home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / wxos2240.zip / wxWindows-2.4.0 / include / wx / sckipc.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-09-03  |  5KB  |  154 lines

  1. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // Name:        sckipc.h
  3. // Purpose:     Interprocess communication implementation (wxSocket version)
  4. // Author:      Julian Smart
  5. // Modified by: Guilhem Lavaux (big rewrite) May 1997, 1998
  6. //              Guillermo Rodriguez (updated for wxSocket v2) Jan 2000
  7. //                                  (callbacks deprecated)    Mar 2000
  8. // Created:     1993
  9. // RCS-ID:      $Id: sckipc.h,v 1.19 2002/09/03 11:22:55 JS Exp $
  10. // Copyright:   (c) Julian Smart 1993
  11. //              (c) Guilhem Lavaux 1997, 1998
  12. //              (c) 2000 Guillermo Rodriguez <guille@iies.es>
  13. // Licence:     wxWindows license
  14. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  15.  
  16. #ifndef _WX_SCKIPC_H
  17. #define _WX_SCKIPC_H
  18.  
  19. #if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
  20. #pragma interface "sckipc.h"
  21. #endif
  22.  
  23. #include "wx/defs.h"
  24.  
  25. #if wxUSE_SOCKETS && wxUSE_IPC
  26.  
  27. #include "wx/ipcbase.h"
  28. #include "wx/socket.h"
  29. #include "wx/sckstrm.h"
  30. #include "wx/datstrm.h"
  31.  
  32. /*
  33.  * Mini-DDE implementation
  34.  
  35.    Most transactions involve a topic name and an item name (choose these
  36.    as befits your application).
  37.  
  38.    A client can:
  39.  
  40.    - ask the server to execute commands (data) associated with a topic
  41.    - request data from server by topic and item
  42.    - poke data into the server
  43.    - ask the server to start an advice loop on topic/item
  44.    - ask the server to stop an advice loop
  45.  
  46.    A server can:
  47.  
  48.    - respond to execute, request, poke and advice start/stop
  49.    - send advise data to client
  50.  
  51.    Note that this limits the server in the ways it can send data to the
  52.    client, i.e. it can't send unsolicited information.
  53.  *
  54.  */
  55.  
  56. class WXDLLEXPORT wxTCPServer;
  57. class WXDLLEXPORT wxTCPClient;
  58.  
  59. class WXDLLEXPORT wxTCPConnection: public wxConnectionBase
  60. {
  61.   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxTCPConnection)
  62.  
  63. public:
  64.   wxTCPConnection(wxChar *buffer, int size);
  65.   wxTCPConnection();
  66.   virtual ~wxTCPConnection();
  67.  
  68.   // Calls that CLIENT can make
  69.   virtual bool Execute(const wxChar *data, int size = -1, wxIPCFormat format = wxIPC_TEXT);
  70.   virtual wxChar *Request(const wxString& item, int *size = NULL, wxIPCFormat format = wxIPC_TEXT);
  71.   virtual bool Poke(const wxString& item, wxChar *data, int size = -1, wxIPCFormat format = wxIPC_TEXT);
  72.   virtual bool StartAdvise(const wxString& item);
  73.   virtual bool StopAdvise(const wxString& item);
  74.  
  75.   // Calls that SERVER can make
  76.   virtual bool Advise(const wxString& item, wxChar *data, int size = -1, wxIPCFormat format = wxIPC_TEXT);
  77.  
  78.   // Calls that both can make
  79.   virtual bool Disconnect(void);
  80.  
  81.   // Callbacks to BOTH - override at will
  82.   // Default behaviour is to delete connection and return TRUE
  83.   virtual bool OnDisconnect(void) { delete this; return TRUE; }
  84.  
  85.   // To enable the compressor (NOTE: not implemented!)
  86.   void Compress(bool on);
  87.  
  88. protected:
  89.   wxSocketBase       *m_sock;
  90.   wxSocketStream     *m_sockstrm;
  91.   wxDataInputStream  *m_codeci;
  92.   wxDataOutputStream *m_codeco;
  93.   wxString            m_topic;
  94.  
  95.   friend class wxTCPServer;
  96.   friend class wxTCPClient;
  97.   friend class wxTCPEventHandler;
  98.  
  99. private:
  100.   //
  101.   // We're hiding an Execute method in ConnectionBase
  102.   //
  103.   virtual bool Execute(const wxString& str)
  104.     { return Execute(str, -1, wxIPC_TEXT); }
  105. };
  106.  
  107. class wxTCPServer: public wxServerBase
  108. {
  109.   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxTCPServer)
  110.  
  111. public:
  112.   wxTCPConnection *topLevelConnection;
  113.  
  114.   wxTCPServer();
  115.   virtual ~wxTCPServer();
  116.  
  117.   // Returns FALSE on error (e.g. port number is already in use)
  118.   virtual bool Create(const wxString& serverName);
  119.  
  120.   // Callbacks to SERVER - override at will
  121.   virtual wxConnectionBase *OnAcceptConnection(const wxString& topic);
  122.  
  123. protected:
  124.   wxSocketServer *m_server;
  125.  
  126. #ifdef __UNIX_LIKE__
  127.   // the name of the file associated to the Unix domain socket, may be empty
  128.   wxString m_filename;
  129. #endif // __UNIX_LIKE__
  130. };
  131.  
  132. class wxTCPClient: public wxClientBase
  133. {
  134.   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxTCPClient)
  135.  
  136. public:
  137.   wxTCPClient();
  138.   virtual ~wxTCPClient();
  139.  
  140.   virtual bool ValidHost(const wxString& host);
  141.  
  142.   // Call this to make a connection. Returns NULL if cannot.
  143.   virtual wxConnectionBase *MakeConnection(const wxString& host,
  144.                                            const wxString& server,
  145.                                            const wxString& topic);
  146.  
  147.   // Callbacks to CLIENT - override at will
  148.   virtual wxConnectionBase *OnMakeConnection();
  149. };
  150.  
  151. #endif // wxUSE_SOCKETS && wxUSE_IPC
  152.  
  153. #endif // _WX_SCKIPC_H
  154.