home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / wxos2240.zip / wxWindows-2.4.0 / src / common / event.cpp < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-11-04  |  34KB  |  1,139 lines

  1. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // Name:        event.cpp
  3. // Purpose:     Event classes
  4. // Author:      Julian Smart
  5. // Modified by:
  6. // Created:     01/02/97
  7. // RCS-ID:      $Id: event.cpp,v 1.110.2.1 2002/10/30 19:55:38 RR Exp $
  8. // Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
  9. // Licence:     wxWindows licence
  10. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  11.  
  12. // ============================================================================
  13. // declarations
  14. // ============================================================================
  15.  
  16. // ----------------------------------------------------------------------------
  17. // headers
  18. // ----------------------------------------------------------------------------
  19.  
  20. #ifdef __GNUG__
  21.     #pragma implementation "event.h"
  22. #endif
  23.  
  24. // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
  25. #include "wx/wxprec.h"
  26.  
  27. #ifdef __BORLANDC__
  28.     #pragma hdrstop
  29. #endif
  30.  
  31. #ifndef WX_PRECOMP
  32.     #include "wx/defs.h"
  33.     #include "wx/app.h"
  34.     #include "wx/list.h"
  35.  
  36.     #if wxUSE_GUI
  37.         #include "wx/control.h"
  38.         #include "wx/utils.h"
  39.         #include "wx/dc.h"
  40.     #endif // wxUSE_GUI
  41. #endif
  42.  
  43. #include "wx/event.h"
  44.  
  45. #if wxUSE_GUI
  46.     #include "wx/validate.h"
  47. #endif // wxUSE_GUI
  48.  
  49. // ----------------------------------------------------------------------------
  50. // wxWin macros
  51. // ----------------------------------------------------------------------------
  52.  
  53. IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxEvtHandler, wxObject)
  54. IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxEvent, wxObject)
  55.  
  56. #if wxUSE_GUI
  57.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxIdleEvent, wxEvent)
  58.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxCommandEvent, wxEvent)
  59.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxNotifyEvent, wxCommandEvent)
  60.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxScrollEvent, wxCommandEvent)
  61.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxScrollWinEvent, wxEvent)
  62.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMouseEvent, wxEvent)
  63.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxKeyEvent, wxEvent)
  64.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSizeEvent, wxEvent)
  65.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxPaintEvent, wxEvent)
  66.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxNcPaintEvent, wxEvent)
  67.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxEraseEvent, wxEvent)
  68.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMoveEvent, wxEvent)
  69.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxFocusEvent, wxEvent)
  70.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxChildFocusEvent, wxCommandEvent)
  71.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxCloseEvent, wxEvent)
  72.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxShowEvent, wxEvent)
  73.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMaximizeEvent, wxEvent)
  74.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxIconizeEvent, wxEvent)
  75.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMenuEvent, wxEvent)
  76.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxJoystickEvent, wxEvent)
  77.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxDropFilesEvent, wxEvent)
  78.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxActivateEvent, wxEvent)
  79.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxInitDialogEvent, wxEvent)
  80.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSetCursorEvent, wxEvent)
  81.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSysColourChangedEvent, wxEvent)
  82.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxDisplayChangedEvent, wxEvent)
  83.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxUpdateUIEvent, wxCommandEvent)
  84.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxNavigationKeyEvent, wxCommandEvent)
  85.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxPaletteChangedEvent, wxEvent)
  86.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxQueryNewPaletteEvent, wxEvent)
  87.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindowCreateEvent, wxEvent)
  88.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindowDestroyEvent, wxEvent)
  89.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxHelpEvent, wxCommandEvent)
  90.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxContextMenuEvent, wxCommandEvent)
  91.     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMouseCaptureChangedEvent, wxEvent)
  92. #endif // wxUSE_GUI
  93.  
  94. const wxEventTable *wxEvtHandler::GetEventTable() const
  95.     { return &wxEvtHandler::sm_eventTable; }
  96.  
  97. const wxEventTable wxEvtHandler::sm_eventTable =
  98.     { (const wxEventTable *)NULL, &wxEvtHandler::sm_eventTableEntries[0] };
  99.  
  100. const wxEventTableEntry wxEvtHandler::sm_eventTableEntries[] =
  101.     { DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY(wxEVT_NULL, 0, 0, (wxObjectEventFunction)NULL, NULL) };
  102.  
  103. // ----------------------------------------------------------------------------
  104. // global variables
  105. // ----------------------------------------------------------------------------
  106.  
  107. // To put pending event handlers
  108. wxList *wxPendingEvents = (wxList *)NULL;
  109.  
  110. #if wxUSE_THREADS
  111.     // protects wxPendingEvents list
  112.     wxCriticalSection *wxPendingEventsLocker = (wxCriticalSection *)NULL;
  113. #endif
  114.  
  115. #if !WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
  116.  
  117. // common event types are defined here, other event types are defined by the
  118. // components which use them
  119.  
  120. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_NULL)
  121. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED)
  122. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED)
  123. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_CHOICE_SELECTED)
  124. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED)
  125. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_LISTBOX_DOUBLECLICKED)
  126. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_CHECKLISTBOX_TOGGLED)
  127. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED)
  128. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_SLIDER_UPDATED)
  129. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_RADIOBOX_SELECTED)
  130. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED)
  131. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_SCROLLBAR_UPDATED)
  132. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_VLBOX_SELECTED)
  133. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_COMBOBOX_SELECTED)
  134. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_TOOL_RCLICKED)
  135. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_TOOL_ENTER)
  136. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_SPINCTRL_UPDATED)
  137.  
