home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / perl_blb.zip / os2 / 5.00455 / CORE / regcomp.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1997-11-25  |  15KB  |  458 lines

  1. /*    regcomp.h
  2.  */
  3.  
  4. typedef OP OP_4tree;            /* Will be redefined later. */
  5.  
  6. /*
  7.  * The "internal use only" fields in regexp.h are present to pass info from
  8.  * compile to execute that permits the execute phase to run lots faster on
  9.  * simple cases.  They are:
  10.  *
  11.  * regstart    sv that must begin a match; Nullch if none obvious
  12.  * reganch    is the match anchored (at beginning-of-line only)?
  13.  * regmust    string (pointer into program) that match must include, or NULL
  14.  *  [regmust changed to SV* for bminstr()--law]
  15.  * regmlen    length of regmust string
  16.  *  [regmlen not used currently]
  17.  *
  18.  * Regstart and reganch permit very fast decisions on suitable starting points
  19.  * for a match, cutting down the work a lot.  Regmust permits fast rejection
  20.  * of lines that cannot possibly match.  The regmust tests are costly enough
  21.  * that pregcomp() supplies a regmust only if the r.e. contains something
  22.  * potentially expensive (at present, the only such thing detected is * or +
  23.  * at the start of the r.e., which can involve a lot of backup).  Regmlen is
  24.  * supplied because the test in pregexec() needs it and pregcomp() is computing
  25.  * it anyway.
  26.  * [regmust is now supplied always.  The tests that use regmust have a
  27.  * heuristic that disables the test if it usually matches.]
  28.  *
  29.  * [In fact, we now use regmust in many cases to locate where the search
  30.  * starts in the string, so if regback is >= 0, the regmust search is never
  31.  * wasted effort.  The regback variable says how many characters back from
  32.  * where regmust matched is the earliest possible start of the match.
  33.  * For instance, /[a-z].foo/ has a regmust of 'foo' and a regback of 2.]
  34.  */
  35.  
  36. /* #ifndef gould */
  37. /* #ifndef cray */
  38. /* #ifndef eta10 */
  39. #define REGALIGN
  40. /* #endif */
  41. /* #endif */
  42. /* #endif */
  43.  
  44. #ifdef REGALIGN
  45. #  define REGALIGN_STRUCT
  46. #endif 
  47.  
  48. /*
  49.  * Structure for regexp "program".  This is essentially a linear encoding
  50.  * of a nondeterministic finite-state machine (aka syntax charts or
  51.  * "railroad normal form" in parsing technology).  Each node is an opcode
  52.  * plus a "next" pointer, possibly plus an operand.  "Next" pointers of
  53.  * all nodes except BRANCH implement concatenation; a "next" pointer with
  54.  * a BRANCH on both ends of it is connecting two alternatives.  (Here we
  55.  * have one of the subtle syntax dependencies:  an individual BRANCH (as
  56.  * opposed to a collection of them) is never concatenated with anything
  57.  * because of operator precedence.)  The operand of some types of node is
  58.  * a literal string; for others, it is a node leading into a sub-FSM.  In
  59.  * particular, the operand of a BRANCH node is the first node of the branch.
  60.  * (NB this is *not* a tree structure:  the tail of the branch connects
  61.  * to the thing following the set of BRANCHes.)  The opcodes are:
  62.  */
  63.  
