home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / mesa5.zip / mesa5src.zip / context.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-10-24  |  7KB  |  241 lines

  1. /* $Id: context.h,v 1.35 2002/10/24 23:57:20 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  4.1
  6.  *
  7.  * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  *
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  *
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  *
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  */
  26.  
  27.  
  28. #ifndef CONTEXT_H
  29. #define CONTEXT_H
  30.  
  31.  
  32. #include "glapi.h"
  33. #include "mtypes.h"
  34.  
  35.  
  36. /*
  37.  * There are three Mesa datatypes which are meant to be used by device
  38.  * drivers:
  39.  *   GLcontext:  this contains the Mesa rendering state
  40.  *   GLvisual:  this describes the color buffer (rgb vs. ci), whether
  41.  *              or not there's a depth buffer, stencil buffer, etc.
  42.  *   GLframebuffer:  contains pointers to the depth buffer, stencil
  43.  *                   buffer, accum buffer and alpha buffers.
  44.  *
  45.  * These types should be encapsulated by corresponding device driver
  46.  * datatypes.  See xmesa.h and xmesaP.h for an example.
  47.  *
  48.  * In OOP terms, GLcontext, GLvisual, and GLframebuffer are base classes
  49.  * which the device driver must derive from.
  50.  *
  51.  * The following functions create and destroy these datatypes.
  52.  */
  53.  
  54.  
  55. /*
  56.  * Create/destroy a GLvisual.
  57.  */
  58. extern GLvisual *
  59. _mesa_create_visual( GLboolean rgbFlag,
  60.                      GLboolean dbFlag,
  61.                      GLboolean stereoFlag,
  62.                      GLint redBits,
  63.                      GLint greenBits,
  64.                      GLint blueBits,
  65.                      GLint alphaBits,
  66.                      GLint indexBits,
  67.                      GLint depthBits,
  68.                      GLint stencilBits,
  69.                      GLint accumRedBits,
  70.                      GLint accumGreenBits,
  71.                      GLint accumBlueBits,
  72.                      GLint accumAlphaBits,
  73.                      GLint numSamples );
  74.  
  75. extern GLboolean
  76. _mesa_initialize_visual( GLvisual *v,
  77.                          GLboolean rgbFlag,
  78.                          GLboolean dbFlag,
  79.                          GLboolean stereoFlag,
  80.                          GLint redBits,
  81.                          GLint greenBits,
  82.                          GLint blueBits,
  83.                          GLint alphaBits,
  84.                          GLint indexBits,
  85.                          GLint depthBits,
  86.                          GLint stencilBits,
  87.                          GLint accumRedBits,
  88.                          GLint accumGreenBits,
  89.                          GLint accumBlueBits,
  90.                          GLint accumAlphaBits,
  91.                          GLint numSamples );
  92.  
  93. extern void
  94. _mesa_destroy_visual( GLvisual *vis );
  95.  
  96.  
  97.  
  98. /*
  99.  * Create/destroy a GLframebuffer.
  100.  */
  101. extern GLframebuffer *
  102. _mesa_create_framebuffer( const GLvisual *visual,
  103.                           GLboolean softwareDepth,
  104.                           GLboolean softwareStencil,
  105.                           GLboolean softwareAccum,
  106.                           GLboolean softwareAlpha );
  107.  
  108. extern void
  109. _mesa_initialize_framebuffer( GLframebuffer *fb,
  110.                               const GLvisual *visual,
  111.                               GLboolean softwareDepth,
  112.                               GLboolean softwareStencil,
  113.                               GLboolean softwareAccum,
  114.                               GLboolean softwareAlpha );
  115.  
  116. extern void
  117. _mesa_free_framebuffer_data( GLframebuffer *buffer );
  118.  
  119. extern void
  120. _mesa_destroy_framebuffer( GLframebuffer *buffer );
  121.  
  122.  
  123.  
  124. /*
  125.  * Create/destroy a GLcontext.
  126.  */
  127. extern GLcontext *
  128. _mesa_create_context( const GLvisual *visual,
  129.                       GLcontext *share_list,
  130.                       void *driver_ctx,
  131.                       GLboolean direct );
  132.  
  133. extern GLboolean
  134. _mesa_initialize_context( GLcontext *ctx,
  135.                           const GLvisual *visual,
  136.                           GLcontext *share_list,
  137.                           void *driver_ctx,
  138.                           GLboolean direct );
  139.  
  140. extern void
  141. _mesa_free_context_data( GLcontext *ctx );
  142.  
  143. extern void
  144. _mesa_destroy_context( GLcontext *ctx );
  145.  
  146.  
  147. extern void
  148. _mesa_copy_context(const GLcontext *src, GLcontext *dst, GLuint mask);
  149.  
  150.  
  151. extern void
  152. _mesa_make_current( GLcontext *ctx, GLframebuffer *buffer );
  153.  
  154.  
  155. extern void
  156. _mesa_make_current2( GLcontext *ctx, GLframebuffer *drawBuffer,
  157.                      GLframebuffer *readBuffer );
  158.  
  159.  
  160. extern GLcontext *
  161. _mesa_get_current_context(void);
  162.  
  163.  
  164.  
  165. /*
  166.  * Macros for fetching current context.
  167.  */
  168. #ifdef THREADS
  169.  
  170. #define GET_CURRENT_CONTEXT(C)    GLcontext *C = (GLcontext *) (_glapi_Context ? _glapi_Context : _glapi_get_context())
  171.  
  172. #else
  173.  
  174. #define GET_CURRENT_CONTEXT(C)  GLcontext *C = (GLcontext *) _glapi_Context
  175.  
  176. #endif
  177.  
  178.  
  179.  
  180. /* OpenGL SI-style export functions. */
  181.  
  182. extern GLboolean
  183. _mesa_destroyContext(__GLcontext *gc);
  184.  
  185. extern GLboolean
  186. _mesa_loseCurrent(__GLcontext *gc);
  187.  
  188. extern GLboolean
  189. _mesa_makeCurrent(__GLcontext *gc);
  190.  
  191. extern GLboolean
  192. _mesa_shareContext(__GLcontext *gc, __GLcontext *gcShare);
  193.  
  194. extern GLboolean
  195. _mesa_copyContext(__GLcontext *dst, const __GLcontext *src, GLuint mask);
  196.  
  197. extern GLboolean
  198. _mesa_forceCurrent(__GLcontext *gc);
  199.  
  200. extern GLboolean
  201. _mesa_notifyResize(__GLcontext *gc);
  202.  
  203. extern void
  204. _mesa_notifyDestroy(__GLcontext *gc);
  205.  
  206. extern void
  207. _mesa_notifySwapBuffers(__GLcontext *gc);
  208.  
  209. extern struct __GLdispatchStateRec *
  210. _mesa_dispatchExec(__GLcontext *gc);
  211.  
  212. extern void
  213. _mesa_beginDispatchOverride(__GLcontext *gc);
  214.  
  215. extern void
  216. _mesa_endDispatchOverride(__GLcontext *gc);
  217.  
  218.  
  219.  
  220. extern struct _glapi_table *
  221. _mesa_get_dispatch(GLcontext *ctx);
  222.  
  223.  
  224.  
  225. /*
  226.  * Miscellaneous
  227.  */
  228.  
  229. extern void
  230. _mesa_record_error( GLcontext *ctx, GLenum error );
  231.  
  232.  
  233. extern void
  234. _mesa_Finish( void );
  235.  
  236. extern void
  237. _mesa_Flush( void );
  238.  
  239.  
  240. #endif
  241.