  138. // Sockets and timers send events, too
  139. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SOCKET)
  140. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_TIMER)
  141.  
  142. // Mouse event types
  143. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_LEFT_DOWN)
  144. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_LEFT_UP)
  145. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MIDDLE_DOWN)
  146. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MIDDLE_UP)
  147. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_RIGHT_DOWN)
  148. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_RIGHT_UP)
  149. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MOTION)
  150. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_ENTER_WINDOW)
  151. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_LEAVE_WINDOW)
  152. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_LEFT_DCLICK)
  153. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MIDDLE_DCLICK)
  154. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_RIGHT_DCLICK)
  155. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SET_FOCUS)
  156. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_KILL_FOCUS)
  157. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_CHILD_FOCUS)
  158. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MOUSEWHEEL)
  159.  
  160. // Non-client mouse events
  161. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_NC_LEFT_DOWN)
  162. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_NC_LEFT_UP)
  163. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_NC_MIDDLE_DOWN)
  164. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_NC_MIDDLE_UP)
  165. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_NC_RIGHT_DOWN)
  166. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_NC_RIGHT_UP)
  167. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_NC_MOTION)
  168. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_NC_ENTER_WINDOW)
  169. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_NC_LEAVE_WINDOW)
  170. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_NC_LEFT_DCLICK)
  171. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_NC_MIDDLE_DCLICK)
  172. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_NC_RIGHT_DCLICK)
  173.  
  174. // Character input event type
  175. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_CHAR)
  176. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_CHAR_HOOK)
  177. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_NAVIGATION_KEY)
  178. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_KEY_DOWN)
  179. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_KEY_UP)
  180.  
  181. // Set cursor event
  182. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SET_CURSOR)
  183.  
  184. // wxScrollbar and wxSlider event identifiers
  185. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLL_TOP)
  186. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLL_BOTTOM)
  187. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLL_LINEUP)
  188. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLL_LINEDOWN)
  189. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLL_PAGEUP)
  190. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLL_PAGEDOWN)
  191. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLL_THUMBTRACK)
  192. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLL_THUMBRELEASE)
  193. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLL_ENDSCROLL)
  194.  
  195. // Scroll events from wxWindow
  196. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLLWIN_TOP)
  197. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLLWIN_BOTTOM)
  198. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLLWIN_LINEUP)
  199. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLLWIN_LINEDOWN)
  200. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLLWIN_PAGEUP)
  201. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLLWIN_PAGEDOWN)
  202. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK)
  203. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SCROLLWIN_THUMBRELEASE)
  204.  
  205. // System events
  206. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SIZE)
  207. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MOVE)
  208. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_CLOSE_WINDOW)
  209. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_END_SESSION)
  210. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_QUERY_END_SESSION)
  211. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_ACTIVATE_APP)
  212. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_POWER)
  213. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_ACTIVATE)
  214. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_CREATE)
  215. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_DESTROY)
  216. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SHOW)
  217. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_ICONIZE)
  218. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MAXIMIZE)
  219. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MOUSE_CAPTURE_CHANGED)
  220. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_PAINT)
  221. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_ERASE_BACKGROUND)
  222. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_NC_PAINT)
  223. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_PAINT_ICON)
  224. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MENU_OPEN)
  225. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MENU_CLOSE)
  226. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MENU_HIGHLIGHT)
  227. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_CONTEXT_MENU)
  228. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SYS_COLOUR_CHANGED)
  229. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_DISPLAY_CHANGED)
  230. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_SETTING_CHANGED)
  231. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_QUERY_NEW_PALETTE)
  232. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_PALETTE_CHANGED)
  233. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_JOY_BUTTON_DOWN)
  234. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_JOY_BUTTON_UP)
  235. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_JOY_MOVE)
  236. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_JOY_ZMOVE)
  237. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_DROP_FILES)
  238. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_DRAW_ITEM)
  239. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MEASURE_ITEM)
  240. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMPARE_ITEM)
  241. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_INIT_DIALOG)
  242. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_IDLE)
  243. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_UPDATE_UI)
  244.  
  245. // Generic command events
  246. // Note: a click is a higher-level event than button down/up
  247. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_LEFT_CLICK)
  248. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_LEFT_DCLICK)
  249. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_RIGHT_CLICK)
  250. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_RIGHT_DCLICK)
  251. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_SET_FOCUS)
  252. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_KILL_FOCUS)
  253. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_ENTER)
  254.  
  255. // Help events
  256. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_HELP)
  257. DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_DETAILED_HELP)
  258.  
  259. #endif // !WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
  260.  
  261. // ============================================================================
  262. // implementation
  263. // ============================================================================
  264.  
  265. // ----------------------------------------------------------------------------
  266. // event initialization
  267. // ----------------------------------------------------------------------------
  268.  
  269. int wxNewEventType()
  270. {
  271.     // MT-FIXME
  272.     static int s_lastUsedEventType = wxEVT_FIRST;
  273.  
