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Text File  |  1996-01-30  |  18KB  |  509 lines

  1. =head1 NAME
  2.  
  3. perlsyn - Perl syntax
  4.  
  5. =head1 DESCRIPTION
  6.  
  7. A Perl script consists of a sequence of declarations and statements.
  8. The only things that need to be declared in Perl are report formats
  9. and subroutines.  See the sections below for more information on those
  10. declarations.  All uninitialized user-created objects are assumed to
  11. start with a null or 0 value until they are defined by some explicit
  12. operation such as assignment.  (Though you can get warnings about the
  13. use of undefined values if you like.)  The sequence of statements is
  14. executed just once, unlike in B<sed> and B<awk> scripts, where the
  15. sequence of statements is executed for each input line.  While this means
  16. that you must explicitly loop over the lines of your input file (or
  17. files), it also means you have much more control over which files and
  18. which lines you look at.  (Actually, I'm lying--it is possible to do an
  19. implicit loop with either the B<-n> or B<-p> switch.  It's just not the
  20. mandatory default like it is in B<sed> and B<awk>.)
  21.  
  22. =head2 Declarations
  23.  
  24. Perl is, for the most part, a free-form language.  (The only
  25. exception to this is format declarations, for obvious reasons.) Comments
  26. are indicated by the "#" character, and extend to the end of the line.  If
  27. you attempt to use C</* */> C-style comments, it will be interpreted
  28. either as division or pattern matching, depending on the context, and C++
  29. C<//> comments just look like a null regular expression, so don't do
  30. that.
  31.  
  32. A declaration can be put anywhere a statement can, but has no effect on
  33. the execution of the primary sequence of statements--declarations all
  34. take effect at compile time.  Typically all the declarations are put at
  35. the beginning or the end of the script.  However, if you're using 
  36. lexically-scoped private variables created with my(), you'll have to make sure
  37. your format or subroutine definition is within the same block scope
  38. as the my if you expect to to be able to access those private variables.
  39.  
  40. Declaring a subroutine allows a subroutine name to be used as if it were a
  41. list operator from that point forward in the program.  You can declare a
  42. subroutine (prototyped to take one scalar parameter) without defining it by saying just:
  43.  
  44.     sub myname ($);
  45.     $me = myname $0         or die "can't get myname";
  46.  
  47. Note that it functions as a list operator though, not as a unary
  48. operator, so be careful to use C<or> instead of C<||> there.
  49.  
  50. Subroutines declarations can also be loaded up with the C<require> statement
  51. or both loaded and imported into your namespace with a C<use> statement.
  52. See L<perlmod> for details on this.
  53.  
  54. A statement sequence may contain declarations of lexically-scoped
  55. variables, but apart from declaring a variable name, the declaration acts
  56. like an ordinary statement, and is elaborated within the sequence of
  57. statements as if it were an ordinary statement.  That means it actually
  58. has both compile-time and run-time effects.
  59.  
  60. =head2 Simple statements
  61.  
  62. The only kind of simple statement is an expression evaluated for its
  63. side effects.  Every simple statement must be terminated with a
  64. semicolon, unless it is the final statement in a block, in which case
  65. the semicolon is optional.  (A semicolon is still encouraged there if the
  66. block takes up more than one line, since you may eventually add another line.)
  67. Note that there are some operators like C<eval {}> and C<do {}> that look
  68. like compound statements, but aren't (they're just TERMs in an expression), 
  69. and thus need an explicit termination if used as the last item in a statement.
  70.  
  71. Any simple statement may optionally be followed by a I<SINGLE> modifier,
  72. just before the terminating semicolon (or block ending).  The possible
  73. modifiers are:
  74.  
  75.     if EXPR
  76.     unless EXPR
  77.     while EXPR
  78.     until EXPR
  79.  
  80. The C<if> and C<unless> modifiers have the expected semantics,
  81. presuming you're a speaker of English.  The C<while> and C<until>
  82. modifiers also have the usual "while loop" semantics (conditional
  83. evaluated first), except when applied to a do-BLOCK (or to the
  84. now-deprecated do-SUBROUTINE statement), in which case the block
  85. executes once before the conditional is evaluated.  This is so that you
  86. can write loops like:
  87.  
  88.     do {
  89.     $line = <STDIN>;
  90.     ...
  91.     } until $line  eq ".\n";
  92.  
