home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / mesa5.zip / mesa5src.zip / glapitable.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-09-06  |  51KB  |  666 lines

  1. /* DO NOT EDIT - This file generated automatically with gltable.py script */
  2. #ifndef _GLAPI_TABLE_H_
  3. #define _GLAPI_TABLE_H_
  4.  
  5. #include <GL/gl.h>
  6.  
  7. struct _glapi_table
  8. {
  9.    void (*NewList)(GLuint list, GLenum mode); /* 0 */
  10.    void (*EndList)(void); /* 1 */
  11.    void (*CallList)(GLuint list); /* 2 */
  12.    void (*CallLists)(GLsizei n, GLenum type, const GLvoid * lists); /* 3 */
  13.    void (*DeleteLists)(GLuint list, GLsizei range); /* 4 */
  14.    GLuint (*GenLists)(GLsizei range); /* 5 */
  15.    void (*ListBase)(GLuint base); /* 6 */
  16.    void (*Begin)(GLenum mode); /* 7 */
  17.    void (*Bitmap)(GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte * bitmap); /* 8 */
  18.    void (*Color3b)(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue); /* 9 */
  19.    void (*Color3bv)(const GLbyte * v); /* 10 */
  20.    void (*Color3d)(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue); /* 11 */
  21.    void (*Color3dv)(const GLdouble * v); /* 12 */
  22.    void (*Color3f)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue); /* 13 */
  23.    void (*Color3fv)(const GLfloat * v); /* 14 */
  24.    void (*Color3i)(GLint red, GLint green, GLint blue); /* 15 */
  25.    void (*Color3iv)(const GLint * v); /* 16 */
  26.    void (*Color3s)(GLshort red, GLshort green, GLshort blue); /* 17 */
  27.    void (*Color3sv)(const GLshort * v); /* 18 */
  28.    void (*Color3ub)(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue); /* 19 */
  29.    void (*Color3ubv)(const GLubyte * v); /* 20 */
  30.    void (*Color3ui)(GLuint red, GLuint green, GLuint blue); /* 21 */
  31.    void (*Color3uiv)(const GLuint * v); /* 22 */
  32.    void (*Color3us)(GLushort red, GLushort green, GLushort blue); /* 23 */
  33.    void (*Color3usv)(const GLushort * v); /* 24 */
  34.    void (*Color4b)(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha); /* 25 */
  35.    void (*Color4bv)(const GLbyte * v); /* 26 */
  36.    void (*Color4d)(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha); /* 27 */
  37.    void (*Color4dv)(const GLdouble * v); /* 28 */
  38.    void (*Color4f)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha); /* 29 */
  39.    void (*Color4fv)(const GLfloat * v); /* 30 */
  40.    void (*Color4i)(GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha); /* 31 */
  41.    void (*Color4iv)(const GLint * v); /* 32 */
  42.    void (*Color4s)(GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha); /* 33 */
  43.    void (*Color4sv)(const GLshort * v); /* 34 */
  44.    void (*Color4ub)(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha); /* 35 */
  45.    void (*Color4ubv)(const GLubyte * v); /* 36 */
  46.    void (*Color4ui)(GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha); /* 37 */
  47.    void (*Color4uiv)(const GLuint * v); /* 38 */
  48.    void (*Color4us)(GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha); /* 39 */
  49.    void (*Color4usv)(const GLushort * v); /* 40 */
  50.    void (*EdgeFlag)(GLboolean flag); /* 41 */
  51.    void (*EdgeFlagv)(const GLboolean * flag); /* 42 */
  52.    void (*End)(void); /* 43 */
  53.    void (*Indexd)(GLdouble c); /* 44 */
  54.    void (*Indexdv)(const GLdouble * c); /* 45 */
  55.    void (*Indexf)(GLfloat c); /* 46 */
  56.    void (*Indexfv)(const GLfloat * c); /* 47 */
  57.    void (*Indexi)(GLint c); /* 48 */
  58.    void (*Indexiv)(const GLint * c); /* 49 */
  59.    void (*Indexs)(GLshort c); /* 50 */
  60.    void (*Indexsv)(const GLshort * c); /* 51 */
  61.    void (*Normal3b)(GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz); /* 52 */
  62.    void (*Normal3bv)(const GLbyte * v); /* 53 */
  63.    void (*Normal3d)(GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz); /* 54 */
  64.    void (*Normal3dv)(const GLdouble * v); /* 55 */
  65.    void (*Normal3f)(GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz); /* 56 */
  66.    void (*Normal3fv)(const GLfloat * v); /* 57 */
  67.    void (*Normal3i)(GLint nx, GLint ny, GLint nz); /* 58 */
  68.    void (*Normal3iv)(const GLint * v); /* 59 */
  69.    void (*Normal3s)(GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz); /* 60 */
  70.    void (*Normal3sv)(const GLshort * v); /* 61 */
  71.    void (*RasterPos2d)(GLdouble x, GLdouble y); /* 62 */
  72.    void (*RasterPos2dv)(const GLdouble * v); /* 63 */
  73.    void (*RasterPos2f)(GLfloat x, GLfloat y); /* 64 */
  74.    void (*RasterPos2fv)(const GLfloat * v); /* 65 */
  75.    void (*RasterPos2i)(GLint x, GLint y); /* 66 */
  76.    void (*RasterPos2iv)(const GLint * v); /* 67 */
  77.    void (*RasterPos2s)(GLshort x, GLshort y); /* 68 */
  78.    void (*RasterPos2sv)(const GLshort * v); /* 69 */
  79.    void (*RasterPos3d)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z); /* 70 */
  80.    void (*RasterPos3dv)(const GLdouble * v); /* 71 */
  81.    void (*RasterPos3f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); /* 72 */
  82.    void (*RasterPos3fv)(const GLfloat * v); /* 73 */
  83.    void (*RasterPos3i)(GLint x, GLint y, GLint z); /* 74 */
  84.    void (*RasterPos3iv)(const GLint * v); /* 75 */
  85.    void (*RasterPos3s)(GLshort x, GLshort y, GLshort z); /* 76 */
  86.    void (*RasterPos3sv)(const GLshort * v); /* 77 */
  87.    void (*RasterPos4d)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w); /* 78 */
  88.    void (*RasterPos4dv)(const GLdouble * v); /* 79 */
  89.    void (*RasterPos4f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w); /* 80 */
  90.    void (*RasterPos4fv)(const GLfloat * v); /* 81 */
  91.    void (*RasterPos4i)(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w); /* 82 */
  92.    void (*RasterPos4iv)(const GLint * v); /* 83 */
  93.    void (*RasterPos4s)(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w); /* 84 */
  94.    void (*RasterPos4sv)(const GLshort * v); /* 85 */
  95.    void (*Rectd)(GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2); /* 86 */
  96.    void (*Rectdv)(const GLdouble * v1, const GLdouble * v2); /* 87 */
  97.    void (*Rectf)(GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2); /* 88 */
  98.    void (*Rectfv)(const GLfloat * v1, const GLfloat * v2); /* 89 */
  99.    void (*Recti)(GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2); /* 90 */
  100.    void (*Rectiv)(const GLint * v1, const GLint * v2); /* 91 */
  101.    void (*Rects)(GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2); /* 92 */
