home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / wxos2240.zip / wxWindows-2.4.0 / include / wx / memory.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-08-31  |  11KB  |  353 lines

  1. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // Name:        memory.h
  3. // Purpose:     MDI classes
  4. // Author:      Arthur Seaton, Julian Smart
  5. // Modified by:
  6. // Created:     29/01/98
  7. // RCS-ID:      $Id: memory.h,v 1.35 2002/08/31 11:29:10 GD Exp $
  8. // Copyright:   (c) 1998 Julian Smart
  9. // Licence:     wxWindows license
  10. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  11.  
  12. #ifndef _WX_MEMORYH__
  13. #define _WX_MEMORYH__
  14.  
  15. #if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
  16. #pragma interface "memory.h"
  17. #endif
  18.  
  19. #include "wx/defs.h"
  20. #include "wx/string.h"
  21.  
  22. /*
  23.   The macro which will be expanded to include the file and line number
  24.   info, or to be a straight call to the new operator.
  25. */
  26.  
  27. #if (defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
  28.  
  29. #include <stddef.h>
  30.  
  31. // Obsolete
  32. #if 0
  33. #if wxUSE_IOSTREAMH
  34.     // N.B. BC++ doesn't have istream.h, ostream.h
  35. #   include <iostream.h>
  36. #else
  37. #   include <iostream>
  38. #   if defined(__VISUALC__) || defined(__MWERKS__)
  39. //        using namespace std;
  40. #   endif
  41. #endif
  42. #endif
  43.  
  44. #ifdef __WXDEBUG__
  45.  
  46. // devik 2000-8-27: export these because new/delete operators are now inline
  47. WXDLLEXPORT void * wxDebugAlloc(size_t size, wxChar * fileName, int lineNum, bool isObject, bool isVect = FALSE);
  48. WXDLLEXPORT void wxDebugFree(void * buf, bool isVect = FALSE);
  49.  
  50. //**********************************************************************************
  51. /*
  52.   The global operator new used for everything apart from getting
  53.   dynamic storage within this function itself.
  54. */
  55.  
  56. // We'll only do malloc and free for the moment: leave the interesting
  57. // stuff for the wxObject versions.
  58. // devik 2000-8-29: All new/delete ops are now inline because they can't
  59. // be marked as dllexport/dllimport. It then leads to weird bugs when
  60. // used on MSW as DLL
  61.  
  62. #if wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
  63.  
  64. // Undefine temporarily (new is #defined in object.h) because we want to
  65. // declare some new operators.
  66. #ifdef new
  67.     #undef new
  68. #endif
  69.  
  70. #if defined(__SUNCC__)
  71.     #define wxUSE_ARRAY_MEMORY_OPERATORS 0
  72. #elif !( defined (__VISUALC__) && (__VISUALC__ <= 1020) ) || defined( __MWERKS__)
  73.     #define wxUSE_ARRAY_MEMORY_OPERATORS 1
  74. #elif defined (__SGI_CC_)
  75.     // only supported by -n32 compilers
  76.     #ifndef __EDG_ABI_COMPATIBILITY_VERSION
  77.         #define wxUSE_ARRAY_MEMORY_OPERATORS 0
  78.     #endif
  79. #elif !( defined (__VISUALC__) && (__VISUALC__ <= 1020) ) || defined( __MWERKS__)
  80.     #define wxUSE_ARRAY_MEMORY_OPERATORS 1
  81. #else
  82.     // ::operator new[] is a recent C++ feature, so assume it's not supported
  83.     #define wxUSE_ARRAY_MEMORY_OPERATORS 0
  84. #endif
  85.  
  86. inline void * operator new (size_t size, wxChar * fileName, int lineNum)
  87. {
  88.   return wxDebugAlloc(size, fileName, lineNum, FALSE, FALSE);
  89. }
  90.  
  91. inline void * operator new (size_t size)
  92. {
  93.   return wxDebugAlloc(size, NULL, 0, FALSE);
  94. }
  95.  
  96. inline void operator delete (void * buf)
  97. {
  98.   wxDebugFree(buf, FALSE);
  99. }
  100.  
  101. #if wxUSE_ARRAY_MEMORY_OPERATORS
  102. inline void * operator new[] (size_t size)
  103. {
  104.   return wxDebugAlloc(size, NULL, 0, FALSE, TRUE);
  105. }
  106.  
  107. inline void * operator new[] (size_t size, wxChar * fileName, int lineNum)
  108. {
  109.   return wxDebugAlloc(size, fileName, lineNum, FALSE, TRUE);
  110. }
  111.  
  112. inline void operator delete[] (void * buf)
  113. {
  114.   wxDebugFree(buf, TRUE);
  115. }
  116. #endif
  117.  
