home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / header45.zip / gl / gl.h next >
C/C++ Source or Header  |  1999-05-11  |  59KB  |  1,343 lines

  1. /* @(#)67    1.12  src/gos/3d/OPENGL/include/GL/gl.h, glxlib, gos41C, 9530B 7/20/95 15:15:43 */
  2. /*
  3.  *   COMPONENT_NAME: GLXLIB
  4.  *
  5.  *   FUNCTIONS:
  6.  *
  7.  *   ORIGINS: 21,27
  8.  *
  9.  *
  10.  *   (C) COPYRIGHT International Business Machines Corp. 1992, 1995
  11.  *   All Rights Reserved
  12.  *   Licensed Materials - Property of IBM
  13.  *   US Government Users Restricted Rights - Use, duplication or
  14.  *   disclosure restricted by GSA ADP Schedule Contract with IBM Corp.
  15.  */              
  16.  
  17. #ifndef __gl_h_
  18. #define __gl_h_
  19.  
  20. #ifdef __cplusplus
  21. extern "C" {
  22. #endif
  23.  
  24. #if defined (OS2)
  25. #ifdef __BORLANDC__
  26. #define APIENTRY __syscall
  27. #endif
  28. #if defined(__IBMC__) || defined(__WATCOMC__)
  29. #define APIENTRY _System
  30. #endif
  31. #if defined (METAWARE)
  32. #define APIENTRY  /* needed for Metaware compiler */
  33. #endif
  34. #else /* !OS2 */
  35. #define APIENTRY
  36. #endif /* OS2 */
  37.  
  38. /*
  39. ** Copyright 1991, 1992, Silicon Graphics, Inc.
  40. ** All Rights Reserved.
  41. ** 
  42. ** This is UNPUBLISHED PROPRIETARY SOURCE CODE of Silicon Graphics, Inc.;
  43. ** the contents of this file may not be disclosed to third parties, copied or
  44. ** duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written
  45. ** permission of Silicon Graphics, Inc.
  46. ** 
  47. ** RESTRICTED RIGHTS LEGEND:
  48. ** Use, duplication or disclosure by the Government is subject to restrictions
  49. ** as set forth in subdivision (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data
  50. ** and Computer Software clause at DFARS 252.227-7013, and/or in similar or
  51. ** successor clauses in the FAR, DOD or NASA FAR Supplement. Unpublished -
  52. ** rights reserved under the Copyright Laws of the United States.
  53. */
  54.  
  55. typedef unsigned long GLenum;
  56. typedef unsigned char GLboolean;
  57. typedef unsigned long GLbitfield;
  58. typedef signed char GLbyte;
  59. typedef short GLshort;
  60. typedef long GLint;
  61. typedef long GLsizei;
  62. typedef unsigned char GLubyte;
  63. typedef unsigned short GLushort;
  64. typedef unsigned long GLuint;
  65. typedef float GLfloat;
  66. typedef float GLclampf;
  67. typedef double GLdouble;
  68. typedef double GLclampd;
  69. typedef void GLvoid;
  70.  
  71.  
  72. /*************************************************************/
  73.  
  74. /* AccumOp */
  75. #define GL_ACCUM                          0x0100
  76. #define GL_LOAD                           0x0101
  77. #define GL_RETURN                         0x0102
  78. #define GL_MULT                           0x0103
  79. #define GL_ADD                            0x0104
  80.  
  81. /* AlphaFunction */
  82. #define GL_NEVER                          0x0200
  83. #define GL_LESS                           0x0201
  84. #define GL_EQUAL                          0x0202
  85. #define GL_LEQUAL                         0x0203
  86. #define GL_GREATER                        0x0204
  87. #define GL_NOTEQUAL                       0x0205
  88. #define GL_GEQUAL                         0x0206
  89. #define GL_ALWAYS                         0x0207
  90.  
  91. /* AttribMask */
  92. #define GL_CURRENT_BIT                    0x00000001
  93. #define GL_POINT_BIT                      0x00000002
  94. #define GL_LINE_BIT                       0x00000004
  95. #define GL_POLYGON_BIT                    0x00000008
  96. #define GL_POLYGON_STIPPLE_BIT            0x00000010
  97. #define GL_PIXEL_MODE_BIT                 0x00000020
  98. #define GL_LIGHTING_BIT                   0x00000040
  99. #define GL_FOG_BIT                        0x00000080
  100. #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT               0x00000100
  101. #define GL_ACCUM_BUFFER_BIT               0x00000200
  102. #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT             0x00000400
  103. #define GL_VIEWPORT_BIT                   0x00000800
  104. #define GL_TRANSFORM_BIT                  0x00001000
  105. #define GL_ENABLE_BIT                     0x00002000
  106. #define GL_COLOR_BUFFER_BIT               0x00004000
  107. #define GL_HINT_BIT                       0x00008000
  108. #define GL_EVAL_BIT                       0x00010000
  109. #define GL_LIST_BIT                       0x00020000
  110. #define GL_TEXTURE_BIT                    0x00040000
  111. #define GL_SCISSOR_BIT                    0x00080000
  112. #define GL_ALL_ATTRIB_BITS                0x000fffff
  113.  
