home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / pc3270sa.zip / spl2file / spl2file.mak < prev    next >
Text File  |  2002-02-28  |  9KB  |  332 lines

  1. # Microsoft Visual C++ Generated NMAKE File, Format Version 2.00
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "Win32 Release" && "$(CFG)" != "Win32 Debug"
  12. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "SPL2FILE.mak" CFG="Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE 
  23. !ERROR An invalid configuration is specified.
  24. !ENDIF 
  25.  
  26. ################################################################################
  27. # Begin Project
  28. # PROP Target_Last_Scanned "Win32 Release"
  29. MTL=MkTypLib.exe
  30. CPP=cl.exe
  31. RSC=rc.exe
  32.  
  33. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  34.  
  35. # PROP BASE Use_MFC 0
  36. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  37. # PROP BASE Output_Dir "WinRel"
  38. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinRel"
  39. # PROP Use_MFC 0
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir "WinRel"
  42. # PROP Intermediate_Dir "WinRel"
  43. OUTDIR=.\WinRel
  44. INTDIR=.\WinRel
  45.  
  46. ALL : .\WinRel\SPL2FILE.exe .\WinRel\SPL2FILE.bsc
  47.  
  48. $(OUTDIR) : 
  49.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  50.  
  51. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  52. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  53. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  54. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /c
  55. # ADD CPP /nologo /Zp1 /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /c
  56. CPP_PROJ=/nologo /Zp1 /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  57.  /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"SPL2FILE.pch" /Fo$(INTDIR)/ /c 
  58. CPP_OBJS=.\WinRel/
  59. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  60. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  61. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo$(INTDIR)/"SPL2FILE.res" /d "NDEBUG" 
  62. BSC32=bscmake.exe
  63. # ADD BASE BSC32 /nologo
  64. # ADD BSC32 /nologo
  65. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"SPL2FILE.bsc" 
  66. BSC32_SBRS= \
  67.     .\WinRel\SPCONFG.SBR \
  68.     .\WinRel\SPSPOOL.SBR \
  69.     .\WinRel\SPSDDE.SBR \
  70.     .\WinRel\SPWINMAN.SBR \
  71.     .\WinRel\SPPRSUB.SBR \
  72.     .\WinRel\SPSUB1.SBR
  73.  
  74. .\WinRel\SPL2FILE.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  75.     $(BSC32) @<<
  76.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  77. <<
  78.  
  79. LINK32=link.exe
  80. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /MACHINE:I386
  81. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /MACHINE:I386
  82. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  83.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  84.  odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /INCREMENTAL:no\
  85.  /PDB:$(OUTDIR)/"SPL2FILE.pdb" /MACHINE:I386 /DEF:".\SPL2FILE.DEF"\
  86.  /OUT:$(OUTDIR)/"SPL2FILE.exe" 
  87. DEF_FILE=.\SPL2FILE.DEF
  88. LINK32_OBJS= \
  89.     .\WinRel\SPL2FILE.res \
  90.     .\WinRel\SPCONFG.OBJ \
  91.     .\WinRel\SPSPOOL.OBJ \
  92.     .\WinRel\SPSDDE.OBJ \
  93.     .\WinRel\SPWINMAN.OBJ \
  94.     .\WinRel\SPPRSUB.OBJ \
  95.     .\WinRel\SPSUB1.OBJ
  96.  
  97. .\WinRel\SPL2FILE.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  98.     $(LINK32) @<<
  99.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  100. <<
  101.  
  102. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  103.  
  104. # PROP BASE Use_MFC 0
  105. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  106. # PROP BASE Output_Dir "WinDebug"
  107. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinDebug"
  108. # PROP Use_MFC 0
  109. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  110. # PROP Output_Dir "WinDebug"
  111. # PROP Intermediate_Dir "WinDebug"
  112. OUTDIR=.\WinDebug
  113. INTDIR=.\WinDebug
  114.  
  115. ALL : .\WinDebug\SPL2FILE.exe .\WinDebug\SPL2FILE.bsc
  116.  
  117. $(OUTDIR) : 
  118.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  119.  
  120. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  121. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  122. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  123. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /c
  124. # ADD CPP /nologo /Zp1 /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /c
  125. CPP_PROJ=/nologo /Zp1 /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS"\
  126.  /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"SPL2FILE.pch" /Fo$(INTDIR)/\
  127.  /Fd$(OUTDIR)/"SPL2FILE.pdb" /c 
  128. CPP_OBJS=.\WinDebug/
  129. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  130. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  131. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo$(INTDIR)/"SPL2FILE.res" /d "_DEBUG" 
  132. BSC32=bscmake.exe
  133. # ADD BASE BSC32 /nologo
  134. # ADD BSC32 /nologo
  135. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"SPL2FILE.bsc" 
  136. BSC32_SBRS= \
  137.     .\WinDebug\SPCONFG.SBR \
  138.     .\WinDebug\SPSPOOL.SBR \
  139.     .\WinDebug\SPSDDE.SBR \
  140.     .\WinDebug\SPWINMAN.SBR \
  141.     .\WinDebug\SPPRSUB.SBR \
  142.     .\WinDebug\SPSUB1.SBR
  143.  
  144. .\WinDebug\SPL2FILE.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  145.     $(BSC32) @<<
  146.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  147. <<
  148.  
