home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / mesa5.zip / mesa5src.zip / MesaDLL / GL / osmesa.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-04-04  |  9KB  |  277 lines

  1. /* $Id: osmesa.h,v 1.10 2002/04/04 16:58:04 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  4.1
  6.  * 
  7.  * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  * 
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  * 
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  * 
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  */
  26.  
  27.  
  28. /*
  29.  * Mesa Off-Screen rendering interface.
  30.  *
  31.  * This is an operating system and window system independent interface to
  32.  * Mesa which allows one to render images into a client-supplied buffer in
  33.  * main memory.  Such images may manipulated or saved in whatever way the
  34.  * client wants.
  35.  *
  36.  * These are the API functions:
  37.  *   OSMesaCreateContext - create a new Off-Screen Mesa rendering context
  38.  *   OSMesaMakeCurrent - bind an OSMesaContext to a client's image buffer
  39.  *                       and make the specified context the current one.
  40.  *   OSMesaDestroyContext - destroy an OSMesaContext
  41.  *   OSMesaGetCurrentContext - return thread's current context ID
  42.  *   OSMesaPixelStore - controls how pixels are stored in image buffer
  43.  *   OSMesaGetIntegerv - return OSMesa state parameters
  44.  *
  45.  *
  46.  * The limits on the width and height of an image buffer are MAX_WIDTH and
  47.  * MAX_HEIGHT as defined in Mesa/src/config.h.  Defaults are 1280 and 1024.
  48.  * You can increase them as needed but beware that many temporary arrays in
  49.  * Mesa are dimensioned by MAX_WIDTH or MAX_HEIGHT.
  50.  */
  51.  
  52.  
  53. #ifndef OSMESA_H
  54. #define OSMESA_H
  55.  
  56.  
  57. #ifdef __cplusplus
  58. extern "C" {
  59. #endif
  60.  
  61.  
  62. #include <GL/gl.h>
  63.  
  64.  
  65. #define OSMESA_MAJOR_VERSION 4
  66. #define OSMESA_MINOR_VERSION 1
  67. #define OSMESA_PATCH_VERSION 0
  68.  
  69.  
  70.  
  71. /*
  72.  * Values for the format parameter of OSMesaCreateContext()
  73.  * New in version 2.0.
  74.  */
  75. #define OSMESA_COLOR_INDEX    GL_COLOR_INDEX
  76. #define OSMESA_RGBA        GL_RGBA
  77. #define OSMESA_BGRA        0x1
  78. #define OSMESA_ARGB        0x2
  79. #define OSMESA_RGB        GL_RGB
  80. #define OSMESA_BGR        0x4
  81. #define OSMESA_RGB_565        0x5
  82.  
  83.  
  84. /*
  85.  * OSMesaPixelStore() parameters:
  86.  * New in version 2.0.
  87.  */
  88. #define OSMESA_ROW_LENGTH    0x10
  89. #define OSMESA_Y_UP        0x11
  90.  
  91.  
  92. /*
  93.  * Accepted by OSMesaGetIntegerv:
  94.  */
  95. #define OSMESA_WIDTH        0x20
  96. #define OSMESA_HEIGHT        0x21
  97. #define OSMESA_FORMAT        0x22
  98. #define OSMESA_TYPE        0x23
  99. #define OSMESA_MAX_WIDTH    0x24  /* new in 4.0 */
  100. #define OSMESA_MAX_HEIGHT    0x25  /* new in 4.0 */
  101.  
  102.  
  103. typedef struct osmesa_context *OSMesaContext;
  104.  
  105.  
  106. #if defined(__BEOS__) || defined(__QUICKDRAW__)
  107. #pragma export on
  108. #endif
  109.  
  110.  
  111. /*
  112.  * Create an Off-Screen Mesa rendering context.  The only attribute needed is
  113.  * an RGBA vs Color-Index mode flag.
  114.  *
  115.  * Input:  format - one of OSMESA_COLOR_INDEX, OSMESA_RGBA, OSMESA_BGRA,
  116.  *                  OSMESA_ARGB, OSMESA_RGB, or OSMESA_BGR.
  117.  *         sharelist - specifies another OSMesaContext with which to share
  118.  *                     display lists.  NULL indicates no sharing.
  119.  * Return:  an OSMesaContext or 0 if error
  120.  */
  121. GLAPI OSMesaContext GLAPIENTRY
  122. OSMesaCreateContext( GLenum format, OSMesaContext sharelist );
  123.  
  124.  
  125.  
  126. /*
  127.  * Create an Off-Screen Mesa rendering context and specify desired
  128.  * size of depth buffer, stencil buffer and accumulation buffer.
  129.  * If you specify zero for depthBits, stencilBits, accumBits you
  130.  * can save some memory.
  131.  *
  132.  * New in Mesa 3.5
  133.  */
  134. GLAPI OSMesaContext GLAPIENTRY
  135. OSMesaCreateContextExt( GLenum format, GLint depthBits, GLint stencilBits,
  136.                         GLint accumBits, OSMesaContext sharelist);
  137.  
  138.  
  139. /*
  140.  * Destroy an Off-Screen Mesa rendering context.
  141.  *
  142.  * Input:  ctx - the context to destroy
  143.  */
  144. GLAPI void GLAPIENTRY
  145. OSMesaDestroyContext( OSMesaContext ctx );
  146.  
