home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / wxos2233.zip / wxOS2-2_3_3.zip / wxWindows-2.3.3 / include / wx / os2 / region.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-02-05  |  8KB  |  257 lines

  1. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // Name:        region.h
  3. // Purpose:     wxRegion class
  4. // Author:      David Webster
  5. // Modified by:
  6. // Created:     10/15/99
  7. // RCS-ID:      $Id: REGION.H,v 1.8 2002/02/04 14:09:12 DW Exp $
  8. // Copyright:   (c) David Webster
  9. // Licence:     wxWindows licence
  10. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  11.  
  12. #ifndef _WX_REGION_H_
  13. #define _WX_REGION_H_
  14.  
  15. #include "wx/list.h"
  16. #include "wx/gdiobj.h"
  17. #include "wx/gdicmn.h"
  18.  
  19. class WXDLLEXPORT wxRect;
  20. class WXDLLEXPORT wxPoint;
  21.  
  22. enum wxRegionContain {
  23.     wxOutRegion = 0, wxPartRegion = 1, wxInRegion = 2
  24. };
  25.  
  26. // So far, for internal use only
  27. enum wxRegionOp { wxRGN_AND         // Creates the intersection of the two combined regions.
  28.                  ,wxRGN_COPY         // Creates a copy of the region identified by hrgnSrc1.
  29.                  ,wxRGN_DIFF         // Combines the parts of hrgnSrc1 that are not part of hrgnSrc2.
  30.                  ,wxRGN_OR           // Creates the union of two combined regions.
  31.                  ,wxRGN_XOR          // Creates the union of two combined regions except for any overlapping areas.
  32.                 };
  33.  
  34. class WXDLLEXPORT wxRegion : public wxGDIObject
  35. {
  36. public:
  37.     wxRegion( wxCoord x
  38.              ,wxCoord y
  39.              ,wxCoord vWidth
  40.              ,wxCoord vHeight
  41.             );
  42.     wxRegion( const wxPoint& rTopLeft
  43.              ,const wxPoint& rBottomRight
  44.             );
  45.     wxRegion(const wxRect& rRect);
  46.     wxRegion(WXHRGN hRegion, WXHDC hPS); // Hangs on to this region
  47.  
  48.     wxRegion();
  49.     ~wxRegion();
  50.  
  51.     //
  52.     // Copying
  53.     //
  54.     inline wxRegion(const wxRegion& rSrc)
  55.         { Ref(rSrc); }
  56.     inline wxRegion& operator = (const wxRegion& rSrc)
  57.         { Ref(rSrc); return (*this); }
  58.  
  59.     //
  60.     // Modify region
  61.     //
  62.  
  63.     //
  64.     // Clear current region
  65.     //
  66.     void Clear(void);
  67.  
  68.     bool Offset( wxCoord x
  69.                 ,wxCoord y
  70.                );
  71.  
  72.     //
  73.     // Union rectangle or region with this.
  74.     //
  75.     inline bool Union( wxCoord x
  76.                       ,wxCoord y
  77.                       ,wxCoord vWidth
  78.                       ,wxCoord vHeight
  79.                      )
  80.     {
  81.         return Combine( x
  82.                        ,y
  83.                        ,vWidth
  84.                        ,vHeight
  85.                        ,wxRGN_OR
  86.                       );
  87.     }
  88.     inline bool Union( const wxRect& rRect) { return Combine(rRect, wxRGN_OR); }
  89.     inline bool Union(const wxRegion& rRegion) { return Combine(rRegion, wxRGN_OR); }
  90.  
  91.     //
  92.     // Intersect rectangle or region with this.
  93.     //
  94.     inline bool Intersect( wxCoord x
  95.                           ,wxCoord y
  96.                           ,wxCoord vWidth
  97.                           ,wxCoord vHeight
  98.                          )
  99.     {
  100.         return Combine( x
  101.                        ,y
  102.                        ,vWidth
  103.                        ,vHeight
  104.                        ,wxRGN_AND
  105.                       );
  106.     }
  107.     inline bool Intersect(const wxRect& rRect)  { return Combine(rRect, wxRGN_AND); }
  108.     inline bool Intersect(const wxRegion& rRegion)  { return Combine(rRegion, wxRGN_AND); }
  109.  
  110.     //
  111.     // Subtract rectangle or region from this:
  112.     // Combines the parts of 'this' that are not part of the second region.
  113.     //
  114.     inline bool Subtract( wxCoord x
  115.                          ,wxCoord y
  116.                          ,wxCoord vWidth
  117.                          ,wxCoord vHeight
  118.                         )
  119.     {
  120.         return Combine( x
  121.                        ,y
  122.                        ,vWidth
  123.                        ,vHeight
  124.                        ,wxRGN_DIFF
  125.                       );
  126.     }
  127.     inline bool Subtract(const wxRect& rRect)  { return Combine(rRect, wxRGN_DIFF); }
  128.     inline bool Subtract(const wxRegion& rRegion)  { return Combine(rRegion, wxRGN_DIFF); }
  129.  
