home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / mesa5.zip / mesa5src.zip / Doc / Mesa / COPYRIGHT next >
Text File  |  2002-03-22  |  7KB  |  169 lines

  1.  
  2.                    Mesa Copyright / License Information
  3.  
  4.  
  5. The Mesa distribution consists of several components.  Different copyrights
  6. and licenses apply to different components.  For example, GLUT is copyrighted
  7. by Mark Kilgard, some demo programs are copyrighted by SGI, some of the Mesa
  8. device drivers are copyrighted by their authors.  See below for a list of
  9. Mesa's components and the copyright/license for each.
  10.  
  11. The core Mesa library is licensed according to the terms of the XFree86
  12. copyright (an MIT-style license).  This allows integration with the
  13. XFree86/DRI project.  Unless otherwise stated, the Mesa source code and
  14. documentation is licensed as follows:
  15.  
  16. Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  17.  
  18. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  19. copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  20. to deal in the Software without restriction, including without limitation
  21. the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  22. and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  23. Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  24.  
  25. The above copyright notice and this permission notice shall be included
  26. in all copies or substantial portions of the Software.
  27.  
  28. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  29. OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  30. FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  31. BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  32. AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  33. CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  34.  
  35.  
  36.  
  37. Contributors:
  38.  
  39. When contributing to the Mesa project you must agree to relinquish your
  40. work to the holder of the copyright for the particular component you're
  41. contributing to.  That is, you can't put your own copyright on the code,
  42. unless it's a modular piece that can be omitted from Mesa (like a new
  43. device driver).  If for example, you contribute a bug fix to Mesa's
  44. texture mapping code, your code will become a part of the body of work
  45. which is copyrighted by Brian Paul and licensed by the above terms.
  46.  
  47.  
  48.  
  49. Mesa Component Licenses:
  50.  
  51. Component       Files                 Primary Author      License
  52. ----------------------------------------------------------------------------
  53. core Mesa code  src/*.[ch]            Brian Paul          Mesa
  54.                 include/GL/gl.h
  55.  
  56. GLX driver      src/X/*               Brian Paul          Mesa
  57.                 include/GL/glx.h
  58.                 include/GL/xmesa.h
  59.  
  60. OS/Mesa driver  src/OSmesa/*          Brian Paul          Mesa
  61.                 include/GL/osmesa.h
  62.  
  63. 3Dfx driver     src/FX/*              David Bucciarelli   Mesa
  64.                 include/GL/fxmesa.h
  65.  
  66. BeOS R4 driver  src/BeOS/*            Brian Paul          Mesa
  67.  
  68. MGL driver      src/MGL/*             SciTech, Inc        SciTech copyright
  69.                 include/GL/mglmesa.h
  70.  
  71. Windows driver  src/Windows/*         Li Wei              copyright by Li Wei
  72.                 include/GL/wmesa.h
  73.  
  74. SVGA driver     src/SVGA/*            Brian Paul          GNU-LGPL
  75.                 include/GL/svgamesa.h
  76.  
  77. DOS driver      src/DOS/*             Charlie Wallace     GNU-LGPL
  78.                 include/GL/dosmesa.h
  79.  
  80. GGI driver      src/GGI/*             Uwe Maurer          GNU-LGPL
  81.                 include/GL/ggimesa.h
  82.  
  83. S3 driver       src/S3/*              S3, Inc.            S3 copyright
  84.  
  85. GLUT            src-glut/*            Mark Kilgard        Mark's copyright
  86.                 include/GL/*glut*.h
  87.  
  88. GLU library     src-glu/*             Brian Paul          GNU-LGPL
  89.  
  90. SI GLU library  si-glu/*              SGI                 SGI Free B
  91.                 include/GL/glu.h
  92.  
  93. Ext registry    include/GL/glext.h    SGI                 SGI Free B
  94.                 include/GL/glxext.h
  95.  
  96. demo programs   demos/*               various             see source files
  97.  
  98. X demos         xdemos/*              Brian Paul          see source files
  99.  
  100. SGI demos       samples/*             SGI                 SGI copyright
  101.  
  102. RedBook demos   book/*                SGI                 SGI copyright
  103.  
  104.  
  105.  
  106. NVIDIA vertex program license:
  107.  
  108. Mesa 4.1 includes an implementation of the GL_NV_vertex_program extension
  109. designed by NVIDIA Corporation.  Implementing the extension requires a
  110. license from NVIDIA.  The license agreement for Mesa's implementation of
  111. GL_NV_vertex_program follows:
  112.  
  113.  
  114.    Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  115.    modification, are permitted provided that the following conditions are met:
  116.  
  117.    o Redistribution of the source code must contain a copyright notice
  118.      and this list of conditions;
  119.  
  120.    o Redistribution in binary and source code form must contain the
  121.      following Notice in the software and any documentation and/or other
  122.      materials provided with the distribution; and
  123.  
  124.    o The name of Nvidia may not be used to promote or endorse software
  125.      derived from the software.
  126.  
  127.    NOTICE: Nvidia hereby grants to each recipient a non-exclusive worldwide
  128.    royalty free patent license under patent claims that are licensable by
  129.    Nvidia and which are necessarily required and for which no commercially
  130.    viable non infringing alternative exists to make, use, sell, offer to sell,
  131.    import and otherwise transfer the vertex extension for the Mesa 3D Graphics
  132.    Library as distributed in source code and object code form.  No hardware or
  133.    hardware implementation (including a semiconductor implementation and chips)
  134.    are licensed hereunder. If a recipient makes a patent claim or institutes
  135.    patent litigation against Nvidia or Nvidia's customers for use or sale of
  136.    Nvidia products, then this license grant as to such recipient shall
  137.    immediately terminate and recipient immediately agrees to cease use and
  138.    distribution of the Mesa Program and derivatives thereof. 
  139.  
  140.    THE MESA 3D GRAPHICS LIBRARY IS PROVIDED ON AN "AS IS BASIS, WITHOUT
  141.    WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED INCLUDING,
  142.    WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OR CONDITIONS OF TITLE, NON-NFRINGEMENT
  143.    MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  144.  
  145.    NVIDIA SHALL NOT HAVE ANY LIABILITY FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
  146.    SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING WITHOUT LIMITATION
  147.    LOST PROFITS), HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
  148.    CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
  149.    ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OR DISTRIBUTION OF THE MESA 3D GRAPHICS
  150.    LIBRARY OR EVIDENCE OR THE EXERCISE OF ANY RIGHTS GRANTED HEREUNDR, EVEN
  151.    IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  152.  
  153.    If you do not comply with this agreement, then Nvidia may cancel the license
  154.    and rights granted herein.
  155.  
  156.  
  157. It basically says that anyone is free to redistribute Mesa with this
  158. extension, the extension must be conformant to the GL_NV_vertex_program
  159. specification, hardware implementations are not permitted, and NVIDIA
  160. Corporation can't be held responsible for any problems encountered while
  161. using this code.
  162.  
  163.  
  164. ----------------------------------------------------------------------
  165. $Id: COPYRIGHT,v 1.7 2002/03/23 02:26:15 brianp Exp $
  166.  
  167.  
  168.  
  169.