  93. See L<perlfunc/do>.  Note also that the loop control
  94. statements described later will I<NOT> work in this construct, since
  95. modifiers don't take loop labels.  Sorry.  You can always wrap
  96. another block around it to do that sort of thing.
  97.  
  98. =head2 Compound statements
  99.  
  100. In Perl, a sequence of statements that defines a scope is called a block.
  101. Sometimes a block is delimited by the file containing it (in the case
  102. of a required file, or the program as a whole), and sometimes a block
  103. is delimited by the extent of a string (in the case of an eval).
  104.  
  105. But generally, a block is delimited by curly brackets, also known as braces.
  106. We will call this syntactic construct a BLOCK.
  107.  
  108. The following compound statements may be used to control flow:
  109.  
  110.     if (EXPR) BLOCK
  111.     if (EXPR) BLOCK else BLOCK
  112.     if (EXPR) BLOCK elsif (EXPR) BLOCK ... else BLOCK
  113.     LABEL while (EXPR) BLOCK
  114.     LABEL while (EXPR) BLOCK continue BLOCK
  115.     LABEL for (EXPR; EXPR; EXPR) BLOCK
  116.     LABEL foreach VAR (LIST) BLOCK
  117.     LABEL BLOCK continue BLOCK
  118.  
  119. Note that, unlike C and Pascal, these are defined in terms of BLOCKs,
  120. not statements.  This means that the curly brackets are I<required>--no
  121. dangling statements allowed.  If you want to write conditionals without
  122. curly brackets there are several other ways to do it.  The following
  123. all do the same thing:
  124.  
  125.     if (!open(FOO)) { die "Can't open $FOO: $!"; }
  126.     die "Can't open $FOO: $!" unless open(FOO);
  127.     open(FOO) or die "Can't open $FOO: $!";    # FOO or bust!
  128.     open(FOO) ? 'hi mom' : die "Can't open $FOO: $!";
  129.             # a bit exotic, that last one
  130.  
  131. The C<if> statement is straightforward.  Since BLOCKs are always
  132. bounded by curly brackets, there is never any ambiguity about which
  133. C<if> an C<else> goes with.  If you use C<unless> in place of C<if>,
  134. the sense of the test is reversed.
  135.  
  136. The C<while> statement executes the block as long as the expression is
  137. true (does not evaluate to the null string or 0 or "0").  The LABEL is
  138. optional, and if present, consists of an identifier followed by a colon.
  139. The LABEL identifies the loop for the loop control statements C<next>,
  140. C<last>, and C<redo>.  If the LABEL is omitted, the loop control statement
  141. refers to the innermost enclosing loop.  This may include dynamically
  142. looking back your call-stack at run time to find the LABEL.  Such
  143. desperate behavior triggers a warning if you use the B<-w> flag.
  144.  
  145. If there is a C<continue> BLOCK, it is always executed just before the
  146. conditional is about to be evaluated again, just like the third part of a
  147. C<for> loop in C.  Thus it can be used to increment a loop variable, even
  148. when the loop has been continued via the C<next> statement (which is
  149. similar to the C C<continue> statement).
  150.  
  151. =head2 Loop Control
  152.  
  153. The C<next> command is like the C<continue> statement in C; it starts
  154. the next iteration of the loop:
  155.  
  156.     LINE: while (<STDIN>) {
  157.     next LINE if /^#/;    # discard comments
  158.     ...
  159.     }
  160.  
  161. The C<last> command is like the C<break> statement in C (as used in
  162. loops); it immediately exits the loop in question.  The
  163. C<continue> block, if any, is not executed:
  164.  
  165.     LINE: while (<STDIN>) {
  166.     last LINE if /^$/;    # exit when done with header
  167.     ...
  168.     }
  169.  
  170. The C<redo> command restarts the loop block without evaluating the
  171. conditional again.  The C<continue> block, if any, is I<not> executed.
  172. This command is normally used by programs that want to lie to themselves
  173. about what was just input.
  174.  
  175. For example, when processing a file like F</etc/termcap>.
  176. If your input lines might end in backslashes to indicate continuation, you
  177. want to skip ahead and get the next record.
  178.  
  179.     while (<>) {
  180.     chomp;
  181.     if (s/\\$//) { 
  182.         $_ .= <>; 
  183.         redo unless eof();
  184.     }
  185.     # now process $_
  186.     } 
  187.  