  114. /* BeginMode */
  115. #define GL_POINTS                         0x0000
  116. #define GL_LINES                          0x0001
  117. #define GL_LINE_LOOP                      0x0002
  118. #define GL_LINE_STRIP                     0x0003
  119. #define GL_TRIANGLES                      0x0004
  120. #define GL_TRIANGLE_STRIP                 0x0005
  121. #define GL_TRIANGLE_FAN                   0x0006
  122. #define GL_QUADS                          0x0007
  123. #define GL_QUAD_STRIP                     0x0008
  124. #define GL_POLYGON                        0x0009
  125.  
  126. /* BlendEquationModeEXT */
  127. /*      GL_LOGIC_OP */
  128. /*      GL_FUNC_ADD_EXT */
  129. /*      GL_MIN_EXT */
  130. /*      GL_MAX_EXT */
  131. /*      GL_FUNC_SUBTRACT_EXT */
  132. /*      GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT */
  133.  
  134. /* BlendingFactorDest */
  135. #define GL_ZERO                           0
  136. #define GL_ONE                            1
  137. #define GL_SRC_COLOR                      0x0300
  138. #define GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR            0x0301
  139. #define GL_SRC_ALPHA                      0x0302
  140. #define GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA            0x0303
  141. #define GL_DST_ALPHA                      0x0304
  142. #define GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA            0x0305
  143.  
  144. /* BlendingFactorSrc */
  145. /*      GL_ZERO */
  146. /*      GL_ONE */
  147. #define GL_DST_COLOR                      0x0306
  148. #define GL_ONE_MINUS_DST_COLOR            0x0307
  149. #define GL_SRC_ALPHA_SATURATE             0x0308
  150. /*      GL_SRC_ALPHA */
  151. /*      GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
  152. /*      GL_DST_ALPHA */
  153. /*      GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
  154.  
  155. /* Boolean */
  156. #define GL_TRUE                           1
  157. #define GL_FALSE                          0
  158.  
  159. /* ClearBufferMask */
  160. /*      GL_COLOR_BUFFER_BIT */
  161. /*      GL_ACCUM_BUFFER_BIT */
  162. /*      GL_STENCIL_BUFFER_BIT */
  163. /*      GL_DEPTH_BUFFER_BIT */
  164.  
  165. /* ClipPlaneName */
  166. #define GL_CLIP_PLANE0                    0x3000
  167. #define GL_CLIP_PLANE1                    0x3001
  168. #define GL_CLIP_PLANE2                    0x3002
  169. #define GL_CLIP_PLANE3                    0x3003
  170. #define GL_CLIP_PLANE4                    0x3004
  171. #define GL_CLIP_PLANE5                    0x3005
  172.  
  173. /* ColorMaterialFace */
  174. /*      GL_FRONT */
  175. /*      GL_BACK */
  176. /*      GL_FRONT_AND_BACK */
  177.  
  178. /* ColorMaterialParameter */
  179. /*      GL_AMBIENT */
  180. /*      GL_DIFFUSE */
  181. /*      GL_SPECULAR */
  182. /*      GL_EMISSION */
  183. /*      GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE */
  184.  
  185. /* ColorPointerType */
  186. /*      GL_BYTE */
  187. /*      GL_UNSIGNED_BYTE */
  188. /*      GL_SHORT */
  189. /*      GL_UNSIGNED_SHORT */
  190. /*      GL_INT */
  191. /*      GL_UNSIGNED_INT */
  192. /*      GL_FLOAT */
  193. /*      GL_DOUBLE_EXT */
  194.  
  195. /* CullFaceMode */
  196. /*      GL_FRONT */
  197. /*      GL_BACK */
  198. /*      GL_FRONT_AND_BACK */
  199.  
  200. /* DepthFunction */
  201. /*      GL_NEVER */
  202. /*      GL_LESS */
  203. /*      GL_EQUAL */
  204. /*      GL_LEQUAL */
  205. /*      GL_GREATER */
  206. /*      GL_NOTEQUAL */
  207. /*      GL_GEQUAL */
  208. /*      GL_ALWAYS */
  209.  
  210. /* DrawBufferMode */
  211. #define GL_NONE                           0
  212. #define GL_FRONT_LEFT                     0x0400
  213. #define GL_FRONT_RIGHT                    0x0401
  214. #define GL_BACK_LEFT                      0x0402
  215. #define GL_BACK_RIGHT                     0x0403
  216. #define GL_FRONT                          0x0404
  217. #define GL_BACK                           0x0405
  218. #define GL_LEFT                           0x0406
  219. #define GL_RIGHT                          0x0407
  220. #define GL_FRONT_AND_BACK                 0x0408
  221. #define GL_AUX0                           0x0409
  222. #define GL_AUX1                           0x040A
  223. #define GL_AUX2                           0x040B
  224. #define GL_AUX3                           0x040C
  225.  