  274. #if WXWIN_COMPATIBILITY_2
  275.     // check that we don't overlap with the user-defined types: if it does
  276.     // happen, the best solution is probably to update the existing code to
  277.     // use wxNewEventType() instead of wxEVT_USER_FIRST
  278.     //
  279.     // due to the uncertainty
  280.     wxASSERT_MSG( s_lastUsedEventType < wxEVT_USER_FIRST - 1,
  281.                   _T("possible event type conflict") );
  282. #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
  283.  
  284.     return s_lastUsedEventType++;
  285. }
  286.  
  287. // ----------------------------------------------------------------------------
  288. // wxEvent
  289. // ----------------------------------------------------------------------------
  290.  
  291. /*
  292.  * General wxWindows events, covering
  293.  * all interesting things that might happen (button clicking, resizing,
  294.  * setting text in widgets, etc.).
  295.  *
  296.  * For each completely new event type, derive a new event class.
  297.  *
  298.  */
  299.  
  300. wxEvent::wxEvent(int theId, wxEventType commandType )
  301. {
  302.     m_eventType = commandType;
  303.     m_eventObject = (wxObject *) NULL;
  304.     m_timeStamp = 0;
  305.     m_id = theId;
  306.     m_skipped = FALSE;
  307.     m_callbackUserData = (wxObject *) NULL;
  308.     m_isCommandEvent = FALSE;
  309. }
  310.  
  311. wxEvent::wxEvent(const wxEvent &src)
  312.     : wxObject()
  313.     , m_eventObject(src.m_eventObject)
  314.     , m_eventType(src.m_eventType)
  315.     , m_timeStamp(src.m_timeStamp)
  316.     , m_id(src.m_id)
  317.     , m_callbackUserData(src.m_callbackUserData)
  318.     , m_skipped(src.m_skipped)
  319.     , m_isCommandEvent(src.m_isCommandEvent)
  320. {
  321. }
  322.  
  323. #if wxUSE_GUI
  324.  
  325. /*
  326.  * Command events
  327.  *
  328.  */
  329.  
  330. wxCommandEvent::wxCommandEvent(wxEventType commandType, int theId)
  331.   : wxEvent(theId, commandType)
  332. {
  333.     m_clientData = (char *) NULL;
  334.     m_clientObject = (wxClientData *) NULL;
  335.     m_extraLong = 0;
  336.     m_commandInt = 0;
  337.     m_commandString = wxEmptyString;
  338.     m_isCommandEvent = TRUE;
  339. }
  340.  
  341. /*
  342.  * Scroll events
  343.  */
  344.  
  345. wxScrollEvent::wxScrollEvent(wxEventType commandType,
  346.                              int id,
  347.                              int pos,
  348.                              int orient)
  349.     : wxCommandEvent(commandType, id)
  350. {
  351.     m_extraLong = orient;
  352.     m_commandInt = pos;
  353. }
  354.  
  355. /*
  356.  * ScrollWin events
  357.  */
  358.  
  359. wxScrollWinEvent::wxScrollWinEvent(wxEventType commandType,
  360.                                    int pos,
  361.                                    int orient)
  362. {
  363.     m_eventType = commandType;
  364.     m_extraLong = orient;
  365.     m_commandInt = pos;
  366. }
  367.  
  368. /*
  369.  * Mouse events
  370.  *
  371.  */
  372.  
  373. wxMouseEvent::wxMouseEvent(wxEventType commandType)
  374. {
  375.     m_eventType = commandType;
  376.     m_metaDown = FALSE;
  377.     m_altDown = FALSE;
  378.     m_controlDown = FALSE;
  379.     m_shiftDown = FALSE;
  380.     m_leftDown = FALSE;
  381.     m_rightDown = FALSE;
  382.     m_middleDown = FALSE;
  383.     m_x = 0;
  384.     m_y = 0;
  385.     m_wheelRotation = 0;
  386.     m_wheelDelta = 0;
  387.     m_linesPerAction = 0;
  388. }
  389.  
  390. void wxMouseEvent::Assign(const wxMouseEvent& event)
  391. {
  392.     m_eventType = event.m_eventType;
  393.     
  394.     m_x = event.m_x;
  395.     m_y = event.m_y;
  396.  
  397.     m_leftDown = event.m_leftDown;
  398.     m_middleDown = event.m_middleDown;
  399.     m_rightDown = event.m_rightDown;
  400.  
  401.     m_controlDown = event.m_controlDown;
  402.     m_shiftDown = event.m_shiftDown;
  403.     m_altDown = event.m_altDown;
  404.     m_metaDown = event.m_metaDown;
  405.  
  406.     m_wheelRotation = event.m_wheelRotation;
  407.     m_wheelDelta = event.m_wheelDelta;
  408.     m_linesPerAction = event.m_linesPerAction;
  409. }
  410.  
  411. // True if was a button dclick event (1 = left, 2 = middle, 3 = right)
  412. // or any button dclick event (but = -1)
  413. bool wxMouseEvent::ButtonDClick(int but) const
  414. {
  415.     switch (but)
  416.     {
  417.         case -1:
  418.             return (LeftDClick() || MiddleDClick() || RightDClick());
  419.         case 1:
  420.             return LeftDClick();
  421.         case 2:
  422.             return MiddleDClick();
  423.         case 3:
  424.             return RightDClick();
  425.         default:
  426.             wxFAIL_MSG(wxT("invalid parameter in wxMouseEvent::ButtonDClick"));
  427.     }
  428.  
