home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / perl502b.zip / pod / perlguts.pod < prev    next >
Text File  |  1995-12-28  |  58KB  |  2,192 lines

  1. =head1 NAME
  2.  
  3. perlguts - Perl's Internal Functions
  4.  
  5. =head1 DESCRIPTION
  6.  
  7. This document attempts to describe some of the internal functions of the
  8. Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
  9. Please refer any questions or comments to the author below.
  10.  
  11. =head1 Datatypes
  12.  
  13. Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
  14.  
  15.     SV  Scalar Value
  16.     AV  Array Value
  17.     HV  Hash Value
  18.  
  19. Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
  20.  
  21. =head2 What is an "IV"?
  22.  
  23. Perl uses a special typedef IV which is large enough to hold either an
  24. integer or a pointer.
  25.  
  26. Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
  27. least 32-bits and 16-bits long, respectively.
  28.  
  29. =head2 Working with SV's
  30.  
  31. An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
  32. values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
  33. (PV), and another scalar (SV).
  34.  
  35. The four routines are:
  36.  
  37.     SV*  newSViv(IV);
  38.     SV*  newSVnv(double);
  39.     SV*  newSVpv(char*, int);
  40.     SV*  newSVsv(SV*);
  41.  
  42. To change the value of an *already-existing* SV, there are five routines:
  43.  
  44.     void  sv_setiv(SV*, IV);
  45.     void  sv_setnv(SV*, double);
  46.     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
  47.     void  sv_setpv(SV*, char*);
  48.     void  sv_setsv(SV*, SV*);
  49.  
  50. Notice that you can choose to specify the length of the string to be
  51. assigned by using C<sv_setpvn> or C<newSVpv>, or you may allow Perl to
  52. calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying 0 as the second
  53. argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will determine the
  54. string's length by using C<strlen>, which depends on the string terminating
  55. with a NUL character.
  56.  
  57. To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
  58.  
  59.     SvIV(SV*)
  60.     SvNV(SV*)
  61.     SvPV(SV*, STRLEN len)
  62.  
  63. which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
  64. or string.
  65.  
  66. In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
  67. variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
  68. care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
  69. however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
  70. NUL's and not be terminated by a NUL.
  71.  
  72. If you simply want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
  73.  
  74.     SvTRUE(SV*)
  75.  
  76. Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
  77. Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
  78.  
  79.     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
  80.  
  81. which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
  82. call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
  83. decrease, the allocated memory of an SV.
  84.  
  85. If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
  86. in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
  87.  
  88.     SvIOK(SV*)
  89.     SvNOK(SV*)
  90.     SvPOK(SV*)
  91.  
  92. You can get and set the current length of the string stored in an SV with
  93. the following macros:
  94.  
  95.     SvCUR(SV*)
  96.     SvCUR_set(SV*, I32 val)
  97.  
  98. You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
  99. with the macro:
  100.  
  101.     SvEND(SV*)
  102.  
  103. But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
  104.  
  105. If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
  106. you can use the following functions:
  107.  
  108.     void  sv_catpv(SV*, char*);
  109.     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
  110.     void  sv_catsv(SV*, SV*);
  111.  
  112. The first function calculates the length of the string to be appended by
  113. using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
  114. yourself.  The third function extends the string stored in the first SV
  115. with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV to
  116. be interpreted as a string.
  117.  
  118. If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
  119. by using the following:
  120.  
  121.     SV*  perl_get_sv("varname", FALSE);
  122.  
  123. This returns NULL if the variable does not exist.
  124.  
  125. If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
  126. you can call:
  127.  
  128.     SvOK(SV*)
  129.  
  130. The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
  131. address can be used whenever an C<SV*> is needed.
  132.  
  133. There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
  134. TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
  135. be used whenever an C<SV*> is needed.
  136.  
  137. Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
  138. Take this code:
  139.  
  140.     SV* sv = (SV*) 0;
  141.     if (I-am-to-return-a-real-value) {
  142.             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
  143.     }
  144.     sv_setsv(ST(0), sv);
  145.  
  146. This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
  147. return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a null
  148. pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
  149. or just weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in the first line and
  150. all will be well.
  151.  
  152. To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
  153. call is not necessary.  See the section on B<MORTALITY>.
  154.  
  155. =head2 What's Really Stored in an SV?
  156.  
  157. Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
  158. to use C<Sv*OK> macros.  Since a scalar can be both a number and a string,
  159. usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
  160. macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
  161. integer/double to string.
  162.  
  163. If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
  164. pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
  165.  
  166.     SvIOKp(SV*)
  167.     SvNOKp(SV*)
  168.     SvPOKp(SV*)
  169.  
  170. These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
  171. stored in your SV.  The "p" stands for private.
  172.  
  173. In general, though, it's best to just use the C<Sv*V> macros.
  174.  
  175. =head2 Working with AV's
  176.  
  177. There are two ways to create and load an AV.  The first method just creates
  178. an empty AV:
  179.  
  180.     AV*  newAV();
  181.  
  182. The second method both creates the AV and initially populates it with SV's:
  183.  
  184.     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
  185.  
  186. The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
  187. AV has been created, the SV's can be destroyed, if so desired.
  188.  
  189. Once the AV has been created, the following operations are possible on AV's:
  190.  
  191.     void  av_push(AV*, SV*);
  192.     SV*   av_pop(AV*);
  193.     SV*   av_shift(AV*);
  194.     void  av_unshift(AV*, I32 num);
  195.  
  196. These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
  197. This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
  198. value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
  199. to these new elements.
  200.  
  201. Here are some other functions:
  202.  
  203.     I32   av_len(AV*); /* Returns highest index value in array */
  204.  
  205.     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
  206.             /* Fetches value at key offset, but it stores an undef value
  207.                at the offset if lval is non-zero */
  208.     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
  209.             /* Stores val at offset key */
  210.  
  211. Take note that C<av_fetch> and C<av_store> return C<SV**>'s, not C<SV*>'s.
  212.  
  213.     void  av_clear(AV*);
  214.             /* Clear out all elements, but leave the array */
  215.     void  av_undef(AV*);
  216.             /* Undefines the array, removing all elements */
  217.     void  av_extend(AV*, I32 key);
  218.             /* Extend the array to a total of key elements */
  219.  
  220. If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
  221. by using the following:
  222.  
  223.     AV*  perl_get_av("varname", FALSE);
  224.  
  225. This returns NULL if the variable does not exist.
  226.  
  227. =head2 Working with HV's
  228.  
  229. To create an HV, you use the following routine:
  230.  
  231.     HV*  newHV();
  232.  
  233. Once the HV has been created, the following operations are possible on HV's:
  234.  
  235.     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
  236.     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
  237.  
  238. The C<klen> parameter is the length of the key being passed in.  The C<val>
  239. argument contains the SV pointer to the scalar being stored, and C<hash> is
  240. the pre-computed hash value (zero if you want C<hv_store> to calculate it
  241. for you).  The C<lval> parameter indicates whether this fetch is actually a
  242. part of a store operation.
  243.  
  244. Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
  245. C<SV*>.  In order to access the scalar value, you must first dereference
  246. the return value.  However, you should check to make sure that the return
  247. value is not NULL before dereferencing it.
  248.  
  249. These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
  250.  
  251.     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
  252.     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
  253.  
  254. And more miscellaneous functions:
  255.  
  256.     void   hv_clear(HV*);
  257.             /* Clears all entries in hash table */
  258.     void   hv_undef(HV*);
  259.             /* Undefines the hash table */
  260.  