  226. /* Enable */
  227. /*      GL_FOG */
  228. /*      GL_LIGHTING */
  229. /*      GL_TEXTURE_1D */
  230. /*      GL_TEXTURE_2D */
  231. /*      GL_LINE_STIPPLE */
  232. /*      GL_POLYGON_STIPPLE */
  233. /*      GL_CULL_FACE */
  234. /*      GL_ALPHA_TEST */
  235. /*      GL_BLEND */
  236. /*      GL_LOGIC_OP */
  237. /*      GL_DITHER */
  238. /*      GL_STENCIL_TEST */
  239. /*      GL_DEPTH_TEST */
  240. /*      GL_CLIP_PLANE0 */
  241. /*      GL_CLIP_PLANE1 */
  242. /*      GL_CLIP_PLANE2 */
  243. /*      GL_CLIP_PLANE3 */
  244. /*      GL_CLIP_PLANE4 */
  245. /*      GL_CLIP_PLANE5 */
  246. /*      GL_LIGHT0 */
  247. /*      GL_LIGHT1 */
  248. /*      GL_LIGHT2 */
  249. /*      GL_LIGHT3 */
  250. /*      GL_LIGHT4 */
  251. /*      GL_LIGHT5 */
  252. /*      GL_LIGHT6 */
  253. /*      GL_LIGHT7 */
  254. /*      GL_TEXTURE_GEN_S */
  255. /*      GL_TEXTURE_GEN_T */
  256. /*      GL_TEXTURE_GEN_R */
  257. /*      GL_TEXTURE_GEN_Q */
  258. /*      GL_MAP1_VERTEX_3 */
  259. /*      GL_MAP1_VERTEX_4 */
  260. /*      GL_MAP1_COLOR_4 */
  261. /*      GL_MAP1_INDEX */
  262. /*      GL_MAP1_NORMAL */
  263. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
  264. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
  265. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
  266. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
  267. /*      GL_MAP2_VERTEX_3 */
  268. /*      GL_MAP2_VERTEX_4 */
  269. /*      GL_MAP2_COLOR_4 */
  270. /*      GL_MAP2_INDEX */
  271. /*      GL_MAP2_NORMAL */
  272. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
  273. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
  274. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
  275. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
  276. /*      GL_POINT_SMOOTH */
  277. /*      GL_LINE_SMOOTH */
  278. /*      GL_POLYGON_SMOOTH */
  279. /*      GL_SCISSOR_TEST */
  280. /*      GL_COLOR_MATERIAL */
  281. /*      GL_NORMALIZE */
  282. /*      GL_AUTO_NORMAL */
  283. /*      GL_VERTEX_ARRAY_EXT */
  284. /*      GL_NORMAL_ARRAY_EXT */
  285. /*      GL_COLOR_ARRAY_EXT */
  286. /*      GL_INDEX_ARRAY_EXT */
  287. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT */
  288. /*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY_EXT */
  289. /*      GL_POLYGON_OFFSET_EXT */
  290. /*      GL_RESCALE_NORMAL_EXT */
  291.  
  292. /* ErrorCode */
  293. #define GL_NO_ERROR                       0
  294. #define GL_INVALID_ENUM                   0x0500
  295. #define GL_INVALID_VALUE                  0x0501
  296. #define GL_INVALID_OPERATION              0x0502
  297. #define GL_STACK_OVERFLOW                 0x0503
  298. #define GL_STACK_UNDERFLOW                0x0504
  299. #define GL_OUT_OF_MEMORY                  0x0505
  300.  
  301. /* FeedBackMode */
  302. #define GL_2D                             0x0600
  303. #define GL_3D                             0x0601
  304. #define GL_3D_COLOR                       0x0602
  305. #define GL_3D_COLOR_TEXTURE               0x0603
  306. #define GL_4D_COLOR_TEXTURE               0x0604
  307.  
  308. /* FeedBackToken */
  309. #define GL_PASS_THROUGH_TOKEN             0x0700
  310. #define GL_POINT_TOKEN                    0x0701
  311. #define GL_LINE_TOKEN                     0x0702
  312. #define GL_POLYGON_TOKEN                  0x0703
  313. #define GL_BITMAP_TOKEN                   0x0704
  314. #define GL_DRAW_PIXEL_TOKEN               0x0705
  315. #define GL_COPY_PIXEL_TOKEN               0x0706
  316. #define GL_LINE_RESET_TOKEN               0x0707
  317.  
  318. /* FogMode */
  319. /*      GL_LINEAR */
  320. #define GL_EXP                            0x0800
  321. #define GL_EXP2                           0x0801
  322.  
  323. /* FogParameter */
  324. /*      GL_FOG_COLOR */
  325. /*      GL_FOG_DENSITY */
  326. /*      GL_FOG_END */
  327. /*      GL_FOG_INDEX */
  328. /*      GL_FOG_MODE */
  329. /*      GL_FOG_START */
  330.  
  331. /* FrontFaceDirection */
  332. #define GL_CW                             0x0900
  333. #define GL_CCW                            0x0901
  334.  
  335. /* GetMapTarget */
  336. #define GL_COEFF                          0x0A00
  337. #define GL_ORDER                          0x0A01
  338. #define GL_DOMAIN                         0x0A02
  339.  
  340. /* GetPixelMap */
  341. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
  342. /*      GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
  343. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
  344. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
  345. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
  346. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
  347. /*      GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
  348. /*      GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
  349. /*      GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
  350. /*      GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
  351.  