  64. /* definition    number    opnd?    meaning */
  65. #define    END     0    /* no    End of program. */
  66. #define    BOL     1    /* no    Match "" at beginning of line. */
  67. #define MBOL     2    /* no    Same, assuming multiline. */
  68. #define SBOL     3    /* no    Same, assuming singleline. */
  69. #define    EOL     4    /* no    Match "" at end of line. */
  70. #define MEOL     5    /* no    Same, assuming multiline. */
  71. #define SEOL     6    /* no    Same, assuming singleline. */
  72. #define    ANY     7    /* no    Match any one character (except newline). */
  73. #define    SANY     8    /* no    Match any one character. */
  74. #define    ANYOF     9    /* sv    Match character in (or not in) this class. */
  75. #define    CURLY    10    /* sv    Match this simple thing {n,m} times. */
  76. #define    CURLYX    11    /* sv    Match this complex thing {n,m} times. */
  77. #define    BRANCH    12    /* node    Match this alternative, or the next... */
  78. #define    BACK    13    /* no    Match "", "next" ptr points backward. */
  79. #define    EXACT    14    /* sv    Match this string (preceded by length). */
  80. #define    EXACTF    15    /* sv    Match this string, folded (prec. by length). */
  81. #define    EXACTFL    16    /* sv    Match this string, folded in locale (w/len). */
  82. #define    NOTHING    17    /* no    Match empty string. */
  83. #define    STAR    18    /* node    Match this (simple) thing 0 or more times. */
  84. #define    PLUS    19    /* node    Match this (simple) thing 1 or more times. */
  85. #define BOUND    20    /* no    Match "" at any word boundary */
  86. #define BOUNDL    21    /* no    Match "" at any word boundary */
  87. #define NBOUND    22    /* no    Match "" at any word non-boundary */
  88. #define NBOUNDL    23    /* no    Match "" at any word non-boundary */
  89. #define REF    24    /* num    Match some already matched string */
  90. #define    OPEN    25    /* num    Mark this point in input as start of #n. */
  91. #define    CLOSE    26    /* num    Analogous to OPEN. */
  92. #define MINMOD    27    /* no    Next operator is not greedy. */
  93. #define GPOS    28    /* no    Matches where last m//g left off. */
  94. #define IFMATCH    29    /* off    Succeeds if the following matches. */
  95. #define UNLESSM    30    /* off    Fails if the following matches. */
  96. #define SUCCEED    31    /* no    Return from a subroutine, basically. */
  97. #define WHILEM    32    /* no    Do curly processing and see if rest matches. */
  98. #define ALNUM    33    /* no    Match any alphanumeric character */
  99. #define ALNUML    34     /* no    Match any alphanumeric char in locale */
  100. #define NALNUM    35    /* no    Match any non-alphanumeric character */
  101. #define NALNUML    36    /* no    Match any non-alphanumeric char in locale */
  102. #define SPACE    37    /* no    Match any whitespace character */
  103. #define SPACEL    38    /* no    Match any whitespace char in locale */
  104. #define NSPACE    39    /* no    Match any non-whitespace character */
  105. #define NSPACEL    40    /* no    Match any non-whitespace char in locale */
  106. #define DIGIT    41    /* no    Match any numeric character */
  107. #define NDIGIT    42    /* no    Match any non-numeric character */
  108. #define CURLYM    43    /* no    Match this medium-complex thing {n,m} times. */
  109. #define CURLYN    44    /* no    Match next-after-this simple thing
  110.                {n,m} times, set parenths. */
  111. #define    TAIL    45    /* no    Match empty string. Can jump here from outside. */
  112. #define REFF    46      /* num  Match already matched string, folded */
  113. #define REFFL    47      /* num  Match already matched string, folded in loc. */
  114. #define EVAL    48      /* evl  Execute some Perl code. */
  115. #define LONGJMP    49      /* off  Jump far away, requires REGALIGN_STRUCT. */
  116. #define BRANCHJ    50      /* off  BRANCH with long offset, requires REGALIGN_STRUCT. */
  117. #define IFTHEN    51      /* off  Switch, should be preceeded by switcher . */
  118. #define GROUPP    52      /* num  Whether the group matched. */
  119. #define LOGICAL    53    /* no    Next opcode should set the flag only. */
  120. #define SUSPEND    54    /* off    "Independent" sub-RE. */
  121. #define RENUM    55    /* off    Group with independently numbered parens. */
  122. #define OPTIMIZED    56    /* off    Placeholder for dump. */
  123.  