  188. which is Perl short-hand for the more explicitly written version:
  189.  
  190.     LINE: while ($line = <ARGV>) {
  191.     chomp($line);
  192.     if ($line =~ s/\\$//) { 
  193.         $line .= <ARGV>; 
  194.         redo LINE unless eof(); # not eof(ARGV)!
  195.     }
  196.     # now process $line
  197.     } 
  198.  
  199. Or here's a a simpleminded Pascal comment stripper (warning: assumes no { or } in strings)
  200.  
  201.     LINE: while (<STDIN>) {
  202.     while (s|({.*}.*){.*}|$1 |) {}
  203.     s|{.*}| |;
  204.     if (s|{.*| |) {
  205.         $front = $_;
  206.         while (<STDIN>) {
  207.         if (/}/) {    # end of comment?
  208.             s|^|$front{|;
  209.             redo LINE;
  210.         }
  211.         }
  212.     }
  213.     print;
  214.     }
  215.  
  216. Note that if there were a C<continue> block on the above code, it would get
  217. executed even on discarded lines.
  218.  
  219. If the word C<while> is replaced by the word C<until>, the sense of the
  220. test is reversed, but the conditional is still tested before the first
  221. iteration.
  222.  
  223. In either the C<if> or the C<while> statement, you may replace "(EXPR)"
  224. with a BLOCK, and the conditional is true if the value of the last
  225. statement in that block is true.  While this "feature" continues to work in 
  226. version 5, it has been deprecated, so please change any occurrences of "if BLOCK" to
  227. "if (do BLOCK)".
  228.  
  229. =head2 For Loops
  230.  
  231. Perl's C-style C<for> loop works exactly like the corresponding C<while> loop;
  232. that means that this:
  233.  
  234.     for ($i = 1; $i < 10; $i++) {
  235.     ...
  236.     }
  237.  
  238. is the same as this:
  239.  
  240.     $i = 1;
  241.     while ($i < 10) {
  242.     ...
  243.     } continue {
  244.     $i++;
  245.     }
  246.  
  247. Besides the normal array index looping, C<for> can lend itself
  248. to many other interesting applications.  Here's one that avoids the
  249. problem you get into if you explicitly test for end-of-file on 
  250. an interactive file descriptor causing your program to appear to 
  251. hang.
  252.  
  253.     $on_a_tty = -t STDIN && -t STDOUT;
  254.     sub prompt { print "yes? " if $on_a_tty }
  255.     for ( prompt(); <STDIN>; prompt() ) {
  256.     # do something
  257.     } 
  258.  
  259. =head2 Foreach Loops
  260.  
  261. The C<foreach> loop iterates over a normal list value and sets the
  262. variable VAR to be each element of the list in turn.  The variable is
  263. implicitly local to the loop and regains its former value upon exiting the
  264. loop.  If the variable was previously declared with C<my>, it uses that
  265. variable instead of the global one, but it's still localized to the loop.
  266. This can cause problems if you have subroutine or format declarations
  267. within that block's scope.
  268.  
  269. The C<foreach> keyword is actually a synonym for the C<for> keyword, so
  270. you can use C<foreach> for readability or C<for> for brevity.  If VAR is
  271. omitted, $_ is set to each value.  If LIST is an actual array (as opposed
  272. to an expression returning a list value), you can modify each element of
  273. the array by modifying VAR inside the loop.  That's because the C<foreach>
  274. loop index variable is an implicit alias for each item in the list that
  275. you're looping over.
  276.  
  277. Examples:
  278.  
  279.     for (@ary) { s/foo/bar/ }
  280.  
  281.     foreach $elem (@elements) {
  282.     $elem *= 2;
  283.     }
  284.  
  285.     for $count (10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,'BOOM') {
  286.     print $count, "\n"; sleep(1);
  287.     }
  288.  
  289.     for (1..15) { print "Merry Christmas\n"; }
  290.  
  291.     foreach $item (split(/:[\\\n:]*/, $ENV{TERMCAP})) {
  292.     print "Item: $item\n";
  293.     }
  294.  
  295. Here's how a C programmer might code up a particular algorithm in Perl:
  296.  