  429.     return FALSE;
  430. }
  431.  
  432. // True if was a button down event (1 = left, 2 = middle, 3 = right)
  433. // or any button down event (but = -1)
  434. bool wxMouseEvent::ButtonDown(int but) const
  435. {
  436.     switch (but)
  437.     {
  438.         case -1:
  439.             return (LeftDown() || MiddleDown() || RightDown());
  440.         case 1:
  441.             return LeftDown();
  442.         case 2:
  443.             return MiddleDown();
  444.         case 3:
  445.             return RightDown();
  446.         default:
  447.             wxFAIL_MSG(wxT("invalid parameter in wxMouseEvent::ButtonDown"));
  448.     }
  449.  
  450.     return FALSE;
  451. }
  452.  
  453. // True if was a button up event (1 = left, 2 = middle, 3 = right)
  454. // or any button up event (but = -1)
  455. bool wxMouseEvent::ButtonUp(int but) const
  456. {
  457.     switch (but)
  458.     {
  459.         case -1:
  460.             return (LeftUp() || MiddleUp() || RightUp());
  461.         case 1:
  462.             return LeftUp();
  463.         case 2:
  464.             return MiddleUp();
  465.         case 3:
  466.             return RightUp();
  467.         default:
  468.             wxFAIL_MSG(wxT("invalid parameter in wxMouseEvent::ButtonUp"));
  469.     }
  470.  
  471.     return FALSE;
  472. }
  473.  
  474. // True if the given button is currently changing state
  475. bool wxMouseEvent::Button(int but) const
  476. {
  477.     switch (but)
  478.     {
  479.         case -1:
  480.             return (ButtonUp(-1) || ButtonDown(-1) || ButtonDClick(-1));
  481.         case 1:
  482.             return (LeftDown() || LeftUp() || LeftDClick());
  483.         case 2:
  484.             return (MiddleDown() || MiddleUp() || MiddleDClick());
  485.         case 3:
  486.             return (RightDown() || RightUp() || RightDClick());
  487.         default:
  488.             wxFAIL_MSG(wxT("invalid parameter in wxMouseEvent::Button"));
  489.     }
  490.  
  491.     return FALSE;
  492. }
  493.  
  494. bool wxMouseEvent::ButtonIsDown(int but) const
  495. {
  496.     switch (but)
  497.     {
  498.         case -1:
  499.             return (LeftIsDown() || MiddleIsDown() || RightIsDown());
  500.         case 1:
  501.             return LeftIsDown();
  502.         case 2:
  503.             return MiddleIsDown();
  504.         case 3:
  505.             return RightIsDown();
  506.         default:
  507.             wxFAIL_MSG(wxT("invalid parameter in wxMouseEvent::ButtonIsDown"));
  508.     }
  509.  
  510.     return FALSE;
  511. }
  512.  
  513. int wxMouseEvent::GetButton() const
  514. {
  515.     for ( int i = 1; i <= 3; i++ )
  516.     {
  517.         if ( Button(i) )
  518.         {
  519.             return i;
  520.         }
  521.     }
  522.  
  523.     return -1;
  524. }
  525.  
  526. // Find the logical position of the event given the DC
  527. wxPoint wxMouseEvent::GetLogicalPosition(const wxDC& dc) const
  528. {
  529.     wxPoint pt(dc.DeviceToLogicalX(m_x), dc.DeviceToLogicalY(m_y));
  530.     return pt;
  531. }
  532.  
  533.  
  534. /*
  535.  * Keyboard event
  536.  *
  537.  */
  538.  
  539. wxKeyEvent::wxKeyEvent(wxEventType type)
  540. {
  541.     m_eventType = type;
  542.     m_shiftDown = FALSE;
  543.     m_controlDown = FALSE;
  544.     m_metaDown = FALSE;
  545.     m_altDown = FALSE;
  546.     m_keyCode = 0;
  547.     m_scanCode = 0;
  548. #if wxUSE_UNICODE
  549.     m_uniChar = 0;
  550. #endif
  551. }
  552.  
  553. wxKeyEvent::wxKeyEvent(const wxKeyEvent& evt) 
  554.     : wxEvent(evt)
  555. {
  556.     m_x = evt.m_x;
  557.     m_y = evt.m_y;
  558.  
  559.     m_keyCode = evt.m_keyCode;
  560.  
  561.     m_controlDown = evt.m_controlDown;
  562.     m_shiftDown = evt.m_shiftDown;
  563.     m_altDown = evt.m_altDown;
  564.     m_metaDown = evt.m_metaDown;
  565.     m_scanCode = evt.m_scanCode;
  566.     m_rawCode = evt.m_rawCode;
  567.     m_rawFlags = evt.m_rawFlags;
  568.         
  569. #if wxUSE_UNICODE
  570.     m_uniChar = evt.m_uniChar;
  571. #endif
  572. }
  573.     
  574. wxWindowCreateEvent::wxWindowCreateEvent(wxWindow *win)
  575. {
  576.     SetEventType(wxEVT_CREATE);
  577.     SetEventObject(win);
  578. }
  579.  
  580. wxWindowDestroyEvent::wxWindowDestroyEvent(wxWindow *win)
  581. {
  582.     SetEventType(wxEVT_DESTROY);
  583.     SetEventObject(win);
  584. }
  585.  
