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/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / mesa5.zip / mesa5src.zip / tnl / t_pipeline.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-10-29  |  3KB  |  77 lines

  1. /* $Id: t_pipeline.h,v 1.10 2002/10/29 20:29:03 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.5
  6.  *
  7.  * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  *
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  *
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  *
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  *
  26.  * Authors:
  27.  *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
  28.  */
  29.  
  30.  
  31.  
  32. #ifndef _T_PIPELINE_H_
  33. #define _T_PIPELINE_H_
  34.  
  35. #include "mtypes.h"
  36. #include "t_context.h"
  37.  
  38. extern void _tnl_run_pipeline( GLcontext *ctx );
  39.  
  40. extern void _tnl_validate_pipeline( GLcontext *ctx );
  41.  
  42. extern void _tnl_destroy_pipeline( GLcontext *ctx );
  43.  
  44. extern void _tnl_install_pipeline( GLcontext *ctx,
  45.                    const struct gl_pipeline_stage **stages );
  46.  
  47.  
  48. /* These are implemented in the t_vb_*.c files:
  49.  */
  50. extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_vertex_transform_stage;
  51. extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_normal_transform_stage;
  52. extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_lighting_stage;
  53. extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_fog_coordinate_stage;
  54. extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_texgen_stage;
  55. extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_texture_transform_stage;
  56. extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_point_attenuation_stage;
  57. extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_vertex_program_stage;
  58. extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_render_stage;
  59.  
  60. /* Shorthand to plug in the default pipeline:
  61.  */
  62. extern const struct gl_pipeline_stage *_tnl_default_pipeline[];
  63.  
  64.  
  65. /* Convenience routines provided by t_vb_render.c:
  66.  */
  67. extern render_func _tnl_render_tab_elts[];
  68. extern render_func _tnl_render_tab_verts[];
  69.  
  70. extern void _tnl_RenderClippedPolygon( GLcontext *ctx, 
  71.                        const GLuint *elts, GLuint n );
  72.  
  73. extern void _tnl_RenderClippedLine( GLcontext *ctx, GLuint ii, GLuint jj );
  74.  
  75.  
  76. #endif
  77.