  261. Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
  262. These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
  263. overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
  264. once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
  265. specified below.
  266.  
  267.     I32    hv_iterinit(HV*);
  268.             /* Prepares starting point to traverse hash table */
  269.     HE*    hv_iternext(HV*);
  270.             /* Get the next entry, and return a pointer to a
  271.                structure that has both the key and value */
  272.     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
  273.             /* Get the key from an HE structure and also return
  274.                the length of the key string */
  275.     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
  276.             /* Return a SV pointer to the value of the HE
  277.                structure */
  278.     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
  279.             /* This convenience routine combines hv_iternext,
  280.            hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
  281.            arguments are return values for the key and its
  282.            length.  The value is returned in the SV* argument */
  283.  
  284. If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
  285. by using the following:
  286.  
  287.     HV*  perl_get_hv("varname", FALSE);
  288.  
  289. This returns NULL if the variable does not exist.
  290.  
  291. The hash algorithm, for those who are interested, is:
  292.  
  293.     i = klen;
  294.     hash = 0;
  295.     s = key;
  296.     while (i--)
  297.     hash = hash * 33 + *s++;
  298.  
  299. =head2 References
  300.  
  301. References are a special type of scalar that point to other data types
  302. (including references).
  303.  
  304. To create a reference, use the following command:
  305.  
  306.     SV* newRV((SV*) thing);
  307.  
  308. The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  Once
  309. you have a reference, you can use the following macro to dereference the
  310. reference:
  311.  
  312.     SvRV(SV*)
  313.  
  314. then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
  315. C<AV*> or C<HV*>, if required.
  316.  
  317. To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
  318.  
  319.     SvROK(SV*)
  320.  
  321. To actually discover what the reference refers to, you must use the following
  322. macro and then check the value returned.
  323.  
  324.     SvTYPE(SvRV(SV*))
  325.  
  326. The most useful types that will be returned are:
  327.  
  328.     SVt_IV    Scalar
  329.     SVt_NV    Scalar
  330.     SVt_PV    Scalar
  331.     SVt_PVAV  Array
  332.     SVt_PVHV  Hash
  333.     SVt_PVCV  Code
  334.     SVt_PVMG  Blessed Scalar
  335.  
  336. =head2 Blessed References and Class Objects
  337.  
  338. References are also used to support object-oriented programming.  In the
  339. OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
  340. package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
  341. to access the various methods in the class.
  342.  
  343. A reference can be blessed into a package with the following function:
  344.  
  345.     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
  346.  
  347. The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
  348. which class the reference will belong to.  See the section on L<Stashes>
  349. for information on converting class names into stashes.
  350.  
  351. /* Still under construction */
  352.  
  353. Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
  354. point to.
  355. If classname is non-null, the SV is blessed into the specified class.
  356. SV is returned.
  357.  
  358.     SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
  359.  
  360. Copies integer or double into an SV whose reference is rv.  SV is blessed
  361. if classname is non-null.
  362.  
  363.     SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
  364.     SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
  365.  
  366. Copies pointer (I<not a string!>) into an SV whose reference is rv.
  367. SV is blessed if classname is non-null.
  368.  
  369.     SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
  370.  
  371. Copies string into an SV whose reference is rv.
  372. Set length to 0 to let Perl calculate the string length.
  373. SV is blessed if classname is non-null.
  374.  
  375.     SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
  376.  
  377.     int sv_isa(SV* sv, char* name);
  378.     int sv_isobject(SV* sv);
  379.  
  380. =head1 Creating New Variables
  381.  
  382. To create a new Perl variable, which can be accessed from your Perl script,
  383. use the following routines, depending on the variable type.
  384.  
  385.     SV*  perl_get_sv("varname", TRUE);
  386.     AV*  perl_get_av("varname", TRUE);
  387.     HV*  perl_get_hv("varname", TRUE);
  388.  
  389. Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
  390. be set, using the routines appropriate to the data type.
  391.  
  392. There are additional bits that may be OR'ed with the TRUE argument to enable
  393. certain extra features.  Those bits are:
  394.  
  395.     0x02  Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
  396.       "Indentifier <varname> used only once: possible typo" warning.
  397.     0x04  Issues a "Had to create <varname> unexpectedly" warning if
  398.       the variable didn't actually exist.  This is useful if
  399.       you expected the variable to already exist and want to propagate
  400.       this warning back to the user.
  401.  
  402. If the C<varname> argument does not contain a package specifier, it is
  403. created in the current package.
  404.  
  405. =head1 XSUB's and the Argument Stack
  406.  
  407. The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
  408. An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
  409. program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
  410.  
  411. The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
  412. the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
  413. Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
  414. an C<SV*> is used.
  415.  
  416. Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
  417. the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
  418. argument stack is not already long enough to handle all the return values.
  419. An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
  420. two, the local timezone's standard and summer time abbreviations.
  421.  
  422. To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
  423. extended using the macro:
  424.  
  425.     EXTEND(sp, num);
  426.  
  427. where C<sp> is the stack pointer, and C<num> is the number of elements the
  428. stack should be extended by.
  429.  
  430. Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
  431. macros to push IV's, doubles, strings, and SV pointers respectively:
  432.  
  433.     PUSHi(IV)
  434.     PUSHn(double)
  435.     PUSHp(char*, I32)
  436.     PUSHs(SV*)
  437.  
  438. And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
  439. as in:
  440.  
  441.     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
  442.  
  443. An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
  444. to use the macros:
  445.  
  446.     XPUSHi(IV)
  447.     XPUSHn(double)
  448.     XPUSHp(char*, I32)
  449.     XPUSHs(SV*)
  450.  
  451. These macros automatically adjust the stack for you, if needed.
  452.  
  453. For more information, consult L<perlxs>.
  454.  
  455. =head1 Mortality
  456.  
  457. In Perl, values are normally "immortal" -- that is, they are not freed unless
  458. explicitly done so (via the Perl C<undef> call or other routines in Perl
  459. itself).
  460.  
  461. Add cruft about reference counts.
  462.     int SvREFCNT(SV* sv);
  463.     void SvREFCNT_inc(SV* sv);
  464.     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
  465.  
  466. In the above example with C<tzname>, we needed to create two new SV's to push
  467. onto the argument stack, that being the two strings.  However, we don't want
  468. these new SV's to stick around forever because they will eventually be
  469. copied into the SV's that hold the two scalar variables.
  470.  
  471. An SV (or AV or HV) that is "mortal" acts in all ways as a normal "immortal"
  472. SV, AV, or HV, but is only valid in the "current context".  When the Perl
  473. interpreter leaves the current context, the mortal SV, AV, or HV is
  474. automatically freed.  Generally the "current context" means a single
  475. Perl statement.
  476.  
  477. To create a mortal variable, use the functions:
  478.  
  479.     SV*  sv_newmortal()
  480.     SV*  sv_2mortal(SV*)
  481.     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
  482.  
  483. The first call creates a mortal SV, the second converts an existing SV to
  484. a mortal SV, the third creates a mortal copy of an existing SV.
  485.  
  486. The mortal routines are not just for SV's -- AV's and HV's can be made mortal
  487. by passing their address (and casting them to C<SV*>) to the C<sv_2mortal> or
  488. C<sv_mortalcopy> routines.
  489.  