  297.     for ($i = 0; $i < @ary1; $i++) {
  298.     for ($j = 0; $j < @ary2; $j++) {
  299.         if ($ary1[$i] > $ary2[$j]) {
  300.         last; # can't go to outer :-(
  301.         }
  302.         $ary1[$i] += $ary2[$j];
  303.     }
  304.     # this is where that last takes me
  305.     }
  306.  
  307. Whereas here's how a Perl programmer more confortable with the idiom might
  308. do it:
  309.  
  310.     OUTER: foreach $wid (@ary1) { 
  311.     INNER:   foreach $jet (@ary2) {
  312.         next OUTER if $wid > $jet;
  313.         $wid += $jet;
  314.          } 
  315.       } 
  316.  
  317. See how much easier this is?  It's cleaner, safer, and faster.  It's
  318. cleaner because it's less noisy.  It's safer because if code gets added
  319. between the inner and outer loops later on, the new code won't be
  320. accidentally excecuted:  the C<next> explicitly iterates the other loop
  321. rather than merely terminating the inner one.  And it's faster because
  322. Perl executes a C<foreach> statement more rapidly than it would the
  323. equivalent C<for> loop.
  324.  
  325. =head2 Basic BLOCKs and Switch Statements
  326.  
  327. A BLOCK by itself (labeled or not) is semantically equivalent to a loop
  328. that executes once.  Thus you can use any of the loop control
  329. statements in it to leave or restart the block.  (Note that this
  330. is I<NOT> true in C<eval{}>, C<sub{}>, or contrary to popular belief C<do{}> blocks,
  331. which do I<NOT> count as loops.)  The C<continue> block
  332. is optional.  
  333.  
  334. The BLOCK construct is particularly nice for doing case
  335. structures.
  336.  
  337.     SWITCH: {
  338.     if (/^abc/) { $abc = 1; last SWITCH; }
  339.     if (/^def/) { $def = 1; last SWITCH; }
  340.     if (/^xyz/) { $xyz = 1; last SWITCH; }
  341.     $nothing = 1;
  342.     }
  343.  
  344. There is no official switch statement in Perl, because there are
  345. already several ways to write the equivalent.  In addition to the
  346. above, you could write
  347.  
  348.     SWITCH: {
  349.     $abc = 1, last SWITCH  if /^abc/;
  350.     $def = 1, last SWITCH  if /^def/;
  351.     $xyz = 1, last SWITCH  if /^xyz/;
  352.     $nothing = 1;
  353.     }
  354.  
  355. (That's actually not as strange as it looks once you realize that you can
  356. use loop control "operators" within an expression,  That's just the normal
  357. C comma operator.)
  358.  
  359. or
  360.  
  361.     SWITCH: {
  362.     /^abc/ && do { $abc = 1; last SWITCH; };
  363.     /^def/ && do { $def = 1; last SWITCH; };
  364.     /^xyz/ && do { $xyz = 1; last SWITCH; };
  365.     $nothing = 1;
  366.     }
  367.  
  368. or formatted so it stands out more as a "proper" switch statement:
  369.  
  370.     SWITCH: {
  371.     /^abc/         && do { 
  372.                 $abc = 1; 
  373.                 last SWITCH; 
  374.                };
  375.  
  376.     /^def/         && do { 
  377.                 $def = 1; 
  378.                 last SWITCH; 
  379.                };
  380.  
  381.     /^xyz/         && do { 
  382.                 $xyz = 1; 
  383.                 last SWITCH; 
  384.                 };
  385.     $nothing = 1;
  386.     }
  387.  
  388. or
  389.  
  390.     SWITCH: {
  391.     /^abc/ and $abc = 1, last SWITCH;
  392.     /^def/ and $def = 1, last SWITCH;
  393.     /^xyz/ and $xyz = 1, last SWITCH;
  394.     $nothing = 1;
  395.     }
  396.  
  397. or even, horrors,
  398.  
  399.     if (/^abc/)
  400.     { $abc = 1 }
  401.     elsif (/^def/)
  402.     { $def = 1 }
  403.     elsif (/^xyz/)
  404.     { $xyz = 1 }
  405.     else
  406.     { $nothing = 1 }
  407.  
  408.  
  409. A common idiom for a switch statement is to use C<foreach>'s aliasing to make
  410. a temporary assignment to $_ for convenient matching:
  411.  
