home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / ldapsdk.zip / libraries / liblutil / base64.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-06-14  |  11KB  |  323 lines

  1. /* $OpenLDAP: pkg/ldap/libraries/liblutil/base64.c,v 1.6.2.3 2000/06/13 17:57:25 kurt Exp $ */
  2. /*
  3.  * Copyright 1998-2000 The OpenLDAP Foundation, All Rights Reserved.
  4.  * COPYING RESTRICTIONS APPLY, see COPYRIGHT file
  5.  */
  6. /*
  7.  * Modified by Kurt D. Zeilenga for inclusion into OpenLDAP
  8.  */
  9.  
  10. /*
  11.  * Copyright (c) 1996, 1998 by Internet Software Consortium.
  12.  *
  13.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any
  14.  * purpose with or without fee is hereby granted, provided that the above
  15.  * copyright notice and this permission notice appear in all copies.
  16.  *
  17.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND INTERNET SOFTWARE CONSORTIUM DISCLAIMS
  18.  * ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES
  19.  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS. IN NO EVENT SHALL INTERNET SOFTWARE
  20.  * CONSORTIUM BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, DIRECT, INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL
  21.  * DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR
  22.  * PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS
  23.  * ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
  24.  * SOFTWARE.
  25.  */
  26.  
  27. /*
  28.  * Portions Copyright (c) 1995 by International Business Machines, Inc.
  29.  *
  30.  * International Business Machines, Inc. (hereinafter called IBM) grants
  31.  * permission under its copyrights to use, copy, modify, and distribute this
  32.  * Software with or without fee, provided that the above copyright notice and
  33.  * all paragraphs of this notice appear in all copies, and that the name of IBM
  34.  * not be used in connection with the marketing of any product incorporating
  35.  * the Software or modifications thereof, without specific, written prior
  36.  * permission.
  37.  *
  38.  * To the extent it has a right to do so, IBM grants an immunity from suit
  39.  * under its patents, if any, for the use, sale or manufacture of products to
  40.  * the extent that such products are used for performing Domain Name System
  41.  * dynamic updates in TCP/IP networks by means of the Software.  No immunity is
  42.  * granted for any product per se or for any other function of any product.
  43.  *
  44.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", AND IBM DISCLAIMS ALL WARRANTIES,
  45.  * INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A
  46.  * PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL IBM BE LIABLE FOR ANY SPECIAL,
  47.  * DIRECT, INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER ARISING
  48.  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE, EVEN
  49.  * IF IBM IS APPRISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
  50.  */
  51.  
  52. #include "portable.h"
  53.  
  54. #include <ac/assert.h>
  55. #include <ac/stdlib.h>
  56. #include <ac/ctype.h>
  57. #include <ac/string.h>
  58.  
  59. /* include socket.h to get sys/types.h and/or winsock2.h */
  60. #include <ac/socket.h>
  61.  
  62. #include "lutil.h"
  63.  
  64. static const char Base64[] =
  65.     "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
  66. static const char Pad64 = '=';
  67.  
  68. /* (From RFC1521 and draft-ietf-dnssec-secext-03.txt)
  69.    The following encoding technique is taken from RFC 1521 by Borenstein
  70.    and Freed.  It is reproduced here in a slightly edited form for
  71.    convenience.
  72.  
  73.    A 65-character subset of US-ASCII is used, enabling 6 bits to be
  74.    represented per printable character. (The extra 65th character, "=",
  75.    is used to signify a special processing function.)
  76.  
  77.    The encoding process represents 24-bit groups of input bits as output
  78.    strings of 4 encoded characters. Proceeding from left to right, a
  79.    24-bit input group is formed by concatenating 3 8-bit input groups.
  80.    These 24 bits are then treated as 4 concatenated 6-bit groups, each
  81.    of which is translated into a single digit in the base64 alphabet.
  82.  
  83.    Each 6-bit group is used as an index into an array of 64 printable
  84.    characters. The character referenced by the index is placed in the
  85.    output string.
  86.  
  87.                          Table 1: The Base64 Alphabet
  88.  
