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/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / wxos2233.zip / wxOS2-2_3_3.zip / wxWindows-2.3.3 / src / generic / scrlwing.cpp < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-07-20  |  38KB  |  1,223 lines

  1. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // Name:        generic/scrolwin.cpp
  3. // Purpose:     wxGenericScrolledWindow implementation
  4. // Author:      Julian Smart
  5. // Modified by: Vadim Zeitlin on 31.08.00: wxScrollHelper allows to implement.
  6. //              Ron Lee on 10.4.02:  virtual size / auto scrollbars et al.
  7. // Created:     01/02/97
  8. // RCS-ID:      $Id: scrlwing.cpp,v 1.28 2002/07/19 21:09:39 RD Exp $
  9. // Copyright:   (c) wxWindows team
  10. // Licence:     wxWindows license
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12.  
  13. // ============================================================================
  14. // declarations
  15. // ============================================================================
  16.  
  17. // ----------------------------------------------------------------------------
  18. // headers
  19. // ----------------------------------------------------------------------------
  20.  
  21. #ifdef __GNUG__
  22.     #pragma implementation "genscrolwin.h"
  23. #endif
  24.  
  25. #ifdef __VMS
  26. #define XtDisplay XTDISPLAY
  27. #endif
  28.  
  29. // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
  30. #include "wx/wxprec.h"
  31.  
  32. #ifdef __BORLANDC__
  33.     #pragma hdrstop
  34. #endif
  35.  
  36. #if !defined(__WXGTK__) || defined(__WXUNIVERSAL__)
  37.  
  38. #include "wx/utils.h"
  39. #include "wx/dcclient.h"
  40.  
  41. #include "wx/scrolwin.h"
  42. #include "wx/panel.h"
  43. #include "wx/timer.h"
  44. #include "wx/sizer.h"
  45.  
  46. #ifdef __WXMSW__
  47.     #include <windows.h> // for DLGC_WANTARROWS
  48. #endif
  49.  
  50. #ifdef __WXMOTIF__
  51. // For wxRETAINED implementation
  52. #ifdef __VMS__ //VMS's Xm.h is not (yet) compatible with C++
  53.                //This code switches off the compiler warnings
  54. # pragma message disable nosimpint
  55. #endif
  56. #include <Xm/Xm.h>
  57. #ifdef __VMS__
  58. # pragma message enable nosimpint
  59. #endif
  60. #endif
  61.  
  62. IMPLEMENT_CLASS(wxScrolledWindow, wxGenericScrolledWindow)
  63.  
  64. // ----------------------------------------------------------------------------
  65. // wxScrollHelperEvtHandler: intercept the events from the window and forward
  66. // them to wxScrollHelper
  67. // ----------------------------------------------------------------------------
  68.  
  69. class WXDLLEXPORT wxScrollHelperEvtHandler : public wxEvtHandler
  70. {
  71. public:
  72.     wxScrollHelperEvtHandler(wxScrollHelper *scrollHelper)
  73.     {
  74.         m_scrollHelper = scrollHelper;
  75.     }
  76.  
  77.     virtual bool ProcessEvent(wxEvent& event);
  78.  
  79.     void ResetDrawnFlag() { m_hasDrawnWindow = FALSE; }
  80.  
  81. private:
  82.     wxScrollHelper *m_scrollHelper;
  83.  
  84.     bool m_hasDrawnWindow;
  85. };
  86.  
  87. // ----------------------------------------------------------------------------
  88. // wxAutoScrollTimer: the timer used to generate a stream of scroll events when
  89. // a captured mouse is held outside the window
  90. // ----------------------------------------------------------------------------
  91.  
  92. class wxAutoScrollTimer : public wxTimer
  93. {
  94. public:
  95.     wxAutoScrollTimer(wxWindow *winToScroll, wxScrollHelper *scroll,
  96.                       wxEventType eventTypeToSend,
  97.                       int pos, int orient);
  98.  
  99.     virtual void Notify();
  100.  
  101. private:
  102.     wxWindow *m_win;
  103.     wxScrollHelper *m_scrollHelper;
  104.     wxEventType m_eventType;
  105.     int m_pos,
  106.         m_orient;
  107. };
  108.  
  109. // ============================================================================
  110. // implementation
  111. // ============================================================================
  112.  
  113. // ----------------------------------------------------------------------------
  114. // wxAutoScrollTimer
  115. // ----------------------------------------------------------------------------
  116.  
  117. wxAutoScrollTimer::wxAutoScrollTimer(wxWindow *winToScroll,
  118.                                      wxScrollHelper *scroll,
  119.                                      wxEventType eventTypeToSend,
  120.                                      int pos, int orient)
  121. {
  122.     m_win = winToScroll;
  123.     m_scrollHelper = scroll;
  124.     m_eventType = eventTypeToSend;
  125.     m_pos = pos;
  126.     m_orient = orient;
  127. }
  128.  
  129. void wxAutoScrollTimer::Notify()
  130. {
  131.     // only do all this as long as the window is capturing the mouse
  132.     if ( wxWindow::GetCapture() != m_win )
  133.     {
  134.         Stop();
  135.     }
  136.     else // we still capture the mouse, continue generating events
  137.     {
  138.         // first scroll the window if we are allowed to do it
  139.         wxScrollWinEvent event1(m_eventType, m_pos, m_orient);
  140.         event1.SetEventObject(m_win);
  141.         if ( m_scrollHelper->SendAutoScrollEvents(event1) &&
  142.                 m_win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event1) )
  143.         {
  144.             // and then send a pseudo mouse-move event to refresh the selection
  145.             wxMouseEvent event2(wxEVT_MOTION);
  146.             wxGetMousePosition(&event2.m_x, &event2.m_y);
  147.  
  148.             // the mouse event coordinates should be client, not screen as
  149.             // returned by wxGetMousePosition
  150.             wxWindow *parentTop = m_win;
  151.             while ( parentTop->GetParent() )
  152.                 parentTop = parentTop->GetParent();
  153.             wxPoint ptOrig = parentTop->GetPosition();
  154.             event2.m_x -= ptOrig.x;
  155.             event2.m_y -= ptOrig.y;
  156.  