  102.    void (*Rectsv)(const GLshort * v1, const GLshort * v2); /* 93 */
  103.    void (*TexCoord1d)(GLdouble s); /* 94 */
  104.    void (*TexCoord1dv)(const GLdouble * v); /* 95 */
  105.    void (*TexCoord1f)(GLfloat s); /* 96 */
  106.    void (*TexCoord1fv)(const GLfloat * v); /* 97 */
  107.    void (*TexCoord1i)(GLint s); /* 98 */
  108.    void (*TexCoord1iv)(const GLint * v); /* 99 */
  109.    void (*TexCoord1s)(GLshort s); /* 100 */
  110.    void (*TexCoord1sv)(const GLshort * v); /* 101 */
  111.    void (*TexCoord2d)(GLdouble s, GLdouble t); /* 102 */
  112.    void (*TexCoord2dv)(const GLdouble * v); /* 103 */
  113.    void (*TexCoord2f)(GLfloat s, GLfloat t); /* 104 */
  114.    void (*TexCoord2fv)(const GLfloat * v); /* 105 */
  115.    void (*TexCoord2i)(GLint s, GLint t); /* 106 */
  116.    void (*TexCoord2iv)(const GLint * v); /* 107 */
  117.    void (*TexCoord2s)(GLshort s, GLshort t); /* 108 */
  118.    void (*TexCoord2sv)(const GLshort * v); /* 109 */
  119.    void (*TexCoord3d)(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r); /* 110 */
  120.    void (*TexCoord3dv)(const GLdouble * v); /* 111 */
  121.    void (*TexCoord3f)(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r); /* 112 */
  122.    void (*TexCoord3fv)(const GLfloat * v); /* 113 */
  123.    void (*TexCoord3i)(GLint s, GLint t, GLint r); /* 114 */
  124.    void (*TexCoord3iv)(const GLint * v); /* 115 */
  125.    void (*TexCoord3s)(GLshort s, GLshort t, GLshort r); /* 116 */
  126.    void (*TexCoord3sv)(const GLshort * v); /* 117 */
  127.    void (*TexCoord4d)(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q); /* 118 */
  128.    void (*TexCoord4dv)(const GLdouble * v); /* 119 */
  129.    void (*TexCoord4f)(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q); /* 120 */
  130.    void (*TexCoord4fv)(const GLfloat * v); /* 121 */
  131.    void (*TexCoord4i)(GLint s, GLint t, GLint r, GLint q); /* 122 */
  132.    void (*TexCoord4iv)(const GLint * v); /* 123 */
  133.    void (*TexCoord4s)(GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q); /* 124 */
  134.    void (*TexCoord4sv)(const GLshort * v); /* 125 */
  135.    void (*Vertex2d)(GLdouble x, GLdouble y); /* 126 */
  136.    void (*Vertex2dv)(const GLdouble * v); /* 127 */
  137.    void (*Vertex2f)(GLfloat x, GLfloat y); /* 128 */
  138.    void (*Vertex2fv)(const GLfloat * v); /* 129 */
  139.    void (*Vertex2i)(GLint x, GLint y); /* 130 */
  140.    void (*Vertex2iv)(const GLint * v); /* 131 */
  141.    void (*Vertex2s)(GLshort x, GLshort y); /* 132 */
  142.    void (*Vertex2sv)(const GLshort * v); /* 133 */
  143.    void (*Vertex3d)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z); /* 134 */
  144.    void (*Vertex3dv)(const GLdouble * v); /* 135 */
  145.    void (*Vertex3f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); /* 136 */
  146.    void (*Vertex3fv)(const GLfloat * v); /* 137 */
  147.    void (*Vertex3i)(GLint x, GLint y, GLint z); /* 138 */
  148.    void (*Vertex3iv)(const GLint * v); /* 139 */
  149.    void (*Vertex3s)(GLshort x, GLshort y, GLshort z); /* 140 */
  150.    void (*Vertex3sv)(const GLshort * v); /* 141 */
  151.    void (*Vertex4d)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w); /* 142 */
  152.    void (*Vertex4dv)(const GLdouble * v); /* 143 */
  153.    void (*Vertex4f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w); /* 144 */
  154.    void (*Vertex4fv)(const GLfloat * v); /* 145 */
  155.    void (*Vertex4i)(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w); /* 146 */
  156.    void (*Vertex4iv)(const GLint * v); /* 147 */
  157.    void (*Vertex4s)(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w); /* 148 */
  158.    void (*Vertex4sv)(const GLshort * v); /* 149 */
  159.    void (*ClipPlane)(GLenum plane, const GLdouble * equation); /* 150 */
  160.    void (*ColorMaterial)(GLenum face, GLenum mode); /* 151 */
  161.    void (*CullFace)(GLenum mode); /* 152 */
  162.    void (*Fogf)(GLenum pname, GLfloat param); /* 153 */
  163.    void (*Fogfv)(GLenum pname, const GLfloat * params); /* 154 */
  164.    void (*Fogi)(GLenum pname, GLint param); /* 155 */
  165.    void (*Fogiv)(GLenum pname, const GLint * params); /* 156 */
  166.    void (*FrontFace)(GLenum mode); /* 157 */
  167.    void (*Hint)(GLenum target, GLenum mode); /* 158 */
  168.    void (*Lightf)(GLenum light, GLenum pname, GLfloat param); /* 159 */
  169.    void (*Lightfv)(GLenum light, GLenum pname, const GLfloat * params); /* 160 */
  170.    void (*Lighti)(GLenum light, GLenum pname, GLint param); /* 161 */
  171.    void (*Lightiv)(GLenum light, GLenum pname, const GLint * params); /* 162 */
  172.    void (*LightModelf)(GLenum pname, GLfloat param); /* 163 */
  173.    void (*LightModelfv)(GLenum pname, const GLfloat * params); /* 164 */
  174.    void (*LightModeli)(GLenum pname, GLint param); /* 165 */
  175.    void (*LightModeliv)(GLenum pname, const GLint * params); /* 166 */
  176.    void (*LineStipple)(GLint factor, GLushort pattern); /* 167 */
  177.    void (*LineWidth)(GLfloat width); /* 168 */
  178.    void (*Materialf)(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param); /* 169 */
  179.    void (*Materialfv)(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat * params); /* 170 */
  180.    void (*Materiali)(GLenum face, GLenum pname, GLint param); /* 171 */
  181.    void (*Materialiv)(GLenum face, GLenum pname, const GLint * params); /* 172 */
  182.    void (*PointSize)(GLfloat size); /* 173 */
  183.    void (*PolygonMode)(GLenum face, GLenum mode); /* 174 */
  184.    void (*PolygonStipple)(const GLubyte * mask); /* 175 */
  185.    void (*Scissor)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height); /* 176 */
  186.    void (*ShadeModel)(GLenum mode); /* 177 */
  187.    void (*TexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param); /* 178 */
  188.    void (*TexParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat * params); /* 179 */
  189.    void (*TexParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint param); /* 180 */
  190.    void (*TexParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, const GLint * params); /* 181 */
  191.    void (*TexImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels); /* 182 */
  192.    void (*TexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels); /* 183 */
  193.    void (*TexEnvf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param); /* 184 */
  194.    void (*TexEnvfv)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat * params); /* 185 */
  195.    void (*TexEnvi)(GLenum target, GLenum pname, GLint param); /* 186 */