  352. /* GetPointerTarget */
  353. /*      GL_VERTEX_ARRAY_POINTER_EXT */
  354. /*      GL_NORMAL_ARRAY_POINTER_EXT */
  355. /*      GL_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT */
  356. /*      GL_INDEX_ARRAY_POINTER_EXT */
  357. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER_EXT */
  358. /*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER_EXT */
  359.  
  360. /* GetTarget */
  361. #define GL_CURRENT_COLOR                  0x0B00
  362. #define GL_CURRENT_INDEX                  0x0B01
  363. #define GL_CURRENT_NORMAL                 0x0B02
  364. #define GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS         0x0B03
  365. #define GL_CURRENT_RASTER_COLOR           0x0B04
  366. #define GL_CURRENT_RASTER_INDEX           0x0B05
  367. #define GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS  0x0B06
  368. #define GL_CURRENT_RASTER_POSITION        0x0B07
  369. #define GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID  0x0B08
  370. #define GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE        0x0B09
  371. #define GL_POINT_SMOOTH                   0x0B10
  372. #define GL_POINT_SIZE                     0x0B11
  373. #define GL_POINT_SIZE_RANGE               0x0B12
  374. #define GL_POINT_SIZE_GRANULARITY         0x0B13
  375. #define GL_LINE_SMOOTH                    0x0B20
  376. #define GL_LINE_WIDTH                     0x0B21
  377. #define GL_LINE_WIDTH_RANGE               0x0B22
  378. #define GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY         0x0B23
  379. #define GL_LINE_STIPPLE                   0x0B24
  380. #define GL_LINE_STIPPLE_PATTERN           0x0B25
  381. #define GL_LINE_STIPPLE_REPEAT            0x0B26
  382. #define GL_LIST_MODE                      0x0B30
  383. #define GL_MAX_LIST_NESTING               0x0B31
  384. #define GL_LIST_BASE                      0x0B32
  385. #define GL_LIST_INDEX                     0x0B33
  386. #define GL_POLYGON_MODE                   0x0B40
  387. #define GL_POLYGON_SMOOTH                 0x0B41
  388. #define GL_POLYGON_STIPPLE                0x0B42
  389. #define GL_EDGE_FLAG                      0x0B43
  390. #define GL_CULL_FACE                      0x0B44
  391. #define GL_CULL_FACE_MODE                 0x0B45
  392. #define GL_FRONT_FACE                     0x0B46
  393. #define GL_LIGHTING                       0x0B50
  394. #define GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER       0x0B51
  395. #define GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE           0x0B52
  396. #define GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT            0x0B53
  397. #define GL_SHADE_MODEL                    0x0B54
  398. #define GL_COLOR_MATERIAL_FACE            0x0B55
  399. #define GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER       0x0B56
  400. #define GL_COLOR_MATERIAL                 0x0B57
  401. #define GL_FOG                            0x0B60
  402. #define GL_FOG_INDEX                      0x0B61
  403. #define GL_FOG_DENSITY                    0x0B62
  404. #define GL_FOG_START                      0x0B63
  405. #define GL_FOG_END                        0x0B64
  406. #define GL_FOG_MODE                       0x0B65
  407. #define GL_FOG_COLOR                      0x0B66
  408. #define GL_DEPTH_RANGE                    0x0B70
  409. #define GL_DEPTH_TEST                     0x0B71
  410. #define GL_DEPTH_WRITEMASK                0x0B72
  411. #define GL_DEPTH_CLEAR_VALUE              0x0B73
  412. #define GL_DEPTH_FUNC                     0x0B74
  413. #define GL_ACCUM_CLEAR_VALUE              0x0B80
  414. #define GL_STENCIL_TEST                   0x0B90
  415. #define GL_STENCIL_CLEAR_VALUE            0x0B91
  416. #define GL_STENCIL_FUNC                   0x0B92
  417. #define GL_STENCIL_VALUE_MASK             0x0B93
  418. #define GL_STENCIL_FAIL                   0x0B94
  419. #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL        0x0B95
  420. #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS        0x0B96
  421. #define GL_STENCIL_REF                    0x0B97
  422. #define GL_STENCIL_WRITEMASK              0x0B98
  423. #define GL_MATRIX_MODE                    0x0BA0
  424. #define GL_NORMALIZE                      0x0BA1
  425. #define GL_VIEWPORT                       0x0BA2
  426. #define GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH          0x0BA3
  427. #define GL_PROJECTION_STACK_DEPTH         0x0BA4
  428. #define GL_TEXTURE_STACK_DEPTH            0x0BA5
  429. #define GL_MODELVIEW_MATRIX               0x0BA6
  430. #define GL_PROJECTION_MATRIX              0x0BA7
  431. #define GL_TEXTURE_MATRIX                 0x0BA8
  432. #define GL_ATTRIB_STACK_DEPTH             0x0BB0
  433. #define GL_ALPHA_TEST                     0x0BC0
  434. #define GL_ALPHA_TEST_FUNC                0x0BC1
  435. #define GL_ALPHA_TEST_REF                 0x0BC2
  436. #define GL_DITHER                         0x0BD0
  437. #define GL_BLEND_DST                      0x0BE0
  438. #define GL_BLEND_SRC                      0x0BE1
  439. #define GL_BLEND                          0x0BE2
  440. #define GL_LOGIC_OP_MODE                  0x0BF0
  441. #define GL_LOGIC_OP                       0x0BF1
  442. #define GL_AUX_BUFFERS                    0x0C00
  443. #define GL_DRAW_BUFFER                    0x0C01
  444. #define GL_READ_BUFFER                    0x0C02
  445. #define GL_SCISSOR_BOX                    0x0C10
  446. #define GL_SCISSOR_TEST                   0x0C11
  447. #define GL_INDEX_CLEAR_VALUE              0x0C20
  448. #define GL_INDEX_WRITEMASK                0x0C21
  449. #define GL_COLOR_CLEAR_VALUE              0x0C22
  450. #define GL_COLOR_WRITEMASK                0x0C23
  451. #define GL_INDEX_MODE                     0x0C30
  452. #define GL_RGBA_MODE                      0x0C31
  453. #define GL_DOUBLEBUFFER                   0x0C32
  454. #define GL_STEREO                         0x0C33
  455. #define GL_RENDER_MODE                    0x0C40
  456. #define GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT    0x0C50
  457. #define GL_POINT_SMOOTH_HINT              0x0C51
  458. #define GL_LINE_SMOOTH_HINT               0x0C52
  459. #define GL_POLYGON_SMOOTH_HINT            0x0C53
  460. #define GL_FOG_HINT                       0x0C54
  461.  