  490. >From Ilya:
  491. Beware that the sv_2mortal() call is eventually equivalent to
  492. svREFCNT_dec(). A value can happily be mortal in two different contexts,
  493. and it will be svREFCNT_dec()ed twice, once on exit from these
  494. contexts. It can also be mortal twice in the same context. This means
  495. that you should be very careful to make a value mortal exactly as many
  496. times as it is needed. The value that go to the Perl stack I<should>
  497. be mortal.
  498.  
  499. You should be careful about creating mortal variables.  It is possible for
  500. strange things to happen should you make the same value mortal within
  501. multiple contexts.
  502.  
  503. =head1 Stashes
  504.  
  505. A stash is a hash table (associative array) that contains all of the
  506. different objects that are contained within a package.  Each key of the
  507. stash is a symbol name (shared by all the different types of objects
  508. that have the same name), and each value in the hash table is called a
  509. GV (for Glob Value).  This GV in turn contains references to the various
  510. objects of that name, including (but not limited to) the following:
  511.  
  512.     Scalar Value
  513.     Array Value
  514.     Hash Value
  515.     File Handle
  516.     Directory Handle
  517.     Format
  518.     Subroutine
  519.  
  520. Perl stores various stashes in a separate GV structure (for global
  521. variable) but represents them with an HV structure.  The keys in this
  522. larger GV are the various package names; the values are the C<GV*>'s
  523. which are stashes.  It may help to think of a stash purely as an HV,
  524. and that the term "GV" means the global variable hash.
  525.  
  526. To get the stash pointer for a particular package, use the function:
  527.  
  528.     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
  529.     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
  530.  
  531. The first function takes a literal string, the second uses the string stored
  532. in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
  533. C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
  534.  
  535. The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
  536. you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
  537. packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
  538. language itself.
  539.  
  540. Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
  541. out the stash pointer by using:
  542.  
  543.     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
  544.  
  545. then use the following to get the package name itself:
  546.  
  547.     char*  HvNAME(HV* stash);
  548.  
  549. If you need to return a blessed value to your Perl script, you can use the
  550. following function:
  551.  
  552.     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
  553.  
  554. where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
  555. argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
  556. as any other SV.
  557.  
  558. For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
  559.  
  560. =head1 Magic
  561.  
  562. [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
  563. bills.  Everything not permitted is forbidden.]
  564.  
  565. # Version 6, 1995/1/27
  566.  
  567. Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
  568. SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
  569. linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
  570.  
  571.     struct magic {
  572.         MAGIC*      mg_moremagic;
  573.         MGVTBL*     mg_virtual;
  574.         U16         mg_private;
  575.         char        mg_type;
  576.         U8          mg_flags;
  577.         SV*         mg_obj;
  578.         char*       mg_ptr;
  579.         I32         mg_len;
  580.     };
  581.  
  582. Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
  583.  
  584. =head2 Assigning Magic
  585.  
  586. Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
  587.  
  588.     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
  589.  
  590. The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
  591. feature.
  592.  
  593. If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
  594. set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
  595. it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
  596. entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
  597. overriden, and multiple instances of the same type of magic can be
  598. associated with an SV.
  599.  
  600. The C<name> and C<namlem> arguments are used to associate a string with
  601. the magic, typically the name of a variable. C<namlem> is stored in the
  602. C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlem> >= 0 a malloc'd
  603. copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
  604.  
  605. The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
  606. "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
  607. See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
  608. stored in the C<mg_type> field.
  609.  
  610. The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
  611. structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
  612. count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
  613. the C<how> argument is "#", or if it is a null pointer, then C<obj> is
  614. merely stored, without the reference count being incremented.
  615.  
  616. There is also a function to add magic to an C<HV>:
  617.  
  618.     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
  619.  
  620. This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
  621.  
  622. To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
  623.  
  624.     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
  625.  
  626. The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
  627. was initially made magical.
  628.  
  629. =head2 Magic Virtual Tables
  630.  
  631. The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
  632. C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
  633. "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
  634. applied to that variable.
  635.  
  636. The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
  637.  
  638.     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
  639.     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
  640.     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
  641.     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
  642.     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
  643.  
  644. This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
  645. currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
  646. structures contain pointers to various routines that perform additional
  647. actions depending on which function is being called.
  648.  
  649.     Function pointer    Action taken
  650.     ----------------    ------------
  651.     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
  652.     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
  653.     svt_len             Report on the SV's length.
  654.     svt_clear        Clear something the SV represents.
  655.     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
  656.  
  657. For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
  658. to an C<mg_type> of '\0') contains:
  659.  
  660.     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
  661.  
  662. Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
  663. operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
  664. the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
  665.  
  666. The current kinds of Magic Virtual Tables are:
  667.  
  668.     mg_type  MGVTBL              Type of magicalness
  669.     -------  ------              -------------------
  670.     \0       vtbl_sv             Regexp???
  671.     A        vtbl_amagic         Operator Overloading
  672.     a        vtbl_amagicelem     Operator Overloading
  673.     c        0                   Used in Operator Overloading
  674.     B        vtbl_bm             Boyer-Moore???
  675.     E        vtbl_env            %ENV hash
  676.     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
  677.     g        vtbl_mglob          Regexp /g flag???
  678.     I        vtbl_isa            @ISA array
  679.     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
  680.     L        0 (but sets RMAGICAL)     Perl Module/Debugger???
  681.     l        vtbl_dbline         Debugger?
  682.     P        vtbl_pack           Tied Array or Hash
  683.     p        vtbl_packelem       Tied Array or Hash element
  684.     q        vtbl_packelem       Tied Scalar or Handle
  685.     S        vtbl_sig            Signal Hash
  686.     s        vtbl_sigelem        Signal Hash element
  687.     t        vtbl_taint          Taintedness
  688.     U        vtbl_uvar             ???
  689.     v        vtbl_vec             Vector
  690.     x        vtbl_substr         Substring???
  691.     *        vtbl_glob           GV???
  692.     #        vtbl_arylen         Array Length
  693.     .        vtbl_pos             $. scalar variable
  694.     ~        Reserved for extensions, but multiple extensions may clash
  695.  
  696. When an upper-case and lower-case letter both exist in the table, then the
  697. upper-case letter is used to represent some kind of composite type (a list
  698. or a hash), and the lower-case letter is used to represent an element of
  699. that composite type.
  700.  
  701. =head2 Finding Magic
  702.  
  703.     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
  704.  
  705. This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
  706. If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
  707. if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core-dump.
  708.  
  709.     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
  710.  
  711. This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
  712. field is an upper-case letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
  713. the mg_type field is changed to be the lower-case letter.
  714.  
  715. =head1 Double-Typed SV's
  716.  
  717. Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
  718. double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
  719. actual scalar data from the stored type into the requested type.
  720.  
  721. Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
  722. example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
  723. or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
  724.  
  725. To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
  726. C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
  727. so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
  728. four macros to set the flags are:
  729.  
  730.     SvIOK_on
  731.     SvNOK_on
  732.     SvPOK_on
  733.     SvROK_on
  734.  
  735. The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
  736. you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
  737. only the bit for the particular type of data being set, and turns off
  738. all the rest.
  739.  
  740. For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
  741. both the numeric and descriptive string error values, you could use the
  742. following code:
  743.  
  744.     extern int  dberror;
  745.     extern char *dberror_list;
  746.  
  747.     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
  748.     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
  749.     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
  750.     SvIOK_on(sv);
  751.  
  752. If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
  753. macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
  754.  
  755. =head1 Calling Perl Routines from within C Programs
  756.  
  757. There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
  758. within a C program.  These four are:
  759.  
  760.     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
  761.     I32  perl_call_pv(char*, I32);
  762.     I32  perl_call_method(char*, I32);
  763.     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
  764.  