  586. wxChildFocusEvent::wxChildFocusEvent(wxWindow *win)
  587.                  : wxCommandEvent(wxEVT_CHILD_FOCUS)
  588. {
  589.     SetEventObject(win);
  590. }
  591.  
  592. #endif // wxUSE_GUI
  593.  
  594. // ----------------------------------------------------------------------------
  595. // wxEvtHandler
  596. // ----------------------------------------------------------------------------
  597.  
  598. /*
  599.  * Event handler
  600.  */
  601.  
  602. wxEvtHandler::wxEvtHandler()
  603. {
  604.     m_nextHandler = (wxEvtHandler *) NULL;
  605.     m_previousHandler = (wxEvtHandler *) NULL;
  606.     m_enabled = TRUE;
  607.     m_dynamicEvents = (wxList *) NULL;
  608.     m_isWindow = FALSE;
  609.     m_pendingEvents = (wxList *) NULL;
  610. #if wxUSE_THREADS
  611. #  if !defined(__VISAGECPP__)
  612.     m_eventsLocker = new wxCriticalSection;
  613. #  endif
  614. #endif
  615.     // no client data (yet)
  616.     m_clientData = NULL;
  617.     m_clientDataType = wxClientData_None;
  618. }
  619.  
  620. wxEvtHandler::~wxEvtHandler()
  621. {
  622.     // Takes itself out of the list of handlers
  623.     if (m_previousHandler)
  624.         m_previousHandler->m_nextHandler = m_nextHandler;
  625.  
  626.     if (m_nextHandler)
  627.         m_nextHandler->m_previousHandler = m_previousHandler;
  628.  
  629.     if (m_dynamicEvents)
  630.     {
  631.         wxNode *node = m_dynamicEvents->First();
  632.         while (node)
  633.         {
  634. #if WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
  635.             wxEventTableEntry *entry = (wxEventTableEntry*)node->Data();
  636. #else // !WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
  637.             wxDynamicEventTableEntry *entry = (wxDynamicEventTableEntry*)node->Data();
  638. #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES/!WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
  639.  
  640.             if (entry->m_callbackUserData)
  641.                 delete entry->m_callbackUserData;
  642.             delete entry;
  643.             node = node->Next();
  644.         }
  645.         delete m_dynamicEvents;
  646.     };
  647.  
  648.     delete m_pendingEvents;
  649.  
  650. #if wxUSE_THREADS
  651. #  if !defined(__VISAGECPP__)
  652.     delete m_eventsLocker;
  653. #  endif
  654. #endif
  655.  
  656.     // we only delete object data, not untyped
  657.     if ( m_clientDataType == wxClientData_Object )
  658.         delete m_clientObject;
  659. }
  660.  
  661. #if wxUSE_THREADS
  662.  
  663. bool wxEvtHandler::ProcessThreadEvent(wxEvent& event)
  664. {
  665.     // check that we are really in a child thread
  666.     wxASSERT_MSG( !wxThread::IsMain(),
  667.                   wxT("use ProcessEvent() in main thread") );
  668.  
  669.     AddPendingEvent(event);
  670.  
  671.     return TRUE;
  672. }
  673.  
  674. #endif // wxUSE_THREADS
  675.  
  676. void wxEvtHandler::AddPendingEvent(wxEvent& event)
  677. {
  678.     // 1) Add event to list of pending events of this event handler
  679.  
  680.     wxEvent *eventCopy = event.Clone();
  681.  
  682.     // we must be able to copy the events here so the event class must
  683.     // implement Clone() properly instead of just providing a NULL stab for it
  684.     wxCHECK_RET( eventCopy,
  685.                  _T("events of this type aren't supposed to be posted") );
  686.  
  687. #if defined(__VISAGECPP__)
  688.     wxENTER_CRIT_SECT( m_eventsLocker);
  689. #else
  690.     wxENTER_CRIT_SECT( *m_eventsLocker);
  691. #endif
  692.  
  693.     if ( !m_pendingEvents )
  694.       m_pendingEvents = new wxList;
  695.  
  696.     m_pendingEvents->Append(eventCopy);
  697.  
  698. #if defined(__VISAGECPP__)
  699.     wxLEAVE_CRIT_SECT( m_eventsLocker);
  700. #else
  701.     wxLEAVE_CRIT_SECT( *m_eventsLocker);
  702. #endif
  703.  
  704.     // 2) Add this event handler to list of event handlers that
  705.     //    have pending events.
  706.  
  707.     wxENTER_CRIT_SECT(*wxPendingEventsLocker);
  708.  
  709.     if ( !wxPendingEvents )
  710.         wxPendingEvents = new wxList;
  711.     wxPendingEvents->Append(this);
  712.  
  713.     wxLEAVE_CRIT_SECT(*wxPendingEventsLocker);
  714.  
  715.     // 3) Inform the system that new pending events are somwehere,
  716.     //    and that these should be processed in idle time.
  717.     wxWakeUpIdle();
  718. }
  719.  
  720. void wxEvtHandler::ProcessPendingEvents()
  721. {
  722. #if defined(__VISAGECPP__)
  723.     wxENTER_CRIT_SECT( m_eventsLocker);
  724. #else
  725.     wxENTER_CRIT_SECT( *m_eventsLocker);
  726. #endif
  727.  
  728.     wxNode *node = m_pendingEvents->First();
  729.     while ( node )
  730.     {
  731.         wxEvent *event = (wxEvent *)node->Data();
  732.         delete node;
  733.  
