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/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / wxos2233.zip / wxOS2-2_3_3.zip / wxWindows-2.3.3 / include / wx / generic / laywin.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-08-31  |  7KB  |  222 lines

  1. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // Name:        laywin.h
  3. // Purpose:     Implements a simple layout algorithm, plus
  4. //              wxSashLayoutWindow which is an example of a window with
  5. //              layout-awareness (via event handlers). This is suited to
  6. //              IDE-style window layout.
  7. // Author:      Julian Smart
  8. // Modified by:
  9. // Created:     04/01/98
  10. // RCS-ID:      $Id: laywin.h,v 1.16 2002/08/31 11:29:12 GD Exp $
  11. // Copyright:   (c) Julian Smart
  12. // Licence:     wxWindows licence
  13. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  14.  
  15. #ifndef _WX_LAYWIN_H_G_
  16. #define _WX_LAYWIN_H_G_
  17.  
  18. #if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
  19. #pragma interface "laywin.h"
  20. #endif
  21.  
  22. #if wxUSE_SASH
  23.     #include "wx/sashwin.h"
  24. #endif // wxUSE_SASH
  25.  
  26. BEGIN_DECLARE_EVENT_TYPES()
  27.     DECLARE_EVENT_TYPE(wxEVT_QUERY_LAYOUT_INFO, 1500)
  28.     DECLARE_EVENT_TYPE(wxEVT_CALCULATE_LAYOUT, 1501)
  29. END_DECLARE_EVENT_TYPES()
  30.  
  31. enum wxLayoutOrientation
  32. {
  33.     wxLAYOUT_HORIZONTAL,
  34.     wxLAYOUT_VERTICAL
  35. };
  36.  
  37. enum wxLayoutAlignment
  38. {
  39.     wxLAYOUT_NONE,
  40.     wxLAYOUT_TOP,
  41.     wxLAYOUT_LEFT,
  42.     wxLAYOUT_RIGHT,
  43.     wxLAYOUT_BOTTOM
  44. };
  45.  
  46. // Not sure this is necessary
  47. // Tell window which dimension we're sizing on
  48. #define wxLAYOUT_LENGTH_Y       0x0008
  49. #define wxLAYOUT_LENGTH_X       0x0000
  50.  
  51. // Use most recently used length
  52. #define wxLAYOUT_MRU_LENGTH     0x0010
  53.  
  54. // Only a query, so don't actually move it.
  55. #define wxLAYOUT_QUERY          0x0100
  56.  
  57. /*
  58.  * This event is used to get information about window alignment,
  59.  * orientation and size.
  60.  */
  61.  
  62. class WXDLLEXPORT wxQueryLayoutInfoEvent: public wxEvent
  63. {
  64. DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxQueryLayoutInfoEvent)
  65. public:
  66.  
  67.     wxQueryLayoutInfoEvent(wxWindowID id = 0)
  68.     {
  69.         SetEventType(wxEVT_QUERY_LAYOUT_INFO);
  70.         m_requestedLength = 0;
  71.         m_flags = 0;
  72.         m_id = id;
  73.         m_alignment = wxLAYOUT_TOP;
  74.         m_orientation = wxLAYOUT_HORIZONTAL;
  75.     }
  76.  
  77.     // Read by the app
  78.     void SetRequestedLength(int length) { m_requestedLength = length; }
  79.     int GetRequestedLength() const { return m_requestedLength; }
  80.  
  81.     void SetFlags(int flags) { m_flags = flags; }
  82.     int GetFlags() const { return m_flags; }
  83.  
  84.     // Set by the app
  85.     void SetSize(const wxSize& size) { m_size = size; }
  86.     wxSize GetSize() const { return m_size; }
  87.  
  88.     void SetOrientation(wxLayoutOrientation orient) { m_orientation = orient; }
  89.     wxLayoutOrientation GetOrientation() const { return m_orientation; }
  90.  
  91.     void SetAlignment(wxLayoutAlignment align) { m_alignment = align; }
  92.     wxLayoutAlignment GetAlignment() const { return m_alignment; }
  93.  
  94.     virtual wxEvent *Clone() const { return new wxQueryLayoutInfoEvent(*this); }
  95.  
  96. protected:
  97.     int                     m_flags;
  98.     int                     m_requestedLength;
  99.     wxSize                  m_size;
  100.     wxLayoutOrientation     m_orientation;
  101.     wxLayoutAlignment       m_alignment;
  102.  
  103. };
  104.  
  105. typedef void (wxEvtHandler::*wxQueryLayoutInfoEventFunction)(wxQueryLayoutInfoEvent&);
  106.  
  107. #define EVT_QUERY_LAYOUT_INFO(func) \
  108.     DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_QUERY_LAYOUT_INFO, -1, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxQueryLayoutInfoEventFunction) & func, NULL ),
  109.  
  110. /*
  111.  * This event is used to take a bite out of the available client area.