  765. The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
  766. contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
  767. reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
  768. that control the context in which the subroutine is called, whether
  769. or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
  770. trapped, and how to treat return values.
  771.  
  772. All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
  773. on the Perl stack.
  774.  
  775. When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
  776. must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
  777. functions:
  778.  
  779.     dSP
  780.     PUSHMARK()
  781.     PUTBACK
  782.     SPAGAIN
  783.     ENTER
  784.     SAVETMPS
  785.     FREETMPS
  786.     LEAVE
  787.     XPUSH*()
  788.     POP*()
  789.  
  790. For more information, consult L<perlcall>.
  791.  
  792. =head1 Memory Allocation
  793.  
  794. It is strongly suggested that you use the version of malloc that is distributed
  795. with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in order to
  796. more quickly satisfy allocation requests.
  797. However, on some platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
  798.  
  799.     New(x, pointer, number, type);
  800.     Newc(x, pointer, number, type, cast);
  801.     Newz(x, pointer, number, type);
  802.  
  803. These three macros are used to initially allocate memory.  The first argument
  804. C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track of who called the macro,
  805. to help when debugging memory problems.  However, the current code makes no
  806. use of this feature (Larry has switched to using a run-time memory checker),
  807. so this argument can be any number.
  808.  
  809. The second argument C<pointer> will point to the newly allocated memory.
  810. The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
  811. the specified type of data structure should be allocated.  The argument
  812. C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
  813. should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
  814. argument.
  815.  
  816. Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
  817. to zero out all the newly allocated memory.
  818.  
  819.     Renew(pointer, number, type);
  820.     Renewc(pointer, number, type, cast);
  821.     Safefree(pointer)
  822.  
  823. These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
  824. piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
  825. match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
  826. "magic cookie" argument.
  827.  
  828.     Move(source, dest, number, type);
  829.     Copy(source, dest, number, type);
  830.     Zero(dest, number, type);
  831.  
  832. These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
  833. memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
  834. destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
  835. instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
  836. function).
  837.  
  838. =head1 API LISTING
  839.  
  840. This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
  841. useful to extension writers or that may be found while reading other
  842. extensions.
  843.  
  844. =over 8
  845.  
  846. =item AvFILL
  847.  
  848. See C<av_len>.
  849.  
  850. =item av_clear
  851.  
  852. Clears an array, making it empty.
  853.  
  854.     void    av_clear _((AV* ar));
  855.  
  856. =item av_extend
  857.  
  858. Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
  859. extended.
  860.  
  861.     void    av_extend _((AV* ar, I32 key));
  862.  
  863. =item av_fetch
  864.  
  865. Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
  866. index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
  867. that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
  868.  
  869.     SV**    av_fetch _((AV* ar, I32 key, I32 lval));
  870.  
  871. =item av_len
  872.  
  873. Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
  874.  
  875.     I32    av_len _((AV* ar));
  876.  
  877. =item av_make
  878.  
  879. Creats a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
  880. into the array, so they may be freed after the call to av_make.
  881.  
  882.     AV*    av_make _((I32 size, SV** svp));
  883.  
  884. =item av_pop
  885.  
  886. Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
  887. empty.
  888.  
  889.     SV*    av_pop _((AV* ar));
  890.  
  891. =item av_push
  892.  
  893. Pushes an SV onto the end of the array.
  894.  
  895.     void    av_push _((AV* ar, SV* val));
  896.  
  897. =item av_shift
  898.  
  899. Shifts an SV off the beginning of the array.
  900.  
  901.     SV*    av_shift _((AV* ar));
  902.  
  903. =item av_store
  904.  
  905. Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
  906. return value will be null if the operation failed, otherwise it can be
  907. dereferenced to get the original C<SV*>.
  908.  
  909.     SV**    av_store _((AV* ar, I32 key, SV* val));
  910.  
  911. =item av_undef
  912.  
  913. Undefines the array.
  914.  
  915.     void    av_undef _((AV* ar));
  916.  
  917. =item av_unshift
  918.  
  919. Unshift an SV onto the beginning of the array.
  920.  
  921.     void    av_unshift _((AV* ar, I32 num));
  922.  
  923. =item CLASS
  924.  
  925. Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
  926. constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and L<perlxs>.
  927.  
  928. =item Copy
  929.  
  930. The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
  931. source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
  932. the type.
  933.  
  934.     (void) Copy( s, d, n, t );
  935.  
  936. =item croak
  937.  
  938. This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
  939. function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
  940.  
  941. =item CvSTASH
  942.  
  943. Returns the stash of the CV.
  944.  
  945.     HV * CvSTASH( SV* sv )
  946.  
  947. =item DBsingle
  948.  
  949. When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
  950. boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
  951. Single-stepping is automatically turned on after every step.  See C<DBsub>.
  952.  
  953. =item DBsub
  954.  
  955. When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
  956. the SV which holds the name of the sub being debugged.  See C<DBsingle>.
  957. The sub name can be found by
  958.  
  959.     SvPV( GvSV( DBsub ), na )
  960.  
  961. =item dMARK
  962.  
  963. Declare a stack marker for the XSUB.  See C<MARK> and C<dORIGMARK>.
  964.  
  965. =item dORIGMARK
  966.  
  967. Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
  968.  
  969. =item dSP
  970.  
  971. Declares a stack pointer for the XSUB.  See C<SP>.
  972.  
  973. =item dXSARGS
  974.  
  975. Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
  976. usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
  977. to indicate the number of items on the stack.
  978.  
  979. =item ENTER
  980.  
  981. Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
  982.  
  983.     ENTER;
  984.  
  985. =item EXTEND
  986.  
  987. Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
  988.  
  989.     EXTEND( sp, int x );
  990.  
  991. =item FREETMPS
  992.  
  993. Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
  994. L<perlcall>.
  995.  
  996.     FREETMPS;
  997.  
  998. =item G_ARRAY
  999.  
  1000. Used to indicate array context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
  1001.  
  1002. =item G_DISCARD
  1003.  
  1004. Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
  1005. L<perlcall>.
  1006.  
  1007. =item G_EVAL
  1008.  
  1009. Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
  1010.  
  1011. =item GIMME
  1012.  
  1013. The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns C<G_SCALAR> or
  1014. C<G_ARRAY> for scalar or array context.
  1015.  
  1016. =item G_NOARGS
  1017.  
  1018. Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
  1019.  
  1020. =item G_SCALAR
  1021.  
  1022. Used to indicate scalar context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
  1023.  
  1024. =item gv_stashpv
  1025.  
  1026. Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
  1027. then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
  1028. is not set and the package does not exist then NULL is returned.
  1029.  
  1030.     HV*    gv_stashpv _((char* name, I32 create));
  1031.  
  1032. =item gv_stashsv
  1033.  
  1034. Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
  1035.  
  1036.     HV*    gv_stashsv _((SV* sv, I32 create));
  1037.  
  1038. =item GvSV
  1039.  
  1040. Return the SV from the GV.
  1041.  
  1042. =item he_free
  1043.  
  1044. Releases a hash entry from an iterator.  See C<hv_iternext>.
  1045.  
  1046. =item hv_clear
  1047.  
  1048. Clears a hash, making it empty.
  1049.  
  1050.     void    hv_clear _((HV* tb));
  1051.  
  1052. =item hv_delete
  1053.  
  1054. Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
  1055. and returned to the caller.  The C<lken> is the length of the key.  The
  1056. C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then null will be
  1057. returned.