  734.         // In ProcessEvent, new events might get added and
  735.         // we can safely leave the crtical section here.
  736. #if defined(__VISAGECPP__)
  737.         wxLEAVE_CRIT_SECT( m_eventsLocker);
  738. #else
  739.         wxLEAVE_CRIT_SECT( *m_eventsLocker);
  740. #endif
  741.         ProcessEvent(*event);
  742.         delete event;
  743. #if defined(__VISAGECPP__)
  744.         wxENTER_CRIT_SECT( m_eventsLocker);
  745. #else
  746.         wxENTER_CRIT_SECT( *m_eventsLocker);
  747. #endif
  748.  
  749.         node = m_pendingEvents->First();
  750.     }
  751.  
  752. #if defined(__VISAGECPP__)
  753.     wxLEAVE_CRIT_SECT( m_eventsLocker);
  754. #else
  755.     wxLEAVE_CRIT_SECT( *m_eventsLocker);
  756. #endif
  757. }
  758.  
  759. /*
  760.  * Event table stuff
  761.  */
  762.  
  763. bool wxEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent& event)
  764. {
  765. #if wxUSE_GUI
  766.  
  767.     // We have to use the actual window or processing events from
  768.     // wxWindowNative destructor won't work (we don't see the wxWindow class)
  769. #ifdef __WXDEBUG__
  770.     // check that our flag corresponds to reality
  771.     wxClassInfo* info = NULL;
  772. #ifdef __WXUNIVERSAL__
  773. #  if defined(__WXMSW__)
  774.     info = CLASSINFO(wxWindowMSW);
  775. #  elif defined(__WXGTK__)
  776.     info = CLASSINFO(wxWindowGTK);
  777. #  elif defined(__WXX11__)
  778.     info = CLASSINFO(wxWindowX11);
  779. #  elif defined(__WXMGL__)
  780.     info = CLASSINFO(wxWindowMGL);
  781. #  elif defined(__WXPM__)
  782.     info = CLASSINFO(wxWindowOS2);
  783. #  elif defined(__WXMAC__)
  784.     info = CLASSINFO(wxWindowMac);
  785. #  elif defined(__WXMOTIF__)
  786.     info = CLASSINFO(wxWindowMotif);
  787. #  endif
  788. #else
  789.     info = CLASSINFO(wxWindow);
  790. #endif
  791.  
  792.     if ( m_isWindow != IsKindOf(info) )
  793.     {
  794.         wxString msg = GetClassInfo()->GetClassName();
  795.         msg += _T(" should [not] be a window but it is [not]");
  796.  
  797.         wxFAIL_MSG( msg );
  798.     }
  799.  
  800. #endif // __WXDEBUG__
  801.  
  802. #endif // wxUSE_GUI
  803.  
  804.     // allow the application to hook into event processing
  805.     if ( wxTheApp )
  806.     {
  807.         int rc = wxTheApp->FilterEvent(event);
  808.         if ( rc != -1 )
  809.         {
  810.             wxASSERT_MSG( rc == 1 || rc == 0,
  811.                           _T("unexpected wxApp::FilterEvent return value") );
  812.  
  813.             return rc != 0;
  814.         }
  815.         //else: proceed normally
  816.     }
  817.  
  818.     // An event handler can be enabled or disabled
  819.     if ( GetEvtHandlerEnabled() )
  820.     {
  821.  
  822. #if 0
  823. /*
  824.         What is this? When using GUI threads, a non main
  825.         threads can send an event and process it itself.
  826.         This breaks GTK's GUI threads, so please explain.
  827. */
  828.  
  829.         // Check whether we are in a child thread.
  830.         if ( !wxThread::IsMain() )
  831.           return ProcessThreadEvent(event);
  832. #endif
  833.  
  834.         // Handle per-instance dynamic event tables first
  835.         if ( m_dynamicEvents && SearchDynamicEventTable(event) )
  836.             return TRUE;
  837.  
  838.         // Then static per-class event tables
  839.         const wxEventTable *table = GetEventTable();
  840.  
  841. #if wxUSE_GUI && wxUSE_VALIDATORS
  842.         // Try the associated validator first, if this is a window.
  843.         // Problem: if the event handler of the window has been replaced,
  844.         // this wxEvtHandler may no longer be a window.
  845.         // Therefore validators won't be processed if the handler
  846.         // has been replaced with SetEventHandler.
  847.         // THIS CAN BE CURED if PushEventHandler is used instead of
  848.         // SetEventHandler, and then processing will be passed down the
  849.         // chain of event handlers.
  850.         if (m_isWindow)
  851.         {
  852.             wxWindow *win = (wxWindow *)this;
  853.  
  854.             // Can only use the validator of the window which
  855.             // is receiving the event
  856.             if ( win == event.GetEventObject() )
  857.             {
  858.                 wxValidator *validator = win->GetValidator();
  859.                 if ( validator && validator->ProcessEvent(event) )
  860.                 {
  861.                     return TRUE;
  862.                 }
  863.             }
  864.         }
  865. #endif
  866.  
  867.         // Search upwards through the inheritance hierarchy
  868.         while (table)
  869.         {
  870.             if ( SearchEventTable((wxEventTable&)*table, event) )
  871.                 return TRUE;
  872.             table = table->baseTable;
  873.         }
  874.     }
  875.  
