home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / wxos2233.zip / wxOS2-2_3_3.zip / wxWindows-2.3.3 / samples / docvwmdi / view.cpp < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-08-20  |  6KB  |  266 lines

  1. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // Name:        view.cpp
  3. // Purpose:     View classes
  4. // Author:      Julian Smart
  5. // Modified by:
  6. // Created:     04/01/98
  7. // RCS-ID:      $Id: view.cpp,v 1.11 2002/08/20 09:09:53 JS Exp $
  8. // Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
  9. // Licence:     wxWindows license
  10. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  11.  
  12. #ifdef __GNUG__
  13. // #pragma implementation
  14. #endif
  15.  
  16. // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
  17. #include "wx/wxprec.h"
  18.  
  19. #ifdef __BORLANDC__
  20. #pragma hdrstop
  21. #endif
  22.  
  23. #ifndef WX_PRECOMP
  24. #include "wx/wx.h"
  25. #endif
  26.  
  27. #if !wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE
  28. #error You must set wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE to 1 in setup.h!
  29. #endif
  30.  
  31. #include "docview.h"
  32. #include "doc.h"
  33. #include "view.h"
  34.  
  35. IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(DrawingView, wxView)
  36.  
  37. // For drawing lines in a canvas
  38. float xpos = -1;
  39. float ypos = -1;
  40.  
  41. BEGIN_EVENT_TABLE(DrawingView, wxView)
  42.     EVT_MENU(DOODLE_CUT, DrawingView::OnCut)
  43. END_EVENT_TABLE()
  44.  
  45. // What to do when a view is created. Creates actual
  46. // windows for displaying the view.
  47. bool DrawingView::OnCreate(wxDocument *doc, long WXUNUSED(flags) )
  48. {
  49.     frame = wxGetApp().CreateChildFrame(doc, this, TRUE);
  50.     frame->SetTitle("DrawingView");
  51.  
  52.     canvas = GetMainFrame()->CreateCanvas(this, frame);
  53. #ifdef __X__
  54.     // X seems to require a forced resize
  55.     int x, y;
  56.     frame->GetSize(&x, &y);
  57.     frame->SetSize(-1, -1, x, y);
  58. #endif
  59.     frame->Show(TRUE);
  60.     Activate(TRUE);
  61.  
  62.     return TRUE;
  63. }
  64.  
  65. // Sneakily gets used for default print/preview
  66. // as well as drawing on the screen.
  67. void DrawingView::OnDraw(wxDC *dc)
  68. {
  69.   dc->SetFont(*wxNORMAL_FONT);
  70.   dc->SetPen(*wxBLACK_PEN);
  71.  
  72.   wxNode *node = ((DrawingDocument *)GetDocument())->GetDoodleSegments().First();
  73.   while (node)
  74.   {
  75.     DoodleSegment *seg = (DoodleSegment *)node->Data();
  76.     seg->Draw(dc);
  77.     node = node->Next();
  78.   }
  79. }
  80.  
  81. void DrawingView::OnUpdate(wxView *WXUNUSED(sender), wxObject *WXUNUSED(hint))
  82. {
  83.   if (canvas)
  84.     canvas->Refresh();
  85.  
  86. /* Is the following necessary?
  87. #ifdef __WXMSW__
  88.   if (canvas)
  89.     canvas->Refresh();
  90. #else
  91.   if (canvas)
  92.     {
  93.       wxClientDC dc(canvas);
  94.       dc.Clear();
  95.       OnDraw(& dc);
  96.     }
  97. #endif
  98. */
  99. }
  100.  
  101. // Clean up windows used for displaying the view.
  102. bool DrawingView::OnClose(bool deleteWindow)
  103. {
  104.   if (!GetDocument()->Close())
  105.     return FALSE;
  106.  
  107.   // Clear the canvas in  case we're in single-window mode,
  108.   // and the canvas stays.
  109.   canvas->Clear();
  110.   canvas->view = (wxView *) NULL;
  111.   canvas = (MyCanvas *) NULL;
  112.  
  113.   wxString s(wxTheApp->GetAppName());
  114.   if (frame)
  115.     frame->SetTitle(s);
  116.  
  117.   SetFrame((wxFrame*)NULL);
  118.  
  119.   Activate(FALSE);
  120.   
  121.   if (deleteWindow)
  122.   {
  123.     delete frame;
  124.     return TRUE;
  125.   }
  126.   return TRUE;
  127. }
  128.  
  129. void DrawingView::OnCut(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
  130. {
  131.     DrawingDocument *doc = (DrawingDocument *)GetDocument();
  132.     doc->GetCommandProcessor()->Submit(new DrawingCommand((const wxString) "Cut Last Segment", DOODLE_CUT, doc, (DoodleSegment *) NULL));
  133. }
  134.  
