home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / wxos2233.zip / wxOS2-2_3_3.zip / wxWindows-2.3.3 / samples / docvwmdi / doc.cpp < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-03-20  |  8KB  |  378 lines

  1. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // Name:        doc.cpp
  3. // Purpose:     Implements document functionality
  4. // Author:      Julian Smart
  5. // Modified by:
  6. // Created:     04/01/98
  7. // RCS-ID:      $Id: doc.cpp,v 1.8 2002/03/17 14:15:40 VZ Exp $
  8. // Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
  9. // Licence:     wxWindows license
  10. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  11.  
  12. #ifdef __GNUG__
  13. // #pragma implementation
  14. #endif
  15.  
  16. // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
  17. #include "wx/wxprec.h"
  18.  
  19. #ifdef __BORLANDC__
  20. #pragma hdrstop
  21. #endif
  22.  
  23. #ifndef WX_PRECOMP
  24. #include "wx/wx.h"
  25. #endif
  26. #include "wx/txtstrm.h"
  27.  
  28. #if !wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE
  29. #error You must set wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE to 1 in setup.h!
  30. #endif
  31.  
  32. #include "doc.h"
  33. #include "view.h"
  34.  
  35. IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(DrawingDocument, wxDocument)
  36.  
  37. DrawingDocument::DrawingDocument(void)
  38. {
  39. }
  40.  
  41. DrawingDocument::~DrawingDocument(void)
  42. {
  43.   doodleSegments.DeleteContents(TRUE);
  44. }
  45.  
  46. #if wxUSE_STD_IOSTREAM
  47. wxSTD ostream& DrawingDocument::SaveObject(wxSTD ostream& stream)
  48. {
  49.   wxDocument::SaveObject(stream);
  50.   
  51.   wxInt32 n = doodleSegments.Number();
  52.   stream << n << '\n';
  53.   
  54.   wxNode *node = doodleSegments.First();
  55.   while (node)
  56.   {
  57.     DoodleSegment *segment = (DoodleSegment *)node->Data();
  58.     segment->SaveObject(stream);
  59.     stream << '\n';
  60.     
  61.     node = node->Next();
  62.   }
  63.   
  64.   return stream;
  65. }
  66. #else
  67. wxOutputStream& DrawingDocument::SaveObject(wxOutputStream& stream)
  68. {
  69.   wxDocument::SaveObject(stream);
  70.  
  71.   wxTextOutputStream text_stream( stream );
  72.  
  73.   wxInt32 n = doodleSegments.Number();
  74.   text_stream << n << '\n';
  75.   
  76.   wxNode *node = doodleSegments.First();
  77.   while (node)
  78.   {
  79.     DoodleSegment *segment = (DoodleSegment *)node->Data();
  80.     segment->SaveObject(stream);
  81.     text_stream << '\n';
  82.     
  83.     node = node->Next();
  84.   }
  85.   
  86.   return stream;
  87. }
  88. #endif
  89.  
  90. #if wxUSE_STD_IOSTREAM
  91. wxSTD istream& DrawingDocument::LoadObject(wxSTD istream& stream)
  92. {
  93.   wxDocument::LoadObject(stream);
  94.   
  95.   wxInt32 n = 0;
  96.   stream >> n;
  97.  
  98.   for (int i = 0; i < n; i++)
  99.   {
  100.     DoodleSegment *segment = new DoodleSegment;
  101.     segment->LoadObject(stream);
  102.     doodleSegments.Append(segment);
  103.   }
  104.  
  105.   return stream;
  106. }
  107. #else
  108. wxInputStream& DrawingDocument::LoadObject(wxInputStream& stream)
  109. {
  110.   wxDocument::LoadObject(stream);
  111.  
  112.   wxTextInputStream text_stream( stream );
  113.  
  114.   wxInt32 n = 0;
  115.   text_stream >> n;
  116.  
  117.   for (int i = 0; i < n; i++)
  118.   {
  119.     DoodleSegment *segment = new DoodleSegment;
  120.     segment->LoadObject(stream);
  121.     doodleSegments.Append(segment);
  122.   }
  123.  