  1058.  
  1059.     SV*    hv_delete _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags));
  1060.  
  1061. =item hv_exists
  1062.  
  1063. Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
  1064. C<lken> is the length of the key.
  1065.  
  1066.     bool    hv_exists _((HV* tb, char* key, U32 klen));
  1067.  
  1068. =item hv_fetch
  1069.  
  1070. Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
  1071. C<lken> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
  1072. part of a store.  Check that the return value is non-null before
  1073. dereferencing it to a C<SV*>.
  1074.  
  1075.     SV**    hv_fetch _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval));
  1076.  
  1077. =item hv_iterinit
  1078.  
  1079. Prepares a starting point to traverse a hash table.
  1080.  
  1081.     I32    hv_iterinit _((HV* tb));
  1082.  
  1083. =item hv_iterkey
  1084.  
  1085. Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
  1086. C<hv_iterinit>.
  1087.  
  1088.     char*    hv_iterkey _((HE* entry, I32* retlen));
  1089.  
  1090. =item hv_iternext
  1091.  
  1092. Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
  1093.  
  1094.     HE*    hv_iternext _((HV* tb));
  1095.  
  1096. =item hv_iternextsv
  1097.  
  1098. Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
  1099. operation.
  1100.  
  1101.     SV *    hv_iternextsv _((HV* hv, char** key, I32* retlen));
  1102.  
  1103. =item hv_iterval
  1104.  
  1105. Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
  1106. C<hv_iterkey>.
  1107.  
  1108.     SV*    hv_iterval _((HV* tb, HE* entry));
  1109.  
  1110. =item hv_magic
  1111.  
  1112. Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
  1113.  
  1114.     void    hv_magic _((HV* hv, GV* gv, int how));
  1115.  
  1116. =item HvNAME
  1117.  
  1118. Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
  1119.  
  1120.     char *HvNAME (HV* stash)
  1121.  
  1122. =item hv_store
  1123.  
  1124. Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
  1125. the length of the key.  The C<hash> parameter is the pre-computed hash
  1126. value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
  1127. null if the operation failed, otherwise it can be dereferenced to get the
  1128. original C<SV*>.
  1129.  
  1130.     SV**    hv_store _((HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash));
  1131.  
  1132. =item hv_undef
  1133.  
  1134. Undefines the hash.
  1135.  
  1136.     void    hv_undef _((HV* tb));
  1137.  
  1138. =item isALNUM
  1139.  
  1140. Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
  1141. character or digit.
  1142.  
  1143.     int isALNUM (char c)
  1144.  
  1145. =item isALPHA
  1146.  
  1147. Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
  1148. character.
  1149.  
  1150.     int isALPHA (char c)
  1151.  
  1152. =item isDIGIT
  1153.  
  1154. Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
  1155.  
  1156.     int isDIGIT (char c)
  1157.  
  1158. =item isLOWER
  1159.  
  1160. Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
  1161.  
  1162.     int isLOWER (char c)
  1163.  
  1164. =item isSPACE
  1165.  
  1166. Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
  1167.  
  1168.     int isSPACE (char c)
  1169.  
  1170. =item isUPPER
  1171.  
  1172. Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
  1173.  
  1174.     int isUPPER (char c)
  1175.  
  1176. =item items
  1177.  
  1178. Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
  1179. stack.  See L<perlxs>.
  1180.  
  1181. =item LEAVE
  1182.  
  1183. Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
  1184.  
  1185.     LEAVE;
  1186.  
  1187. =item MARK
  1188.  
  1189. Stack marker for the XSUB.  See C<dMARK>.
  1190.  
  1191. =item mg_clear
  1192.  
  1193. Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
  1194.  
  1195.     int    mg_clear _((SV* sv));
  1196.  
  1197. =item mg_copy
  1198.  
  1199. Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
  1200.  
  1201.     int    mg_copy _((SV *, SV *, char *, STRLEN));
  1202.  
  1203. =item mg_find
  1204.  
  1205. Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
  1206.  
  1207.     MAGIC*    mg_find _((SV* sv, int type));
  1208.  
  1209. =item mg_free
  1210.  
  1211. Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
  1212.  
  1213.     int    mg_free _((SV* sv));
  1214.  
  1215. =item mg_get
  1216.  
  1217. Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
  1218.  
  1219.     int    mg_get _((SV* sv));
  1220.  
  1221. =item mg_len
  1222.  
  1223. Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
  1224.  
  1225.     U32    mg_len _((SV* sv));
  1226.  
  1227. =item mg_magical
  1228.  
  1229. Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
  1230.  
  1231.     void    mg_magical _((SV* sv));
  1232.  
  1233. =item mg_set
  1234.  
  1235. Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
  1236.  
  1237.     int    mg_set _((SV* sv));
  1238.  
  1239. =item Move
  1240.  
  1241. The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
  1242. source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
  1243. the type.
  1244.  
  1245.     (void) Move( s, d, n, t );
  1246.  
  1247. =item na
  1248.  
  1249. A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
  1250. string length.
  1251.  
  1252. =item New
  1253.  
  1254. The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
  1255.  
  1256.     void * New( x, void *ptr, int size, type )
  1257.  
  1258. =item Newc
  1259.  
  1260. The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
  1261.  
  1262.     void * Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
  1263.  
  1264. =item Newz
  1265.  
  1266. The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
  1267. memory is zeroed with C<memzero>.
  1268.  
  1269.     void * Newz( x, void *ptr, int size, type )
  1270.  
  1271. =item newAV
  1272.  
  1273. Creates a new AV.  The refcount is set to 1.
  1274.  
  1275.     AV*    newAV _((void));
  1276.  
  1277. =item newHV
  1278.  
  1279. Creates a new HV.  The refcount is set to 1.
  1280.  
  1281.     HV*    newHV _((void));
  1282.  
  1283. =item newRV
  1284.  
  1285. Creates an RV wrapper for an SV.  The refcount for the original SV is
  1286. incremented.
  1287.  
  1288.     SV*    newRV _((SV* ref));
  1289.  
  1290. =item newSV
  1291.  
  1292. Creates a new SV.  The C<len> parameter indicates the number of bytes of
  1293. pre-allocated string space the SV should have.  The refcount for the new SV
  1294. is set to 1.
  1295.  
  1296.     SV*    newSV _((STRLEN len));
  1297.  
  1298. =item newSViv
  1299.  
  1300. Creates a new SV and copies an integer into it.  The refcount for the SV is
  1301. set to 1.
  1302.  
  1303.     SV*    newSViv _((IV i));
  1304.  
  1305. =item newSVnv
  1306.  
  1307. Creates a new SV and copies a double into it.  The refcount for the SV is
  1308. set to 1.
  1309.  
  1310.     SV*    newSVnv _((NV i));
  1311.  
  1312. =item newSVpv
  1313.  
  1314. Creates a new SV and copies a string into it.  The refcount for the SV is
  1315. set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
  1316.  
  1317.     SV*    newSVpv _((char* s, STRLEN len));
  1318.  
  1319. =item newSVrv
  1320.  
  1321. Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
  1322. it will be upgraded one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
  1323. be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
  1324. refcount is 1.
  1325.  
  1326.     SV*    newSVrv _((SV* rv, char* classname));
  1327.  
  1328. =item newSVsv
  1329.  
  1330. Creates a new SV which is an exact duplicate of the orignal SV.
  1331.  
  1332.     SV*    newSVsv _((SV* old));
  1333.  
  1334. =item newXS
  1335.  
  1336. Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
  1337.  
  1338. =item newXSproto
  1339.  
