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/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / mesa5.zip / mesa5src.zip / texobj.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-06-17  |  3KB  |  91 lines

  1. /* $Id: texobj.h,v 1.8 2002/06/17 23:36:31 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  4.1
  6.  *
  7.  * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  *
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  *
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  *
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  */
  26.  
  27.  
  28. #ifndef TEXTOBJ_H
  29. #define TEXTOBJ_H
  30.  
  31.  
  32. #include "mtypes.h"
  33.  
  34.  
  35.  
  36. /*
  37.  * Internal functions
  38.  */
  39.  
  40. extern struct gl_texture_object *
  41. _mesa_alloc_texture_object( struct gl_shared_state *shared, GLuint name,
  42.                             GLenum target );
  43.  
  44.  
  45. extern void
  46. _mesa_free_texture_object( struct gl_shared_state *shared,
  47.                            struct gl_texture_object *t );
  48.  
  49.  
  50. extern void
  51. _mesa_copy_texture_object( struct gl_texture_object *dest,
  52.                            const struct gl_texture_object *src );
  53.  
  54.  
  55. extern void
  56. _mesa_test_texobj_completeness( const GLcontext *ctx,
  57.                                 struct gl_texture_object *t );
  58.  
  59.  
  60. /*
  61.  * API functions
  62.  */
  63.  
  64. extern void
  65. _mesa_GenTextures( GLsizei n, GLuint *textures );
  66.  
  67.  
  68. extern void
  69. _mesa_DeleteTextures( GLsizei n, const GLuint *textures );
  70.  
  71.  
  72. extern void
  73. _mesa_BindTexture( GLenum target, GLuint texture );
  74.  
  75.  
  76. extern void
  77. _mesa_PrioritizeTextures( GLsizei n, const GLuint *textures,
  78.                           const GLclampf *priorities );
  79.  
  80.  
  81. extern GLboolean
  82. _mesa_AreTexturesResident( GLsizei n, const GLuint *textures,
  83.                            GLboolean *residences );
  84.  
  85.  
  86. extern GLboolean
  87. _mesa_IsTexture( GLuint texture );
  88.  
  89.  
  90. #endif
  91.