  89.       Value Encoding  Value Encoding  Value Encoding  Value Encoding
  90.           0 A            17 R            34 i            51 z
  91.           1 B            18 S            35 j            52 0
  92.           2 C            19 T            36 k            53 1
  93.           3 D            20 U            37 l            54 2
  94.           4 E            21 V            38 m            55 3
  95.           5 F            22 W            39 n            56 4
  96.           6 G            23 X            40 o            57 5
  97.           7 H            24 Y            41 p            58 6
  98.           8 I            25 Z            42 q            59 7
  99.           9 J            26 a            43 r            60 8
  100.          10 K            27 b            44 s            61 9
  101.          11 L            28 c            45 t            62 +
  102.          12 M            29 d            46 u            63 /
  103.          13 N            30 e            47 v
  104.          14 O            31 f            48 w         (pad) =
  105.          15 P            32 g            49 x
  106.          16 Q            33 h            50 y
  107.  
  108.    Special processing is performed if fewer than 24 bits are available
  109.    at the end of the data being encoded.  A full encoding quantum is
  110.    always completed at the end of a quantity.  When fewer than 24 input
  111.    bits are available in an input group, zero bits are added (on the
  112.    right) to form an integral number of 6-bit groups.  Padding at the
  113.    end of the data is performed using the '=' character.
  114.  
  115.    Since all base64 input is an integral number of octets, only the
  116.          -------------------------------------------------                       
  117.    following cases can arise:
  118.    
  119.        (1) the final quantum of encoding input is an integral
  120.            multiple of 24 bits; here, the final unit of encoded
  121.        output will be an integral multiple of 4 characters
  122.        with no "=" padding,
  123.        (2) the final quantum of encoding input is exactly 8 bits;
  124.            here, the final unit of encoded output will be two
  125.        characters followed by two "=" padding characters, or
  126.        (3) the final quantum of encoding input is exactly 16 bits;
  127.            here, the final unit of encoded output will be three
  128.        characters followed by one "=" padding character.
  129.    */
  130.  
  131. int
  132. lutil_b64_ntop(
  133.     u_char const *src,
  134.     size_t srclength,
  135.     char *target,
  136.     size_t targsize)
  137. {
  138.     size_t datalength = 0;
  139.     u_char input[3];
  140.     u_char output[4];
  141.     size_t i;
  142.  
  143.     while (2 < srclength) {
  144.         input[0] = *src++;
  145.         input[1] = *src++;
  146.         input[2] = *src++;
  147.         srclength -= 3;
  148.  
  149.         output[0] = input[0] >> 2;
  150.         output[1] = ((input[0] & 0x03) << 4) + (input[1] >> 4);
  151.         output[2] = ((input[1] & 0x0f) << 2) + (input[2] >> 6);
  152.         output[3] = input[2] & 0x3f;
  153.         assert(output[0] < 64);
  154.         assert(output[1] < 64);
  155.         assert(output[2] < 64);
  156.         assert(output[3] < 64);
  157.  
  158.         if (datalength + 4 > targsize)
  159.             return (-1);
  160.         target[datalength++] = Base64[output[0]];
  161.         target[datalength++] = Base64[output[1]];
  162.         target[datalength++] = Base64[output[2]];
  163.         target[datalength++] = Base64[output[3]];
  164.     }
  165.     
  166.     /* Now we worry about padding. */
  167.     if (0 != srclength) {
  168.         /* Get what's left. */
  169.         input[0] = input[1] = input[2] = '\0';
  170.         for (i = 0; i < srclength; i++)
  171.             input[i] = *src++;
  172.     
  173.         output[0] = input[0] >> 2;
  174.         output[1] = ((input[0] & 0x03) << 4) + (input[1] >> 4);
  175.         output[2] = ((input[1] & 0x0f) << 2) + (input[2] >> 6);
  176.         assert(output[0] < 64);
  177.         assert(output[1] < 64);
  178.         assert(output[2] < 64);
  179.  
  180.         if (datalength + 4 > targsize)
  181.             return (-1);
  182.         target[datalength++] = Base64[output[0]];
  183.         target[datalength++] = Base64[output[1]];
  184.         if (srclength == 1)
  185.             target[datalength++] = Pad64;
  186.         else
  187.             target[datalength++] = Base64[output[2]];
  188.         target[datalength++] = Pad64;
  189.     }
  190.     if (datalength >= targsize)
  191.         return (-1);
  192.     target[datalength] = '\0';    /* Returned value doesn't count \0. */
  193.     return (datalength);
  194. }
  195.  
  196. /* skips all whitespace anywhere.
