home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / mesa5.zip / mesa5src.zip / swrast / s_depth.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-03-15  |  2KB  |  65 lines

  1. /* $Id: s_depth.h,v 1.6 2002/03/16 00:53:15 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  4.1
  6.  *
  7.  * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  *
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  *
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  *
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  */
  26.  
  27.  
  28. #ifndef S_DEPTH_H
  29. #define S_DEPTH_H
  30.  
  31.  
  32. #include "mtypes.h"
  33. #include "swrast.h"
  34.  
  35.  
  36. extern GLvoid *
  37. _mesa_zbuffer_address(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y);
  38.  
  39.  
  40.  
  41. extern GLuint
  42. _mesa_depth_test_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span);
  43.  
  44.  
  45.  
  46. extern void
  47. _mesa_read_depth_span( GLcontext *ctx,
  48.                        GLint n, GLint x, GLint y, GLdepth depth[] );
  49.  
  50.  
  51. extern void
  52. _mesa_read_depth_span_float( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
  53.                              GLfloat depth[] );
  54.  
  55.  
  56. extern void
  57. _mesa_alloc_depth_buffer( GLframebuffer *buffer );
  58.  
  59.  
  60. extern void
  61. _mesa_clear_depth_buffer( GLcontext *ctx );
  62.  
  63.  
  64. #endif
  65.