home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / mesa5.zip / mesa5src.zip / matrix.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2001-03-11  |  3KB  |  110 lines

  1. /* $Id: matrix.h,v 1.12 2001/03/12 00:48:38 gareth Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.5
  6.  *
  7.  * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  *
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  *
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  *
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  */
  26.  
  27.  
  28. #ifndef MATRIX_H
  29. #define MATRIX_H
  30.  
  31.  
  32. #include "mtypes.h"
  33.  
  34.  
  35. extern void
  36. _mesa_Frustum( GLdouble left, GLdouble right,
  37.                GLdouble bottom, GLdouble top,
  38.                GLdouble nearval, GLdouble farval );
  39.  
  40. extern void
  41. _mesa_Ortho( GLdouble left, GLdouble right,
  42.              GLdouble bottom, GLdouble top,
  43.              GLdouble nearval, GLdouble farval );
  44.  
  45. extern void
  46. _mesa_PushMatrix( void );
  47.  
  48. extern void
  49. _mesa_PopMatrix( void );
  50.  
  51. extern void
  52. _mesa_LoadIdentity( void );
  53.  
  54. extern void
  55. _mesa_LoadMatrixf( const GLfloat *m );
  56.  
  57. extern void
  58. _mesa_LoadMatrixd( const GLdouble *m );
  59.  
  60. extern void
  61. _mesa_MatrixMode( GLenum mode );
  62.  
  63. extern void
  64. _mesa_MultMatrixf( const GLfloat *m );
  65.  
  66. extern void
  67. _mesa_MultMatrixd( const GLdouble *m );
  68.  
  69. extern void
  70. _mesa_Rotatef( GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
  71.  
  72. extern void
  73. _mesa_Rotated( GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
  74.  
  75. extern void
  76. _mesa_Scalef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
  77.  
  78. extern void
  79. _mesa_Scaled( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
  80.  
  81. extern void
  82. _mesa_Translatef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
  83.  
  84. extern void
  85. _mesa_Translated( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
  86.  
  87. extern void
  88. _mesa_LoadTransposeMatrixfARB( const GLfloat *m );
  89.  
  90. extern void
  91. _mesa_LoadTransposeMatrixdARB( const GLdouble *m );
  92.  
  93. extern void
  94. _mesa_MultTransposeMatrixfARB( const GLfloat *m );
  95.  
  96. extern void
  97. _mesa_MultTransposeMatrixdARB( const GLdouble *m );
  98.  
  99. extern void
  100. _mesa_Viewport( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height );
  101.  
  102. extern void
  103. _mesa_set_viewport( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height );
  104.  
  105. extern void
  106. _mesa_DepthRange( GLclampd nearval, GLclampd farval );
  107.  
  108.  
  109. #endif
  110.