  462. #ifdef _AIX
  463. #define GL_SUBPIXEL_HINT_IBM              103001
  464. #endif
  465.  
  466. #define GL_TEXTURE_GEN_S                  0x0C60
  467. #define GL_TEXTURE_GEN_T                  0x0C61
  468. #define GL_TEXTURE_GEN_R                  0x0C62
  469. #define GL_TEXTURE_GEN_Q                  0x0C63
  470. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I               0x0C70
  471. #define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S               0x0C71
  472. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R               0x0C72
  473. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G               0x0C73
  474. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B               0x0C74
  475. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A               0x0C75
  476. #define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R               0x0C76
  477. #define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G               0x0C77
  478. #define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B               0x0C78
  479. #define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A               0x0C79
  480. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE          0x0CB0
  481. #define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE          0x0CB1
  482. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE          0x0CB2
  483. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE          0x0CB3
  484. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE          0x0CB4
  485. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE          0x0CB5
  486. #define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE          0x0CB6
  487. #define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE          0x0CB7
  488. #define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE          0x0CB8
  489. #define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE          0x0CB9
  490. #define GL_UNPACK_SWAP_BYTES              0x0CF0
  491. #define GL_UNPACK_LSB_FIRST               0x0CF1
  492. #define GL_UNPACK_ROW_LENGTH              0x0CF2
  493. #define GL_UNPACK_SKIP_ROWS               0x0CF3
  494. #define GL_UNPACK_SKIP_PIXELS             0x0CF4
  495. #define GL_UNPACK_ALIGNMENT               0x0CF5
  496. #define GL_PACK_SWAP_BYTES                0x0D00
  497. #define GL_PACK_LSB_FIRST                 0x0D01
  498. #define GL_PACK_ROW_LENGTH                0x0D02
  499. #define GL_PACK_SKIP_ROWS                 0x0D03
  500. #define GL_PACK_SKIP_PIXELS               0x0D04
  501. #define GL_PACK_ALIGNMENT                 0x0D05
  502. #define GL_MAP_COLOR                      0x0D10
  503. #define GL_MAP_STENCIL                    0x0D11
  504. #define GL_INDEX_SHIFT                    0x0D12
  505. #define GL_INDEX_OFFSET                   0x0D13
  506. #define GL_RED_SCALE                      0x0D14
  507. #define GL_RED_BIAS                       0x0D15
  508. #define GL_ZOOM_X                         0x0D16
  509. #define GL_ZOOM_Y                         0x0D17
  510. #define GL_GREEN_SCALE                    0x0D18
  511. #define GL_GREEN_BIAS                     0x0D19
  512. #define GL_BLUE_SCALE                     0x0D1A
  513. #define GL_BLUE_BIAS                      0x0D1B
  514. #define GL_ALPHA_SCALE                    0x0D1C
  515. #define GL_ALPHA_BIAS                     0x0D1D
  516. #define GL_DEPTH_SCALE                    0x0D1E
  517. #define GL_DEPTH_BIAS                     0x0D1F
  518. #define GL_MAX_EVAL_ORDER                 0x0D30
  519. #define GL_MAX_LIGHTS                     0x0D31
  520. #define GL_MAX_CLIP_PLANES                0x0D32
  521. #define GL_MAX_TEXTURE_SIZE               0x0D33
  522. #define GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE            0x0D34
  523. #define GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH         0x0D35
  524. #define GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH      0x0D36
  525. #define GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH           0x0D37
  526. #define GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH     0x0D38
  527. #define GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH        0x0D39
  528. #define GL_MAX_VIEWPORT_DIMS              0x0D3A
  529. #define GL_SUBPIXEL_BITS                  0x0D50
  530. #define GL_INDEX_BITS                     0x0D51
  531. #define GL_RED_BITS                       0x0D52
  532. #define GL_GREEN_BITS                     0x0D53
  533. #define GL_BLUE_BITS                      0x0D54
  534. #define GL_ALPHA_BITS                     0x0D55
  535. #define GL_DEPTH_BITS                     0x0D56
  536. #define GL_STENCIL_BITS                   0x0D57
  537. #define GL_ACCUM_RED_BITS                 0x0D58
  538. #define GL_ACCUM_GREEN_BITS               0x0D59
  539. #define GL_ACCUM_BLUE_BITS                0x0D5A