  112.  */
  113.  
  114. class WXDLLEXPORT wxCalculateLayoutEvent: public wxEvent
  115. {
  116. DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxCalculateLayoutEvent)
  117. public:
  118.     wxCalculateLayoutEvent(wxWindowID id = 0)
  119.     {
  120.         SetEventType(wxEVT_CALCULATE_LAYOUT);
  121.         m_flags = 0;
  122.         m_id = id;
  123.     }
  124.  
  125.     // Read by the app
  126.     void SetFlags(int flags) { m_flags = flags; }
  127.     int GetFlags() const { return m_flags; }
  128.  
  129.     // Set by the app
  130.     void SetRect(const wxRect& rect) { m_rect = rect; }
  131.     wxRect GetRect() const { return m_rect; }
  132.  
  133.     virtual wxEvent *Clone() const { return new wxCalculateLayoutEvent(*this); }
  134.  
  135. protected:
  136.     int                     m_flags;
  137.     wxRect                  m_rect;
  138. };
  139.  
  140. typedef void (wxEvtHandler::*wxCalculateLayoutEventFunction)(wxCalculateLayoutEvent&);
  141.  
  142. #define EVT_CALCULATE_LAYOUT(func) \
  143.     DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_CALCULATE_LAYOUT, -1, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxCalculateLayoutEventFunction) & func, NULL ),
  144.  
  145. #if wxUSE_SASH
  146.  
  147. // This is window that can remember alignment/orientation, does its own layout,
  148. // and can provide sashes too. Useful for implementing docked windows with sashes in
  149. // an IDE-style interface.
  150. class WXDLLEXPORT wxSashLayoutWindow: public wxSashWindow
  151. {
  152.     DECLARE_CLASS(wxSashLayoutWindow)
  153. public:
  154.     wxSashLayoutWindow()
  155.     {
  156.         Init();
  157.     }
  158.  
  159.     wxSashLayoutWindow(wxWindow *parent, wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
  160.         const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = wxSW_3D|wxCLIP_CHILDREN, const wxString& name = "layoutWindow")
  161.     {
  162.         Create(parent, id, pos, size, style, name);
  163.     }
  164.  
  165.     bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
  166.         const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = wxSW_3D|wxCLIP_CHILDREN, const wxString& name = "layoutWindow");
  167.  
  168. // Accessors
  169.     inline wxLayoutAlignment GetAlignment() const { return m_alignment; };
  170.     inline wxLayoutOrientation GetOrientation() const { return m_orientation; };
  171.  
  172.     inline void SetAlignment(wxLayoutAlignment align) { m_alignment = align; };
  173.     inline void SetOrientation(wxLayoutOrientation orient) { m_orientation = orient; };
  174.  
  175.     // Give the window default dimensions
  176.     inline void SetDefaultSize(const wxSize& size) { m_defaultSize = size; }
  177.  
  178. // Event handlers
  179.     // Called by layout algorithm to allow window to take a bit out of the
  180.     // client rectangle, and size itself if not in wxLAYOUT_QUERY mode.
  181.     void OnCalculateLayout(wxCalculateLayoutEvent& event);
  182.  
  183.     // Called by layout algorithm to retrieve information about the window.
  184.     void OnQueryLayoutInfo(wxQueryLayoutInfoEvent& event);
  185.  
  186. private:
  187.     void Init();
  188.  
  189.     wxLayoutAlignment           m_alignment;
  190.     wxLayoutOrientation         m_orientation;
  191.     wxSize                      m_defaultSize;
  192.  
  193. DECLARE_EVENT_TABLE()
  194. };
  195.  
  196. #endif // wxUSE_SASH
  197.  
  198. class WXDLLEXPORT wxMDIParentFrame;
  199. class WXDLLEXPORT wxFrame;
  200.  
  201. // This class implements the layout algorithm
  202. class WXDLLEXPORT wxLayoutAlgorithm: public wxObject
  203. {
  204. public:
  205.     wxLayoutAlgorithm() {}
  206.  
  207. #if wxUSE_MDI_ARCHITECTURE
  208.     // The MDI client window is sized to whatever's left over.
  209.     bool LayoutMDIFrame(wxMDIParentFrame* frame, wxRect* rect = (wxRect*) NULL);
  210. #endif // wxUSE_MDI_ARCHITECTURE
  211.  
  212.     // mainWindow is sized to whatever's left over. This function for backward
  213.     // compatibility; use LayoutWindow.
  214.     bool LayoutFrame(wxFrame* frame, wxWindow* mainWindow = (wxWindow*) NULL);
  215.  
  216.     // mainWindow is sized to whatever's left over.
  217.     bool LayoutWindow(wxWindow* frame, wxWindow* mainWindow = (wxWindow*) NULL);
  218. };
  219.  
  220. #endif
  221.     // _WX_LAYWIN_H_G_
  222.