home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / wxos2240.zip / wxWindows-2.4.0 / samples / treelay / treelay.cpp < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-12-16  |  6KB  |  214 lines

  1. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // Name:        treelay.cpp
  3. // Purpose:     wxTreeLayout sample
  4. // Author:      Julian Smart
  5. // Modified by: 
  6. // Created:     7/4/98
  7. // RCS-ID:      $Id: treelay.cpp,v 1.2.2.1 2002/12/14 14:23:09 MBN Exp $
  8. // Copyright:   (c) 1998 Julian Smart
  9. // Licence:     wxWindows licence
  10. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  11.  
  12. // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
  13. #include "wx/wxprec.h"
  14.  
  15. #ifdef __BORLANDC__
  16. #pragma hdrstop
  17. #endif
  18.  
  19. #ifndef WX_PRECOMP
  20. #include "wx/wx.h"
  21. #endif
  22.  
  23. #include "wx/treelay.h"
  24.  
  25. #include "treelay.h"
  26.  
  27. wxTreeLayoutStored *myTree = (wxTreeLayoutStored *) NULL;
  28.  
  29. // A macro needed for some compilers (AIX) that need 'main' to be defined
  30. // in the application itself.
  31. IMPLEMENT_APP(MyApp)
  32.  
  33. // The `main program' equivalent, creating the windows and returning the
  34. // main frame
  35. bool MyApp::OnInit()
  36. {
  37.   // Create the main frame window
  38.   MyFrame* frame = new MyFrame(NULL, _T("Tree Test"), wxPoint(-1, -1), wxSize(400, 550));
  39.  
  40.   // Give it a status line
  41.   frame->CreateStatusBar(2);
  42.  
  43.   // Give it an icon
  44. #ifdef __WINDOWS__
  45.   wxIcon icon(_T("tree_icn"));
  46.   frame->SetIcon(icon);
  47. #endif
  48.  
  49.   // Make a menubar
  50.   wxMenu *file_menu = new wxMenu;
  51.   file_menu->Append(TEST_LEFT_RIGHT, _T("&Left to right"),                _T("Redraw left to right"));
  52.   file_menu->Append(TEST_TOP_BOTTOM, _T("&Top to bottom"),                _T("Redraw top to bottom"));
  53.   file_menu->AppendSeparator();
  54.   file_menu->Append(TEST_QUIT, _T("E&xit"),                _T("Quit program"));
  55.  
  56.   wxMenu *help_menu = new wxMenu;
  57.   help_menu->Append(TEST_ABOUT, _T("&About"),              _T("About Tree Test"));
  58.  
  59.   wxMenuBar* menu_bar = new wxMenuBar;
  60.  
  61.   menu_bar->Append(file_menu, _T("&File"));
  62.   menu_bar->Append(help_menu, _T("&Help"));
  63.  
  64.   // Associate the menu bar with the frame
  65.   frame->SetMenuBar(menu_bar);
  66.  
  67.   MyCanvas *canvas = new MyCanvas(frame);
  68.  
  69.   // Give it scrollbars: the virtual canvas is 20 * 50 = 1000 pixels in each direction
  70.   canvas->SetScrollbars(20, 20, 50, 50);
  71.   frame->canvas = canvas;
  72.  
  73.   myTree = new wxTreeLayoutStored();
  74.  
  75.   wxClientDC dc(canvas);
  76.   wxFont font(10, wxROMAN, wxNORMAL, wxBOLD);
  77.   dc.SetFont(font);
  78.   TreeTest(*myTree, dc);
  79.  
  80.   frame->Show(TRUE);
  81.  
  82.   frame->SetStatusText(_T("Hello, tree!"));
  83.  
  84.   // Return the main frame window
  85.   return TRUE;
  86. }
  87.  
  88. int MyApp::OnExit()
  89. {
  90.     if (myTree)
  91.     {
  92.         delete myTree;
  93.         myTree = (wxTreeLayoutStored *) NULL;
  94.     }
  95.  
  96.     return 0;
  97. }
  98.  
  99. void MyApp::TreeTest(wxTreeLayoutStored& tree, wxDC& dc)
  100. {
  101.   tree.Initialize(200);
  102.   
  103.   tree.AddChild(_T("animal"));
  104.   tree.AddChild(_T("mammal"), _T("animal"));
  105.   tree.AddChild(_T("insect"), _T("animal"));
  106.   tree.AddChild(_T("bird"), _T("animal"));
  107.  