  157.             event2.SetEventObject(m_win);
  158.  
  159.             // FIXME: we don't fill in the other members - ok?
  160.  
  161.             m_win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event2);
  162.         }
  163.         else // can't scroll further, stop
  164.         {
  165.             Stop();
  166.         }
  167.     }
  168. }
  169.  
  170. // ----------------------------------------------------------------------------
  171. // wxScrollHelperEvtHandler
  172. // ----------------------------------------------------------------------------
  173.  
  174. bool wxScrollHelperEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent& event)
  175. {
  176.     wxEventType evType = event.GetEventType();
  177.  
  178.     // the explanation of wxEVT_PAINT processing hack: for historic reasons
  179.     // there are 2 ways to process this event in classes deriving from
  180.     // wxScrolledWindow. The user code may
  181.     //
  182.     //  1. override wxScrolledWindow::OnDraw(dc)
  183.     //  2. define its own OnPaint() handler
  184.     //
  185.     // In addition, in wxUniversal wxWindow defines OnPaint() itself and
  186.     // always processes the draw event, so we can't just try the window
  187.     // OnPaint() first and call our HandleOnPaint() if it doesn't process it
  188.     // (the latter would never be called in wxUniversal).
  189.     //
  190.     // So the solution is to have a flag telling us whether the user code drew
  191.     // anything in the window. We set it to true here but reset it to false in
  192.     // wxScrolledWindow::OnPaint() handler (which wouldn't be called if the
  193.     // user code defined OnPaint() in the derived class)
  194.     m_hasDrawnWindow = TRUE;
  195.  
  196.     // pass it on to the real handler
  197.     bool processed = wxEvtHandler::ProcessEvent(event);
  198.  
  199.     // always process the size events ourselves, even if the user code handles
  200.     // them as well, as we need to AdjustScrollbars()
  201.     //
  202.     // NB: it is important to do it after processing the event in the normal
  203.     //     way as HandleOnSize() may generate a wxEVT_SIZE itself if the
  204.     //     scrollbar[s] (dis)appear and it should be seen by the user code
  205.     //     after this one
  206.     if ( evType == wxEVT_SIZE )
  207.     {
  208.         m_scrollHelper->HandleOnSize((wxSizeEvent &)event);
  209.  
  210.         return TRUE;
  211.     }
  212.  
  213.     if ( processed )
  214.     {
  215.         // normally, nothing more to do here - except if it was a paint event
  216.         // which wasn't really processed, then we'll try to call our
  217.         // OnDraw() below (from HandleOnPaint)
  218.         if ( m_hasDrawnWindow )
  219.         {
  220.             return TRUE;
  221.         }
  222.     }
  223.  
  224.     // reset the skipped flag to FALSE as it might have been set to TRUE in
  225.     // ProcessEvent() above
  226.     event.Skip(FALSE);
  227.  
  228.     if ( evType == wxEVT_PAINT )
  229.     {
  230.         m_scrollHelper->HandleOnPaint((wxPaintEvent &)event);
  231.         return TRUE;
  232.     }
  233.  
  234.     if ( evType == wxEVT_SCROLLWIN_TOP ||
  235.          evType == wxEVT_SCROLLWIN_BOTTOM ||
  236.          evType == wxEVT_SCROLLWIN_LINEUP ||
  237.          evType == wxEVT_SCROLLWIN_LINEDOWN ||
  238.          evType == wxEVT_SCROLLWIN_PAGEUP ||
  239.          evType == wxEVT_SCROLLWIN_PAGEDOWN ||
  240.          evType == wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK ||
  241.          evType == wxEVT_SCROLLWIN_THUMBRELEASE )
  242.     {
  243.             m_scrollHelper->HandleOnScroll((wxScrollWinEvent &)event);
  244.             return !event.GetSkipped();
  245.     }
  246.  
  247.     if ( evType == wxEVT_ENTER_WINDOW )
  248.     {
  249.         m_scrollHelper->HandleOnMouseEnter((wxMouseEvent &)event);
  250.     }
  251.     else if ( evType == wxEVT_LEAVE_WINDOW )
  252.     {
  253.         m_scrollHelper->HandleOnMouseLeave((wxMouseEvent &)event);
  254.     }
  255. #if wxUSE_MOUSEWHEEL
  256.     else if ( evType == wxEVT_MOUSEWHEEL )
  257.     {
  258.         m_scrollHelper->HandleOnMouseWheel((wxMouseEvent &)event);
  259.     }
  260. #endif // wxUSE_MOUSEWHEEL
  261.     else if ( evType == wxEVT_CHAR )
  262.     {
  263.         m_scrollHelper->HandleOnChar((wxKeyEvent &)event);
  264.         return !event.GetSkipped();
  265.     }
  266.  
  267.     return FALSE;
  268. }
  269.  
  270. // ----------------------------------------------------------------------------
  271. // wxScrollHelper construction
  272. // ----------------------------------------------------------------------------
  273.  
  274. wxScrollHelper::wxScrollHelper(wxWindow *win)
  275. {
  276.     m_xScrollPixelsPerLine =
  277.     m_yScrollPixelsPerLine =
  278.     m_xScrollPosition =
  279.     m_yScrollPosition =
  280.     m_xScrollLines =
  281.     m_yScrollLines =
  282.     m_xScrollLinesPerPage =
  283.     m_yScrollLinesPerPage = 0;
  284.  
  285.     m_xScrollingEnabled =
  286.     m_yScrollingEnabled = TRUE;
  287.  
  288.     m_scaleX =
  289.     m_scaleY = 1.0;
  290. #if wxUSE_MOUSEWHEEL
  291.     m_wheelRotation = 0;
  292. #endif
  293.  
  294.     m_win =
  295.     m_targetWindow = (wxWindow *)NULL;
  296.  
  297.     m_timerAutoScroll = (wxTimer *)NULL;
  298.  
  299.     m_handler = NULL;
  300.  
  301.     if ( win )
  302.         SetWindow(win);
  303. }
  304.  