  876.     // Try going down the event handler chain
  877.     if ( GetNextHandler() )
  878.     {
  879.         if ( GetNextHandler()->ProcessEvent(event) )
  880.             return TRUE;
  881.     }
  882.  
  883. #if wxUSE_GUI
  884.     // Carry on up the parent-child hierarchy, but only if event is a command
  885.     // event: it wouldn't make sense for a parent to receive a child's size
  886.     // event, for example
  887.     if ( m_isWindow && event.IsCommandEvent() )
  888.     {
  889.         wxWindow *win = (wxWindow *)this;
  890.  
  891.         // honour the requests to stop propagation at this window: this is
  892.         // used by the dialogs, for example, to prevent processing the events
  893.         // from the dialog controls in the parent frame which rarely, if ever,
  894.         // makes sense
  895.         if ( !(win->GetExtraStyle() & wxWS_EX_BLOCK_EVENTS) )
  896.         {
  897.             wxWindow *parent = win->GetParent();
  898.             if ( parent && !parent->IsBeingDeleted() )
  899.                 return parent->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
  900.         }
  901.     }
  902. #endif // wxUSE_GUI
  903.  
  904.     // Last try - application object.
  905.     if ( wxTheApp && (this != wxTheApp) )
  906.     {
  907.         // Special case: don't pass wxEVT_IDLE to wxApp, since it'll always
  908.         // swallow it. wxEVT_IDLE is sent explicitly to wxApp so it will be
  909.         // processed appropriately via SearchEventTable.
  910.         if ( event.GetEventType() != wxEVT_IDLE )
  911.         {
  912.             if ( wxTheApp->ProcessEvent(event) )
  913.                 return TRUE;
  914.         }
  915.     }
  916.  
  917.     return FALSE;
  918. }
  919.  
  920. bool wxEvtHandler::SearchEventTable(wxEventTable& table, wxEvent& event)
  921. {
  922.     wxEventType eventType = event.GetEventType();
  923.     int eventId = event.GetId();
  924.  
  925.     // BC++ doesn't like testing for m_fn without != 0
  926.     for ( int i = 0; table.entries[i].m_fn != 0; i++ )
  927.     {
  928.         // the line using reference exposes a bug in gcc: although it _seems_
  929.         // to work, it leads to weird crashes later on during program
  930.         // execution
  931. #ifdef __GNUG__
  932.         wxEventTableEntry entry = table.entries[i];
  933. #else
  934.         const wxEventTableEntry& entry = table.entries[i];
  935. #endif
  936.  
  937.         // match only if the event type is the same and the id is either -1 in
  938.         // the event table (meaning "any") or the event id matches the id
  939.         // specified in the event table either exactly or by falling into
  940.         // range between first and last
  941.         if ( eventType == entry.m_eventType )
  942.         {
  943.             int tableId1 = entry.m_id,
  944.                 tableId2 = entry.m_lastId;
  945.  
  946.             if ( (tableId1 == -1) ||
  947.                  (tableId2 == -1 && eventId == tableId1) ||
  948.                  (tableId2 != -1 &&
  949.                     (eventId >= tableId1 && eventId <= tableId2)) )
  950.             {
  951.                 event.Skip(FALSE);
  952.                 event.m_callbackUserData = entry.m_callbackUserData;
  953.  
  954.                 (this->*((wxEventFunction) (entry.m_fn)))(event);
  955.  
  956.                 return !event.GetSkipped();
  957.             }
  958.         }
  959.     }
  960.  
  961.     return FALSE;
  962. }
  963.  
  964. void wxEvtHandler::Connect( int id, int lastId,
  965.                             int eventType,
  966.                             wxObjectEventFunction func,
  967.                             wxObject *userData )
  968. {
  969. #if WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
  970.     wxEventTableEntry *entry = new wxEventTableEntry;
  971.     entry->m_eventType = eventType;
  972.     entry->m_id = id;
  973.     entry->m_lastId = lastId;
  974.     entry->m_fn = func;
  975.     entry->m_callbackUserData = userData;
  976. #else // !WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
  977.     wxDynamicEventTableEntry *entry =
  978.         new wxDynamicEventTableEntry(eventType, id, lastId, func, userData);
  979. #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES/!WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
  980.  
  981.     if (!m_dynamicEvents)
  982.         m_dynamicEvents = new wxList;
  983.  
  984.     m_dynamicEvents->Append( (wxObject*) entry );
  985. }
  986.  
  987. bool wxEvtHandler::Disconnect( int id, int lastId, wxEventType eventType,
  988.                   wxObjectEventFunction func,
  989.                   wxObject *userData )
  990. {
  991.     if (!m_dynamicEvents)
  992.         return FALSE;
  993.  
  994.     wxNode *node = m_dynamicEvents->First();
  995.     while (node)
  996.     {
  997. #if WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
  998.             wxEventTableEntry *entry = (wxEventTableEntry*)node->Data();
  999. #else // !WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
  1000.             wxDynamicEventTableEntry *entry = (wxDynamicEventTableEntry*)node->Data();
  1001. #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES/!WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
  1002.  