  197.    converts characters, four at a time, starting at (or after)
  198.    src from base - 64 numbers into three 8 bit bytes in the target area.
  199.    it returns the number of data bytes stored at the target, or -1 on error.
  200.  */
  201.  
  202. int
  203. lutil_b64_pton(
  204.     char const *src,
  205.     u_char *target, 
  206.     size_t targsize)
  207. {
  208.     int tarindex, state, ch;
  209.     char *pos;
  210.  
  211.     state = 0;
  212.     tarindex = 0;
  213.  
  214.     while ((ch = *src++) != '\0') {
  215.         if (isascii(ch) && isspace(ch))    /* Skip whitespace anywhere. */
  216.             continue;
  217.  
  218.         if (ch == Pad64)
  219.             break;
  220.  
  221.         pos = strchr(Base64, ch);
  222.         if (pos == 0)         /* A non-base64 character. */
  223.             return (-1);
  224.  
  225.         switch (state) {
  226.         case 0:
  227.             if (target) {
  228.                 if ((size_t)tarindex >= targsize)
  229.                     return (-1);
  230.                 target[tarindex] = (pos - Base64) << 2;
  231.             }
  232.             state = 1;
  233.             break;
  234.         case 1:
  235.             if (target) {
  236.                 if ((size_t)tarindex + 1 >= targsize)
  237.                     return (-1);
  238.                 target[tarindex]   |=  (pos - Base64) >> 4;
  239.                 target[tarindex+1]  = ((pos - Base64) & 0x0f)
  240.                             << 4 ;
  241.             }
  242.             tarindex++;
  243.             state = 2;
  244.             break;
  245.         case 2:
  246.             if (target) {
  247.                 if ((size_t)tarindex + 1 >= targsize)
  248.                     return (-1);
  249.                 target[tarindex]   |=  (pos - Base64) >> 2;
  250.                 target[tarindex+1]  = ((pos - Base64) & 0x03)
  251.                             << 6;
  252.             }
  253.             tarindex++;
  254.             state = 3;
  255.             break;
  256.         case 3:
  257.             if (target) {
  258.                 if ((size_t)tarindex >= targsize)
  259.                     return (-1);
  260.                 target[tarindex] |= (pos - Base64);
  261.             }
  262.             tarindex++;
  263.             state = 0;
  264.             break;
  265.         default:
  266.             abort();
  267.         }
  268.     }
  269.  
  270.     /*
  271.      * We are done decoding Base-64 chars.  Let's see if we ended
  272.      * on a byte boundary, and/or with erroneous trailing characters.
  273.      */
  274.  
  275.     if (ch == Pad64) {        /* We got a pad char. */
  276.         ch = *src++;        /* Skip it, get next. */
  277.         switch (state) {
  278.         case 0:        /* Invalid = in first position */
  279.         case 1:        /* Invalid = in second position */
  280.             return (-1);
  281.  
  282.         case 2:        /* Valid, means one byte of info */
  283.             /* Skip any number of spaces. */
  284.             for ((void)NULL; ch != '\0'; ch = *src++)
  285.                 if (! (isascii(ch) && isspace(ch)))
  286.                     break;
  287.             /* Make sure there is another trailing = sign. */
  288.             if (ch != Pad64)
  289.                 return (-1);
  290.             ch = *src++;        /* Skip the = */
  291.             /* Fall through to "single trailing =" case. */
  292.             /* FALLTHROUGH */
  293.  
  294.         case 3:        /* Valid, means two bytes of info */
  295.             /*
  296.              * We know this char is an =.  Is there anything but
  297.              * whitespace after it?
  298.              */
  299.             for ((void)NULL; ch != '\0'; ch = *src++)
  300.                 if (! (isascii(ch) && isspace(ch)))
  301.                     return (-1);
  302.  
  303.             /*
  304.              * Now make sure for cases 2 and 3 that the "extra"
  305.              * bits that slopped past the last full byte were
  306.              * zeros.  If we don't check them, they become a
  307.              * subliminal channel.
  308.              */
  309.             if (target && target[tarindex] != 0)
  310.                 return (-1);
  311.         }
  312.     } else {
  313.         /*
  314.          * We ended by seeing the end of the string.  Make sure we
  315.          * have no partial bytes lying around.
  316.          */
  317.         if (state != 0)
  318.             return (-1);
  319.     }
  320.  
  321.     return (tarindex);
  322. }
  323.