  540. #define GL_ACCUM_ALPHA_BITS               0x0D5B
  541. #define GL_NAME_STACK_DEPTH               0x0D70
  542. #define GL_AUTO_NORMAL                    0x0D80
  543. #define GL_MAP1_COLOR_4                   0x0D90
  544. #define GL_MAP1_INDEX                     0x0D91
  545. #define GL_MAP1_NORMAL                    0x0D92
  546. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1           0x0D93
  547. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2           0x0D94
  548. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3           0x0D95
  549. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4           0x0D96
  550. #define GL_MAP1_VERTEX_3                  0x0D97
  551. #define GL_MAP1_VERTEX_4                  0x0D98
  552. #define GL_MAP2_COLOR_4                   0x0DB0
  553. #define GL_MAP2_INDEX                     0x0DB1
  554. #define GL_MAP2_NORMAL                    0x0DB2
  555. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1           0x0DB3
  556. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2           0x0DB4
  557. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3           0x0DB5
  558. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4           0x0DB6
  559. #define GL_MAP2_VERTEX_3                  0x0DB7
  560. #define GL_MAP2_VERTEX_4                  0x0DB8
  561. #define GL_MAP1_GRID_DOMAIN               0x0DD0
  562. #define GL_MAP1_GRID_SEGMENTS             0x0DD1
  563. #define GL_MAP2_GRID_DOMAIN               0x0DD2
  564. #define GL_MAP2_GRID_SEGMENTS             0x0DD3
  565. #define GL_TEXTURE_1D                     0x0DE0
  566. #define GL_TEXTURE_2D                     0x0DE1
  567. /*      GL_TEXTURE_1D_BINDING_EXT */
  568. /*      GL_TEXTURE_2D_BINDING_EXT */
  569. /*      GL_VERTEX_ARRAY_EXT */
  570. /*      GL_NORMAL_ARRAY_EXT */
  571. /*      GL_COLOR_ARRAY_EXT */
  572. /*      GL_INDEX_ARRAY_EXT */
  573. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT */
  574. /*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY_EXT */
  575. /*      GL_VERTEX_ARRAY_SIZE_EXT */
  576. /*      GL_VERTEX_ARRAY_TYPE_EXT */
  577. /*      GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE_EXT */
  578. /*      GL_VERTEX_ARRAY_COUNT_EXT */
  579. /*      GL_NORMAL_ARRAY_TYPE_EXT */
  580. /*      GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT */
  581. /*      GL_NORMAL_ARRAY_COUNT_EXT */
  582. /*      GL_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT */
  583. /*      GL_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT */
  584. /*      GL_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT */
  585. /*      GL_COLOR_ARRAY_COUNT_EXT */
  586. /*      GL_INDEX_ARRAY_TYPE_EXT */
  587. /*      GL_INDEX_ARRAY_STRIDE_EXT */
  588. /*      GL_INDEX_ARRAY_COUNT_EXT */
  589. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE_EXT */
  590. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE_EXT */
  591. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE_EXT */
  592. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_COUNT_EXT */
  593. /*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE_EXT */
  594. /*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY_COUNT_EXT */
  595. /*      GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR_EXT */
  596. /*      GL_POLYGON_OFFSET_BIAS_EXT */
  597.  
  598. /* GetTextureParameter */
  599. /*      GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
  600. /*      GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
  601. /*      GL_TEXTURE_WRAP_S */
  602. /*      GL_TEXTURE_WRAP_T */
  603. #define GL_TEXTURE_WIDTH                  0x1000
  604. #define GL_TEXTURE_HEIGHT                 0x1001
  605. #define GL_TEXTURE_COMPONENTS             0x1003
  606. #define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR           0x1004
  607. #define GL_TEXTURE_BORDER                 0x1005
  608. /*      GL_TEXTURE_PRIORITY_EXT */
  609. /*      GL_TEXTURE_RESIDENT_EXT */
  610.  
  611. /* HintMode */
  612. #define GL_DONT_CARE                      0x1100
  613. #define GL_FASTEST                        0x1101
  614. #define GL_NICEST                         0x1102
  615.  
  616. /* HintTarget */
  617. /*      GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
  618. /*      GL_POINT_SMOOTH_HINT */
  619. /*      GL_LINE_SMOOTH_HINT */
  620. /*      GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
  621. /*      GL_FOG_HINT */
  622.  
  623. /* IndexPointerType */
  624. /*      GL_SHORT */
  625. /*      GL_INT */
  626. /*      GL_FLOAT */
  627. /*      GL_DOUBLE_EXT */
  628.  
  629. /* LightModelParameter */
  630. /*      GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT */
  631. /*      GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER */
  632. /*      GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE */
  633.  