  1340. Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
  1341. the subs.
  1342.  
  1343. =item Nullav
  1344.  
  1345. Null AV pointer.
  1346.  
  1347. =item Nullch
  1348.  
  1349. Null character pointer.
  1350.  
  1351. =item Nullcv
  1352.  
  1353. Null CV pointer.
  1354.  
  1355. =item Nullhv
  1356.  
  1357. Null HV pointer.
  1358.  
  1359. =item Nullsv
  1360.  
  1361. Null SV pointer.
  1362.  
  1363. =item ORIGMARK
  1364.  
  1365. The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
  1366.  
  1367. =item perl_alloc
  1368.  
  1369. Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
  1370.  
  1371. =item perl_call_argv
  1372.  
  1373. Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
  1374.  
  1375.     I32    perl_call_argv _((char* subname, I32 flags, char** argv));
  1376.  
  1377. =item perl_call_method
  1378.  
  1379. Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
  1380. be on the stack.  See L<perlcall>.
  1381.  
  1382.     I32    perl_call_method _((char* methname, I32 flags));
  1383.  
  1384. =item perl_call_pv
  1385.  
  1386. Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
  1387.  
  1388.     I32    perl_call_pv _((char* subname, I32 flags));
  1389.  
  1390. =item perl_call_sv
  1391.  
  1392. Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
  1393. L<perlcall>.
  1394.  
  1395.     I32    perl_call_sv _((SV* sv, I32 flags));
  1396.  
  1397. =item perl_construct
  1398.  
  1399. Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
  1400.  
  1401. =item perl_destruct
  1402.  
  1403. Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
  1404.  
  1405. =item perl_eval_sv
  1406.  
  1407. Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
  1408.  
  1409.     I32    perl_eval_sv _((SV* sv, I32 flags));
  1410.  
  1411. =item perl_free
  1412.  
  1413. Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
  1414.  
  1415. =item perl_get_av
  1416.  
  1417. Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
  1418. Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
  1419. set and the variable does not exist then null is returned.
  1420.  
  1421.     AV*    perl_get_av _((char* name, I32 create));
  1422.  
  1423. =item perl_get_cv
  1424.  
  1425. Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
  1426. variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
  1427. set and the variable does not exist then null is returned.
  1428.  
  1429.     CV*    perl_get_cv _((char* name, I32 create));
  1430.  
  1431. =item perl_get_hv
  1432.  
  1433. Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
  1434. variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
  1435. set and the variable does not exist then null is returned.
  1436.  
  1437.     HV*    perl_get_hv _((char* name, I32 create));
  1438.  
  1439. =item perl_get_sv
  1440.  
  1441. Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
  1442. Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
  1443. set and the variable does not exist then null is returned.
  1444.  
  1445.     SV*    perl_get_sv _((char* name, I32 create));
  1446.  
  1447. =item perl_parse
  1448.  
  1449. Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
  1450.  
  1451. =item perl_require_pv
  1452.  
  1453. Tells Perl to C<require> a module.
  1454.  
  1455.     void    perl_require_pv _((char* pv));
  1456.  
  1457. =item perl_run
  1458.  
  1459. Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
  1460.  
  1461. =item POPi
  1462.  
  1463. Pops an integer off the stack.
  1464.  
  1465.     int POPi();
  1466.  
  1467. =item POPl
  1468.  
  1469. Pops a long off the stack.
  1470.  
  1471.     long POPl();
  1472.  
  1473. =item POPp
  1474.  
  1475. Pops a string off the stack.
  1476.  
  1477.     char * POPp();
  1478.  
  1479. =item POPn
  1480.  
  1481. Pops a double off the stack.
  1482.  
  1483.     double POPn();
  1484.  
  1485. =item POPs
  1486.  
  1487. Pops an SV off the stack.
  1488.  
  1489.     SV* POPs();
  1490.  
  1491. =item PUSHMARK
  1492.  
  1493. Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
  1494.  
  1495.     PUSHMARK(p)
  1496.  
  1497. =item PUSHi
  1498.  
  1499. Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
  1500. See C<XPUSHi>.
  1501.  
  1502.     PUSHi(int d)
  1503.  
  1504. =item PUSHn
  1505.  
  1506. Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
  1507. See C<XPUSHn>.
  1508.  
  1509.     PUSHn(double d)
  1510.  
  1511. =item PUSHp
  1512.  
  1513. Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
  1514. The C<len> indicates the length of the string.  See C<XPUSHp>.
  1515.  
  1516.     PUSHp(char *c, int len )
  1517.  
  1518. =item PUSHs
  1519.  
  1520. Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  See
  1521. C<XPUSHs>.
  1522.  
  1523.     PUSHs(sv)
  1524.  
  1525. =item PUTBACK
  1526.  
  1527. Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
  1528. See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
  1529.  
  1530.     PUTBACK;
  1531.  
  1532. =item Renew
  1533.  
  1534. The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
  1535.  
  1536.     void * Renew( void *ptr, int size, type )
  1537.  
  1538. =item Renewc
  1539.  
  1540. The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
  1541.  
  1542.     void * Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
  1543.  
  1544. =item RETVAL
  1545.  
  1546. Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
  1547. This is always the proper type for the XSUB.  See L<perlxs>.
  1548.  
  1549. =item safefree
  1550.  
  1551. The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
  1552.  
  1553. =item safemalloc
  1554.  
  1555. The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
  1556.  
  1557. =item saferealloc
  1558.  
  1559. The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
  1560.  
  1561. =item savepv
  1562.  
  1563. Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
  1564.  
  1565.     char*    savepv _((char* sv));
  1566.  
  1567. =item savepvn
  1568.  
  1569. Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
  1570. copy.  This does not use an SV.
  1571.  
  1572.     char*    savepvn _((char* sv, I32 len));
  1573.  
  1574. =item SAVETMPS
  1575.  
  1576. Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
  1577. L<perlcall>.
  1578.  
  1579.     SAVETMPS;
  1580.  
  1581. =item SP
  1582.  
  1583. Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
  1584. C<SPAGAIN>.
  1585.  
  1586. =item SPAGAIN
  1587.  
  1588. Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
  1589.  
  1590.     SPAGAIN;
  1591.  
  1592. =item ST
  1593.  
  1594. Used to access elements on the XSUB's stack.
  1595.  
  1596.     SV* ST(int x)
  1597.  
  1598. =item strEQ
  1599.  
  1600. Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
  1601.  
  1602.     int strEQ( char *s1, char *s2 )
  1603.  
  1604. =item strGE
  1605.  
  1606. Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
  1607. second, C<s2>.  Returns true or false.
  1608.  
  1609.     int strGE( char *s1, char *s2 )
  1610.  
  1611. =item strGT
  1612.  
  1613. Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
  1614. C<s2>.  Returns true or false.
  1615.  
  1616.     int strGT( char *s1, char *s2 )
  1617.  
  1618. =item strLE
  1619.  
  1620. Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
  1621. second, C<s2>.  Returns true or false.
  1622.  
  1623.     int strLE( char *s1, char *s2 )
  1624.  
  1625. =item strLT
  1626.  
  1627. Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
  1628. C<s2>.  Returns true or false.
  1629.  
  1630.     int strLT( char *s1, char *s2 )
  1631.  
  1632. =item strNE
  1633.  
  1634. Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
  1635.  
  1636.     int strNE( char *s1, char *s2 )
  1637.  
  1638. =item strnEQ
  1639.  
  1640. Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
  1641. the number of bytes to compare.  Returns true or false.
  1642.  
  1643.     int strnEQ( char *s1, char *s2 )
  1644.  
