home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / mesa5.zip / mesa5src.zip / colormac.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-04-04  |  4KB  |  137 lines

  1. /* $Id: colormac.h,v 1.11 2002/04/04 16:51:52 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  4.1
  6.  *
  7.  * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  *
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  *
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  *
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  */
  26.  
  27.  
  28.  
  29. /*
  30.  * Color-related macros
  31.  */
  32.  
  33. #ifndef COLORMAC_H
  34. #define COLORMAC_H
  35.  
  36.  
  37. #include "glheader.h"
  38. #include "config.h"
  39. #include "macros.h"
  40. #include "mmath.h"
  41. /* Do not reference mtypes.h from this file.
  42.  */
  43.  
  44.  
  45. #if CHAN_BITS == 8
  46.  
  47. #define BYTE_TO_CHAN(b)   ((b) < 0 ? 0 : (GLchan) (b))
  48. #define UBYTE_TO_CHAN(b)  (b)
  49. #define SHORT_TO_CHAN(s)  ((s) < 0 ? 0 : (GLchan) ((s) >> 7))
  50. #define USHORT_TO_CHAN(s) ((GLchan) ((s) >> 8))
  51. #define INT_TO_CHAN(i)    ((i) < 0 ? 0 : (GLchan) ((i) >> 23))
  52. #define UINT_TO_CHAN(i)   ((GLchan) ((i) >> 24))
  53.  
  54. #define CHAN_TO_UBYTE(c)  (c)
  55. #define CHAN_TO_FLOAT(c)  UBYTE_TO_FLOAT(c)
  56.  
  57. #define CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(c, f)    CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c, f)
  58. #define UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(c, f)  UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c, f)
  59.  
  60. #define COPY_CHAN4(DST, SRC)  COPY_4UBV(DST, SRC)
  61.  
  62. #define CHAN_PRODUCT(a, b)  ((GLubyte) (((GLint)(a) * ((GLint)(b) + 1)) >> 8))
  63.  
  64.  
  65. #elif CHAN_BITS == 16
  66.  
  67. #define BYTE_TO_CHAN(b)   ((b) < 0 ? 0 : (((GLchan) (b)) * 516))
  68. #define UBYTE_TO_CHAN(b)  ((((GLchan) (b)) << 8) | ((GLchan) (b)))
  69. #define SHORT_TO_CHAN(s)  ((s) < 0 ? 0 : (GLchan) (s))
  70. #define USHORT_TO_CHAN(s) (s)
  71. #define INT_TO_CHAN(i)    ((i) < 0 ? 0 : (GLchan) ((i) >> 15))
  72. #define UINT_TO_CHAN(i)   ((GLchan) ((i) >> 16))
  73.  
  74. #define CHAN_TO_UBYTE(c)  ((c) >> 8)
  75. #define CHAN_TO_FLOAT(c)  ((GLfloat) ((c) * (1.0 / CHAN_MAXF)))
  76.  
  77. #define CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(c, f)    CLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(c, f)
  78. #define UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(c, f)  UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(c, f)
  79.  
  80. #define COPY_CHAN4(DST, SRC)  COPY_4V(DST, SRC)
  81.  
  82. #define CHAN_PRODUCT(a, b) ((GLchan) ((((GLuint) (a)) * ((GLuint) (b))) / 65535))
  83.  
  84.  
  85. #elif CHAN_BITS == 32
  86.  
  87. /* XXX floating-point color channels not fully thought-out */
  88. #define BYTE_TO_CHAN(b)   ((GLfloat) ((b) * (1.0F / 127.0F)))
  89. #define UBYTE_TO_CHAN(b)  ((GLfloat) ((b) * (1.0F / 255.0F)))
  90. #define SHORT_TO_CHAN(s)  ((GLfloat) ((s) * (1.0F / 32767.0F)))
  91. #define USHORT_TO_CHAN(s) ((GLfloat) ((s) * (1.0F / 65535.0F)))
  92. #define INT_TO_CHAN(i)    ((GLfloat) ((i) * (1.0F / 2147483647.0F)))
  93. #define UINT_TO_CHAN(i)   ((GLfloat) ((i) * (1.0F / 4294967295.0F)))
  94.  
  95. #define CHAN_TO_UBYTE(c)  FLOAT_TO_UBYTE(c)
  96. #define CHAN_TO_FLOAT(c)  (c)
  97.  
  98. #define CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(c, f)  c = (f)
  99. #define UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(c, f)      c = (f)
  100.  
  101. #define COPY_CHAN4(DST, SRC)  COPY_4V(DST, SRC)
  102.  
  103. #define CHAN_PRODUCT(a, b)    ((a) * (b))
  104.  
  105. #else
  106.  
  107. #error unexpected CHAN_BITS size
  108.  
  109. #endif
  110.  
  111.  
  112.  
  113. /*
  114.  * Convert 3 channels at once.
  115.  */
  116. #define UNCLAMPED_FLOAT_TO_RGB_CHAN(dst, f)    \
  117. do {                        \
  118.    UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(dst[0], f[0]);    \
  119.    UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(dst[1], f[1]);    \
  120.    UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(dst[2], f[2]);    \
  121. } while (0)
  122.  
  123.  
  124. /*
  125.  * Convert 4 channels at once.
  126.  */
  127. #define UNCLAMPED_FLOAT_TO_RGBA_CHAN(dst, f)    \
  128. do {                        \
  129.    UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(dst[0], f[0]);    \
  130.    UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(dst[1], f[1]);    \
  131.    UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(dst[2], f[2]);    \
  132.    UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(dst[3], f[3]);    \
  133. } while (0)
  134.  
  135.  
  136. #endif /* COLORMAC_H */
  137.