  196.    void (*TexEnviv)(GLenum target, GLenum pname, const GLint * params); /* 187 */
  197.    void (*TexGend)(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param); /* 188 */
  198.    void (*TexGendv)(GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble * params); /* 189 */
  199.    void (*TexGenf)(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param); /* 190 */
  200.    void (*TexGenfv)(GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat * params); /* 191 */
  201.    void (*TexGeni)(GLenum coord, GLenum pname, GLint param); /* 192 */
  202.    void (*TexGeniv)(GLenum coord, GLenum pname, const GLint * params); /* 193 */
  203.    void (*FeedbackBuffer)(GLsizei size, GLenum type, GLfloat * buffer); /* 194 */
  204.    void (*SelectBuffer)(GLsizei size, GLuint * buffer); /* 195 */
  205.    GLint (*RenderMode)(GLenum mode); /* 196 */
  206.    void (*InitNames)(void); /* 197 */
  207.    void (*LoadName)(GLuint name); /* 198 */
  208.    void (*PassThrough)(GLfloat token); /* 199 */
  209.    void (*PopName)(void); /* 200 */
  210.    void (*PushName)(GLuint name); /* 201 */
  211.    void (*DrawBuffer)(GLenum mode); /* 202 */
  212.    void (*Clear)(GLbitfield mask); /* 203 */
  213.    void (*ClearAccum)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha); /* 204 */
  214.    void (*ClearIndex)(GLfloat c); /* 205 */
  215.    void (*ClearColor)(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha); /* 206 */
  216.    void (*ClearStencil)(GLint s); /* 207 */
  217.    void (*ClearDepth)(GLclampd depth); /* 208 */
  218.    void (*StencilMask)(GLuint mask); /* 209 */
  219.    void (*ColorMask)(GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha); /* 210 */
  220.    void (*DepthMask)(GLboolean flag); /* 211 */
  221.    void (*IndexMask)(GLuint mask); /* 212 */
  222.    void (*Accum)(GLenum op, GLfloat value); /* 213 */
  223.    void (*Disable)(GLenum cap); /* 214 */
  224.    void (*Enable)(GLenum cap); /* 215 */
  225.    void (*Finish)(void); /* 216 */
  226.    void (*Flush)(void); /* 217 */
  227.    void (*PopAttrib)(void); /* 218 */
  228.    void (*PushAttrib)(GLbitfield mask); /* 219 */
  229.    void (*Map1d)(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble * points); /* 220 */
  230.    void (*Map1f)(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat * points); /* 221 */
  231.    void (*Map2d)(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble * points); /* 222 */
  232.    void (*Map2f)(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat * points); /* 223 */
  233.    void (*MapGrid1d)(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2); /* 224 */
  234.    void (*MapGrid1f)(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2); /* 225 */
  235.    void (*MapGrid2d)(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2); /* 226 */
  236.    void (*MapGrid2f)(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2); /* 227 */
  237.    void (*EvalCoord1d)(GLdouble u); /* 228 */
  238.    void (*EvalCoord1dv)(const GLdouble * u); /* 229 */
  239.    void (*EvalCoord1f)(GLfloat u); /* 230 */
  240.    void (*EvalCoord1fv)(const GLfloat * u); /* 231 */
  241.    void (*EvalCoord2d)(GLdouble u, GLdouble v); /* 232 */
  242.    void (*EvalCoord2dv)(const GLdouble * u); /* 233 */
  243.    void (*EvalCoord2f)(GLfloat u, GLfloat v); /* 234 */
  244.    void (*EvalCoord2fv)(const GLfloat * u); /* 235 */
  245.    void (*EvalMesh1)(GLenum mode, GLint i1, GLint i2); /* 236 */
  246.    void (*EvalPoint1)(GLint i); /* 237 */
  247.    void (*EvalMesh2)(GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2); /* 238 */
  248.    void (*EvalPoint2)(GLint i, GLint j); /* 239 */
  249.    void (*AlphaFunc)(GLenum func, GLclampf ref); /* 240 */
  250.    void (*BlendFunc)(GLenum sfactor, GLenum dfactor); /* 241 */
  251.    void (*LogicOp)(GLenum opcode); /* 242 */
  252.    void (*StencilFunc)(GLenum func, GLint ref, GLuint mask); /* 243 */
  253.    void (*StencilOp)(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass); /* 244 */
  254.    void (*DepthFunc)(GLenum func); /* 245 */
  255.    void (*PixelZoom)(GLfloat xfactor, GLfloat yfactor); /* 246 */
  256.    void (*PixelTransferf)(GLenum pname, GLfloat param); /* 247 */
  257.    void (*PixelTransferi)(GLenum pname, GLint param); /* 248 */
  258.    void (*PixelStoref)(GLenum pname, GLfloat param); /* 249 */
  259.    void (*PixelStorei)(GLenum pname, GLint param); /* 250 */
  260.    void (*PixelMapfv)(GLenum map, GLint mapsize, const GLfloat * values); /* 251 */
  261.    void (*PixelMapuiv)(GLenum map, GLint mapsize, const GLuint * values); /* 252 */
  262.    void (*PixelMapusv)(GLenum map, GLint mapsize, const GLushort * values); /* 253 */
  263.    void (*ReadBuffer)(GLenum mode); /* 254 */
  264.    void (*CopyPixels)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type); /* 255 */
  265.    void (*ReadPixels)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid * pixels); /* 256 */
  266.    void (*DrawPixels)(GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels); /* 257 */
  267.    void (*GetBooleanv)(GLenum pname, GLboolean * params); /* 258 */
  268.    void (*GetClipPlane)(GLenum plane, GLdouble * equation); /* 259 */
  269.    void (*GetDoublev)(GLenum pname, GLdouble * params); /* 260 */
  270.    GLenum (*GetError)(void); /* 261 */
  271.    void (*GetFloatv)(GLenum pname, GLfloat * params); /* 262 */
  272.    void (*GetIntegerv)(GLenum pname, GLint * params); /* 263 */
  273.    void (*GetLightfv)(GLenum light, GLenum pname, GLfloat * params); /* 264 */
  274.    void (*GetLightiv)(GLenum light, GLenum pname, GLint * params); /* 265 */
  275.    void (*GetMapdv)(GLenum target, GLenum query, GLdouble * v); /* 266 */
  276.    void (*GetMapfv)(GLenum target, GLenum query, GLfloat * v); /* 267 */
  277.    void (*GetMapiv)(GLenum target, GLenum query, GLint * v); /* 268 */
  278.    void (*GetMaterialfv)(GLenum face, GLenum pname, GLfloat * params); /* 269 */
  279.    void (*GetMaterialiv)(GLenum face, GLenum pname, GLint * params); /* 270 */
  280.    void (*GetPixelMapfv)(GLenum map, GLfloat * values); /* 271 */
  281.    void (*GetPixelMapuiv)(GLenum map, GLuint * values); /* 272 */
  282.    void (*GetPixelMapusv)(GLenum map, GLushort * values); /* 273 */
  283.    void (*GetPolygonStipple)(GLubyte * mask); /* 274 */
  284.    const GLubyte * (*GetString)(GLenum name); /* 275 */
  285.    void (*GetTexEnvfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params); /* 276 */
  286.    void (*GetTexEnviv)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params); /* 277 */