  305. wxScrollHelper::~wxScrollHelper()
  306. {
  307.     StopAutoScrolling();
  308.  
  309.     DeleteEvtHandler();
  310. }
  311.  
  312. // ----------------------------------------------------------------------------
  313. // setting scrolling parameters
  314. // ----------------------------------------------------------------------------
  315.  
  316. void wxScrollHelper::SetScrollbars(int pixelsPerUnitX,
  317.                                    int pixelsPerUnitY,
  318.                                    int noUnitsX,
  319.                                    int noUnitsY,
  320.                                    int xPos,
  321.                                    int yPos,
  322.                                    bool noRefresh)
  323. {
  324.     int xpos, ypos;
  325.  
  326.     CalcUnscrolledPosition(xPos, yPos, &xpos, &ypos);
  327.     bool do_refresh =
  328.     (
  329.       (noUnitsX != 0 && m_xScrollLines == 0) ||
  330.       (noUnitsX < m_xScrollLines && xpos > pixelsPerUnitX * noUnitsX) ||
  331.  
  332.       (noUnitsY != 0 && m_yScrollLines == 0) ||
  333.       (noUnitsY < m_yScrollLines && ypos > pixelsPerUnitY * noUnitsY) ||
  334.       (xPos != m_xScrollPosition) ||
  335.       (yPos != m_yScrollPosition)
  336.     );
  337.  
  338.     m_xScrollPixelsPerLine = pixelsPerUnitX;
  339.     m_yScrollPixelsPerLine = pixelsPerUnitY;
  340.     m_xScrollPosition = xPos;
  341.     m_yScrollPosition = yPos;
  342.  
  343.     m_targetWindow->SetVirtualSizeHints( noUnitsX * pixelsPerUnitX, noUnitsY * pixelsPerUnitY );
  344.  
  345.     AdjustScrollbars();
  346.  
  347.     if (do_refresh && !noRefresh)
  348.         m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetRect());
  349.  
  350. #ifdef __WXMAC__
  351.     m_targetWindow->MacUpdateImmediately() ;
  352. #endif
  353. }
  354.  
  355. // ----------------------------------------------------------------------------
  356. // [target] window handling
  357. // ----------------------------------------------------------------------------
  358.  
  359. void wxScrollHelper::DeleteEvtHandler()
  360. {
  361.     // search for m_handler in the handler list
  362.     if ( m_win && m_handler )
  363.     {
  364.         if ( m_win->RemoveEventHandler(m_handler) )
  365.         {
  366.             delete m_handler;
  367.         }
  368.         //else: something is very wrong, so better [maybe] leak memory than
  369.         //      risk a crash because of double deletion
  370.  
  371.         m_handler = NULL;
  372.     }
  373. }
  374.  
  375. void wxScrollHelper::SetWindow(wxWindow *win)
  376. {
  377.     wxCHECK_RET( win, _T("wxScrollHelper needs a window to scroll") );
  378.  
  379.     m_win = win;
  380.  
  381.     // by default, the associated window is also the target window
  382.     DoSetTargetWindow(win);
  383. }
  384.  
  385. void wxScrollHelper::DoSetTargetWindow(wxWindow *target)
  386. {
  387.     m_targetWindow = target;
  388.  
  389.     // install the event handler which will intercept the events we're
  390.     // interested in (but only do it for our real window, not the target window
  391.     // which we scroll - we don't need to hijack its events)
  392.     if ( m_targetWindow == m_win )
  393.     {
  394.         // if we already have a handler, delete it first
  395.         DeleteEvtHandler();
  396.  
  397.         m_handler = new wxScrollHelperEvtHandler(this);
  398.         m_targetWindow->PushEventHandler(m_handler);
  399.     }
  400. }
  401.  
  402. void wxScrollHelper::SetTargetWindow(wxWindow *target)
  403. {
  404.     wxCHECK_RET( target, wxT("target window must not be NULL") );
  405.  
  406.     if ( target == m_targetWindow )
  407.         return;
  408.  
  409.     DoSetTargetWindow(target);
  410. }
  411.  
  412. wxWindow *wxScrollHelper::GetTargetWindow() const
  413. {
  414.     return m_targetWindow;
  415. }
  416.  
  417. // ----------------------------------------------------------------------------
  418. // scrolling implementation itself
  419. // ----------------------------------------------------------------------------
  420.  
  421. void wxScrollHelper::HandleOnScroll(wxScrollWinEvent& event)
  422. {
  423.     int nScrollInc = CalcScrollInc(event);
  424.     if ( nScrollInc == 0 )
  425.     {
  426.         // can't scroll further
  427.         event.Skip();
  428.  
  429.         return;
  430.     }
  431.  
  432.     int orient = event.GetOrientation();
  433.     if (orient == wxHORIZONTAL)
  434.     {
  435.         m_xScrollPosition += nScrollInc;
  436.         m_win->SetScrollPos(wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition);
  437.     }
  438.     else
  439.     {
  440.         m_yScrollPosition += nScrollInc;
  441.         m_win->SetScrollPos(wxVERTICAL, m_yScrollPosition);
  442.     }
  443.  
  444.     bool needsRefresh = FALSE;
  445.     int dx = 0,
  446.         dy = 0;
  447.     if (orient == wxHORIZONTAL)
  448.     {
  449.        if ( m_xScrollingEnabled )
  450.        {
  451.            dx = -m_xScrollPixelsPerLine * nScrollInc;
  452.        }
  453.        else
  454.        {
  455.            needsRefresh = TRUE;
  456.        }
  457.     }
  458.     else
  459.     {
  460.         if ( m_yScrollingEnabled )
  461.         {
  462.             dy = -m_yScrollPixelsPerLine * nScrollInc;
  463.         }
  464.         else
  465.         {
  466.             needsRefresh = TRUE;
  467.         }
  468.     }
  469.  
  470.     if ( needsRefresh )
  471.     {
  472.         m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetRect());
  473.     }
  474.     else
  475.     {
  476.         m_targetWindow->ScrollWindow(dx, dy, GetRect());
  477.     }
  478.  
