATED */
  92.     int   last_flush;    /* value of flush param for previous deflate call */
  93.  
  94.                 /* used by deflate.c: */
  95.  
  96.     uInt  w_size;        /* LZ77 window size (32K by default) */
  97.     uInt  w_bits;        /* log2(w_size)  (8..16) */
  98.     uInt  w_mask;        /* w_size - 1 */
  99.  
  100.     Bytef *window;
  101.     /* Sliding window. Input bytes are read into the second half of the window,
  102.      * and move to the first half later to keep a dictionary of at least wSize
  103.      * bytes. With this organization, matches are limited to a distance of
  104.      * wSize-MAX_MATCH bytes, but this ensures that IO is always
  105.      * performed with a length multiple of the block size. Also, it limits
  106.      * the window size to 64K, which is quite useful on MSDOS.
  107.      * To do: use the user input buffer as sliding window.
  108.      */
  109.  
  110.     ulg window_size;
  111.     /* Actual size of window: 2*wSize, except when the user input buffer
  112.      * is directly used as sliding window.
  113.      */
  114.  
  115.     Posf *prev;
  116.     /* Link to older string with same hash index. To limit the size of this
  117.      * array to 64K, this link is maintained only for the last 32K strings.
  118.      * An index in this array is thus a window index modulo 32K.
  119.      */
  120.  
  121.     Posf *head; /* Heads of the hash chains or NIL. */
  122.  
  123.     uInt  ins_h;          /* hash index of string to be inserted */
  124.     uInt  hash_size;      /* number of elements in hash table */
  125.     uInt  hash_bits;      /* log2(hash_size) */
  126.     uInt  hash_mask;      /* hash_size-1 */
  127.  
  128.     uInt  hash_shift;
  129.     /* Number of bits by which ins_h must be shifted at each input
  130.      * step. It must be such that after MIN_MATCH steps, the oldest
  131.      * byte no longer takes part in the hash key, that is:
  132.      *   hash_shift * MIN_MATCH >= hash_bits
  133.      */
  134.  
  135.     long block_start;
  136.     /* Window position at the beginning of the current output block. Gets
  137.      * negative when the window is moved backwards.
  138.      */
  139.  
  140.     uInt match_length;           /* length of best match */
  141.     IPos prev_match;             /* previous match */
  142.     int match_available;         /* set if previous match exists */
  143.     uInt strstart;               /* start of string to insert */
  144.     uInt match_start;            /* start of matching string */
  145.     uInt lookahead;              /* number of valid bytes ahead in window */
  146.  
  147.     uInt prev_length;
  148.     /* Length of the best match at previous step. Matches not greater than this
  149.      * are discarded. This is used in the lazy match evaluation.
  150.      */
  151.  
  152.     uInt max_chain_length;
  153.     /* To speed up deflation, hash chains are never searched beyond this
  154.      * length.  A higher limit improves compression ratio but degrades the
  155.      * speed.
  156.      */
  157.  
  158.     uInt max_lazy_match;
  159.     /* Attempt to find a better match only when the current match is strictly
  160.      * smaller than this value. This mechanism is used only for compression
  161.      * levels >= 4.
  162.      */
  163. #   define max_insert_length  max_lazy_match
  164.     /* Insert new strings in the hash table only if the match length is not
  165.      * greater than this length. This saves time but degrades compression.
  166.      * max_insert_length is used only for compression levels <= 3.
  167.      */
  168.  
  169.     int level;    /* compression level (1..9) */
  170.     int strategy; /* favor or force Huffman coding*/
  171.  
  172.     uInt good_match;
  173.     /* Use a faster search when the previous match is longer than this */
  174.  
  175.     int nice_match; /* Stop searching when current match exceeds this */
  176.  
  177.                 /* used by trees.c: */
  178.     /* Didn't use ct_data typedef below to supress compiler warning */
  179.     struct ct_data_s dyn_ltree[HEAP_SIZE];   /* literal and length tree */
  180.     struct ct_data_s dyn_dtree[2*D_CODES+1]; /* distance tree */
  181.     struct ct_data_s bl_tree[2*BL_CODES+1];  /* Huffman tree for bit lengths */
  182.  
  183.     struct tree_desc_s l_desc;               /* desc. for literal tree */
  184.     struct tree_desc_s d_desc;               /* desc. for distance tree */
  185.     struct tree_desc_s bl_desc;              /* desc. for bit length tree */
  186.  
  187.     ush bl_count[MAX_BITS+1];
  188.     /* number of codes at each bit length for an optimal tree */
  189.  
  190.     int heap[2*L_CODES+1];      /* heap used to build the Huffman trees */
  191.     int heap_len;               /* number of elements in the heap */
  192.     int heap_max;               /* element of largest frequency */
  193.     /* The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1]. heap[0] is not used.
  194.      * The same heap array is used to build all trees.
  195.      */
  196.  
  197.     uch depth[2*L_CODES+1];
  198.     /* Depth of each subtree used as tie breaker for trees of equal frequency
  199.      */
  200.  
  201.     uchf *l_buf;          /* buffer for literals or lengths */
  202.  