  118. // VC++ 6.0 and MWERKS
  119. #if ( defined(__VISUALC__) && (__VISUALC__ >= 1200) ) || defined(__MWERKS__)
  120. inline void operator delete(void* pData, wxChar* /* fileName */, int /* lineNum */)
  121. {
  122.   wxDebugFree(pData, FALSE);
  123. }
  124. inline void operator delete[](void* pData, wxChar* /* fileName */, int /* lineNum */)
  125. {
  126.   wxDebugFree(pData, TRUE);
  127. }
  128. #endif // __VISUALC__>=1200
  129. #endif // wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
  130. #endif // __WXDEBUG__
  131.  
  132. //**********************************************************************************
  133.  
  134. typedef unsigned int wxMarkerType;
  135.  
  136. /*
  137.   Define the struct which will be placed at the start of all dynamically
  138.   allocated memory.
  139. */
  140.  
  141. class WXDLLEXPORT wxMemStruct {
  142.  
  143. friend class WXDLLEXPORT wxDebugContext; // access to the m_next pointer for list traversal.
  144.  
  145. public:
  146. public:
  147.     int AssertList ();
  148.  
  149.     size_t RequestSize () { return m_reqSize; }
  150.     wxMarkerType Marker () { return m_firstMarker; }
  151.  
  152.     // When an object is deleted we set the id slot to a specific value.
  153.     inline void SetDeleted ();
  154.     inline int IsDeleted ();
  155.  
  156.     int Append ();
  157.     int Unlink ();
  158.  
  159.     // Used to determine if the object is really a wxMemStruct.
  160.     // Not a foolproof test by any means, but better than none I hope!
  161.     int AssertIt ();
  162.  
  163.     // Do all validation on a node.
  164.     int ValidateNode ();
  165.  
  166.     // Check the integrity of a node and of the list, node by node.
  167.     int CheckBlock ();
  168.     int CheckAllPrevious ();
  169.  
  170.     // Print a single node.
  171.     void PrintNode ();
  172.  
  173.     // Called when the memory linking functions get an error.
  174.     void ErrorMsg (const char *);
  175.     void ErrorMsg ();
  176.  
  177.     inline void *GetActualData(void) const { return m_actualData; }
  178.  
  179.     void Dump(void);
  180.  
  181. public:
  182.     // Check for underwriting. There are 2 of these checks. This one
  183.     // inside the struct and another right after the struct.
  184.     wxMarkerType        m_firstMarker;
  185.  
  186.     // File name and line number are from cpp.
  187.     wxChar*             m_fileName;
  188.     int                 m_lineNum;
  189.  
  190.     // The amount of memory requested by the caller.
  191.     size_t              m_reqSize;
  192.  
  193.     // Used to try to verify that we really are dealing with an object
  194.     // of the required class. Can be 1 of 2 values these indicating a valid
  195.     // wxMemStruct object, or a deleted wxMemStruct object.
  196.     wxMarkerType        m_id;
  197.  
  198.     wxMemStruct *       m_prev;
  199.     wxMemStruct *       m_next;
  200.  
  201.     void *              m_actualData;
  202.     bool                m_isObject;
  203. };
  204.  
  205.  
  206. typedef void (wxMemStruct::*PmSFV) ();
  207.  
  208.  
  209. /*
  210.   Debugging class. This will only have a single instance, but it\'s
  211.   a reasonable way to keep everything together and to make this
  212.   available for change if needed by someone else.
  213.   A lot of this stuff would be better off within the wxMemStruct class, but
  214.   it\'s stuff which we need to access at times when there is no wxMemStruct
  215.   object so we use this class instead. Think of it as a collection of
  216.   globals which have to do with the wxMemStruct class.
  217. */
  218.  
  219. class WXDLLEXPORT wxDebugContext {
  220.  
  221. protected:
  222.     // Used to set alignment for markers.
  223.     static size_t CalcAlignment ();
  224.  
  225.     // Returns the amount of padding needed after something of the given
  226.     // size. This is so that when we cast pointers backwards and forwards
  227.     // the pointer value will be valid for a wxMarkerType.
  228.     static size_t GetPadding (const size_t size) ;
  229.  
  230.     // Traverse the list.
  231.     static void TraverseList (PmSFV, wxMemStruct *from = NULL);
  232.  
  233.     // Obsolete
  234. #if 0
  235.     static wxSTD streambuf *m_streamBuf;
  236.     static wxSTD ostream *m_debugStream;
  237. #endif
  238.  
  239.     static int debugLevel;
  240.     static bool debugOn;
  241.  
  242.     static int m_balign;            // byte alignment
  243.     static int m_balignmask;        // mask for performing byte alignment
  244. public:
  245.     // Set a checkpoint to dump only the memory from
  246.     // a given point
  247.     static wxMemStruct *checkPoint;
  248.  
