home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / wxos2240.zip / wxWindows-2.4.0 / include / wx / html / forcelnk.h next >
C/C++ Source or Header  |  2002-11-09  |  3KB  |  74 lines

  1. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // Name:        forcelnk.h
  3. // Purpose:     see bellow
  4. // Author:      Vaclav Slavik
  5. // RCS-ID:      $Id: forcelnk.h,v 1.4.2.1 2002/11/09 00:23:08 VS Exp $
  6. // Copyright:   (c) Vaclav Slavik
  7. // Licence:     wxWindows licence
  8. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  9.  
  10. /*
  11.  
  12. DESCRPITON:
  13.  
  14. mod_*.cpp files contain handlers for tags. These files are modules - they contain
  15. one wxTagModule class and it's OnInit() method is called from wxApp's init method.
  16. The module is called even if you only link it into the executable, so everything
  17. seems wonderful.
  18.  
  19. The problem is that we have these modules in LIBRARY and mod_*.cpp files contain
  20. no method nor class which is known out of the module. So the linker won't
  21. link these .o/.obj files into executable because it detected that it is not used
  22. by the program.
  23.  
  24. To workaround this I introduced set of macros FORCE_LINK_ME and FORCE_LINK. These
  25. macros are generic and are not limited to mod_*.cpp files. You may find them quite
  26. useful somewhere else...
  27.  
  28. How to use them:
  29. let's suppose you want to always link file foo.cpp and that you have module
  30. always.cpp that is certainly always linked (e.g. the one with main() function
  31. or htmlwin.cpp in wxHtml library).
  32.  
  33. Place FORCE_LINK_ME(foo) somewhere in foo.cpp and FORCE_LINK(foo) somewhere
  34. in always.cpp
  35. See mod_*.cpp and htmlwin.cpp for example :-)
  36.  
  37. */
  38.  
  39.  
  40. #ifndef _WX_FORCELNK_H_
  41. #define _WX_FORCELNK_H_
  42.  
  43.  
  44.  
  45. // This must be part of the module you want to force:
  46. #define FORCE_LINK_ME(module_name)                                    \
  47.                 int _link_dummy_func_##module_name ();                \
  48.                 int _link_dummy_func_##module_name ()                 \
  49.                 {                                                     \
  50.                     return 1;                                         \
  51.                 }
  52.  
  53.  
  54. // And this must be somewhere where it certainly will be linked:
  55. #define FORCE_LINK(module_name)                                       \
  56.                 extern int _link_dummy_func_##module_name ();         \
  57.                 static int _link_dummy_var_##module_name =            \
  58.                                _link_dummy_func_##module_name ();
  59.  
  60. #define FORCE_WXHTML_MODULES() \
  61.     FORCE_LINK(m_layout) \
  62.     FORCE_LINK(m_fonts) \
  63.     FORCE_LINK(m_image) \
  64.     FORCE_LINK(m_list) \
  65.     FORCE_LINK(m_dflist) \
  66.     FORCE_LINK(m_pre) \
  67.     FORCE_LINK(m_hline) \
  68.     FORCE_LINK(m_links) \
  69.     FORCE_LINK(m_tables) \
  70.     FORCE_LINK(m_style)
  71.  
  72.  
  73. #endif // _WX_FORCELNK_H_
  74.