  124. /*
  125.  * Opcode notes:
  126.  *
  127.  * BRANCH    The set of branches constituting a single choice are hooked
  128.  *        together with their "next" pointers, since precedence prevents
  129.  *        anything being concatenated to any individual branch.  The
  130.  *        "next" pointer of the last BRANCH in a choice points to the
  131.  *        thing following the whole choice.  This is also where the
  132.  *        final "next" pointer of each individual branch points; each
  133.  *        branch starts with the operand node of a BRANCH node.
  134.  *
  135.  * BACK        Normal "next" pointers all implicitly point forward; BACK
  136.  *        exists to make loop structures possible.
  137.  *
  138.  * STAR,PLUS    '?', and complex '*' and '+', are implemented as circular
  139.  *        BRANCH structures using BACK.  Simple cases (one character
  140.  *        per match) are implemented with STAR and PLUS for speed
  141.  *        and to minimize recursive plunges.
  142.  *
  143.  * OPEN,CLOSE,GROUPP    ...are numbered at compile time.
  144.  */
  145.  
  146. #ifndef DOINIT
  147. EXTCONST U8 regkind[];
  148. #else
  149. EXTCONST U8 regkind[] = {
  150.     END,
  151.     BOL,
  152.     BOL,
  153.     BOL,
  154.     EOL,
  155.     EOL,
  156.     EOL,
  157.     ANY,
  158.     ANY,
  159.     ANYOF,
  160.     CURLY,
  161.     CURLY,
  162.     BRANCH,
  163.     BACK,
  164.     EXACT,
  165.     EXACT,
  166.     EXACT,
  167.     NOTHING,
  168.     STAR,
  169.     PLUS,
  170.     BOUND,
  171.     BOUND,
  172.     NBOUND,
  173.     NBOUND,
  174.     REF,
  175.     OPEN,
  176.     CLOSE,
  177.     MINMOD,
  178.     GPOS,
  179.     BRANCHJ,
  180.     BRANCHJ,
  181.     END,
  182.     WHILEM,
  183.     ALNUM,
  184.     ALNUM,
  185.     NALNUM,
  186.     NALNUM,
  187.     SPACE,
  188.     SPACE,
  189.     NSPACE,
  190.     NSPACE,
  191.     DIGIT,
  192.     NDIGIT,
  193.     CURLY,
  194.     CURLY,
  195.     NOTHING,
  196.     REF,
  197.     REF,
  198.     EVAL,
  199.     LONGJMP,
  200.     BRANCHJ,
  201.     BRANCHJ,
  202.     GROUPP,
  203.     LOGICAL,
  204.     BRANCHJ,
  205.     BRANCHJ,
  206.     NOTHING,
  207. };
  208. #endif
  209.  
  210. /* The following have no fixed length. char* since we do strchr on it. */
  211. #ifndef DOINIT
  212. EXT const char varies[];
  213. #else
  214. EXT const char varies[] = {
  215.     BRANCH, BACK, STAR, PLUS, CURLY, CURLYX, REF, REFF, REFFL, 
  216.     WHILEM, CURLYM, CURLYN, BRANCHJ, IFTHEN, SUSPEND, 0
  217. };
  218. #endif
  219.  
  220. /* The following always have a length of 1. char* since we do strchr on it. */
  221. #ifndef DOINIT
  222. EXT const char simple[];
  223. #else
  224. EXT const char simple[] = {
  225.     ANY, SANY, ANYOF,
  226.     ALNUM, ALNUML, NALNUM, NALNUML,
  227.     SPACE, SPACEL, NSPACE, NSPACEL,
  228.     DIGIT, NDIGIT, 0
  229. };
  230. #endif
  231.  
  232. /*
  233.  * A node is one char of opcode followed by two chars of "next" pointer.
  234.  * "Next" pointers are stored as two 8-bit pieces, high order first.  The
  235.  * value is a positive offset from the opcode of the node containing it.