  203.     uInt  lit_bufsize;
  204.     /* Size of match buffer for literals/lengths.  There are 4 reasons for
  205.      * limiting lit_bufsize to 64K:
  206.      *   - frequencies can be kept in 16 bit counters
  207.      *   - if compression is not successful for the first block, all input
  208.      *     data is still in the window so we can still emit a stored block even
  209.      *     when input comes from standard input.  (This can also be done for
  210.      *     all blocks if lit_bufsize is not greater than 32K.)
  211.      *   - if compression is not successful for a file smaller than 64K, we can
  212.      *     even emit a stored file instead of a stored block (saving 5 bytes).
  213.      *     This is applicable only for zip (not gzip or zlib).
  214.      *   - creating new Huffman trees less frequently may not provide fast
  215.      *     adaptation to changes in the input data statistics. (Take for
  216.      *     example a binary file with poorly compressible code followed by
  217.      *     a highly compressible string table.) Smaller buffer sizes give
  218.      *     fast adaptation but have of course the overhead of transmitting
  219.      *     trees more frequently.
  220.      *   - I can't count above 4
  221.      */
  222.  
  223.     uInt last_lit;      /* running index in l_buf */
  224.  
  225.     ushf *d_buf;
  226.     /* Buffer for distances. To simplify the code, d_buf and l_buf have
  227.      * the same number of elements. To use different lengths, an extra flag
  228.      * array would be necessary.
  229.      */
  230.  
  231.     ulg opt_len;        /* bit length of current block with optimal trees */
  232.     ulg static_len;     /* bit length of current block with static trees */
  233.     uInt matches;       /* number of string matches in current block */
  234.     int last_eob_len;   /* bit length of EOB code for last block */
  235.  
  236. #ifdef __WXDEBUG__
  237.     ulg compressed_len; /* total bit length of compressed file mod 2^32 */
  238.     ulg bits_sent;      /* bit length of compressed data sent mod 2^32 */
  239. #endif
  240.  
  241.     ush bi_buf;
  242.     /* Output buffer. bits are inserted starting at the bottom (least
  243.      * significant bits).
  244.      */
  245.     int bi_valid;
  246.     /* Number of valid bits in bi_buf.  All bits above the last valid bit
  247.      * are always zero.
  248.      */
  249.  
  250. } FAR deflate_state;
  251.  
  252. /* Output a byte on the stream.
  253.  * IN assertion: there is enough room in pending_buf.
  254.  */
  255. #define put_byte(s, c) {s->pending_buf[s->pending++] = (c);}
  256.  
  257.  
  258. #define MIN_LOOKAHEAD (MAX_MATCH+MIN_MATCH+1)
  259. /* Minimum amount of lookahead, except at the end of the input file.
  260.  * See deflate.c for comments about the MIN_MATCH+1.
  261.  */
  262.  
  263. #define MAX_DIST(s)  ((s)->w_size-MIN_LOOKAHEAD)
  264. /* In order to simplify the code, particularly on 16 bit machines, match
  265.  * distances are limited to MAX_DIST instead of WSIZE.
  266.  */
  267.  
  268.         /* in trees.c */
  269. void _tr_init         OF((deflate_state *s));
  270. int  _tr_tally        OF((deflate_state *s, unsigned dist, unsigned lc));
  271. void _tr_flush_block  OF((deflate_state *s, charf *buf, ulg stored_len,
  272.               int eof));
  273. void _tr_align        OF((deflate_state *s));
  274. void _tr_stored_block OF((deflate_state *s, charf *buf, ulg stored_len,
  275.                           int eof));
  276.  
  277. #define d_code(dist) \
  278.    ((dist) < 256 ? _dist_code[dist] : _dist_code[256+((dist)>>7)])
  279. /* Mapping from a distance to a distance code. dist is the distance - 1 and
  280.  * must not have side effects. _dist_code[256] and _dist_code[257] are never
  281.  * used.
  282.  */
  283.  
  284. #ifndef __WXDEBUG__
  285. /* Inline versions of _tr_tally for speed: */
  286.  
  287. #if defined(GEN_TREES_H) || !defined(STDC)
  288.   extern uch _length_code[];
  289.   extern uch _dist_code[];
  290. #else
  291.   extern const uch _length_code[];
  292.   extern const uch _dist_code[];
  293. #endif
  294.  
  295. # define _tr_tally_lit(s, c, flush) \
  296.   { uch cc = (c); \
  297.     s->d_buf[s->last_lit] = 0; \
  298.     s->l_buf[s->last_lit++] = cc; \
  299.     s->dyn_ltree[cc].Freq++; \
  300.     flush = (s->last_lit == s->lit_bufsize-1); \
  301.    }
  302. # define _tr_tally_dist(s, distance, length, flush) \
  303.   { uch len = (length); \
  304.     ush dist = (distance); \
  305.     s->d_buf[s->last_lit] = dist; \
  306.     s->l_buf[s->last_lit++] = len; \
  307.     dist--; \
  308.     s->dyn_ltree[_length_code[len]+LITERALS+1].Freq++; \
  309.     s->dyn_dtree[d_code(dist)].Freq++; \
  310.     flush = (s->last_lit == s->lit_bufsize-1); \
  311.   }
  312. #else
  313. # define _tr_tally_lit(s, c, flush) flush = _tr_tally(s, 0, c)
  314. # define _tr_tally_dist(s, distance, length, flush) \
  315.               flush = _tr_tally(s, distance, length) 
  316. #endif
  317.  
  318. #endif
  319.