  135. IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(TextEditView, wxView)
  136.  
  137. bool TextEditView::OnCreate(wxDocument *doc, long WXUNUSED(flags) )
  138. {
  139.   frame = wxGetApp().CreateChildFrame(doc, this, FALSE);
  140.  
  141.   int width, height;
  142.   frame->GetClientSize(&width, &height);
  143.   textsw = new MyTextWindow(this, frame, wxPoint(0, 0), wxSize(width, height), wxTE_MULTILINE);
  144.   frame->SetTitle("TextEditView");
  145.  
  146. #ifdef __X__
  147.   // X seems to require a forced resize
  148.   int x, y;
  149.   frame->GetSize(&x, &y);
  150.   frame->SetSize(-1, -1, x, y);
  151. #endif
  152.  
  153.   frame->Show(TRUE);
  154.   Activate(TRUE);
  155.   
  156.   return TRUE;
  157. }
  158.  
  159. // Handled by wxTextWindow
  160. void TextEditView::OnDraw(wxDC *WXUNUSED(dc) )
  161. {
  162. }
  163.  
  164. void TextEditView::OnUpdate(wxView *WXUNUSED(sender), wxObject *WXUNUSED(hint) )
  165. {
  166. }
  167.  
  168. bool TextEditView::OnClose(bool deleteWindow)
  169. {
  170.   if (!GetDocument()->Close())
  171.     return FALSE;
  172.     
  173.   Activate(FALSE);
  174.  
  175.   if (deleteWindow)
  176.   {
  177.     delete frame;
  178.     return TRUE;
  179.   }
  180.   return TRUE;
  181. }
  182.  
  183. /*
  184.  * Window implementations
  185.  */
  186.  
  187. BEGIN_EVENT_TABLE(MyCanvas, wxScrolledWindow)
  188.     EVT_MOUSE_EVENTS(MyCanvas::OnMouseEvent)
  189. END_EVENT_TABLE()
  190.  
  191. // Define a constructor for my canvas
  192. MyCanvas::MyCanvas(wxView *v, wxMDIChildFrame *frame, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style):
  193.  wxScrolledWindow(frame, -1, pos, size, style)
  194. {
  195.   view = v;
  196. }
  197.  
  198. // Define the repainting behaviour
  199. void MyCanvas::OnDraw(wxDC& dc)
  200. {
  201.   if (view)
  202.     view->OnDraw(& dc);
  203. }
  204.  
  205. // This implements a tiny doodling program. Drag the mouse using
  206. // the left button.
  207. void MyCanvas::OnMouseEvent(wxMouseEvent& event)
  208. {
  209.   if (!view)
  210.     return;
  211.     
  212.   static DoodleSegment *currentSegment = (DoodleSegment *) NULL;
  213.  
  214.   wxClientDC dc(this);
  215.   PrepareDC(dc);
  216.  
  217.   dc.SetPen(*wxBLACK_PEN);
  218.  
  219.   wxPoint pt(event.GetLogicalPosition(dc));
  220.  
  221.   if (currentSegment && event.LeftUp())
  222.   {
  223.     if (currentSegment->lines.Number() == 0)
  224.     {
  225.       delete currentSegment;
  226.       currentSegment = (DoodleSegment *) NULL;
  227.     }
  228.     else
  229.     {
  230.       // We've got a valid segment on mouse left up, so store it.
  231.       DrawingDocument *doc = (DrawingDocument *)view->GetDocument();
  232.  
  233.       doc->GetCommandProcessor()->Submit(new DrawingCommand("Add Segment", DOODLE_ADD, doc, currentSegment));
  234.  
  235.       view->GetDocument()->Modify(TRUE);
  236.       currentSegment = (DoodleSegment *) NULL;
  237.     }
  238.   }
  239.   
  240.   if (xpos > -1 && ypos > -1 && event.Dragging())
  241.   {
  242.     if (!currentSegment)
  243.       currentSegment = new DoodleSegment;
  244.  
  245.     DoodleLine *newLine = new DoodleLine;
  246.     newLine->x1 = (long)xpos; 
  247.     newLine->y1 = (long)ypos;
  248.     newLine->x2 = pt.x; 
  249.     newLine->y2 = pt.y;
  250.     currentSegment->lines.Append(newLine);
  251.     
  252.     dc.DrawLine( (long)xpos, (long)ypos, pt.x, pt.y);
  253.   }
  254.   xpos = pt.x;
  255.   ypos = pt.y;
  256. }
  257.  
  258. // Define a constructor for my text subwindow
  259. MyTextWindow::MyTextWindow(wxView *v, wxMDIChildFrame *frame, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style):
  260.  wxTextCtrl(frame, -1, "", pos, size, style)
  261. {
  262.   view = v;
  263. }
  264.  
  265.  
  266.