  287.    void (*GetTexGendv)(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble * params); /* 278 */
  288.    void (*GetTexGenfv)(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat * params); /* 279 */
  289.    void (*GetTexGeniv)(GLenum coord, GLenum pname, GLint * params); /* 280 */
  290.    void (*GetTexImage)(GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid * pixels); /* 281 */
  291.    void (*GetTexParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params); /* 282 */
  292.    void (*GetTexParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params); /* 283 */
  293.    void (*GetTexLevelParameterfv)(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat * params); /* 284 */
  294.    void (*GetTexLevelParameteriv)(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint * params); /* 285 */
  295.    GLboolean (*IsEnabled)(GLenum cap); /* 286 */
  296.    GLboolean (*IsList)(GLuint list); /* 287 */
  297.    void (*DepthRange)(GLclampd zNear, GLclampd zFar); /* 288 */
  298.    void (*Frustum)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar); /* 289 */
  299.    void (*LoadIdentity)(void); /* 290 */
  300.    void (*LoadMatrixf)(const GLfloat * m); /* 291 */
  301.    void (*LoadMatrixd)(const GLdouble * m); /* 292 */
  302.    void (*MatrixMode)(GLenum mode); /* 293 */
  303.    void (*MultMatrixf)(const GLfloat * m); /* 294 */
  304.    void (*MultMatrixd)(const GLdouble * m); /* 295 */
  305.    void (*Ortho)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar); /* 296 */
  306.    void (*PopMatrix)(void); /* 297 */
  307.    void (*PushMatrix)(void); /* 298 */
  308.    void (*Rotated)(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z); /* 299 */
  309.    void (*Rotatef)(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); /* 300 */
  310.    void (*Scaled)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z); /* 301 */
  311.    void (*Scalef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); /* 302 */
  312.    void (*Translated)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z); /* 303 */
  313.    void (*Translatef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); /* 304 */
  314.    void (*Viewport)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height); /* 305 */
  315.    void (*ArrayElement)(GLint i); /* 306 */
  316.    void (*BindTexture)(GLenum target, GLuint texture); /* 307 */
  317.    void (*ColorPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer); /* 308 */
  318.    void (*DisableClientState)(GLenum array); /* 309 */
  319.    void (*DrawArrays)(GLenum mode, GLint first, GLsizei count); /* 310 */
  320.    void (*DrawElements)(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid * indices); /* 311 */
  321.    void (*EdgeFlagPointer)(GLsizei stride, const GLvoid * pointer); /* 312 */
  322.    void (*EnableClientState)(GLenum array); /* 313 */
  323.    void (*IndexPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer); /* 314 */
  324.    void (*Indexub)(GLubyte c); /* 315 */
  325.    void (*Indexubv)(const GLubyte * c); /* 316 */
  326.    void (*InterleavedArrays)(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid * pointer); /* 317 */
  327.    void (*NormalPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer); /* 318 */
  328.    void (*PolygonOffset)(GLfloat factor, GLfloat units); /* 319 */
  329.    void (*TexCoordPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer); /* 320 */
  330.    void (*VertexPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer); /* 321 */
  331.    GLboolean (*AreTexturesResident)(GLsizei n, const GLuint * textures, GLboolean * residences); /* 322 */
  332.    void (*CopyTexImage1D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border); /* 323 */
  333.    void (*CopyTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border); /* 324 */
  334.    void (*CopyTexSubImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width); /* 325 */
  335.    void (*CopyTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height); /* 326 */
  336.    void (*DeleteTextures)(GLsizei n, const GLuint * textures); /* 327 */
  337.    void (*GenTextures)(GLsizei n, GLuint * textures); /* 328 */
  338.    void (*GetPointerv)(GLenum pname, GLvoid ** params); /* 329 */
  339.    GLboolean (*IsTexture)(GLuint texture); /* 330 */
  340.    void (*PrioritizeTextures)(GLsizei n, const GLuint * textures, const GLclampf * priorities); /* 331 */
  341.    void (*TexSubImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels); /* 332 */
  342.    void (*TexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels); /* 333 */
  343.    void (*PopClientAttrib)(void); /* 334 */
  344.    void (*PushClientAttrib)(GLbitfield mask); /* 335 */
  345.    void (*BlendColor)(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha); /* 336 */
  346.    void (*BlendEquation)(GLenum mode); /* 337 */
  347.    void (*DrawRangeElements)(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid * indices); /* 338 */
  348.    void (*ColorTable)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * table); /* 339 */
  349.    void (*ColorTableParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat * params); /* 340 */
  350.    void (*ColorTableParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, const GLint * params); /* 341 */
  351.    void (*CopyColorTable)(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width); /* 342 */
  352.    void (*GetColorTable)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * table); /* 343 */
  353.    void (*GetColorTableParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params); /* 344 */
  354.    void (*GetColorTableParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params); /* 345 */
  355.    void (*ColorSubTable)(GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * data); /* 346 */
  356.    void (*CopyColorSubTable)(GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width); /* 347 */
  357.    void (*ConvolutionFilter1D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * image); /* 348 */
  358.    void (*ConvolutionFilter2D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * image); /* 349 */
  359.    void (*ConvolutionParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat params); /* 350 */
  360.    void (*ConvolutionParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat * params); /* 351 */
  361.    void (*ConvolutionParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint params); /* 352 */
  362.    void (*ConvolutionParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, const GLint * params); /* 353 */