  1645. =item strnNE
  1646.  
  1647. Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
  1648. indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
  1649.  
  1650.     int strnNE( char *s1, char *s2, int len )
  1651.  
  1652. =item sv_2mortal
  1653.  
  1654. Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
  1655. ends.
  1656.  
  1657.     SV*    sv_2mortal _((SV* sv));
  1658.  
  1659. =item sv_bless
  1660.  
  1661. Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
  1662. must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The refcount of the
  1663. SV is unaffected.
  1664.  
  1665.     SV*    sv_bless _((SV* sv, HV* stash));
  1666.  
  1667. =item sv_catpv
  1668.  
  1669. Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
  1670.  
  1671.     void    sv_catpv _((SV* sv, char* ptr));
  1672.  
  1673. =item sv_catpvn
  1674.  
  1675. Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
  1676. C<len> indicates number of bytes to copy.
  1677.  
  1678.     void    sv_catpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
  1679.  
  1680. =item sv_catsv
  1681.  
  1682. Concatentates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
  1683. C<dsv>.
  1684.  
  1685.     void    sv_catsv _((SV* dsv, SV* ssv));
  1686.  
  1687. =item SvCUR
  1688.  
  1689. Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
  1690.  
  1691.     int SvCUR (SV* sv)
  1692.  
  1693. =item SvCUR_set
  1694.  
  1695. Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
  1696.  
  1697.     SvCUR_set (SV* sv, int val )
  1698.  
  1699. =item SvEND
  1700.  
  1701. Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
  1702. See C<SvCUR>.  Access the character as
  1703.  
  1704.     *SvEND(sv)
  1705.  
  1706. =item SvGROW
  1707.  
  1708. Expands the character buffer in the SV.
  1709.  
  1710.     char * SvGROW( SV* sv, int len )
  1711.  
  1712. =item SvIOK
  1713.  
  1714. Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
  1715.  
  1716.     int SvIOK (SV* SV)
  1717.  
  1718. =item SvIOK_off
  1719.  
  1720. Unsets the IV status of an SV.
  1721.  
  1722.     SvIOK_off (SV* sv)
  1723.  
  1724. =item SvIOK_on
  1725.  
  1726. Tells an SV that it is an integer.
  1727.  
  1728.     SvIOK_on (SV* sv)
  1729.  
  1730. =item SvIOKp
  1731.  
  1732. Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
  1733. B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
  1734.  
  1735.     int SvIOKp (SV* SV)
  1736.  
  1737. =item sv_isa
  1738.  
  1739. Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
  1740. class.  This does not know how to check for subtype, so it doesn't work in
  1741. an inheritance relationship.
  1742.  
  1743.     int    sv_isa _((SV* sv, char* name));
  1744.  
  1745. =item SvIV
  1746.  
  1747. Returns the integer which is in the SV.
  1748.  
  1749.     int SvIV (SV* sv)
  1750.  
  1751. =item sv_isobject
  1752.  
  1753. Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
  1754. object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
  1755. will return false.
  1756.  
  1757.     int    sv_isobject _((SV* sv));
  1758.  
  1759. =item SvIVX
  1760.  
  1761. Returns the integer which is stored in the SV.
  1762.  
  1763.     int  SvIVX (SV* sv);
  1764.  
  1765. =item SvLEN
  1766.  
  1767. Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
  1768.  
  1769.     int SvLEN (SV* sv)
  1770.  
  1771. =item sv_magic
  1772.  
  1773. Adds magic to an SV.
  1774.  
  1775.     void    sv_magic _((SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen));
  1776.  
  1777. =item sv_mortalcopy
  1778.  
  1779. Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
  1780. as mortal.
  1781.  
  1782.     SV*    sv_mortalcopy _((SV* oldsv));
  1783.  
  1784. =item SvOK
  1785.  
  1786. Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
  1787.  
  1788.     int SvOK (SV* sv)
  1789.  
  1790. =item sv_newmortal
  1791.  
  1792. Creates a new SV which is mortal.  The refcount of the SV is set to 1.
  1793.  
  1794.     SV*    sv_newmortal _((void));
  1795.  
  1796. =item sv_no
  1797.  
  1798. This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
  1799.  
  1800. =item SvNIOK
  1801.  
  1802. Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
  1803. double.
  1804.  
  1805.     int SvNIOK (SV* SV)
  1806.  
  1807. =item SvNIOK_off
  1808.  
  1809. Unsets the NV/IV status of an SV.
  1810.  
  1811.     SvNIOK_off (SV* sv)
  1812.  
  1813. =item SvNIOKp
  1814.  
  1815. Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
  1816. double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
  1817.  
  1818.     int SvNIOKp (SV* SV)
  1819.  
  1820. =item SvNOK
  1821.  
  1822. Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
  1823.  
  1824.     int SvNOK (SV* SV)
  1825.  
  1826. =item SvNOK_off
  1827.  
  1828. Unsets the NV status of an SV.
  1829.  
  1830.     SvNOK_off (SV* sv)
  1831.  
  1832. =item SvNOK_on
  1833.  
  1834. Tells an SV that it is a double.
  1835.  
  1836.     SvNOK_on (SV* sv)
  1837.  
  1838. =item SvNOKp
  1839.  
  1840. Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
  1841. B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
  1842.  
  1843.     int SvNOKp (SV* SV)
  1844.  
  1845. =item SvNV
  1846.  
  1847. Returns the double which is stored in the SV.
  1848.  
  1849.     double SvNV (SV* sv);
  1850.  
  1851. =item SvNVX
  1852.  
  1853. Returns the double which is stored in the SV.
  1854.  
  1855.     double SvNVX (SV* sv);
  1856.  
  1857. =item SvPOK
  1858.  
  1859. Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
  1860.  
  1861.     int SvPOK (SV* SV)
  1862.  
  1863. =item SvPOK_off
  1864.  
  1865. Unsets the PV status of an SV.
  1866.  
  1867.     SvPOK_off (SV* sv)
  1868.  
  1869. =item SvPOK_on
  1870.  
  1871. Tells an SV that it is a string.
  1872.  
  1873.     SvPOK_on (SV* sv)
  1874.  
  1875. =item SvPOKp
  1876.  
  1877. Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
  1878. Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
  1879.  
  1880.     int SvPOKp (SV* SV)
  1881.  
  1882. =item SvPV
  1883.  
  1884. Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
  1885. if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
  1886. handle the length on its own.
  1887.  
  1888.     char * SvPV (SV* sv, int len )
  1889.  
  1890. =item SvPVX
  1891.  
  1892. Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
  1893.  
  1894.     char * SvPVX (SV* sv)
  1895.  
  1896. =item SvREFCNT
  1897.  
  1898. Returns the value of the object's refcount.
  1899.  
  1900.     int SvREFCNT (SV* sv);
  1901.  
  1902. =item SvREFCNT_dec
  1903.  
  1904. Decrements the refcount of the given SV.
  1905.  
  1906.     void SvREFCNT_dec (SV* sv)
  1907.  
  1908. =item SvREFCNT_inc
  1909.  
  1910. Increments the refcount of the given SV.
  1911.  
  1912.     void SvREFCNT_inc (SV* sv)
  1913.  
  1914. =item SvROK
  1915.  
  1916. Tests if the SV is an RV.
  1917.  
  1918.     int SvROK (SV* sv)
  1919.  
  1920. =item SvROK_off
  1921.  
  1922. Unsets the RV status of an SV.
  1923.  
  1924.     SvROK_off (SV* sv)
  1925.  