  479. #ifdef __WXMAC__
  480.     m_targetWindow->MacUpdateImmediately() ;
  481. #endif
  482. }
  483.  
  484. int wxScrollHelper::CalcScrollInc(wxScrollWinEvent& event)
  485. {
  486.     int pos = event.GetPosition();
  487.     int orient = event.GetOrientation();
  488.  
  489.     int nScrollInc = 0;
  490.     if (event.GetEventType() == wxEVT_SCROLLWIN_TOP)
  491.     {
  492.             if (orient == wxHORIZONTAL)
  493.                 nScrollInc = - m_xScrollPosition;
  494.             else
  495.                 nScrollInc = - m_yScrollPosition;
  496.     } else
  497.     if (event.GetEventType() == wxEVT_SCROLLWIN_BOTTOM)
  498.     {
  499.             if (orient == wxHORIZONTAL)
  500.                 nScrollInc = m_xScrollLines - m_xScrollPosition;
  501.             else
  502.                 nScrollInc = m_yScrollLines - m_yScrollPosition;
  503.     } else
  504.     if (event.GetEventType() == wxEVT_SCROLLWIN_LINEUP)
  505.     {
  506.             nScrollInc = -1;
  507.     } else
  508.     if (event.GetEventType() == wxEVT_SCROLLWIN_LINEDOWN)
  509.     {
  510.             nScrollInc = 1;
  511.     } else
  512.     if (event.GetEventType() == wxEVT_SCROLLWIN_PAGEUP)
  513.     {
  514.             if (orient == wxHORIZONTAL)
  515.                 nScrollInc = -GetScrollPageSize(wxHORIZONTAL);
  516.             else
  517.                 nScrollInc = -GetScrollPageSize(wxVERTICAL);
  518.     } else
  519.     if (event.GetEventType() == wxEVT_SCROLLWIN_PAGEDOWN)
  520.     {
  521.             if (orient == wxHORIZONTAL)
  522.                 nScrollInc = GetScrollPageSize(wxHORIZONTAL);
  523.             else
  524.                 nScrollInc = GetScrollPageSize(wxVERTICAL);
  525.     } else
  526.     if ((event.GetEventType() == wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK) ||
  527.         (event.GetEventType() == wxEVT_SCROLLWIN_THUMBRELEASE))
  528.     {
  529.             if (orient == wxHORIZONTAL)
  530.                 nScrollInc = pos - m_xScrollPosition;
  531.             else
  532.                 nScrollInc = pos - m_yScrollPosition;
  533.     }
  534.  
  535.     if (orient == wxHORIZONTAL)
  536.     {
  537.         if (m_xScrollPixelsPerLine > 0)
  538.         {
  539.             int w, h;
  540.             GetTargetSize(&w, &h);
  541.  
  542.             int nMaxWidth = m_xScrollLines*m_xScrollPixelsPerLine;
  543.             int noPositions = (int) ( ((nMaxWidth - w)/(double)m_xScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
  544.             if (noPositions < 0)
  545.                 noPositions = 0;
  546.  
  547.             if ( (m_xScrollPosition + nScrollInc) < 0 )
  548.                 nScrollInc = -m_xScrollPosition; // As -ve as we can go
  549.             else if ( (m_xScrollPosition + nScrollInc) > noPositions )
  550.                 nScrollInc = noPositions - m_xScrollPosition; // As +ve as we can go
  551.         }
  552.         else
  553.             m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetRect());
  554.     }
  555.     else
  556.     {
  557.         if (m_yScrollPixelsPerLine > 0)
  558.         {
  559.             int w, h;
  560.             GetTargetSize(&w, &h);
  561.  
  562.             int nMaxHeight = m_yScrollLines*m_yScrollPixelsPerLine;
  563.             int noPositions = (int) ( ((nMaxHeight - h)/(double)m_yScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
  564.             if (noPositions < 0)
  565.                 noPositions = 0;
  566.  
  567.             if ( (m_yScrollPosition + nScrollInc) < 0 )
  568.                 nScrollInc = -m_yScrollPosition; // As -ve as we can go
  569.             else if ( (m_yScrollPosition + nScrollInc) > noPositions )
  570.                 nScrollInc = noPositions - m_yScrollPosition; // As +ve as we can go
  571.         }
  572.         else
  573.             m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetRect());
  574.     }
  575.  
  576.     return nScrollInc;
  577. }
  578.  
  579. // Adjust the scrollbars - new version.
  580. void wxScrollHelper::AdjustScrollbars()
  581. {
  582. #ifdef __WXMAC__
  583.     m_targetWindow->MacUpdateImmediately();
  584. #endif
  585.  
  586.     int w = 0, h = 0;
  587.     int oldw, oldh;
  588.  
  589.     int oldXScroll = m_xScrollPosition;
  590.     int oldYScroll = m_yScrollPosition;
  591.  
  592.     do {
  593.         GetTargetSize(&w, 0);
  594.  
  595.         if (m_xScrollPixelsPerLine == 0)
  596.         {
  597.             m_xScrollLines = 0;
  598.             m_xScrollPosition = 0;
  599.             m_win->SetScrollbar (wxHORIZONTAL, 0, 0, 0, FALSE);
  600.         }
  601.         else
  602.         {
  603.             m_xScrollLines = m_targetWindow->GetVirtualSize().GetWidth() / m_xScrollPixelsPerLine;
  604.  
  605.             // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
  606.             // current client window
  607.             int noPagePositions = (int) ( (w/(double)m_xScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
  608.             if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
  609.             if ( noPagePositions > m_xScrollLines )
  610.                 noPagePositions = m_xScrollLines;
  611.  
  612.             // Correct position if greater than extent of canvas minus
  613.             // the visible portion of it or if below zero
  614.             m_xScrollPosition = wxMin( m_xScrollLines - noPagePositions, m_xScrollPosition);
  615.             m_xScrollPosition = wxMax( 0, m_xScrollPosition );
  616.  
  617.             m_win->SetScrollbar(wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition, noPagePositions, m_xScrollLines);
  618.             // The amount by which we scroll when paging
  619.             SetScrollPageSize(wxHORIZONTAL, noPagePositions);
  620.         }
  621.  