  363.    void (*CopyConvolutionFilter1D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width); /* 354 */
  364.    void (*CopyConvolutionFilter2D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height); /* 355 */
  365.    void (*GetConvolutionFilter)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * image); /* 356 */
  366.    void (*GetConvolutionParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params); /* 357 */
  367.    void (*GetConvolutionParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params); /* 358 */
  368.    void (*GetSeparableFilter)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * row, GLvoid * column, GLvoid * span); /* 359 */
  369.    void (*SeparableFilter2D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * row, const GLvoid * column); /* 360 */
  370.    void (*GetHistogram)(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid * values); /* 361 */
  371.    void (*GetHistogramParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params); /* 362 */
  372.    void (*GetHistogramParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params); /* 363 */
  373.    void (*GetMinmax)(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid * values); /* 364 */
  374.    void (*GetMinmaxParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params); /* 365 */
  375.    void (*GetMinmaxParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params); /* 366 */
  376.    void (*Histogram)(GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink); /* 367 */
  377.    void (*Minmax)(GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink); /* 368 */
  378.    void (*ResetHistogram)(GLenum target); /* 369 */
  379.    void (*ResetMinmax)(GLenum target); /* 370 */
  380.    void (*TexImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels); /* 371 */
  381.    void (*TexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels); /* 372 */
  382.    void (*CopyTexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height); /* 373 */
  383.    void (*ActiveTextureARB)(GLenum texture); /* 374 */
  384.    void (*ClientActiveTextureARB)(GLenum texture); /* 375 */
  385.    void (*MultiTexCoord1dARB)(GLenum target, GLdouble s); /* 376 */
  386.    void (*MultiTexCoord1dvARB)(GLenum target, const GLdouble * v); /* 377 */
  387.    void (*MultiTexCoord1fARB)(GLenum target, GLfloat s); /* 378 */
  388.    void (*MultiTexCoord1fvARB)(GLenum target, const GLfloat * v); /* 379 */
  389.    void (*MultiTexCoord1iARB)(GLenum target, GLint s); /* 380 */
  390.    void (*MultiTexCoord1ivARB)(GLenum target, const GLint * v); /* 381 */
  391.    void (*MultiTexCoord1sARB)(GLenum target, GLshort s); /* 382 */
  392.    void (*MultiTexCoord1svARB)(GLenum target, const GLshort * v); /* 383 */
  393.    void (*MultiTexCoord2dARB)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t); /* 384 */
  394.    void (*MultiTexCoord2dvARB)(GLenum target, const GLdouble * v); /* 385 */
  395.    void (*MultiTexCoord2fARB)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t); /* 386 */
  396.    void (*MultiTexCoord2fvARB)(GLenum target, const GLfloat * v); /* 387 */
  397.    void (*MultiTexCoord2iARB)(GLenum target, GLint s, GLint t); /* 388 */
  398.    void (*MultiTexCoord2ivARB)(GLenum target, const GLint * v); /* 389 */
  399.    void (*MultiTexCoord2sARB)(GLenum target, GLshort s, GLshort t); /* 390 */
  400.    void (*MultiTexCoord2svARB)(GLenum target, const GLshort * v); /* 391 */
  401.    void (*MultiTexCoord3dARB)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r); /* 392 */
  402.    void (*MultiTexCoord3dvARB)(GLenum target, const GLdouble * v); /* 393 */
  403.    void (*MultiTexCoord3fARB)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r); /* 394 */
  404.    void (*MultiTexCoord3fvARB)(GLenum target, const GLfloat * v); /* 395 */
  405.    void (*MultiTexCoord3iARB)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r); /* 396 */
  406.    void (*MultiTexCoord3ivARB)(GLenum target, const GLint * v); /* 397 */
  407.    void (*MultiTexCoord3sARB)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r); /* 398 */
  408.    void (*MultiTexCoord3svARB)(GLenum target, const GLshort * v); /* 399 */
  409.    void (*MultiTexCoord4dARB)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q); /* 400 */
  410.    void (*MultiTexCoord4dvARB)(GLenum target, const GLdouble * v); /* 401 */
  411.    void (*MultiTexCoord4fARB)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q); /* 402 */
  412.    void (*MultiTexCoord4fvARB)(GLenum target, const GLfloat * v); /* 403 */
  413.    void (*MultiTexCoord4iARB)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q); /* 404 */
  414.    void (*MultiTexCoord4ivARB)(GLenum target, const GLint * v); /* 405 */
  415.    void (*MultiTexCoord4sARB)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q); /* 406 */
  416.    void (*MultiTexCoord4svARB)(GLenum target, const GLshort * v); /* 407 */
  417.    void (*LoadTransposeMatrixfARB)(const GLfloat * m); /* 408 */
  418.    void (*LoadTransposeMatrixdARB)(const GLdouble * m); /* 409 */
  419.    void (*MultTransposeMatrixfARB)(const GLfloat * m); /* 410 */
  420.    void (*MultTransposeMatrixdARB)(const GLdouble * m); /* 411 */
  421.    void (*SampleCoverageARB)(GLclampf value, GLboolean invert); /* 412 */
  422.    void (*__unused413)(void); /* 413 */
  423.    void (*PolygonOffsetEXT)(GLfloat factor, GLfloat bias); /* 414 */
  424.    void (*GetTexFilterFuncSGIS)(GLenum target, GLenum filter, GLfloat * weights); /* 415 */
  425.    void (*TexFilterFuncSGIS)(GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, const GLfloat * weights); /* 416 */
  426.    void (*GetHistogramEXT)(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid * values); /* 417 */
  427.    void (*GetHistogramParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params); /* 418 */
  428.    void (*GetHistogramParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params); /* 419 */
  429.    void (*GetMinmaxEXT)(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid * values); /* 420 */
  430.    void (*GetMinmaxParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params); /* 421 */
  431.    void (*GetMinmaxParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params); /* 422 */
  432.    void (*GetConvolutionFilterEXT)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * image); /* 423 */
  433.    void (*GetConvolutionParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params); /* 424 */
  434.    void (*GetConvolutionParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params); /* 425 */
  435.    void (*GetSeparableFilterEXT)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * row, GLvoid * column, GLvoid * span); /* 426 */