  236.  * An operand, if any, simply follows the node.  (Note that much of the
  237.  * code generation knows about this implicit relationship.)
  238.  *
  239.  * Using two bytes for the "next" pointer is vast overkill for most things,
  240.  * but allows patterns to get big without disasters.
  241.  *
  242.  * [If REGALIGN is defined, the "next" pointer is always aligned on an even
  243.  * boundary, and reads the offset directly as a short.  Also, there is no
  244.  * special test to reverse the sign of BACK pointers since the offset is
  245.  * stored negative.]
  246.  */
  247.  
  248. #ifdef REGALIGN_STRUCT
  249.  
  250. struct regnode_string {
  251.     U8    flags;
  252.     U8  type;
  253.     U16 next_off;
  254.     U8 string[1];
  255. };
  256.  
  257. struct regnode_1 {
  258.     U8    flags;
  259.     U8  type;
  260.     U16 next_off;
  261.     U32 arg1;
  262. };
  263.  
  264. struct regnode_2 {
  265.     U8    flags;
  266.     U8  type;
  267.     U16 next_off;
  268.     U16 arg1;
  269.     U16 arg2;
  270. };
  271.  
  272. #endif 
  273.  
  274. #define REG_INFTY I16_MAX
  275.  
  276. #ifdef REGALIGN
  277. #  define ARG_VALUE(arg) (arg)
  278. #  define ARG__SET(arg,val) ((arg) = (val))
  279. #else
  280. #  define ARG_VALUE(arg) (((*((char*)&arg)&0377)<<8) + (*(((char*)&arg)+1)&0377))
  281. #  define ARG__SET(arg,val) (((char*)&arg)[0] = (val) >> 8; ((char*)&arg)[1] = (val) & 0377;)
  282. #endif
  283.  
  284. #define ARG(p) ARG_VALUE(ARG_LOC(p))
  285. #define ARG1(p) ARG_VALUE(ARG1_LOC(p))
  286. #define ARG2(p) ARG_VALUE(ARG2_LOC(p))
  287. #define ARG_SET(p, val) ARG__SET(ARG_LOC(p), (val))
  288. #define ARG1_SET(p, val) ARG__SET(ARG1_LOC(p), (val))
  289. #define ARG2_SET(p, val) ARG__SET(ARG2_LOC(p), (val))
  290.  
  291. #ifndef lint
  292. #  ifdef REGALIGN
  293. #    ifdef REGALIGN_STRUCT
  294. #      define NEXT_OFF(p) ((p)->next_off)
  295. #      define    NODE_ALIGN(node)
  296. #      define    NODE_ALIGN_FILL(node) ((node)->flags = 0xde) /* deadbeef */
  297. #    else
  298. #      define NEXT_OFF(p) (*(short*)(p+1))
  299. #      define    NODE_ALIGN(node)    ((!((long)node & 1)) ? node++ : 0)
  300. #      define    NODE_ALIGN_FILL(node)    ((!((long)node & 1)) ? *node++ = 127 : 0)
  301. #    endif 
  302. #  else
  303. #    define    NEXT_OFF(p)    (((*((p)+1)&0377)<<8) + (*((p)+2)&0377))
  304. #    define    NODE_ALIGN(node)
  305. #    define    NODE_ALIGN_FILL(node)
  306. #  endif
  307. #else /* lint */
  308. #  define NEXT_OFF(p) 0
  309. #  define    NODE_ALIGN(node)
  310. #  define    NODE_ALIGN_FILL(node)
  311. #endif /* lint */
  312.  
  313. #define SIZE_ALIGN NODE_ALIGN
  314.  