  124.   return stream;
  125. }
  126. #endif
  127. DoodleSegment::DoodleSegment(void)
  128. {
  129. }
  130.  
  131. DoodleSegment::DoodleSegment(DoodleSegment& seg)
  132. {
  133.   wxNode *node = seg.lines.First();
  134.   while (node)
  135.   {
  136.     DoodleLine *line = (DoodleLine *)node->Data();
  137.     DoodleLine *newLine = new DoodleLine;
  138.     newLine->x1 = line->x1;
  139.     newLine->y1 = line->y1;
  140.     newLine->x2 = line->x2;
  141.     newLine->y2 = line->y2;
  142.  
  143.     lines.Append(newLine);
  144.  
  145.     node = node->Next();
  146.   }
  147. }
  148.  
  149. DoodleSegment::~DoodleSegment(void)
  150. {
  151.   lines.DeleteContents(TRUE);
  152. }
  153.  
  154. #if wxUSE_STD_IOSTREAM
  155. wxSTD ostream& DoodleSegment::SaveObject(wxSTD ostream& stream)
  156. {
  157.   wxInt32 n = lines.Number();
  158.   stream << n << '\n';
  159.   
  160.   wxNode *node = lines.First();
  161.   while (node)
  162.   {
  163.     DoodleLine *line = (DoodleLine *)node->Data();
  164.     stream << line->x1 << " " << 
  165.                    line->y1 << " " << 
  166.            line->x2 << " " << 
  167.            line->y2 << "\n";
  168.     node = node->Next();
  169.   }
  170.  
  171.   return stream;
  172. }
  173. #else
  174. wxOutputStream &DoodleSegment::SaveObject(wxOutputStream& stream)
  175. {
  176.   wxTextOutputStream text_stream( stream );
  177.  
  178.   wxInt32 n = lines.Number();
  179.   text_stream << n << '\n';
  180.   
  181.   wxNode *node = lines.First();
  182.   while (node)
  183.   {
  184.     DoodleLine *line = (DoodleLine *)node->Data();
  185.     text_stream << line->x1 << " " << 
  186.                    line->y1 << " " << 
  187.            line->x2 << " " << 
  188.            line->y2 << "\n";
  189.     node = node->Next();
  190.   }
  191.  
  192.   return stream;
  193. }
  194. #endif
  195.  
  196. #if wxUSE_STD_IOSTREAM
  197. wxSTD istream& DoodleSegment::LoadObject(wxSTD istream& stream)
  198. {
  199.   wxInt32 n = 0;
  200.   stream >> n;
  201.  
  202.   for (int i = 0; i < n; i++)
  203.   {
  204.     DoodleLine *line = new DoodleLine;
  205.     stream >> line->x1 >> 
  206.                    line->y1 >> 
  207.            line->x2 >> 
  208.            line->y2;
  209.     lines.Append(line);
  210.   }
  211.   
  212.   return stream;
  213. }
  214. #else
  215. wxInputStream &DoodleSegment::LoadObject(wxInputStream& stream)
  216. {
  217.   wxTextInputStream text_stream( stream );
  218.  
  219.   wxInt32 n = 0;
  220.   text_stream >> n;
  221.  
  222.   for (int i = 0; i < n; i++)
  223.   {
  224.     DoodleLine *line = new DoodleLine;
  225.     text_stream >> line->x1 >> 
  226.                    line->y1 >> 
  227.            line->x2 >> 
  228.            line->y2;
  229.     lines.Append(line);
  230.   }
  231.   
  232.   return stream;
  233. }
  234. #endif
  235. void DoodleSegment::Draw(wxDC *dc)
  236. {
  237.   wxNode *node = lines.First();
  238.   while (node)
  239.   {
  240.     DoodleLine *line = (DoodleLine *)node->Data();
  241.     dc->DrawLine(line->x1, line->y1, line->x2, line->y2);
  242.     node = node->Next();
  243.   }
  244. }
  245.  
  246. /*
  247.  * Implementation of drawing command
  248.  */
  249.  