  436.    void (*GetColorTableSGI)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * table); /* 427 */
  437.    void (*GetColorTableParameterfvSGI)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params); /* 428 */
  438.    void (*GetColorTableParameterivSGI)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params); /* 429 */
  439.    void (*PixelTexGenSGIX)(GLenum mode); /* 430 */
  440.    void (*PixelTexGenParameteriSGIS)(GLenum pname, GLint param); /* 431 */
  441.    void (*PixelTexGenParameterivSGIS)(GLenum pname, const GLint * params); /* 432 */
  442.    void (*PixelTexGenParameterfSGIS)(GLenum pname, GLfloat param); /* 433 */
  443.    void (*PixelTexGenParameterfvSGIS)(GLenum pname, const GLfloat * params); /* 434 */
  444.    void (*GetPixelTexGenParameterivSGIS)(GLenum pname, GLint * params); /* 435 */
  445.    void (*GetPixelTexGenParameterfvSGIS)(GLenum pname, GLfloat * params); /* 436 */
  446.    void (*TexImage4DSGIS)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels); /* 437 */
  447.    void (*TexSubImage4DSGIS)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels); /* 438 */
  448.    GLboolean (*AreTexturesResidentEXT)(GLsizei n, const GLuint * textures, GLboolean * residences); /* 439 */
  449.    void (*GenTexturesEXT)(GLsizei n, GLuint * textures); /* 440 */
  450.    GLboolean (*IsTextureEXT)(GLuint texture); /* 441 */
  451.    void (*DetailTexFuncSGIS)(GLenum target, GLsizei n, const GLfloat * points); /* 442 */
  452.    void (*GetDetailTexFuncSGIS)(GLenum target, GLfloat * points); /* 443 */
  453.    void (*SharpenTexFuncSGIS)(GLenum target, GLsizei n, const GLfloat * points); /* 444 */
  454.    void (*GetSharpenTexFuncSGIS)(GLenum target, GLfloat * points); /* 445 */
  455.    void (*SampleMaskSGIS)(GLclampf value, GLboolean invert); /* 446 */
  456.    void (*SamplePatternSGIS)(GLenum pattern); /* 447 */
  457.    void (*ColorPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer); /* 448 */
  458.    void (*EdgeFlagPointerEXT)(GLsizei stride, GLsizei count, const GLboolean * pointer); /* 449 */
  459.    void (*IndexPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer); /* 450 */
  460.    void (*NormalPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer); /* 451 */
  461.    void (*TexCoordPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer); /* 452 */
  462.    void (*VertexPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer); /* 453 */
  463.    void (*SpriteParameterfSGIX)(GLenum pname, GLfloat param); /* 454 */
  464.    void (*SpriteParameterfvSGIX)(GLenum pname, const GLfloat * params); /* 455 */
  465.    void (*SpriteParameteriSGIX)(GLenum pname, GLint param); /* 456 */
  466.    void (*SpriteParameterivSGIX)(GLenum pname, const GLint * params); /* 457 */
  467.    void (*PointParameterfEXT)(GLenum pname, GLfloat param); /* 458 */
  468.    void (*PointParameterfvEXT)(GLenum pname, const GLfloat * params); /* 459 */
  469.    GLint (*GetInstrumentsSGIX)(void); /* 460 */
  470.    void (*InstrumentsBufferSGIX)(GLsizei size, GLint * buffer); /* 461 */
  471.    GLint (*PollInstrumentsSGIX)(GLint * marker_p); /* 462 */
  472.    void (*ReadInstrumentsSGIX)(GLint marker); /* 463 */
  473.    void (*StartInstrumentsSGIX)(void); /* 464 */
  474.    void (*StopInstrumentsSGIX)(GLint marker); /* 465 */
  475.    void (*FrameZoomSGIX)(GLint factor); /* 466 */
  476.    void (*TagSampleBufferSGIX)(void); /* 467 */
  477.    void (*ReferencePlaneSGIX)(const GLdouble * equation); /* 468 */
  478.    void (*FlushRasterSGIX)(void); /* 469 */
  479.    void (*GetListParameterfvSGIX)(GLuint list, GLenum pname, GLfloat * params); /* 470 */
  480.    void (*GetListParameterivSGIX)(GLuint list, GLenum pname, GLint * params); /* 471 */
  481.    void (*ListParameterfSGIX)(GLuint list, GLenum pname, GLfloat param); /* 472 */
  482.    void (*ListParameterfvSGIX)(GLuint list, GLenum pname, const GLfloat * params); /* 473 */
  483.    void (*ListParameteriSGIX)(GLuint list, GLenum pname, GLint param); /* 474 */
  484.    void (*ListParameterivSGIX)(GLuint list, GLenum pname, const GLint * params); /* 475 */
  485.    void (*FragmentColorMaterialSGIX)(GLenum face, GLenum mode); /* 476 */
  486.    void (*FragmentLightfSGIX)(GLenum light, GLenum pname, GLfloat param); /* 477 */
  487.    void (*FragmentLightfvSGIX)(GLenum light, GLenum pname, const GLfloat * params); /* 478 */
  488.    void (*FragmentLightiSGIX)(GLenum light, GLenum pname, GLint param); /* 479 */
  489.    void (*FragmentLightivSGIX)(GLenum light, GLenum pname, const GLint * params); /* 480 */
  490.    void (*FragmentLightModelfSGIX)(GLenum pname, GLfloat param); /* 481 */
  491.    void (*FragmentLightModelfvSGIX)(GLenum pname, const GLfloat * params); /* 482 */
  492.    void (*FragmentLightModeliSGIX)(GLenum pname, GLint param); /* 483 */
  493.    void (*FragmentLightModelivSGIX)(GLenum pname, const GLint * params); /* 484 */
  494.    void (*FragmentMaterialfSGIX)(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param); /* 485 */
  495.    void (*FragmentMaterialfvSGIX)(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat * params); /* 486 */
  496.    void (*FragmentMaterialiSGIX)(GLenum face, GLenum pname, GLint param); /* 487 */
  497.    void (*FragmentMaterialivSGIX)(GLenum face, GLenum pname, const GLint * params); /* 488 */
  498.    void (*GetFragmentLightfvSGIX)(GLenum light, GLenum pname, GLfloat * params); /* 489 */
  499.    void (*GetFragmentLightivSGIX)(GLenum light, GLenum pname, GLint * params); /* 490 */
  500.    void (*GetFragmentMaterialfvSGIX)(GLenum face, GLenum pname, GLfloat * params); /* 491 */
  501.    void (*GetFragmentMaterialivSGIX)(GLenum face, GLenum pname, GLint * params); /* 492 */
  502.    void (*LightEnviSGIX)(GLenum pname, GLint param); /* 493 */
  503.    void (*VertexWeightfEXT)(GLfloat weight); /* 494 */
  504.    void (*VertexWeightfvEXT)(const GLfloat * weight); /* 495 */
  505.    void (*VertexWeightPointerEXT)(GLsizei size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer); /* 496 */
  506.    void (*FlushVertexArrayRangeNV)(void); /* 497 */
  507.    void (*VertexArrayRangeNV)(GLsizei length, const GLvoid * pointer); /* 498 */
  508.    void (*CombinerParameterfvNV)(GLenum pname, const GLfloat * params); /* 499 */
  509.    void (*CombinerParameterfNV)(GLenum pname, GLfloat param); /* 500 */
  510.    void (*CombinerParameterivNV)(GLenum pname, const GLint * params); /* 501 */
  511.    void (*CombinerParameteriNV)(GLenum pname, GLint param); /* 502 */
  512.    void (*CombinerInputNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage); /* 503 */