  147.  
  148.  
  149. /*
  150.  * Bind an OSMesaContext to an image buffer.  The image buffer is just a
  151.  * block of memory which the client provides.  Its size must be at least
  152.  * as large as width*height*sizeof(type).  Its address should be a multiple
  153.  * of 4 if using RGBA mode.
  154.  *
  155.  * Image data is stored in the order of glDrawPixels:  row-major order
  156.  * with the lower-left image pixel stored in the first array position
  157.  * (ie. bottom-to-top).
  158.  *
  159.  * Since the only type initially supported is GL_UNSIGNED_BYTE, if the
  160.  * context is in RGBA mode, each pixel will be stored as a 4-byte RGBA
  161.  * value.  If the context is in color indexed mode, each pixel will be
  162.  * stored as a 1-byte value.
  163.  *
  164.  * If the context's viewport hasn't been initialized yet, it will now be
  165.  * initialized to (0,0,width,height).
  166.  *
  167.  * Input:  ctx - the rendering context
  168.  *         buffer - the image buffer memory
  169.  *         type - data type for pixel components, only GL_UNSIGNED_BYTE
  170.  *                supported now
  171.  *         width, height - size of image buffer in pixels, at least 1
  172.  * Return:  GL_TRUE if success, GL_FALSE if error because of invalid ctx,
  173.  *          invalid buffer address, type!=GL_UNSIGNED_BYTE, width<1, height<1,
  174.  *          width>internal limit or height>internal limit.
  175.  */
  176. GLAPI GLboolean GLAPIENTRY
  177. OSMesaMakeCurrent( OSMesaContext ctx, void *buffer, GLenum type,
  178.                    GLsizei width, GLsizei height );
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183. /*
  184.  * Return the current Off-Screen Mesa rendering context handle.
  185.  */
  186. GLAPI OSMesaContext GLAPIENTRY
  187. OSMesaGetCurrentContext( void );
  188.  
  189.  
  190.  
  191. /*
  192.  * Set pixel store/packing parameters for the current context.
  193.  * This is similar to glPixelStore.
  194.  * Input:  pname - OSMESA_ROW_LENGTH
  195.  *                    specify actual pixels per row in image buffer
  196.  *                    0 = same as image width (default)
  197.  *                 OSMESA_Y_UP
  198.  *                    zero = Y coordinates increase downward
  199.  *                    non-zero = Y coordinates increase upward (default)
  200.  *         value - the value for the parameter pname
  201.  *
  202.  * New in version 2.0.
  203.  */
  204. GLAPI void GLAPIENTRY
  205. OSMesaPixelStore( GLint pname, GLint value );
  206.  
  207.  
  208.  
  209. /*
  210.  * Return an integer value like glGetIntegerv.
  211.  * Input:  pname -
  212.  *                 OSMESA_WIDTH  return current image width
  213.  *                 OSMESA_HEIGHT  return current image height
  214.  *                 OSMESA_FORMAT  return image format
  215.  *                 OSMESA_TYPE  return color component data type
  216.  *                 OSMESA_ROW_LENGTH return row length in pixels
  217.  *                 OSMESA_Y_UP returns 1 or 0 to indicate Y axis direction
  218.  *         value - pointer to integer in which to return result.
  219.  */
  220. GLAPI void GLAPIENTRY
  221. OSMesaGetIntegerv( GLint pname, GLint *value );
  222.  
  223.  
  224.  
  225. /*
  226.  * Return the depth buffer associated with an OSMesa context.
  227.  * Input:  c - the OSMesa context
  228.  * Output:  width, height - size of buffer in pixels
  229.  *          bytesPerValue - bytes per depth value (2 or 4)
  230.  *          buffer - pointer to depth buffer values
  231.  * Return:  GL_TRUE or GL_FALSE to indicate success or failure.
  232.  *
  233.  * New in Mesa 2.4.
  234.  */
  235. GLAPI GLboolean GLAPIENTRY
  236. OSMesaGetDepthBuffer( OSMesaContext c, GLint *width, GLint *height,
  237.                       GLint *bytesPerValue, void **buffer );
  238.  
  239.  
  240.  
  241. /*
  242.  * Return the color buffer associated with an OSMesa context.
  243.  * Input:  c - the OSMesa context
  244.  * Output:  width, height - size of buffer in pixels
  245.  *          format - buffer format (OSMESA_FORMAT)
  246.  *          buffer - pointer to depth buffer values
  247.  * Return:  GL_TRUE or GL_FALSE to indicate success or failure.
  248.  *
  249.  * New in Mesa 3.3.
  250.  */
  251. GLAPI GLboolean GLAPIENTRY
  252. OSMesaGetColorBuffer( OSMesaContext c, GLint *width, GLint *height,
  253.                       GLint *format, void **buffer );
  254.  
  255.  
  256.  
  257. /*
  258.  * Return pointer to the named function.
  259.  *
  260.  * New in Mesa 4.1
  261.  */
  262. GLAPI void * GLAPIENTRY
  263. OSMesaGetProcAddress( const char *funcName );
  264.  
  265.  
  266. #if defined(__BEOS__) || defined(__QUICKDRAW__)
  267. #pragma export off
  268. #endif
  269.  
  270.  
  271. #ifdef __cplusplus
  272. }
  273. #endif
  274.  
  275.  
  276. #endif
  277.