  315. #ifdef REGALIGN_STRUCT
  316. #  define    OP(p)    ((p)->type)
  317. #  define    OPERAND(p)    (((struct regnode_string *)p)->string)
  318. #  define    NODE_ALIGN(node)
  319. #  define    ARG_LOC(p) (((struct regnode_1 *)p)->arg1)
  320. #  define    ARG1_LOC(p) (((struct regnode_2 *)p)->arg1)
  321. #  define    ARG2_LOC(p) (((struct regnode_2 *)p)->arg2)
  322. #  define NODE_STEP_REGNODE    1    /* sizeof(regnode)/sizeof(regnode) */
  323. #  define EXTRA_STEP_2ARGS    EXTRA_SIZE(struct regnode_2)
  324. #else
  325. #  define    OP(p)    (*(p))
  326. #  define    OPERAND(p)    ((p) + 3)
  327. #  define    ARG_LOC(p) (*(unsigned short*)(p+3))
  328. #  define    ARG1_LOC(p) (*(unsigned short*)(p+3))
  329. #  define    ARG2_LOC(p) (*(unsigned short*)(p+5))
  330. typedef char* regnode;
  331. #  define NODE_STEP_REGNODE    NODE_STEP_B
  332. #  define EXTRA_STEP_2ARGS    4
  333. #endif 
  334.  
  335. #ifdef REGALIGN
  336. #  define NODE_STEP_B    4
  337. #else
  338. #  define NODE_STEP_B    3
  339. #endif
  340.  
  341. #define    NEXTOPER(p)    ((p) + NODE_STEP_REGNODE)
  342. #define    PREVOPER(p)    ((p) - NODE_STEP_REGNODE)
  343.  
  344. #ifdef REGALIGN_STRUCT
  345. #  define FILL_ADVANCE_NODE(ptr, op) STMT_START { \
  346.     (ptr)->type = op;    (ptr)->next_off = 0;   (ptr)++; } STMT_END
  347. #  define FILL_ADVANCE_NODE_ARG(ptr, op, arg) STMT_START { \
  348.     ARG_SET(ptr, arg);  FILL_ADVANCE_NODE(ptr, op); (ptr) += 1; } STMT_END
  349. #else
  350. #  define FILL_ADVANCE_NODE(ptr, op) STMT_START { \
  351.     *(ptr)++ = op;    *(ptr)++ = '\0';    *(ptr)++ = '\0'; } STMT_END
  352. #  define FILL_ADVANCE_NODE_ARG(ptr, op, arg) STMT_START { \
  353.     ARG_SET(ptr, arg);  FILL_ADVANCE_NODE(ptr, op); (ptr) += 2; } STMT_END
  354. #endif
  355.  
  356. #define MAGIC 0234
  357.  
  358. #define SIZE_ONLY (regcode == ®dummy)
  359.  
  360. /* Flags for first parameter byte of ANYOF */
  361. #define ANYOF_INVERT    0x40
  362. #define ANYOF_FOLD    0x20
  363. #define ANYOF_LOCALE    0x10
  364. #define ANYOF_ISA    0x0F
  365. #define ANYOF_ALNUML     0x08
  366. #define ANYOF_NALNUML     0x04
  367. #define ANYOF_SPACEL     0x02
  368. #define ANYOF_NSPACEL     0x01
  369.  
  370. #ifdef REGALIGN_STRUCT
  371. #define ANY_SKIP ((33 - 1)/sizeof(regnode) + 1)
  372. #else
  373. #define ANY_SKIP 32            /* overwrite the first byte of
  374.                      * the next guy.  */
  375. #endif 
  376.  
  377. /*
  378.  * Utility definitions.
  379.  */
  380. #ifndef lint
  381. #ifndef CHARMASK
  382. #define    UCHARAT(p)    ((int)*(unsigned char *)(p))
  383. #else
  384. #define    UCHARAT(p)    ((int)*(p)&CHARMASK)
  385. #endif
  386. #else /* lint */
  387. #define UCHARAT(p)    regdummy
  388. #endif /* lint */
  389.  
  390. #define    FAIL(m)        croak    ("/%.127s/: %s",  regprecomp,m)
  391. #define    FAIL2(pat,m)    re_croak2("/%.127s/: ",pat,regprecomp,m)
  392.  