  513.    void (*CombinerOutputNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum); /* 504 */
  514.    void (*FinalCombinerInputNV)(GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage); /* 505 */
  515.    void (*GetCombinerInputParameterfvNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat * params); /* 506 */
  516.    void (*GetCombinerInputParameterivNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint * params); /* 507 */
  517.    void (*GetCombinerOutputParameterfvNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat * params); /* 508 */
  518.    void (*GetCombinerOutputParameterivNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint * params); /* 509 */
  519.    void (*GetFinalCombinerInputParameterfvNV)(GLenum variable, GLenum pname, GLfloat * params); /* 510 */
  520.    void (*GetFinalCombinerInputParameterivNV)(GLenum variable, GLenum pname, GLint * params); /* 511 */
  521.    void (*ResizeBuffersMESA)(void); /* 512 */
  522.    void (*WindowPos2dMESA)(GLdouble x, GLdouble y); /* 513 */
  523.    void (*WindowPos2dvMESA)(const GLdouble * v); /* 514 */
  524.    void (*WindowPos2fMESA)(GLfloat x, GLfloat y); /* 515 */
  525.    void (*WindowPos2fvMESA)(const GLfloat * v); /* 516 */
  526.    void (*WindowPos2iMESA)(GLint x, GLint y); /* 517 */
  527.    void (*WindowPos2ivMESA)(const GLint * v); /* 518 */
  528.    void (*WindowPos2sMESA)(GLshort x, GLshort y); /* 519 */
  529.    void (*WindowPos2svMESA)(const GLshort * v); /* 520 */
  530.    void (*WindowPos3dMESA)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z); /* 521 */
  531.    void (*WindowPos3dvMESA)(const GLdouble * v); /* 522 */
  532.    void (*WindowPos3fMESA)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); /* 523 */
  533.    void (*WindowPos3fvMESA)(const GLfloat * v); /* 524 */
  534.    void (*WindowPos3iMESA)(GLint x, GLint y, GLint z); /* 525 */
  535.    void (*WindowPos3ivMESA)(const GLint * v); /* 526 */
  536.    void (*WindowPos3sMESA)(GLshort x, GLshort y, GLshort z); /* 527 */
  537.    void (*WindowPos3svMESA)(const GLshort * v); /* 528 */
  538.    void (*WindowPos4dMESA)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w); /* 529 */
  539.    void (*WindowPos4dvMESA)(const GLdouble * v); /* 530 */
  540.    void (*WindowPos4fMESA)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w); /* 531 */
  541.    void (*WindowPos4fvMESA)(const GLfloat * v); /* 532 */
  542.    void (*WindowPos4iMESA)(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w); /* 533 */
  543.    void (*WindowPos4ivMESA)(const GLint * v); /* 534 */
  544.    void (*WindowPos4sMESA)(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w); /* 535 */
  545.    void (*WindowPos4svMESA)(const GLshort * v); /* 536 */
  546.    void (*BlendFuncSeparateEXT)(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha); /* 537 */
  547.    void (*IndexMaterialEXT)(GLenum face, GLenum mode); /* 538 */
  548.    void (*IndexFuncEXT)(GLenum func, GLclampf ref); /* 539 */
  549.    void (*LockArraysEXT)(GLint first, GLsizei count); /* 540 */
  550.    void (*UnlockArraysEXT)(void); /* 541 */
  551.    void (*CullParameterdvEXT)(GLenum pname, GLdouble * params); /* 542 */
  552.    void (*CullParameterfvEXT)(GLenum pname, GLfloat * params); /* 543 */
  553.    void (*HintPGI)(GLenum target, GLint mode); /* 544 */
  554.    void (*FogCoordfEXT)(GLfloat coord); /* 545 */
  555.    void (*FogCoordfvEXT)(const GLfloat * coord); /* 546 */
  556.    void (*FogCoorddEXT)(GLdouble coord); /* 547 */
  557.    void (*FogCoorddvEXT)(const GLdouble * coord); /* 548 */
  558.    void (*FogCoordPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer); /* 549 */
  559.    void (*GetColorTableEXT)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * data); /* 550 */
  560.    void (*GetColorTableParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params); /* 551 */
  561.    void (*GetColorTableParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params); /* 552 */
  562.    void (*TbufferMask3DFX)(GLuint mask); /* 553 */
  563.    void (*CompressedTexImage3DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data); /* 554 */
  564.    void (*CompressedTexImage2DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data); /* 555 */
  565.    void (*CompressedTexImage1DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data); /* 556 */
  566.    void (*CompressedTexSubImage3DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data); /* 557 */
  567.    void (*CompressedTexSubImage2DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data); /* 558 */
  568.    void (*CompressedTexSubImage1DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data); /* 559 */
  569.    void (*GetCompressedTexImageARB)(GLenum target, GLint level, GLvoid * img); /* 560 */
  570.    void (*SecondaryColor3bEXT)(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue); /* 561 */
  571.    void (*SecondaryColor3bvEXT)(const GLbyte * v); /* 562 */
  572.    void (*SecondaryColor3dEXT)(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue); /* 563 */
  573.    void (*SecondaryColor3dvEXT)(const GLdouble * v); /* 564 */
  574.    void (*SecondaryColor3fEXT)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue); /* 565 */
  575.    void (*SecondaryColor3fvEXT)(const GLfloat * v); /* 566 */
  576.    void (*SecondaryColor3iEXT)(GLint red, GLint green, GLint blue); /* 567 */
  577.    void (*SecondaryColor3ivEXT)(const GLint * v); /* 568 */
  578.    void (*SecondaryColor3sEXT)(GLshort red, GLshort green, GLshort blue); /* 569 */
  579.    void (*SecondaryColor3svEXT)(const GLshort * v); /* 570 */
  580.    void (*SecondaryColor3ubEXT)(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue); /* 571 */
  581.    void (*SecondaryColor3ubvEXT)(const GLubyte * v); /* 572 */
  582.    void (*SecondaryColor3uiEXT)(GLuint red, GLuint green, GLuint blue); /* 573 */
  583.    void (*SecondaryColor3uivEXT)(const GLuint * v); /* 574 */
  584.    void (*SecondaryColor3usEXT)(GLushort red, GLushort green, GLushort blue); /* 575 */
  585.    void (*SecondaryColor3usvEXT)(const GLushort * v); /* 576 */
  586.    void (*SecondaryColorPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer); /* 577 */
  587.    GLboolean (*AreProgramsResidentNV)(GLsizei n, const GLuint * ids, GLboolean * residences); /* 578 */
  588.    void (*BindProgramNV)(GLenum target, GLuint id); /* 579 */
  589.    void (*DeleteProgramsNV)(GLsizei n, const GLuint * ids); /* 580 */
  590.    void (*ExecuteProgramNV)(GLenum target, GLuint id, const GLfloat * params); /* 581 */
  591.    void (*GenProgramsNV)(GLsizei n, GLuint * ids); /* 582 */