  1003.         if ((entry->m_id == id) &&
  1004.             ((entry->m_lastId == lastId) || (lastId == -1)) &&
  1005.             ((entry->m_eventType == eventType) || (eventType == wxEVT_NULL)) &&
  1006.             ((entry->m_fn == func) || (func == (wxObjectEventFunction)NULL)) &&
  1007.             ((entry->m_callbackUserData == userData) || (userData == (wxObject*)NULL)))
  1008.         {
  1009.             if (entry->m_callbackUserData)
  1010.                 delete entry->m_callbackUserData;
  1011.             m_dynamicEvents->DeleteNode( node );
  1012.             delete entry;
  1013.             return TRUE;
  1014.         }
  1015.         node = node->Next();
  1016.     }
  1017.     return FALSE;
  1018. }
  1019.  
  1020. bool wxEvtHandler::SearchDynamicEventTable( wxEvent& event )
  1021. {
  1022.     wxCHECK_MSG( m_dynamicEvents, FALSE,
  1023.                  wxT("caller should check that we have dynamic events") );
  1024.  
  1025.     int commandId = event.GetId();
  1026.  
  1027.     wxNode *node = m_dynamicEvents->First();
  1028.     while (node)
  1029.     {
  1030. #if WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
  1031.             wxEventTableEntry *entry = (wxEventTableEntry*)node->Data();
  1032. #else // !WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
  1033.             wxDynamicEventTableEntry *entry = (wxDynamicEventTableEntry*)node->Data();
  1034. #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES/!WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
  1035.  
  1036.         if (entry->m_fn)
  1037.         {
  1038.             // Match, if event spec says any id will do (id == -1)
  1039.             if ( (event.GetEventType() == entry->m_eventType) &&
  1040.                  (entry->m_id == -1 ||
  1041.                   (entry->m_lastId == -1 && commandId == entry->m_id) ||
  1042.                   (entry->m_lastId != -1 &&
  1043.                   (commandId >= entry->m_id && commandId <= entry->m_lastId))) )
  1044.             {
  1045.                 event.Skip(FALSE);
  1046.                 event.m_callbackUserData = entry->m_callbackUserData;
  1047.  
  1048.                 (this->*((wxEventFunction) (entry->m_fn)))(event);
  1049.  
  1050.                 if (event.GetSkipped())
  1051.                     return FALSE;
  1052.                 else
  1053.                     return TRUE;
  1054.             }
  1055.         }
  1056.         node = node->Next();
  1057.     }
  1058.     return FALSE;
  1059. };
  1060.  
  1061. void wxEvtHandler::DoSetClientObject( wxClientData *data )
  1062. {
  1063.     wxASSERT_MSG( m_clientDataType != wxClientData_Void,
  1064.                   wxT("can't have both object and void client data") );
  1065.  
  1066.     if ( m_clientObject )
  1067.         delete m_clientObject;
  1068.  
  1069.     m_clientObject = data;
  1070.     m_clientDataType = wxClientData_Object;
  1071. }
  1072.  
  1073. wxClientData *wxEvtHandler::DoGetClientObject() const
  1074. {
  1075.     // it's not an error to call GetClientObject() on a window which doesn't
  1076.     // have client data at all - NULL will be returned
  1077.     wxASSERT_MSG( m_clientDataType != wxClientData_Void,
  1078.                   wxT("this window doesn't have object client data") );
  1079.  
  1080.     return m_clientObject;
  1081. }
  1082.  
  1083. void wxEvtHandler::DoSetClientData( void *data )
  1084. {
  1085.     wxASSERT_MSG( m_clientDataType != wxClientData_Object,
  1086.                   wxT("can't have both object and void client data") );
  1087.  
  1088.     m_clientData = data;
  1089.     m_clientDataType = wxClientData_Void;
  1090. }
  1091.  
  1092. void *wxEvtHandler::DoGetClientData() const
  1093. {
  1094.     // it's not an error to call GetClientData() on a window which doesn't have
  1095.     // client data at all - NULL will be returned
  1096.     wxASSERT_MSG( m_clientDataType != wxClientData_Object,
  1097.                   wxT("this window doesn't have void client data") );
  1098.  
  1099.     return m_clientData;
  1100. }
  1101.  
  1102.  
  1103. #if WXWIN_COMPATIBILITY
  1104. bool wxEvtHandler::OnClose()
  1105. {
  1106.     if (GetNextHandler())
  1107.         return GetNextHandler()->OnClose();
  1108.     else
  1109.         return FALSE;
  1110. }
  1111. #endif // WXWIN_COMPATIBILITY
  1112.  
  1113. #if wxUSE_GUI
  1114.  
  1115. // Find a window with the focus, that is also a descendant of the given window.
  1116. // This is used to determine the window to initially send commands to.
  1117. wxWindow* wxFindFocusDescendant(wxWindow* ancestor)
  1118. {
  1119.     // Process events starting with the window with the focus, if any.
  1120.     wxWindow* focusWin = wxWindow::FindFocus();
  1121.     wxWindow* win = focusWin;
  1122.  
  1123.     // Check if this is a descendant of this frame.
  1124.     // If not, win will be set to NULL.
  1125.     while (win)
  1126.     {
  1127.         if (win == ancestor)
  1128.             break;
  1129.         else
  1130.             win = win->GetParent();
  1131.     }
  1132.     if (win == (wxWindow*) NULL)
  1133.         focusWin = (wxWindow*) NULL;
  1134.  
  1135.     return focusWin;
  1136. }
  1137.  
  1138. #endif // wxUSE_GUI
  1139.