  108.   tree.AddChild(_T("man"), _T("mammal"));
  109.   tree.AddChild(_T("cat"), _T("mammal"));
  110.   tree.AddChild(_T("dog"), _T("mammal"));
  111.   tree.AddChild(_T("giraffe"), _T("mammal"));
  112.   tree.AddChild(_T("elephant"), _T("mammal"));
  113.   tree.AddChild(_T("donkey"), _T("mammal"));
  114.   tree.AddChild(_T("horse"), _T("mammal"));
  115.  
  116.   tree.AddChild(_T("fido"), _T("dog"));
  117.   tree.AddChild(_T("domestic cat"), _T("cat"));
  118.   tree.AddChild(_T("lion"), _T("cat"));
  119.   tree.AddChild(_T("tiger"), _T("cat"));
  120.   tree.AddChild(_T("felix"), _T("domestic cat"));
  121.   tree.AddChild(_T("socks"), _T("domestic cat"));
  122.  
  123.   tree.AddChild(_T("beetle"), _T("insect"));
  124.   tree.AddChild(_T("earwig"), _T("insect"));
  125.   tree.AddChild(_T("eagle"), _T("bird"));
  126.   tree.AddChild(_T("bluetit"), _T("bird"));
  127.   tree.AddChild(_T("sparrow"), _T("bird"));
  128.   tree.AddChild(_T("blackbird"), _T("bird"));
  129.   tree.AddChild(_T("emu"), _T("bird"));
  130.   tree.AddChild(_T("crow"), _T("bird"));
  131.  
  132.   tree.DoLayout(dc);
  133. }
  134.  
  135. BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
  136.   EVT_MENU(TEST_QUIT, MyFrame::OnQuit)
  137.   EVT_MENU(TEST_ABOUT, MyFrame::OnAbout)
  138.   EVT_MENU(TEST_LEFT_RIGHT, MyFrame::OnLeftRight)
  139.   EVT_MENU(TEST_TOP_BOTTOM, MyFrame::OnTopBottom)
  140.   EVT_CLOSE(MyFrame::OnCloseWindow)
  141. END_EVENT_TABLE()
  142.  
  143. // Define my frame constructor
  144. MyFrame::MyFrame(wxWindow *parent, const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size):
  145.   wxFrame(parent, -1, title, pos, size)
  146. {
  147. }
  148.  
  149. void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& event)
  150. {
  151.     Close(TRUE);
  152. }
  153.  
  154. void MyFrame::OnLeftRight(wxCommandEvent& event)
  155. {
  156.       if (myTree)
  157.       {
  158.         myTree->SetOrientation(FALSE);
  159.         wxClientDC dc(canvas);
  160.         wxFont font(10, wxROMAN, wxNORMAL, wxBOLD);
  161.         dc.SetFont(font);
  162.         wxGetApp().TreeTest(*myTree, dc);
  163.         canvas->Refresh();
  164.       }
  165. }
  166.  
  167. void MyFrame::OnTopBottom(wxCommandEvent& event)
  168. {
  169.       if (myTree)
  170.       {
  171.         myTree->SetOrientation(TRUE);
  172.         wxClientDC dc(canvas);
  173.         wxFont font(10, wxROMAN, wxNORMAL, wxBOLD);
  174.         dc.SetFont(font);
  175.         wxGetApp().TreeTest(*myTree, dc);
  176.         canvas->Refresh();
  177.       }
  178. }
  179.  
  180. void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& event)
  181. {
  182.       (void)wxMessageBox(_T("wxWindows tree library demo Vsn 2.0\nAuthor: Julian Smart (c) 1998"), _T("About tree test"));
  183. }
  184.  
  185. void MyFrame::OnCloseWindow(wxCloseEvent& event)
  186. {
  187.   Destroy();
  188. }
  189.  
  190. BEGIN_EVENT_TABLE(MyCanvas, wxScrolledWindow)
  191.     EVT_PAINT(MyCanvas::OnPaint)
  192. END_EVENT_TABLE()
  193.  
  194. // Define a constructor for my canvas
  195. MyCanvas::MyCanvas(wxWindow *parent):
  196.  wxScrolledWindow(parent, -1)
  197. {
  198.     SetBackgroundColour(*wxWHITE);
  199. }
  200.  
  201. // Define the repainting behaviour
  202. void MyCanvas::OnPaint(wxPaintEvent& event)
  203. {
  204.     wxPaintDC dc(this);
  205.     PrepareDC(dc);
  206.     if (myTree)
  207.     {
  208.         wxFont font(10, wxROMAN, wxNORMAL, wxBOLD);
  209.         dc.SetFont(font);
  210.         myTree->Draw(dc);
  211.     }
  212. }
  213.  
  214.