  592.    void (*GetProgramParameterdvNV)(GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble * params); /* 583 */
  593.    void (*GetProgramParameterfvNV)(GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat * params); /* 584 */
  594.    void (*GetProgramivNV)(GLuint id, GLenum pname, GLint * params); /* 585 */
  595.    void (*GetProgramStringNV)(GLuint id, GLenum pname, GLubyte * program); /* 586 */
  596.    void (*GetTrackMatrixivNV)(GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint * params); /* 587 */
  597.    void (*GetVertexAttribdvNV)(GLuint index, GLenum pname, GLdouble * params); /* 588 */
  598.    void (*GetVertexAttribfvNV)(GLuint index, GLenum pname, GLfloat * params); /* 589 */
  599.    void (*GetVertexAttribivNV)(GLuint index, GLenum pname, GLint * params); /* 590 */
  600.    void (*GetVertexAttribPointervNV)(GLuint index, GLenum pname, GLvoid ** pointer); /* 591 */
  601.    GLboolean (*IsProgramNV)(GLuint id); /* 592 */
  602.    void (*LoadProgramNV)(GLenum target, GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * program); /* 593 */
  603.    void (*ProgramParameter4dNV)(GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w); /* 594 */
  604.    void (*ProgramParameter4dvNV)(GLenum target, GLuint index, const GLdouble * params); /* 595 */
  605.    void (*ProgramParameter4fNV)(GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w); /* 596 */
  606.    void (*ProgramParameter4fvNV)(GLenum target, GLuint index, const GLfloat * params); /* 597 */
  607.    void (*ProgramParameters4dvNV)(GLenum target, GLuint index, GLuint num, const GLdouble * params); /* 598 */
  608.    void (*ProgramParameters4fvNV)(GLenum target, GLuint index, GLuint num, const GLfloat * params); /* 599 */
  609.    void (*RequestResidentProgramsNV)(GLsizei n, const GLuint * ids); /* 600 */
  610.    void (*TrackMatrixNV)(GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform); /* 601 */
  611.    void (*VertexAttribPointerNV)(GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer); /* 602 */
  612.    void (*VertexAttrib1dNV)(GLuint index, GLdouble x); /* 603 */
  613.    void (*VertexAttrib1dvNV)(GLuint index, const GLdouble * v); /* 604 */
  614.    void (*VertexAttrib1fNV)(GLuint index, GLfloat x); /* 605 */
  615.    void (*VertexAttrib1fvNV)(GLuint index, const GLfloat * v); /* 606 */
  616.    void (*VertexAttrib1sNV)(GLuint index, GLshort x); /* 607 */
  617.    void (*VertexAttrib1svNV)(GLuint index, const GLshort * v); /* 608 */
  618.    void (*VertexAttrib2dNV)(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y); /* 609 */
  619.    void (*VertexAttrib2dvNV)(GLuint index, const GLdouble * v); /* 610 */
  620.    void (*VertexAttrib2fNV)(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y); /* 611 */
  621.    void (*VertexAttrib2fvNV)(GLuint index, const GLfloat * v); /* 612 */
  622.    void (*VertexAttrib2sNV)(GLuint index, GLshort x, GLshort y); /* 613 */
  623.    void (*VertexAttrib2svNV)(GLuint index, const GLshort * v); /* 614 */
  624.    void (*VertexAttrib3dNV)(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z); /* 615 */
  625.    void (*VertexAttrib3dvNV)(GLuint index, const GLdouble * v); /* 616 */
  626.    void (*VertexAttrib3fNV)(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); /* 617 */
  627.    void (*VertexAttrib3fvNV)(GLuint index, const GLfloat * v); /* 618 */
  628.    void (*VertexAttrib3sNV)(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z); /* 619 */
  629.    void (*VertexAttrib3svNV)(GLuint index, const GLshort * v); /* 620 */
  630.    void (*VertexAttrib4dNV)(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w); /* 621 */
  631.    void (*VertexAttrib4dvNV)(GLuint index, const GLdouble * v); /* 622 */
  632.    void (*VertexAttrib4fNV)(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w); /* 623 */
  633.    void (*VertexAttrib4fvNV)(GLuint index, const GLfloat * v); /* 624 */
  634.    void (*VertexAttrib4sNV)(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w); /* 625 */
  635.    void (*VertexAttrib4svNV)(GLuint index, const GLshort * v); /* 626 */
  636.    void (*VertexAttrib4ubNV)(GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w); /* 627 */
  637.    void (*VertexAttrib4ubvNV)(GLuint index, const GLubyte * v); /* 628 */
  638.    void (*VertexAttribs1dvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLdouble * v); /* 629 */
  639.    void (*VertexAttribs1fvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v); /* 630 */
  640.    void (*VertexAttribs1svNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v); /* 631 */
  641.    void (*VertexAttribs2dvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLdouble * v); /* 632 */
  642.    void (*VertexAttribs2fvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v); /* 633 */
  643.    void (*VertexAttribs2svNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v); /* 634 */
  644.    void (*VertexAttribs3dvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLdouble * v); /* 635 */
  645.    void (*VertexAttribs3fvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v); /* 636 */
  646.    void (*VertexAttribs3svNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v); /* 637 */
  647.    void (*VertexAttribs4dvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLdouble * v); /* 638 */
  648.    void (*VertexAttribs4fvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v); /* 639 */
  649.    void (*VertexAttribs4svNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v); /* 640 */
  650.    void (*VertexAttribs4ubvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLubyte * v); /* 641 */
  651.    void (*PointParameteriNV)(GLenum pname, GLint params); /* 642 */
  652.    void (*PointParameterivNV)(GLenum pname, const GLint * params); /* 643 */
  653.    void (*MultiDrawArraysEXT)(GLenum mode, GLint * first, GLsizei * count, GLsizei primcount); /* 644 */
  654.    void (*MultiDrawElementsEXT)(GLenum mode, const GLsizei * count, GLenum type, const GLvoid ** indices, GLsizei primcount); /* 645 */
  655.    void (*ActiveStencilFaceEXT)(GLenum face); /* 646 */
  656.    void (*DeleteFencesNV)(GLsizei n, const GLuint * fences); /* 647 */
  657.    void (*GenFencesNV)(GLsizei n, GLuint * fences); /* 648 */
  658.    GLboolean (*IsFenceNV)(GLuint fence); /* 649 */
  659.    GLboolean (*TestFenceNV)(GLuint fence); /* 650 */
  660.    void (*GetFenceivNV)(GLuint fence, GLenum pname, GLint * params); /* 651 */
  661.    void (*FinishFenceNV)(GLuint fence); /* 652 */
  662.    void (*SetFenceNV)(GLuint fence, GLenum condition); /* 653 */
  663. };
  664.  
  665. #endif
  666.