  622.         GetTargetSize(0, &h);
  623.  
  624.         if (m_yScrollPixelsPerLine == 0)
  625.         {
  626.             m_yScrollLines = 0;
  627.             m_yScrollPosition = 0;
  628.             m_win->SetScrollbar (wxVERTICAL, 0, 0, 0, FALSE);
  629.         }
  630.         else
  631.         {
  632.             m_yScrollLines = m_targetWindow->GetVirtualSize().GetHeight() / m_yScrollPixelsPerLine;
  633.  
  634.             // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
  635.             // current client window
  636.             int noPagePositions = (int) ( (h/(double)m_yScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
  637.             if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
  638.             if ( noPagePositions > m_yScrollLines )
  639.                 noPagePositions = m_yScrollLines;
  640.  
  641.             // Correct position if greater than extent of canvas minus
  642.             // the visible portion of it or if below zero
  643.             m_yScrollPosition = wxMin( m_yScrollLines - noPagePositions, m_yScrollPosition );
  644.             m_yScrollPosition = wxMax( 0, m_yScrollPosition );
  645.  
  646.             m_win->SetScrollbar(wxVERTICAL, m_yScrollPosition, noPagePositions, m_yScrollLines);
  647.             // The amount by which we scroll when paging
  648.             SetScrollPageSize(wxVERTICAL, noPagePositions);
  649.         }
  650.  
  651.         // If a scrollbar (dis)appeared as a result of this, adjust them again.
  652.  
  653.         oldw = w;
  654.         oldh = h;
  655.  
  656.         GetTargetSize( &w, &h );
  657.     } while ( w != oldw && h != oldh );
  658.  
  659. #ifdef __WXMOTIF__
  660.     // Sorry, some Motif-specific code to implement a backing pixmap
  661.     // for the wxRETAINED style. Implementing a backing store can't
  662.     // be entirely generic because it relies on the wxWindowDC implementation
  663.     // to duplicate X drawing calls for the backing pixmap.
  664.  
  665.     if ( m_targetWindow->GetWindowStyle() & wxRETAINED )
  666.     {
  667.         Display* dpy = XtDisplay((Widget)m_targetWindow->GetMainWidget());
  668.  
  669.         int totalPixelWidth = m_xScrollLines * m_xScrollPixelsPerLine;
  670.         int totalPixelHeight = m_yScrollLines * m_yScrollPixelsPerLine;
  671.         if (m_targetWindow->GetBackingPixmap() &&
  672.            !((m_targetWindow->GetPixmapWidth() == totalPixelWidth) &&
  673.              (m_targetWindow->GetPixmapHeight() == totalPixelHeight)))
  674.         {
  675.             XFreePixmap (dpy, (Pixmap) m_targetWindow->GetBackingPixmap());
  676.             m_targetWindow->SetBackingPixmap((WXPixmap) 0);
  677.         }
  678.  
  679.         if (!m_targetWindow->GetBackingPixmap() &&
  680.            (m_xScrollLines != 0) && (m_yScrollLines != 0))
  681.         {
  682.             int depth = wxDisplayDepth();
  683.             m_targetWindow->SetPixmapWidth(totalPixelWidth);
  684.             m_targetWindow->SetPixmapHeight(totalPixelHeight);
  685.             m_targetWindow->SetBackingPixmap((WXPixmap) XCreatePixmap (dpy, RootWindow (dpy, DefaultScreen (dpy)),
  686.               m_targetWindow->GetPixmapWidth(), m_targetWindow->GetPixmapHeight(), depth));
  687.         }
  688.  
  689.     }
  690. #endif // Motif
  691.  
  692.     if (oldXScroll != m_xScrollPosition)
  693.     {
  694.        if (m_xScrollingEnabled)
  695.             m_targetWindow->ScrollWindow( m_xScrollPixelsPerLine * (oldXScroll - m_xScrollPosition), 0,
  696.                                           GetRect() );
  697.        else
  698.             m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetRect());
  699.     }
  700.  
  701.     if (oldYScroll != m_yScrollPosition)
  702.     {
  703.         if (m_yScrollingEnabled)
  704.             m_targetWindow->ScrollWindow( 0, m_yScrollPixelsPerLine * (oldYScroll-m_yScrollPosition),
  705.                                           GetRect() );
  706.         else
  707.             m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetRect());
  708.     }
  709.  
  710. #ifdef __WXMAC__
  711.     m_targetWindow->MacUpdateImmediately();
  712. #endif
  713. }
  714.  
  715. void wxScrollHelper::DoPrepareDC(wxDC& dc)
  716. {
  717.     wxPoint pt = dc.GetDeviceOrigin();
  718.     dc.SetDeviceOrigin( pt.x - m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine,
  719.                         pt.y - m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine );
  720.     dc.SetUserScale( m_scaleX, m_scaleY );
  721. }
  722.  
  723. void wxScrollHelper::SetScrollRate( int xstep, int ystep )
  724. {
  725.     int old_x = m_xScrollPixelsPerLine * m_xScrollPosition;
  726.     int old_y = m_yScrollPixelsPerLine * m_yScrollPosition;
  727.  
  728.     m_xScrollPixelsPerLine = xstep;
  729.     m_yScrollPixelsPerLine = ystep;
  730.  
  731.     int new_x = m_xScrollPixelsPerLine * m_xScrollPosition;
  732.     int new_y = m_yScrollPixelsPerLine * m_yScrollPosition;
  733.  
  734.     m_win->SetScrollPos( wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition );
  735.     m_win->SetScrollPos( wxVERTICAL, m_yScrollPosition );
  736.     m_targetWindow->ScrollWindow( old_x - new_x, old_y - new_y );
  737.  
  738.     AdjustScrollbars();
  739. }
  740.  
  741. void wxScrollHelper::GetScrollPixelsPerUnit (int *x_unit, int *y_unit) const
  742. {
  743.     if ( x_unit )
  744.         *x_unit = m_xScrollPixelsPerLine;
  745.     if ( y_unit )
  746.         *y_unit = m_yScrollPixelsPerLine;
  747. }
  748.  
