home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / newopg.zip / CUBE.C < prev    next >
Text File  |  1995-03-04  |  3KB  |  89 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*
  38.  *  cube.c
  39.  *  Draws a 3-D cube, viewed with perspective, stretched 
  40.  *  along the y-axis.
  41.  */
  42. #include <GL/gl.h>
  43. #include <GL/glu.h>
  44. #include "aux.h"
  45.  
  46. /*  Clear the screen.  Set the current color to white.
  47.  *  Draw the wire frame cube.
  48.  */
  49. void display (void)
  50. {
  51.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  52.     glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);
  53.     glLoadIdentity ();    /*  clear the matrix    */
  54.     glTranslatef (0.0, 0.0, -5.0);    /*  viewing transformation    */
  55.     glScalef (1.0, 2.0, 1.0);    /*  modeling transformation    */
  56.     auxWireCube(1.0);    /*  draw the cube    */
  57.     glFlush();
  58. }
  59.  
  60. void myinit (void) {
  61.     glShadeModel (GL_FLAT);
  62. }
  63.  
  64. /*  Called when the window is first opened and whenever 
  65.  *  the window is reconfigured (moved or resized).
  66.  */
  67. void myReshape(GLint w, GLint h)
  68. {
  69.     glMatrixMode (GL_PROJECTION);    /*  prepare for and then  */ 
  70.     glLoadIdentity ();    /*  define the projection  */
  71.     glFrustum (-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 1.5, 20.0);    /*  transformation  */
  72.     glMatrixMode (GL_MODELVIEW);    /*  back to modelview matrix    */
  73.     glViewport (0, 0, w, h);    /*  define the viewport    */
  74. }
  75.  
  76. /*  Main Loop
  77.  *  Open window with initial window size, title bar, 
  78.  *  RGBA display mode, and handle input events.
  79.  */
  80. int main(int argc, char** argv)
  81. {
  82.     auxInitDisplayMode (AUX_SINGLE | AUX_RGB);
  83.     auxInitPosition (0, 0, 500, 500);
  84.     auxInitWindow (argv[0]);
  85.     myinit ();
  86.     auxReshapeFunc (myReshape);
  87.     auxMainLoop(display);
  88. }
  89.