  149. LINK32=link.exe
  150. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DEBUG /MACHINE:I386
  151. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DEBUG /MACHINE:I386
  152. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  153.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  154.  odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /INCREMENTAL:yes\
  155.  /PDB:$(OUTDIR)/"SPL2FILE.pdb" /DEBUG /MACHINE:I386 /DEF:".\SPL2FILE.DEF"\
  156.  /OUT:$(OUTDIR)/"SPL2FILE.exe" 
  157. DEF_FILE=.\SPL2FILE.DEF
  158. LINK32_OBJS= \
  159.     .\WinDebug\SPL2FILE.res \
  160.     .\WinDebug\SPCONFG.OBJ \
  161.     .\WinDebug\SPSPOOL.OBJ \
  162.     .\WinDebug\SPSDDE.OBJ \
  163.     .\WinDebug\SPWINMAN.OBJ \
  164.     .\WinDebug\SPPRSUB.OBJ \
  165.     .\WinDebug\SPSUB1.OBJ
  166.  
  167. .\WinDebug\SPL2FILE.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  168.     $(LINK32) @<<
  169.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  170. <<
  171.  
  172. !ENDIF 
  173.  
  174. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  175.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  176.  
  177. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  178.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  179.  
  180. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  181.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  182.  
  183. ################################################################################
  184. # Begin Group "Source Files"
  185.  
  186. ################################################################################
  187. # Begin Source File
  188.  
  189. SOURCE=.\SPL2FILE.RC
  190. DEP_SPL2F=\
  191.     .\SPL2FILE.ICO\
  192.     .\SPL2FILE.H
  193.  
  194. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  195.  
  196. .\WinRel\SPL2FILE.res :  $(SOURCE)  $(DEP_SPL2F) $(INTDIR)
  197.    $(RSC) $(RSC_PROJ)  $(SOURCE) 
  198.  
  199. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  200.  
  201. .\WinDebug\SPL2FILE.res :  $(SOURCE)  $(DEP_SPL2F) $(INTDIR)
  202.    $(RSC) $(RSC_PROJ)  $(SOURCE) 
  203.  
  204. !ENDIF 
  205.  
  206. # End Source File
  207. ################################################################################
  208. # Begin Source File
  209.  
  210. SOURCE=.\SPCONFG.C
  211. DEP_SPCON=\
  212.     .\SPL2FILE.H\
  213.     .\SPDATA.H
  214.  
  215. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  216.  
  217. .\WinRel\SPCONFG.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SPCON) $(INTDIR)
  218.  
  219. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  220.  
  221. .\WinDebug\SPCONFG.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SPCON) $(INTDIR)
  222.  
  223. !ENDIF 
  224.  
  225. # End Source File
  226. ################################################################################
  227. # Begin Source File
  228.  
  229. SOURCE=.\SPSPOOL.C
  230. DEP_SPSPO=\
  231.     .\SPL2FILE.H\
  232.     .\SPDATA.H\
  233.     .\dde_c.h
  234.  
  235. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  236.  
  237. .\WinRel\SPSPOOL.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SPSPO) $(INTDIR)
  238.  
  239. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  240.  
  241. .\WinDebug\SPSPOOL.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SPSPO) $(INTDIR)
  242.  
  243. !ENDIF 
  244.  
  245. # End Source File
  246. ################################################################################
  247. # Begin Source File
  248.  
  249. SOURCE=.\SPL2FILE.DEF
  250. # End Source File
  251. ################################################################################
  252. # Begin Source File
  253.  
  254. SOURCE=.\SPSDDE.C
  255. DEP_SPSDD=\
  256.     .\SPL2FILE.H\
  257.     .\SPDATA.H\
  258.     .\SPDDE.H\
  259.     .\dde_c.h
  260.  
  261. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  262.  
  263. .\WinRel\SPSDDE.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SPSDD) $(INTDIR)
  264.  
  265. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  266.  
  267. .\WinDebug\SPSDDE.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SPSDD) $(INTDIR)
  268.  
  269. !ENDIF 
  270.  
  271. # End Source File
  272. ################################################################################
  273. # Begin Source File
  274.  
  275. SOURCE=.\SPWINMAN.C
  276. DEP_SPWIN=\
  277.     .\SPL2FILE.H\
  278.     .\SPDATA.H
  279.  
  280. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  281.  
  282. .\WinRel\SPWINMAN.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SPWIN) $(INTDIR)
  283.  
  284. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  285.  
  286. .\WinDebug\SPWINMAN.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SPWIN) $(INTDIR)
  287.  
  288. !ENDIF 
  289.  
  290. # End Source File
  291. ################################################################################
  292. # Begin Source File
  293.  
  294. SOURCE=.\SPPRSUB.C
  295. DEP_SPPRS=\
  296.     .\SPL2FILE.H\
  297.     .\SPDATA.H
  298.  
  299. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  300.  
  301. .\WinRel\SPPRSUB.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SPPRS) $(INTDIR)
  302.  
  303. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  304.  
  305. .\WinDebug\SPPRSUB.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SPPRS) $(INTDIR)
  306.  
  307. !ENDIF 
  308.  
  309. # End Source File
  310. ################################################################################
  311. # Begin Source File
  312.  
  313. SOURCE=.\SPSUB1.C
  314. DEP_SPSUB=\
  315.     .\SPL2FILE.H\
  316.     .\SPDATA.H
  317.  
  318. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  319.  
  320. .\WinRel\SPSUB1.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SPSUB) $(INTDIR)
  321.  
  322. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  323.  
  324. .\WinDebug\SPSUB1.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SPSUB) $(INTDIR)
  325.  
  326. !ENDIF 
  327.  
  328. # End Source File
  329. # End Group
  330. # End Project
  331. ################################################################################
  332.