  749. int wxScrollHelper::GetScrollPageSize(int orient) const
  750. {
  751.     if ( orient == wxHORIZONTAL )
  752.         return m_xScrollLinesPerPage;
  753.     else
  754.         return m_yScrollLinesPerPage;
  755. }
  756.  
  757. void wxScrollHelper::SetScrollPageSize(int orient, int pageSize)
  758. {
  759.     if ( orient == wxHORIZONTAL )
  760.         m_xScrollLinesPerPage = pageSize;
  761.     else
  762.         m_yScrollLinesPerPage = pageSize;
  763. }
  764.  
  765. /*
  766.  * Scroll to given position (scroll position, not pixel position)
  767.  */
  768. void wxScrollHelper::Scroll( int x_pos, int y_pos )
  769. {
  770.     if (!m_targetWindow)
  771.         return;
  772.  
  773.     if (((x_pos == -1) || (x_pos == m_xScrollPosition)) &&
  774.         ((y_pos == -1) || (y_pos == m_yScrollPosition))) return;
  775.  
  776. #ifdef __WXMAC__
  777.     m_targetWindow->MacUpdateImmediately();
  778. #endif
  779.  
  780.     int w, h;
  781.     GetTargetSize(&w, &h);
  782.  
  783.     if ((x_pos != -1) && (m_xScrollPixelsPerLine))
  784.     {
  785.         int old_x = m_xScrollPosition;
  786.         m_xScrollPosition = x_pos;
  787.  
  788.         // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
  789.         // current client window
  790.         int noPagePositions = (int) ( (w/(double)m_xScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
  791.         if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
  792.  
  793.         // Correct position if greater than extent of canvas minus
  794.         // the visible portion of it or if below zero
  795.         m_xScrollPosition = wxMin( m_xScrollLines-noPagePositions, m_xScrollPosition );
  796.         m_xScrollPosition = wxMax( 0, m_xScrollPosition );
  797.  
  798.         if (old_x != m_xScrollPosition) {
  799.             m_win->SetScrollPos( wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition );
  800.             m_targetWindow->ScrollWindow( (old_x-m_xScrollPosition)*m_xScrollPixelsPerLine, 0,
  801.                                           GetRect() );
  802.         }
  803.     }
  804.     if ((y_pos != -1) && (m_yScrollPixelsPerLine))
  805.     {
  806.         int old_y = m_yScrollPosition;
  807.         m_yScrollPosition = y_pos;
  808.  
  809.         // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
  810.         // current client window
  811.         int noPagePositions = (int) ( (h/(double)m_yScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
  812.         if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
  813.  
  814.         // Correct position if greater than extent of canvas minus
  815.         // the visible portion of it or if below zero
  816.         m_yScrollPosition = wxMin( m_yScrollLines-noPagePositions, m_yScrollPosition );
  817.         m_yScrollPosition = wxMax( 0, m_yScrollPosition );
  818.  
  819.         if (old_y != m_yScrollPosition) {
  820.             m_win->SetScrollPos( wxVERTICAL, m_yScrollPosition );
  821.             m_targetWindow->ScrollWindow( 0, (old_y-m_yScrollPosition)*m_yScrollPixelsPerLine,
  822.                                           GetRect() );
  823.         }
  824.     }
  825.  
  826. #ifdef __WXMAC__
  827.     m_targetWindow->MacUpdateImmediately();
  828. #endif
  829.  
  830. }
  831.  
  832. void wxScrollHelper::EnableScrolling (bool x_scroll, bool y_scroll)
  833. {
  834.     m_xScrollingEnabled = x_scroll;
  835.     m_yScrollingEnabled = y_scroll;
  836. }
  837.  
  838. // Where the current view starts from
  839. void wxScrollHelper::GetViewStart (int *x, int *y) const
  840. {
  841.     if ( x )
  842.         *x = m_xScrollPosition;
  843.     if ( y )
  844.         *y = m_yScrollPosition;
  845. }
  846.  
  847. void wxScrollHelper::DoCalcScrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const
  848. {
  849.     if ( xx )
  850.         *xx = x - m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine;
  851.     if ( yy )
  852.         *yy = y - m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine;
  853. }
  854.  
  855. void wxScrollHelper::DoCalcUnscrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const
  856. {
  857.     if ( xx )
  858.         *xx = x + m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine;
  859.     if ( yy )
  860.         *yy = y + m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine;
  861. }
  862.  
  863. // ----------------------------------------------------------------------------
  864. // event handlers
  865. // ----------------------------------------------------------------------------
  866.  
  867. // Default OnSize resets scrollbars, if any
  868. void wxScrollHelper::HandleOnSize(wxSizeEvent& WXUNUSED(event))
  869. {
  870.     if ( m_targetWindow != m_win )
  871.         m_targetWindow->SetVirtualSize( m_targetWindow->GetClientSize() );
  872.  
  873.     m_win->SetVirtualSize( m_win->GetClientSize() );
  874.  
  875.     AdjustScrollbars();
  876.  
  877. #if wxUSE_CONSTRAINTS
  878.     if (m_win->GetAutoLayout())
  879.         m_win->Layout();
  880. #endif
  881. }
  882.  
  883. // This calls OnDraw, having adjusted the origin according to the current
  884. // scroll position
  885. void wxScrollHelper::HandleOnPaint(wxPaintEvent& WXUNUSED(event))
  886. {
  887.     // don't use m_targetWindow here, this is always called for ourselves
  888.     wxPaintDC dc(m_win);
  889.     DoPrepareDC(dc);
  890.  
  891.     OnDraw(dc);
  892. }
  893.  
  894. // kbd handling: notice that we use OnChar() and not OnKeyDown() for
  895. // compatibility here - if we used OnKeyDown(), the programs which process
  896. // arrows themselves in their OnChar() would never get the message and like
  897. // this they always have the priority
  898. void wxScrollHelper::HandleOnChar(wxKeyEvent& event)
  899. {
  900.     int stx, sty,       // view origin
  901.         szx, szy,       // view size (total)
  902.         clix, cliy;     // view size (on screen)
  903.  
