home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / newopg.zip / COLORMAT.C < prev    next >
Text File  |  1995-03-04  |  4KB  |  129 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*
  38.  *  colormat.c
  39.  *  After initialization, the program will be in 
  40.  *  ColorMaterial mode.  Pressing the mouse buttons 
  41.  *  will change the color of the diffuse reflection.
  42.  */
  43. #include <GL/gl.h>
  44. #include <GL/glu.h>
  45. #include "aux.h"
  46.  
  47. GLfloat diffuseMaterial[4] = { 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 };
  48.  
  49. /*  Initialize values for material property, light source, 
  50.  *  lighting model, and depth buffer.  
  51.  */
  52. void myinit(void)
  53. {
  54.     GLfloat mat_specular[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
  55.     GLfloat light_position[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 0.0 };
  56.  
  57.     glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, diffuseMaterial);
  58.     glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
  59.     glMaterialf(GL_FRONT, GL_SHININESS, 25.0);
  60.     glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);
  61.  
  62.     glEnable(GL_LIGHTING);
  63.     glEnable(GL_LIGHT0);
  64.     glDepthFunc(GL_LESS);
  65.     glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  66.  
  67.     glColorMaterial(GL_FRONT, GL_DIFFUSE);
  68.     glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
  69. }
  70.  
  71. void changeRedDiffuse (AUX_EVENTREC *event)
  72. {
  73.     diffuseMaterial[0] += 0.1;
  74.     if (diffuseMaterial[0] > 1.0)
  75.     diffuseMaterial[0] = 0.0;
  76.     glColor4fv(diffuseMaterial);
  77. }
  78.  
  79. void changeGreenDiffuse (AUX_EVENTREC *event)
  80. {
  81.     diffuseMaterial[1] += 0.1;
  82.     if (diffuseMaterial[1] > 1.0)
  83.     diffuseMaterial[1] = 0.0;
  84.     glColor4fv(diffuseMaterial);
  85. }
  86.  
  87. void changeBlueDiffuse (AUX_EVENTREC *event)
  88. {
  89.     diffuseMaterial[2] += 0.1;
  90.     if (diffuseMaterial[2] > 1.0)
  91.     diffuseMaterial[2] = 0.0;
  92.     glColor4fv(diffuseMaterial);
  93. }
  94.  
  95. void display(void)
  96. {
  97.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  98.     auxSolidSphere(1.0);
  99.     glFlush();
  100. }
  101.  
  102. void myReshape(GLint w, GLint h)
  103. {
  104.     glViewport(0, 0, w, h);
  105.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  106.     glLoadIdentity();
  107.     if (w <= h) 
  108.     glOrtho (-1.5, 1.5, -1.5*(GLfloat)h/(GLfloat)w, 
  109.         1.5*(GLfloat)h/(GLfloat)w, -10.0, 10.0);
  110.     else 
  111.     glOrtho (-1.5*(GLfloat)w/(GLfloat)h, 
  112.         1.5*(GLfloat)w/(GLfloat)h, -1.5, 1.5, -10.0, 10.0);
  113.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  114.     glLoadIdentity();
  115. }
  116.  
  117. int main(int argc, char** argv)
  118. {
  119.     auxInitDisplayMode (AUX_SINGLE | AUX_RGB | AUX_DEPTH);
  120.     auxInitPosition (0, 0, 500, 500);
  121.     auxInitWindow (argv[0]);
  122.     myinit();
  123.     auxMouseFunc (AUX_LEFTBUTTON, AUX_MOUSEDOWN, changeRedDiffuse);
  124.     auxMouseFunc (AUX_MIDDLEBUTTON, AUX_MOUSEDOWN, changeGreenDiffuse);
  125.     auxMouseFunc (AUX_RIGHTBUTTON, AUX_MOUSEDOWN, changeBlueDiffuse);
  126.     auxReshapeFunc (myReshape);
  127.     auxMainLoop(display);
  128. }
  129.