  249.     wxDebugContext(void);
  250.     ~wxDebugContext(void);
  251.  
  252.     // Obsolete
  253. #if 0
  254.     static bool HasStream(void) { return (m_debugStream != NULL); };
  255.     static wxSTD ostream& GetStream(void) { return *m_debugStream; }
  256.     static wxSTD streambuf *GetStreamBuf(void) { return m_streamBuf; }
  257.     static void SetStream(wxSTD ostream *stream, wxSTD streambuf *buf = NULL);
  258.     static bool SetFile(const wxString& file);
  259.     static bool SetStandardError(void);
  260. #endif
  261.  
  262.     static int GetLevel(void) { return debugLevel; }
  263.     static void SetLevel(int level) { debugLevel = level; }
  264.  
  265.     static bool GetDebugMode(void) { return debugOn; }
  266.     static void SetDebugMode(bool flag) { debugOn = flag; }
  267.  
  268.     static void SetCheckpoint(bool all = FALSE);
  269.     static wxMemStruct *GetCheckpoint(void) { return checkPoint; }
  270.  
  271.     // Calculated from the request size and any padding needed
  272.     // before the final marker.
  273.     static size_t PaddedSize (const size_t reqSize);
  274.  
  275.     // Calc the total amount of space we need from the system
  276.     // to satisfy a caller request. This includes all padding.
  277.     static size_t TotSize (const size_t reqSize);
  278.  
  279.     // Return valid pointers to offsets within the allocated memory.
  280.     static char * StructPos (const char * buf);
  281.     static char * MidMarkerPos (const char * buf);
  282.     static char * CallerMemPos (const char * buf);
  283.     static char * EndMarkerPos (const char * buf, const size_t size);
  284.  
  285.     // Given a pointer to the start of the caller requested area
  286.     // return a pointer to the start of the entire alloc\'d buffer.
  287.     static char * StartPos (const char * caller);
  288.  
  289.     // Access to the list.
  290.     static wxMemStruct * GetHead () { return m_head; }
  291.     static wxMemStruct * GetTail () { return m_tail; }
  292.  
  293.     // Set the list sentinals.
  294.     static wxMemStruct * SetHead (wxMemStruct * st) { return (m_head = st); }
  295.     static wxMemStruct * SetTail (wxMemStruct * st) { return (m_tail = st); }
  296.  
  297.     // If this is set then every new operation checks the validity
  298.     // of the all previous nodes in the list.
  299.     static bool GetCheckPrevious () { return m_checkPrevious; }
  300.     static void SetCheckPrevious (bool value) { m_checkPrevious = value; }
  301.  
  302.     // Checks all nodes, or all nodes if checkAll is TRUE
  303.     static int Check(bool checkAll = FALSE);
  304.  
  305.     // Print out the list of wxMemStruct nodes.
  306.     static bool PrintList(void);
  307.  
  308.     // Dump objects
  309.     static bool Dump(void);
  310.  
  311.     // Print statistics
  312.     static bool PrintStatistics(bool detailed = TRUE);
  313.  
  314.     // Print out the classes in the application.
  315.     static bool PrintClasses(void);
  316.  
  317.     // Count the number of non-wxDebugContext-related objects
  318.     // that are outstanding
  319.     static int CountObjectsLeft(bool sinceCheckpoint = FALSE);
  320.  
  321. private:
  322.     // Store these here to allow access to the list without
  323.     // needing to have a wxMemStruct object.
  324.     static wxMemStruct*         m_head;
  325.     static wxMemStruct*         m_tail;
  326.  
  327.     // Set to FALSE if we're not checking all previous nodes when
  328.     // we do a new. Set to TRUE when we are.
  329.     static bool                 m_checkPrevious;
  330. };
  331.  
  332. // Output a debug message, in a system dependent fashion.
  333. void WXDLLEXPORT wxTrace(const wxChar *fmt ...) ATTRIBUTE_PRINTF_1;
  334. void WXDLLEXPORT wxTraceLevel(int level, const wxChar *fmt ...) ATTRIBUTE_PRINTF_2;
  335.  
  336. #define WXTRACE wxTrace
  337. #define WXTRACELEVEL wxTraceLevel
  338.  
  339. #else // else part for the #if __WXDEBUG__
  340.  
  341. inline void wxTrace(const wxChar *WXUNUSED(fmt)) {}
  342. inline void wxTraceLevel(int WXUNUSED(level), const wxChar *WXUNUSED(fmt)) {}
  343.  
  344. #define WXTRACE TRUE ? (void)0 : wxTrace
  345. #define WXTRACELEVEL TRUE ? (void)0 : wxTraceLevel
  346. // #define WXDEBUG_NEW new
  347.  
  348. #endif // __WXDEBUG__
  349.  
  350. #endif
  351.     // _WX_MEMORYH__
  352.  
  353.