  904.     GetViewStart(&stx, &sty);
  905.     GetTargetSize(&clix, &cliy);
  906.     m_targetWindow->GetVirtualSize(&szx, &szy);
  907.  
  908.     if( m_xScrollPixelsPerLine )
  909.     {
  910.         clix /= m_xScrollPixelsPerLine;
  911.         szx /= m_xScrollPixelsPerLine;
  912.     }
  913.     else
  914.     {
  915.         clix = 0;
  916.         szx = -1;
  917.     }
  918.     if( m_yScrollPixelsPerLine )
  919.     {
  920.         cliy /= m_yScrollPixelsPerLine;
  921.         szy /= m_yScrollPixelsPerLine;
  922.     }
  923.     else
  924.     {
  925.         cliy = 0;
  926.         szy = -1;
  927.     }
  928.  
  929.     int xScrollOld = m_xScrollPosition,
  930.         yScrollOld = m_yScrollPosition;
  931.  
  932.     int dsty;
  933.     switch ( event.KeyCode() )
  934.     {
  935.         case WXK_PAGEUP:
  936.         case WXK_PRIOR:
  937.             dsty = sty - (5 * cliy / 6);
  938.             Scroll(-1, (dsty == -1) ? 0 : dsty);
  939.             break;
  940.  
  941.         case WXK_PAGEDOWN:
  942.         case WXK_NEXT:
  943.             Scroll(-1, sty + (5 * cliy / 6));
  944.             break;
  945.  
  946.         case WXK_HOME:
  947.             Scroll(0, event.ControlDown() ? 0 : -1);
  948.             break;
  949.  
  950.         case WXK_END:
  951.             Scroll(szx - clix, event.ControlDown() ? szy - cliy : -1);
  952.             break;
  953.  
  954.         case WXK_UP:
  955.             Scroll(-1, sty - 1);
  956.             break;
  957.  
  958.         case WXK_DOWN:
  959.             Scroll(-1, sty + 1);
  960.             break;
  961.  
  962.         case WXK_LEFT:
  963.             Scroll(stx - 1, -1);
  964.             break;
  965.  
  966.         case WXK_RIGHT:
  967.             Scroll(stx + 1, -1);
  968.             break;
  969.  
  970.         default:
  971.             // not for us
  972.             event.Skip();
  973.     }
  974.  
  975.     if ( m_xScrollPosition != xScrollOld )
  976.     {
  977.         wxScrollWinEvent event(wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK, m_xScrollPosition,
  978.                                wxHORIZONTAL);
  979.         event.SetEventObject(m_win);
  980.         m_win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
  981.     }
  982.  
  983.     if ( m_yScrollPosition != yScrollOld )
  984.     {
  985.         wxScrollWinEvent event(wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK, m_yScrollPosition,
  986.                                wxVERTICAL);
  987.         event.SetEventObject(m_win);
  988.         m_win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
  989.     }
  990. }
  991.  
  992. // ----------------------------------------------------------------------------
  993. // autoscroll stuff: these functions deal with sending fake scroll events when
  994. // a captured mouse is being held outside the window
  995. // ----------------------------------------------------------------------------
  996.  
  997. bool wxScrollHelper::SendAutoScrollEvents(wxScrollWinEvent& event) const
  998. {
  999.     // only send the event if the window is scrollable in this direction
  1000.     wxWindow *win = (wxWindow *)event.GetEventObject();
  1001.     return win->HasScrollbar(event.GetOrientation());
  1002. }
  1003.  
  1004. void wxScrollHelper::StopAutoScrolling()
  1005. {
  1006.     if ( m_timerAutoScroll )
  1007.     {
  1008.         delete m_timerAutoScroll;
  1009.         m_timerAutoScroll = (wxTimer *)NULL;
  1010.     }
  1011. }
  1012.  
  1013. void wxScrollHelper::HandleOnMouseEnter(wxMouseEvent& event)
  1014. {
  1015.     StopAutoScrolling();
  1016.  
  1017.     event.Skip();
  1018. }
  1019.  
  1020. void wxScrollHelper::HandleOnMouseLeave(wxMouseEvent& event)
  1021. {
  1022.     // don't prevent the usual processing of the event from taking place
  1023.     event.Skip();
  1024.  
  1025.     // when a captured mouse leave a scrolled window we start generate
  1026.     // scrolling events to allow, for example, extending selection beyond the
  1027.     // visible area in some controls
  1028.     if ( wxWindow::GetCapture() == m_targetWindow )
  1029.     {
  1030.         // where is the mouse leaving?
  1031.         int pos, orient;
  1032.         wxPoint pt = event.GetPosition();
  1033.         if ( pt.x < 0 )
  1034.         {
  1035.             orient = wxHORIZONTAL;
  1036.             pos = 0;
  1037.         }
  1038.         else if ( pt.y < 0 )
  1039.         {
  1040.             orient = wxVERTICAL;
  1041.             pos = 0;
  1042.         }
  1043.         else // we're lower or to the right of the window
  1044.         {
  1045.             wxSize size = m_targetWindow->GetClientSize();
  1046.             if ( pt.x > size.x )
  1047.             {
  1048.                 orient = wxHORIZONTAL;
  1049.                 pos = m_xScrollLines;
  1050.             }
  1051.             else if ( pt.y > size.y )
  1052.             {
  1053.                 orient = wxVERTICAL;
  1054.                 pos = m_yScrollLines;
  1055.             }
  1056.             else // this should be impossible
  1057.             {
  1058.                 // but seems to happen sometimes under wxMSW - maybe it's a bug
  1059.                 // there but for now just ignore it
  1060.  
  1061.                 //wxFAIL_MSG( _T("can't understand where has mouse gone") );
  1062.  
  1063.                 return;
  1064.             }
  1065.         }
  1066.  
  1067.         // only start the auto scroll timer if the window can be scrolled in
  1068.         // this direction
  1069.         if ( !m_targetWindow->HasScrollbar(orient) )
  1070.             return;
  1071.  
