home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / newopg.zip / MODEL.C < prev    next >
Text File  |  1995-03-04  |  4KB  |  120 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*
  38.  *  model.c
  39.  *  This program demonstrates the use of OpenGL modeling 
  40.  *  transformations.  Four triangles are drawn, each with 
  41.  *  a different transformation.
  42.  */
  43. #include <GL/gl.h>
  44. #include <GL/glu.h>
  45. #include "aux.h"
  46.  
  47. void draw_triangle(void)
  48. {
  49.     glBegin(GL_LINE_LOOP);
  50.     glVertex2f(0.0, 25.0);
  51.     glVertex2f(25.0, -25.0);
  52.     glVertex2f(-25.0, -25.0);
  53.     glEnd();
  54. }
  55.  
  56. /*  Clear the screen.  For each triangle, set the current 
  57.  *  color and modify the modelview matrix.
  58.  */
  59. void display(void)
  60. {
  61.     glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
  62.     glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  63.  
  64.     glLoadIdentity ();
  65.     glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);
  66.     draw_triangle ();
  67.  
  68.     glEnable (GL_LINE_STIPPLE);
  69.     glLineStipple (1, 0xF0F0);
  70.     glLoadIdentity ();
  71.     glTranslatef (-20.0, 0.0, 0.0);
  72.     draw_triangle ();
  73.  
  74.     glLineStipple (1, 0xF00F);
  75.     glLoadIdentity ();
  76.     glScalef (1.5, 0.5, 1.0);
  77.     draw_triangle ();
  78.  
  79.     glLineStipple (1, 0x8888);
  80.     glLoadIdentity ();
  81.     glRotatef (90.0, 0.0, 0.0, 1.0);
  82.     draw_triangle ();
  83.     glDisable (GL_LINE_STIPPLE);
  84.  
  85.     glFlush();
  86. }
  87.  
  88. void myinit (void)
  89. {
  90.     glShadeModel (GL_FLAT);
  91. }
  92.  
  93. void myReshape(GLint w, GLint h)
  94. {
  95.     glViewport(0, 0, w, h);
  96.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  97.     glLoadIdentity();
  98.     if (w <= h) 
  99.     glOrtho (-50.0, 50.0, -50.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w, 
  100.         50.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w, -1.0, 1.0);
  101.     else 
  102.     glOrtho (-50.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h, 
  103.         50.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h, -50.0, 50.0, -1.0, 1.0);
  104.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  105. }
  106.  
  107. /*  Main Loop
  108.  *  Open window with initial window size, title bar, 
  109.  *  RGBA display mode, and handle input events.
  110.  */
  111. int main(int argc, char** argv)
  112. {
  113.     auxInitDisplayMode (AUX_SINGLE | AUX_RGB);
  114.     auxInitPosition (0, 0, 500, 500);
  115.     auxInitWindow (argv[0]);
  116.     myinit ();
  117.     auxReshapeFunc (myReshape);
  118.     auxMainLoop(display);
  119. }
  120.