home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / mesa5.zip / mesa5src.zip / swrast / s_histogram.cpp < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2001-04-10  |  3KB  |  98 lines

  1. /* $Id: s_histogram.c,v 1.3 2001/04/10 15:25:45 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.5
  6.  *
  7.  * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  *
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  *
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  *
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  */
  26.  
  27.  
  28. #include "glheader.h"
  29. #include "colormac.h"
  30. #include "image.h"
  31. #include "mmath.h"
  32.  
  33. #include "s_context.h"
  34. #include "s_histogram.h"
  35. #include "s_span.h"
  36.  
  37.  
  38.  
  39. /*
  40.  * Update the min/max values from an array of fragment colors.
  41.  */
  42. void
  43. _mesa_update_minmax(GLcontext *ctx, GLuint n, const GLfloat rgba[][4])
  44. {
  45.    GLuint i;
  46.    for (i = 0; i < n; i++) {
  47.       /* update mins */
  48.       if (rgba[i][RCOMP] < ctx->MinMax.Min[RCOMP])
  49.          ctx->MinMax.Min[RCOMP] = rgba[i][RCOMP];
  50.       if (rgba[i][GCOMP] < ctx->MinMax.Min[GCOMP])
  51.          ctx->MinMax.Min[GCOMP] = rgba[i][GCOMP];
  52.       if (rgba[i][BCOMP] < ctx->MinMax.Min[BCOMP])
  53.          ctx->MinMax.Min[BCOMP] = rgba[i][BCOMP];
  54.       if (rgba[i][ACOMP] < ctx->MinMax.Min[ACOMP])
  55.          ctx->MinMax.Min[ACOMP] = rgba[i][ACOMP];
  56.  
  57.       /* update maxs */
  58.       if (rgba[i][RCOMP] > ctx->MinMax.Max[RCOMP])
  59.          ctx->MinMax.Max[RCOMP] = rgba[i][RCOMP];
  60.       if (rgba[i][GCOMP] > ctx->MinMax.Max[GCOMP])
  61.          ctx->MinMax.Max[GCOMP] = rgba[i][GCOMP];
  62.       if (rgba[i][BCOMP] > ctx->MinMax.Max[BCOMP])
  63.          ctx->MinMax.Max[BCOMP] = rgba[i][BCOMP];
  64.       if (rgba[i][ACOMP] > ctx->MinMax.Max[ACOMP])
  65.          ctx->MinMax.Max[ACOMP] = rgba[i][ACOMP];
  66.    }
  67. }
  68.  
  69.  
  70. /*
  71.  * Update the histogram values from an array of fragment colors.
  72.  */
  73. void
  74. _mesa_update_histogram(GLcontext *ctx, GLuint n, const GLfloat rgba[][4])
  75. {
  76.    const GLint max = ctx->Histogram.Width - 1;
  77.    GLfloat w = (GLfloat) max;
  78.    GLuint i;
  79.  
  80.    if (ctx->Histogram.Width == 0)
  81.       return;
  82.  
  83.    for (i = 0; i < n; i++) {
  84.       GLint ri = IROUND(rgba[i][RCOMP] * w);
  85.       GLint gi = IROUND(rgba[i][GCOMP] * w);
  86.       GLint bi = IROUND(rgba[i][BCOMP] * w);
  87.       GLint ai = IROUND(rgba[i][ACOMP] * w);
  88.       ri = CLAMP(ri, 0, max);
  89.       gi = CLAMP(gi, 0, max);
  90.       bi = CLAMP(bi, 0, max);
  91.       ai = CLAMP(ai, 0, max);
  92.       ctx->Histogram.Count[ri][RCOMP]++;
  93.       ctx->Histogram.Count[gi][GCOMP]++;
  94.       ctx->Histogram.Count[bi][BCOMP]++;
  95.       ctx->Histogram.Count[ai][ACOMP]++;
  96.    }
  97. }
  98.