  1072.         delete m_timerAutoScroll;
  1073.         m_timerAutoScroll = new wxAutoScrollTimer
  1074.                                 (
  1075.                                     m_targetWindow, this,
  1076.                                     pos == 0 ? wxEVT_SCROLLWIN_LINEUP
  1077.                                              : wxEVT_SCROLLWIN_LINEDOWN,
  1078.                                     pos,
  1079.                                     orient
  1080.                                 );
  1081.         m_timerAutoScroll->Start(50); // FIXME: make configurable
  1082.     }
  1083. }
  1084.  
  1085. #if wxUSE_MOUSEWHEEL
  1086.  
  1087. void wxScrollHelper::HandleOnMouseWheel(wxMouseEvent& event)
  1088. {
  1089.     m_wheelRotation += event.GetWheelRotation();
  1090.     int lines = m_wheelRotation / event.GetWheelDelta();
  1091.     m_wheelRotation -= lines * event.GetWheelDelta();
  1092.  
  1093.     if (lines != 0)
  1094.     {
  1095.  
  1096.         wxScrollWinEvent newEvent;
  1097.  
  1098.         newEvent.SetPosition(0);
  1099.         newEvent.SetOrientation(wxVERTICAL);
  1100.         newEvent.m_eventObject = m_win;
  1101.  
  1102.         if (event.IsPageScroll())
  1103.         {
  1104.             if (lines > 0)
  1105.                 newEvent.m_eventType = wxEVT_SCROLLWIN_PAGEUP;
  1106.             else
  1107.                 newEvent.m_eventType = wxEVT_SCROLLWIN_PAGEDOWN;
  1108.  
  1109.             m_win->GetEventHandler()->ProcessEvent(newEvent);
  1110.         }
  1111.         else
  1112.         {
  1113.             lines *= event.GetLinesPerAction();
  1114.             if (lines > 0)
  1115.                 newEvent.m_eventType = wxEVT_SCROLLWIN_LINEUP;
  1116.             else
  1117.                 newEvent.m_eventType = wxEVT_SCROLLWIN_LINEDOWN;
  1118.  
  1119.             int times = abs(lines);
  1120.             for (; times > 0; times--)
  1121.                 m_win->GetEventHandler()->ProcessEvent(newEvent);
  1122.         }
  1123.     }
  1124. }
  1125.  
  1126. #endif // wxUSE_MOUSEWHEEL
  1127.  
  1128. // ----------------------------------------------------------------------------
  1129. // wxGenericScrolledWindow implementation
  1130. // ----------------------------------------------------------------------------
  1131.  
  1132. IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxGenericScrolledWindow, wxPanel)
  1133.  
  1134. BEGIN_EVENT_TABLE(wxGenericScrolledWindow, wxPanel)
  1135.     EVT_PAINT(wxGenericScrolledWindow::OnPaint)
  1136. END_EVENT_TABLE()
  1137.  
  1138. bool wxGenericScrolledWindow::Create(wxWindow *parent,
  1139.                               wxWindowID id,
  1140.                               const wxPoint& pos,
  1141.                               const wxSize& size,
  1142.                               long style,
  1143.                               const wxString& name)
  1144. {
  1145.     m_targetWindow = this;
  1146.  
  1147.     bool ok = wxPanel::Create(parent, id, pos, size, style, name);
  1148.  
  1149.     return ok;
  1150. }
  1151.  
  1152. wxGenericScrolledWindow::~wxGenericScrolledWindow()
  1153. {
  1154. }
  1155.  
  1156. bool wxGenericScrolledWindow::Layout()
  1157. {
  1158.     if (GetSizer() && m_targetWindow == this)
  1159.     {
  1160.         // If we're the scroll target, take into account the
  1161.         // virtual size and scrolled position of the window.
  1162.  
  1163.         int x, y, w, h;
  1164.         CalcScrolledPosition(0,0, &x,&y);
  1165.         GetVirtualSize(&w, &h);
  1166.         GetSizer()->SetDimension(x, y, w, h);
  1167.         return TRUE;
  1168.     }
  1169.  
  1170.     // fall back to default for LayoutConstraints
  1171.     return wxPanel::Layout();
  1172. }
  1173.  
  1174. void wxGenericScrolledWindow::OnPaint(wxPaintEvent& event)
  1175. {
  1176.     // the user code didn't really draw the window if we got here, so set this
  1177.     // flag to try to call OnDraw() later
  1178.     m_handler->ResetDrawnFlag();
  1179.  
  1180.     event.Skip();
  1181. }
  1182.  
  1183. #ifdef __WXMSW__
  1184. long
  1185. wxGenericScrolledWindow::MSWWindowProc(WXUINT nMsg,
  1186.                                        WXWPARAM wParam,
  1187.                                        WXLPARAM lParam)
  1188. {
  1189.     long rc = wxPanel::MSWWindowProc(nMsg, wParam, lParam);
  1190.  
  1191.     // we need to process arrows ourselves for scrolling
  1192.     if ( nMsg == WM_GETDLGCODE )
  1193.     {
  1194.         rc |= DLGC_WANTARROWS;
  1195.     }
  1196.  
  1197.     return rc;
  1198. }
  1199.  
  1200. #endif // __WXMSW__
  1201.  
  1202. #if WXWIN_COMPATIBILITY
  1203.  
  1204. void wxGenericScrolledWindow::GetScrollUnitsPerPage (int *x_page, int *y_page) const
  1205. {
  1206.       *x_page = GetScrollPageSize(wxHORIZONTAL);
  1207.       *y_page = GetScrollPageSize(wxVERTICAL);
  1208. }
  1209.  
  1210. void wxGenericScrolledWindow::CalcUnscrolledPosition(int x, int y, float *xx, float *yy) const
  1211. {
  1212.     if ( xx )
  1213.         *xx = (float)(x + m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine);
  1214.     if ( yy )
  1215.         *yy = (float)(y + m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine);
  1216. }
  1217.  
  1218. #endif // WXWIN_COMPATIBILITY
  1219.  
  1220. #endif // !wxGTK
  1221.  
  1222. // vi:sts=4:sw=4:et
  1223.