  634. /* LightName */
  635. #define GL_LIGHT0                         0x4000
  636. #define GL_LIGHT1                         0x4001
  637. #define GL_LIGHT2                         0x4002
  638. #define GL_LIGHT3                         0x4003
  639. #define GL_LIGHT4                         0x4004
  640. #define GL_LIGHT5                         0x4005
  641. #define GL_LIGHT6                         0x4006
  642. #define GL_LIGHT7                         0x4007
  643.  
  644. /* LightParameter */
  645. #define GL_AMBIENT                        0x1200
  646. #define GL_DIFFUSE                        0x1201
  647. #define GL_SPECULAR                       0x1202
  648. #define GL_POSITION                       0x1203
  649. #define GL_SPOT_DIRECTION                 0x1204
  650. #define GL_SPOT_EXPONENT                  0x1205
  651. #define GL_SPOT_CUTOFF                    0x1206
  652. #define GL_CONSTANT_ATTENUATION           0x1207
  653. #define GL_LINEAR_ATTENUATION             0x1208
  654. #define GL_QUADRATIC_ATTENUATION          0x1209
  655.  
  656. /* ListMode */
  657. #define GL_COMPILE                        0x1300
  658. #define GL_COMPILE_AND_EXECUTE            0x1301
  659.  
  660. /* ListNameType */
  661. #define GL_BYTE                           0x1400
  662. #define GL_UNSIGNED_BYTE                  0x1401
  663. #define GL_SHORT                          0x1402
  664. #define GL_UNSIGNED_SHORT                 0x1403
  665. #define GL_INT                            0x1404
  666. #define GL_UNSIGNED_INT                   0x1405
  667. #define GL_FLOAT                          0x1406
  668. #define GL_2_BYTES                        0x1407
  669. #define GL_3_BYTES                        0x1408
  670. #define GL_4_BYTES                        0x1409
  671. #define GL_DOUBLE_EXT                     0x140A
  672.  
  673. /* LogicOp */
  674. #define GL_CLEAR                          0x1500
  675. #define GL_AND                            0x1501
  676. #define GL_AND_REVERSE                    0x1502
  677. #define GL_COPY                           0x1503
  678. #define GL_AND_INVERTED                   0x1504
  679. #define GL_NOOP                           0x1505
  680. #define GL_XOR                            0x1506
  681. #define GL_OR                             0x1507
  682. #define GL_NOR                            0x1508
  683. #define GL_EQUIV                          0x1509
  684. #define GL_INVERT                         0x150A
  685. #define GL_OR_REVERSE                     0x150B
  686. #define GL_COPY_INVERTED                  0x150C
  687. #define GL_OR_INVERTED                    0x150D
  688. #define GL_NAND                           0x150E
  689. #define GL_SET                            0x150F
  690.  
  691. /* MapTarget */
  692. /*      GL_MAP1_COLOR_4 */
  693. /*      GL_MAP1_INDEX */
  694. /*      GL_MAP1_NORMAL */
  695. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
  696. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
  697. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
  698. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
  699. /*      GL_MAP1_VERTEX_3 */
  700. /*      GL_MAP1_VERTEX_4 */
  701. /*      GL_MAP2_COLOR_4 */
  702. /*      GL_MAP2_INDEX */
  703. /*      GL_MAP2_NORMAL */
  704. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
  705. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
  706. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
  707. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
  708. /*      GL_MAP2_VERTEX_3 */
  709. /*      GL_MAP2_VERTEX_4 */
  710.  
  711. /* MaterialFace */
  712. /*      GL_FRONT */
  713. /*      GL_BACK */
  714. /*      GL_FRONT_AND_BACK */
  715.  
  716. /* MaterialParameter */
  717. #define GL_EMISSION                       0x1600
  718. #define GL_SHININESS                      0x1601
  719. #define GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE            0x1602
  720. #define GL_COLOR_INDEXES                  0x1603
  721. /*      GL_AMBIENT */
  722. /*      GL_DIFFUSE */
  723. /*      GL_SPECULAR */
  724.  
  725. /* MatrixMode */
  726. #define GL_MODELVIEW                      0x1700
  727. #define GL_PROJECTION                     0x1701
  728. #define GL_TEXTURE                        0x1702
  729.  
  730. /* MeshMode1 */
  731. /*      GL_POINT */
  732. /*      GL_LINE */
  733.  
  734. /* MeshMode2 */
  735. /*      GL_POINT */
  736. /*      GL_LINE */
  737. /*      GL_FILL */
  738.  
  739. /* NormalPointerType */
  740. /*      GL_BYTE */
  741. /*      GL_SHORT */
  742. /*      GL_INT */
  743. /*      GL_FLOAT */
  744. /*      GL_DOUBLE_EXT */
  745.  
  746. /* PixelCopyType */
  747. #define GL_COLOR                          0x1800
  748. #define GL_DEPTH                          0x1801
  749. #define GL_STENCIL                        0x1802
  750.  