  393. #define EXTRA_SIZE(guy) ((sizeof(guy)-1)/sizeof(struct regnode))
  394.  
  395. #ifdef REG_COMP_C
  396. const static U8 regarglen[] = {
  397. #  ifdef REGALIGN_STRUCT
  398.     0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
  399.     /*CURLY*/ EXTRA_SIZE(struct regnode_2), 
  400.     /*CURLYX*/ EXTRA_SIZE(struct regnode_2),
  401.     0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
  402.     /*REF*/ EXTRA_SIZE(struct regnode_1), 
  403.     /*OPEN*/ EXTRA_SIZE(struct regnode_1),
  404.     /*CLOSE*/ EXTRA_SIZE(struct regnode_1),
  405.     0,0,
  406.     /*IFMATCH*/ EXTRA_SIZE(struct regnode_1),
  407.     /*UNLESSM*/ EXTRA_SIZE(struct regnode_1),
  408.     0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
  409.     /*CURLYM*/ EXTRA_SIZE(struct regnode_2),
  410.     /*CURLYN*/ EXTRA_SIZE(struct regnode_2),
  411.     0,
  412.     /*REFF*/ EXTRA_SIZE(struct regnode_1),
  413.     /*REFFL*/ EXTRA_SIZE(struct regnode_1),
  414.     /*EVAL*/ EXTRA_SIZE(struct regnode_1),
  415.     /*LONGJMP*/ EXTRA_SIZE(struct regnode_1),
  416.     /*BRANCHJ*/ EXTRA_SIZE(struct regnode_1),
  417.     /*IFTHEN*/ EXTRA_SIZE(struct regnode_1),
  418.     /*GROUPP*/ EXTRA_SIZE(struct regnode_1),
  419.     /*LOGICAL*/ 0,
  420.     /*SUSPEND*/ EXTRA_SIZE(struct regnode_1),
  421.     /*RENUM*/ EXTRA_SIZE(struct regnode_1), 0,
  422. #  else
  423.     0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
  424.     /*CURLY*/ 4, /*CURLYX*/ 4,
  425.     0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
  426.     /*REF*/ 2, /*OPEN*/ 2, /*CLOSE*/ 2,
  427.     0,0, /*IFMATCH*/ 2, /*UNLESSM*/ 2,
  428.     0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,/*CURLYM*/ 4,/*CURLYN*/ 4,
  429.     0, /*REFF*/ 2, /*REFFL*/ 2, /*EVAL*/ 2, /*LONGJMP*/ 2, /*BRANCHJ*/ 2,
  430.     /*IFTHEN*/ 2, /*GROUPP*/ 2, /*LOGICAL*/ 0, /*RENUM*/ 2, /*RENUM*/ 2, 0,
  431. #  endif 
  432. };
  433.  
  434. const static char reg_off_by_arg[] = {
  435.     0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,    /* 0 .. 15 */
  436.     0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, /*IFMATCH*/ 2, /*UNLESSM*/ 2, 0,
  437.     0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,    /* 32 .. 47 */
  438.     0, /*LONGJMP*/ 1, /*BRANCHJ*/ 1, /*IFTHEN*/ 1, 0, 0,
  439.     /*RENUM*/ 1, /*RENUM*/ 1,0,
  440. };
  441. #endif
  442.  
  443. struct reg_data {
  444.     U32 count;
  445.     U8 *what;
  446.     void* data[1];
  447. };
  448.  
  449. #define REG_SEEN_ZERO_LEN    1
  450. #define REG_SEEN_LOOKBEHIND    2
  451. #define REG_SEEN_GPOS        4
  452.  
  453. #ifdef DEBUGGING
  454. extern char *colors[4];
  455. #endif 
  456.  
  457. void    re_croak2 _((const char* pat1,const char* pat2,...)) __attribute__((noreturn));
  458.