home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / mesa5.zip / mesa5src.zip / tnl / t_imm_alloc.cpp < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-10-29  |  3KB  |  125 lines

  1. /* $Id: t_imm_alloc.c,v 1.17 2002/10/29 20:29:01 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  4.1
  6.  *
  7.  * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  *
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  *
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  *
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  *
  26.  * Authors:
  27.  *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
  28.  */
  29.  
  30. #include "glheader.h"
  31. #include "imports.h"
  32. #include "mtypes.h"
  33.  
  34. #include "t_imm_alloc.h"
  35.  
  36.  
  37. static int id = 0;  /* give each struct immediate a unique ID number */
  38.  
  39. static struct immediate *real_alloc_immediate( GLcontext *ctx )
  40. {
  41.    struct immediate *IM = ALIGN_CALLOC_STRUCT( immediate, 32 );
  42.  
  43.    if (!IM)
  44.       return 0;
  45.  
  46. /*     memset(IM, 0, sizeof(*IM)); */
  47.  
  48.    IM->id = id++;
  49.    IM->ref_count = 0;
  50.    IM->FlushElt = 0;
  51.    IM->LastPrimitive = IMM_MAX_COPIED_VERTS;
  52.    IM->Count = IMM_MAX_COPIED_VERTS;
  53.    IM->Start = IMM_MAX_COPIED_VERTS;
  54.    IM->Material = 0;
  55.    IM->MaterialMask = 0;
  56.    IM->MaxTextureUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits;
  57.    IM->TexSize = 0;
  58.    IM->NormalLengthPtr = 0;
  59.  
  60.    IM->CopyTexSize = 0;
  61.    IM->CopyStart = IM->Start;
  62.  
  63.    return IM;
  64. }
  65.  
  66.  
  67. static void real_free_immediate( struct immediate *IM )
  68. {
  69.    static int freed = 0;
  70.  
  71.    if (IM->Material) {
  72.       FREE( IM->Material );
  73.       FREE( IM->MaterialMask );
  74.       IM->Material = 0;
  75.       IM->MaterialMask = 0;
  76.    }
  77.  
  78.    if (IM->NormalLengthPtr)
  79.       ALIGN_FREE( IM->NormalLengthPtr );
  80.  
  81.    ALIGN_FREE( IM );
  82.    freed++;
  83. /*     printf("outstanding %d\n", id - freed);    */
  84. }
  85.  
  86.  
  87. /* Cache a single allocated immediate struct.
  88.  */
  89. struct immediate *_tnl_alloc_immediate( GLcontext *ctx )
  90. {
  91.    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
  92.    struct immediate *tmp = tnl->freed_immediate;
  93.    
  94.    if (tmp) {
  95.       tnl->freed_immediate = 0;
  96.       return tmp;
  97.    }
  98.    else
  99.       return real_alloc_immediate( ctx );
  100. }
  101.  
  102. /* May be called after tnl is destroyed.
  103.  */
  104. void _tnl_free_immediate( GLcontext *ctx, struct immediate *IM )
  105. {
  106.    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
  107.  
  108.    ASSERT(IM->ref_count == 0);
  109.  
  110.    if (IM->NormalLengthPtr) {
  111.       ALIGN_FREE(IM->NormalLengthPtr);
  112.       IM->NormalLengthPtr = NULL;
  113.    }
  114.  
  115.    if (!tnl) {
  116.       real_free_immediate( IM );
  117.    } 
  118.    else {
  119.       if (tnl->freed_immediate)
  120.      real_free_immediate( tnl->freed_immediate );
  121.       
  122.       tnl->freed_immediate = IM;
  123.    }
  124. }
  125.