  1926. =item SvROK_on
  1927.  
  1928. Tells an SV that it is an RV.
  1929.  
  1930.     SvROK_on (SV* sv)
  1931.  
  1932. =item SvRV
  1933.  
  1934. Dereferences an RV to return the SV.
  1935.  
  1936.     SV*    SvRV (SV* sv);
  1937.  
  1938. =item sv_setiv
  1939.  
  1940. Copies an integer into the given SV.
  1941.  
  1942.     void    sv_setiv _((SV* sv, IV num));
  1943.  
  1944. =item sv_setnv
  1945.  
  1946. Copies a double into the given SV.
  1947.  
  1948.     void    sv_setnv _((SV* sv, double num));
  1949.  
  1950. =item sv_setpv
  1951.  
  1952. Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
  1953.  
  1954.     void    sv_setpv _((SV* sv, char* ptr));
  1955.  
  1956. =item sv_setpvn
  1957.  
  1958. Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
  1959. bytes to be copied.
  1960.  
  1961.     void    sv_setpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
  1962.  
  1963. =item sv_setref_iv
  1964.  
  1965. Copies an integer into an SV, optionally blessing the SV.  The SV must be an
  1966. RV.  The C<classname> argument indicates the package for the blessing.  Set
  1967. C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be
  1968. returned and will have a refcount of 1.
  1969.  
  1970.     SV*    sv_setref_iv _((SV *rv, char *classname, IV iv));
  1971.  
  1972. =item sv_setref_nv
  1973.  
  1974. Copies a double into an SV, optionally blessing the SV.  The SV must be an
  1975. RV.  The C<classname> argument indicates the package for the blessing.  Set
  1976. C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be
  1977. returned and will have a refcount of 1.
  1978.  
  1979.     SV*    sv_setref_nv _((SV *rv, char *classname, double nv));
  1980.  
  1981. =item sv_setref_pv
  1982.  
  1983. Copies a pointer into an SV, optionally blessing the SV.  The SV must be an
  1984. RV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed into the
  1985. SV.  The C<classname> argument indicates the package for the blessing.  Set
  1986. C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be
  1987. returned and will have a refcount of 1.
  1988.  
  1989.     SV*    sv_setref_pv _((SV *rv, char *classname, void* pv));
  1990.  
  1991. Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
  1992. objects will become corrupted by the pointer copy process.
  1993.  
  1994. Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
  1995.  
  1996. =item sv_setref_pvn
  1997.  
  1998. Copies a string into an SV, optionally blessing the SV.  The lenth of the
  1999. string must be specified with C<n>.  The SV must be an RV.  The C<classname>
  2000. argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
  2001. C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
  2002. a refcount of 1.
  2003.  
  2004.     SV*    sv_setref_pvn _((SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n));
  2005.  
  2006. Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
  2007.  
  2008. =item sv_setsv
  2009.  
  2010. Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
  2011.  
  2012.     void    sv_setsv _((SV* dsv, SV* ssv));
  2013.  
  2014. =item SvSTASH
  2015.  
  2016. Returns the stash of the SV.
  2017.  
  2018.     HV * SvSTASH (SV* sv)
  2019.  
  2020. =item SVt_IV
  2021.  
  2022. Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
  2023.  
  2024. =item SVt_PV
  2025.  
  2026. Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
  2027.  
  2028. =item SVt_PVAV
  2029.  
  2030. Type flag for arrays.  See C<svtype>.
  2031.  
  2032. =item SVt_PVCV
  2033.  
  2034. Type flag for code refs.  See C<svtype>.
  2035.  
  2036. =item SVt_PVHV
  2037.  
  2038. Type flag for hashes.  See C<svtype>.
  2039.  
  2040. =item SVt_PVMG
  2041.  
  2042. Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
  2043.  
  2044. =item SVt_NV
  2045.  
  2046. Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
  2047.  
  2048. =item SvTRUE
  2049.  
  2050. Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
  2051. false, defined or undefined.
  2052.  
  2053.     int SvTRUE (SV* sv)
  2054.  
  2055. =item SvTYPE
  2056.  
  2057. Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
  2058.  
  2059.     svtype    SvTYPE (SV* sv)
  2060.  
  2061. =item svtype
  2062.  
  2063. An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
  2064. C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
  2065.  
  2066. =item SvUPGRADE
  2067.  
  2068. Used to upgrade an SV to a more complex form.  See C<svtype>.
  2069.  
  2070. =item sv_undef
  2071.  
  2072. This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
  2073.  
  2074. =item sv_usepvn
  2075.  
  2076. Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
  2077. stored inside the SV; this allows the SV to use an outside string.  The
  2078. string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
  2079. memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
  2080. the programmer after giving it to sv_usepvn.
  2081.  
  2082.     void    sv_usepvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
  2083.  
  2084. =item sv_yes
  2085.  
  2086. This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
  2087.  
  2088. =item THIS
  2089.  
  2090. Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
  2091. This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
  2092. L<perlxs>.
  2093.  
  2094. =item toLOWER
  2095.  
  2096. Converts the specified character to lowercase.
  2097.  
  2098.     int toLOWER (char c)
  2099.  
  2100. =item toUPPER
  2101.  
  2102. Converts the specified character to uppercase.
  2103.  
  2104.     int toUPPER (char c)
  2105.  
  2106. =item warn
  2107.  
  2108. This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
  2109. function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
  2110.  
  2111. =item XPUSHi
  2112.  
  2113. Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  See
  2114. C<PUSHi>.
  2115.  
  2116.     XPUSHi(int d)
  2117.  
  2118. =item XPUSHn
  2119.  
  2120. Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  See
  2121. C<PUSHn>.
  2122.  
  2123.     XPUSHn(double d)
  2124.  
  2125. =item XPUSHp
  2126.  
  2127. Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
  2128. indicates the length of the string.  See C<PUSHp>.
  2129.  
  2130.     XPUSHp(char *c, int len)
  2131.  
  2132. =item XPUSHs
  2133.  
  2134. Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  See C<PUSHs>.
  2135.  
  2136.     XPUSHs(sv)
  2137.  
  2138. =item XSRETURN
  2139.  
  2140. Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
  2141. handled by C<xsubpp>.
  2142.  
  2143.     XSRETURN(x);
  2144.  
  2145. =item XSRETURN_EMPTY
  2146.  
  2147. Return from an XSUB immediately.
  2148.  
  2149.     XSRETURN_EMPTY;
  2150.  
  2151. =item XSRETURN_NO
  2152.  
  2153. Return C<false> from an XSUB immediately.
  2154.  
  2155.     XSRETURN_NO;
  2156.  
  2157. =item XSRETURN_UNDEF
  2158.  
  2159. Return C<undef> from an XSUB immediately.
  2160.  
  2161.     XSRETURN_UNDEF;
  2162.  
  2163. =item XSRETURN_YES
  2164.  
  2165. Return C<true> from an XSUB immediately.
  2166.  
  2167.     XSRETURN_YES;
  2168.  
  2169. =item Zero
  2170.  
  2171. The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
  2172. destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
  2173.  
  2174.     (void) Zero( d, n, t );
  2175.  
  2176. =back
  2177.  
  2178. =head1 AUTHOR
  2179.  
  2180. Jeff Okamoto <okamoto@corp.hp.com>
  2181.  
  2182. With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
  2183. Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
  2184. Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, and Spider Boardman.
  2185.  
  2186. API Listing by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.
  2187.  
  2188. =head1 DATE
  2189.  
  2190. Version 20: 1995/12/14
  2191.  
  2192.