  250. DrawingCommand::DrawingCommand(const wxString& name, int command, DrawingDocument *ddoc, DoodleSegment *seg):
  251.   wxCommand(TRUE, name)
  252. {
  253.   doc = ddoc;
  254.   segment = seg;
  255.   cmd = command;
  256. }
  257.  
  258. DrawingCommand::~DrawingCommand(void)
  259. {
  260.   if (segment)
  261.     delete segment;
  262. }
  263.  
  264. bool DrawingCommand::Do(void)
  265. {
  266.   switch (cmd)
  267.   {
  268.     case DOODLE_CUT:
  269.     {
  270.       // Cut the last segment
  271.       if (doc->GetDoodleSegments().Number() > 0)
  272.       {
  273.         wxNode *node = doc->GetDoodleSegments().Last();
  274.         if (segment)
  275.           delete segment;
  276.           
  277.         segment = (DoodleSegment *)node->Data();
  278.         delete node;
  279.  
  280.         doc->Modify(TRUE);
  281.         doc->UpdateAllViews();
  282.       }
  283.       break;
  284.     }
  285.     case DOODLE_ADD:
  286.     {
  287.       doc->GetDoodleSegments().Append(new DoodleSegment(*segment));
  288.       doc->Modify(TRUE);
  289.       doc->UpdateAllViews();
  290.       break;
  291.     }
  292.   }
  293.   return TRUE;
  294. }
  295.  
  296. bool DrawingCommand::Undo(void)
  297. {
  298.   switch (cmd)
  299.   {
  300.     case DOODLE_CUT:
  301.     {
  302.       // Paste the segment
  303.       if (segment)
  304.       {
  305.         doc->GetDoodleSegments().Append(segment);
  306.         doc->Modify(TRUE);
  307.         doc->UpdateAllViews();
  308.         segment = (DoodleSegment *) NULL;
  309.       }
  310.       doc->Modify(TRUE);
  311.       doc->UpdateAllViews();
  312.       break;
  313.     }
  314.     case DOODLE_ADD:
  315.     {
  316.       // Cut the last segment
  317.       if (doc->GetDoodleSegments().Number() > 0)
  318.       {
  319.         wxNode *node = doc->GetDoodleSegments().Last();
  320.         DoodleSegment *seg = (DoodleSegment *)node->Data();
  321.         delete seg;
  322.         delete node;
  323.  
  324.         doc->Modify(TRUE);
  325.         doc->UpdateAllViews();
  326.       }
  327.     }
  328.   }
  329.   return TRUE;
  330. }
  331.  
  332. IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(TextEditDocument, wxDocument)
  333.  
  334. // Since text windows have their own method for saving to/loading from files,
  335. // we override OnSave/OpenDocument instead of Save/LoadObject
  336. bool TextEditDocument::OnSaveDocument(const wxString& filename)
  337. {
  338.     TextEditView *view = (TextEditView *)GetFirstView();
  339.  
  340.     if (!view->textsw->SaveFile(filename))
  341.         return FALSE;
  342.     Modify(FALSE);
  343.     return TRUE;
  344. }
  345.  
  346. bool TextEditDocument::OnOpenDocument(const wxString& filename)
  347. {
  348.     TextEditView *view = (TextEditView *)GetFirstView();
  349.     if (!view->textsw->LoadFile(filename))
  350.         return FALSE;
  351.  
  352.     SetFilename(filename, TRUE);
  353.     Modify(FALSE);
  354.     UpdateAllViews();
  355.     return TRUE;
  356. }
  357.  
  358. bool TextEditDocument::IsModified(void) const
  359. {
  360.   TextEditView *view = (TextEditView *)GetFirstView();
  361.   if (view)
  362.   {
  363.     return (wxDocument::IsModified() || view->textsw->IsModified());
  364.   }
  365.   else
  366.     return wxDocument::IsModified();
  367. }
  368.  
  369. void TextEditDocument::Modify(bool mod)
  370. {
  371.   TextEditView *view = (TextEditView *)GetFirstView();
  372.  
  373.   wxDocument::Modify(mod);
  374.  
  375.   if (!mod && view && view->textsw)
  376.     view->textsw->DiscardEdits();
  377. }
  378.