  412.     SWITCH: for ($where) {
  413.         /In Card Names/     && do { push @flags, '-e'; last; };
  414.         /Anywhere/          && do { push @flags, '-h'; last; };
  415.         /In Rulings/        && do {                    last; };
  416.         die "unknown value for form variable where: `$where'";
  417.         } 
  418.  
  419. Another interesting approach to a switch statement is arrange
  420. for a C<do> block to return the proper value:
  421.  
  422.     $amode = do {
  423.     if     ($flag & O_RDONLY) { "r" } 
  424.     elsif  ($flag & O_WRONLY) { ($flag & O_APPEND) ? "a" : "w" } 
  425.     elsif  ($flag & O_RDWR)   {
  426.         if ($flag & O_CREAT)  { "w+" }
  427.         else                  { ($flag & O_APPEND) ? "a+" : "r+" }
  428.     }
  429.     };
  430.  
  431. =head2 Goto
  432.  
  433. Although not for the faint of heart, Perl does support a C<goto> statement.
  434. A loop's LABEL is not actually a valid target for a C<goto>;
  435. it's just the name of the loop.  There are three forms: goto-LABEL,
  436. goto-EXPR, and goto-&NAME.
  437.  
  438. The goto-LABEL form finds the statement labeled with LABEL and resumes
  439. execution there.  It may not be used to go into any construct that
  440. requires initialization, such as a subroutine or a foreach loop.  It
  441. also can't be used to go into a construct that is optimized away.  It
  442. can be used to go almost anywhere else within the dynamic scope,
  443. including out of subroutines, but it's usually better to use some other
  444. construct such as last or die.  The author of Perl has never felt the
  445. need to use this form of goto (in Perl, that is--C is another matter).
  446.  
  447. The goto-EXPR form expects a label name, whose scope will be resolved
  448. dynamically.  This allows for computed gotos per FORTRAN, but isn't
  449. necessarily recommended if you're optimizing for maintainability:
  450.  
  451.     goto ("FOO", "BAR", "GLARCH")[$i];
  452.  
  453. The goto-&NAME form is highly magical, and substitutes a call to the
  454. named subroutine for the currently running subroutine.  This is used by
  455. AUTOLOAD() subroutines that wish to load another subroutine and then
  456. pretend that the other subroutine had been called in the first place
  457. (except that any modifications to @_ in the current subroutine are
  458. propagated to the other subroutine.)  After the C<goto>, not even caller()
  459. will be able to tell that this routine was called first.
  460.  
  461. In almost all cases like this, it's usually a far, far better idea to use the
  462. structured control flow mechanisms of C<next>, C<last>, or C<redo> instead of
  463. resorting to a C<goto>.  For certain applications, the catch and throw pair of
  464. C<eval{}> and die() for exception processing can also be a prudent approach.
  465.  
  466. =head2 PODs: Embedded Documentation
  467.  
  468. Perl has a mechanism for intermixing documentation with source code.
  469. While it's expecting the beginning of a new statement, if the compiler
  470. encounters a line that begins with an equal sign and a word, like this
  471.  
  472.     =head1 Here There Be Pods!
  473.  
  474. Then that text and all remaining text up through and including a line
  475. beginning with C<=cut> will be ignored.  The format of the intervening
  476. text is described in L<perlpod>. 
  477.  
  478. This allows you to intermix your source code
  479. and your documentation text freely, as in
  480.  
  481.     =item snazzle($)
  482.  
  483.     The snazzle() function will behave in the most spectacular 
  484.     form that you can possibly imagine, not even excepting
  485.     cybernetic pyrotechnics.
  486.  
  487.     =cut back to the compiler, nuff of this pod stuff!
  488.  
  489.     sub snazzle($) {
  490.     my $thingie = shift;
  491.     .........
  492.     } 
  493.  
  494. Note that pod translators should only look at paragraphs beginning 
  495. with a pod diretive (it makes parsing easier), whereas the compiler
  496. actually knows to look for pod escapes even in the middle of a 
  497. paragraph.  This means that the following secret stuff will be
  498. ignored by both the compiler and the translators.
  499.  
  500.     $a=3;
  501.     =secret stuff
  502.      warn "Neither POD nor CODE!?"
  503.     =cut back
  504.     print "got $a\n";
  505.  
  506. You probably shouldn't rely upon the warn() being podded out forever.
  507. Not all pod translators are well-behaved in this regard, and perhaps
  508. the compiler will become pickier.
  509.