  130.     //
  131.     // XOR: the union of two combined regions except for any overlapping areas.
  132.     //
  133.     inline bool Xor( wxCoord x
  134.                     ,wxCoord y
  135.                     ,wxCoord vWidth
  136.                     ,wxCoord vHeight
  137.                    )
  138.     {
  139.         return Combine( x
  140.                        ,y
  141.                        ,vWidth
  142.                        ,vHeight
  143.                        ,wxRGN_XOR
  144.                       );
  145.     }
  146.     inline bool Xor(const wxRect& rRect)  { return Combine(rRect, wxRGN_XOR); }
  147.     inline bool Xor(const wxRegion& rRegion)  { return Combine(rRegion, wxRGN_XOR); }
  148.  
  149.     //
  150.     // Information on region
  151.     // Outer bounds of region
  152.     //
  153.     void   GetBox( wxCoord& rX
  154.                   ,wxCoord& rY
  155.                   ,wxCoord& rWidth
  156.                   ,wxCoord& rHeight
  157.                  ) const;
  158.     wxRect GetBox(void) const;
  159.  
  160.     //
  161.     // Is region empty?
  162.     //
  163.     bool        Empty(void) const;
  164.     inline bool IsEmpty() const { return Empty(); }
  165.  
  166.     //
  167.     // Tests
  168.     // Does the region contain the point (x,y)?
  169.     //
  170.     wxRegionContain Contains( wxCoord lX
  171.                              ,wxCoord lY
  172.                             ) const;
  173.     //
  174.     // Does the region contain the point pt?
  175.     //
  176.     wxRegionContain Contains(const wxPoint& rPoint) const;
  177.  
  178.     //
  179.     // Does the region contain the rectangle (x, y, w, h)?
  180.     //
  181.     wxRegionContain Contains( wxCoord x
  182.                              ,wxCoord y
  183.                              ,wxCoord lWidth
  184.                              ,wxCoord lHeight
  185.                             ) const;
  186.  
  187.     //
  188.     // Does the region contain the rectangle rect?
  189.     //
  190.     wxRegionContain Contains(const wxRect& rRect) const;
  191.  
  192.     //
  193.     // Internal
  194.     //
  195.     bool Combine( wxCoord    x
  196.                  ,wxCoord    y
  197.                  ,wxCoord    vWidth
  198.                  ,wxCoord    vHeight
  199.                  ,wxRegionOp eOp
  200.                 );
  201.     bool Combine( const wxRegion& rRegion
  202.                  ,wxRegionOp      eOp
  203.                 );
  204.     bool Combine( const wxRect& rRect
  205.                  ,wxRegionOp    eOp
  206.                 );
  207.  
  208.     //
  209.     // Get internal region handle
  210.     //
  211.     WXHRGN GetHRGN(void) const;
  212.     void   SetPS(HPS hPS);
  213.  
  214. protected:
  215.     virtual wxObjectRefData* CreateData(void) const;
  216.     virtual wxObjectRefData* CloneData(const wxObjectRefData* pData) const;
  217.  
  218.     friend class WXDLLEXPORT wxRegionIterator;
  219.     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegion);
  220.  
  221. }; // end of CLASS wxRegion
  222.  
  223. class WXDLLEXPORT wxRegionIterator : public wxObject
  224. {
  225. DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegionIterator);
  226. public:
  227.     wxRegionIterator();
  228.     wxRegionIterator(const wxRegion& rRegion);
  229.     ~wxRegionIterator();
  230.  
  231.     void Reset(void) { m_lCurrent = 0; }
  232.     void Reset(const wxRegion& rRegion);
  233.  
  234.     operator bool (void) const { return m_lCurrent < m_lNumRects; }
  235.     bool HaveRects(void) const { return m_lCurrent < m_lNumRects; }
  236.  
  237.     void operator ++ (void);
  238.     void operator ++ (int);
  239.  
  240.     wxCoord GetX(void) const;
  241.     wxCoord GetY(void) const;
  242.     wxCoord GetW(void) const;
  243.     wxCoord GetWidth(void) const { return GetW(); }
  244.     wxCoord GetH(void) const;
  245.     wxCoord GetHeight(void) const { return GetH(); }
  246.     wxRect  GetRect(void) const { return wxRect(GetX(), GetY(), GetWidth(), GetHeight()); }
  247.  
  248. private:
  249.     long                            m_lCurrent;
  250.     long                            m_lNumRects;
  251.     wxRegion                        m_vRegion;
  252.     wxRect*                         m_pRects;
  253. }; // end of wxRegionIterator
  254.  
  255. #endif
  256.     // _WX_REGION_H_
  257.