  751. /* PixelFormat */
  752. #define GL_COLOR_INDEX                    0x1900
  753. #define GL_STENCIL_INDEX                  0x1901
  754. #define GL_DEPTH_COMPONENT                0x1902
  755. #define GL_RED                            0x1903
  756. #define GL_GREEN                          0x1904
  757. #define GL_BLUE                           0x1905
  758. #define GL_ALPHA                          0x1906
  759. #define GL_RGB                            0x1907
  760. #define GL_RGBA                           0x1908
  761. #define GL_LUMINANCE                      0x1909
  762. #define GL_LUMINANCE_ALPHA                0x190A
  763. /*      GL_ABGR_EXT */
  764.  
  765. /* PixelMap */
  766. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
  767. /*      GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
  768. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
  769. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
  770. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
  771. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
  772. /*      GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
  773. /*      GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
  774. /*      GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
  775. /*      GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
  776.  
  777. /* PixelStore */
  778. /*      GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
  779. /*      GL_UNPACK_LSB_FIRST */
  780. /*      GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
  781. /*      GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
  782. /*      GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
  783. /*      GL_UNPACK_ALIGNMENT */
  784. /*      GL_PACK_SWAP_BYTES */
  785. /*      GL_PACK_LSB_FIRST */
  786. /*      GL_PACK_ROW_LENGTH */
  787. /*      GL_PACK_SKIP_ROWS */
  788. /*      GL_PACK_SKIP_PIXELS */
  789. /*      GL_PACK_ALIGNMENT */
  790.  
  791. /* PixelTransfer */
  792. /*      GL_MAP_COLOR */
  793. /*      GL_MAP_STENCIL */
  794. /*      GL_INDEX_SHIFT */
  795. /*      GL_INDEX_OFFSET */
  796. /*      GL_RED_SCALE */
  797. /*      GL_RED_BIAS */
  798. /*      GL_GREEN_SCALE */
  799. /*      GL_GREEN_BIAS */
  800. /*      GL_BLUE_SCALE */
  801. /*      GL_BLUE_BIAS */
  802. /*      GL_ALPHA_SCALE */
  803. /*      GL_ALPHA_BIAS */
  804. /*      GL_DEPTH_SCALE */
  805. /*      GL_DEPTH_BIAS */
  806.  
  807. /* PixelType */
  808. #define GL_BITMAP                         0x1A00
  809. /*      GL_BYTE */
  810. /*      GL_UNSIGNED_BYTE */
  811. /*      GL_SHORT */
  812. /*      GL_UNSIGNED_SHORT */
  813. /*      GL_INT */
  814. /*      GL_UNSIGNED_INT */
  815. /*      GL_FLOAT */
  816.  
  817. /* PolygonMode */
  818. #define GL_POINT                          0x1B00
  819. #define GL_LINE                           0x1B01
  820. #define GL_FILL                           0x1B02
  821.  
  822. /* ReadBufferMode */
  823. /*      GL_FRONT_LEFT */
  824. /*      GL_FRONT_RIGHT */
  825. /*      GL_BACK_LEFT */
  826. /*      GL_BACK_RIGHT */
  827. /*      GL_FRONT */
  828. /*      GL_BACK */
  829. /*      GL_LEFT */
  830. /*      GL_RIGHT */
  831. /*      GL_AUX0 */
  832. /*      GL_AUX1 */
  833. /*      GL_AUX2 */
  834. /*      GL_AUX3 */
  835.  
  836. /* RenderingMode */
  837. #define GL_RENDER                         0x1C00
  838. #define GL_FEEDBACK                       0x1C01
  839. #define GL_SELECT                         0x1C02
  840.  
  841. /* ShadingModel */
  842. #define GL_FLAT                           0x1D00
  843. #define GL_SMOOTH                         0x1D01
  844.  
  845. /* StencilFunction */
  846. /*      GL_NEVER */
  847. /*      GL_LESS */
  848. /*      GL_EQUAL */
  849. /*      GL_LEQUAL */
  850. /*      GL_GREATER */
  851. /*      GL_NOTEQUAL */
  852. /*      GL_GEQUAL */
  853. /*      GL_ALWAYS */
  854.  
  855. /* StencilOp */
  856. /*      GL_ZERO */
  857. #define GL_KEEP                           0x1E00
  858. #define GL_REPLACE                        0x1E01
  859. #define GL_INCR                           0x1E02
  860. #define GL_DECR                           0x1E03
  861. /*      GL_INVERT */
  862.  
  863. /* StringName */
  864. #define GL_VENDOR                         0x1F00
  865. #define GL_RENDERER                       0x1F01
  866. #define GL_VERSION                        0x1F02
  867. #define GL_EXTENSIONS                     0x1F03
  868.  
  869. /* TextureCoordName */
  870. #define GL_S                              0x2000
  871. #define GL_T                              0x2001
  872. #define GL_R                              0x2002
  873. #define GL_Q                              0x2003
  874.  
  875. /* TexCoordPointerType */
  876. /*      GL_SHORT */
  877. /*      GL_INT */
  878. /*      GL_FLOAT */
  879. /*      GL_DOUBLE_EXT */
  880.  
  881. /* TextureEnvMode */
  882. #define GL_MODULATE                       0x2100
  883. #define GL_DECAL                          0x2101
  884. /*      GL_BLEND */
  885.  
  886. /* TextureEnvParameter */
  887. #define GL_TEXTURE_ENV_MODE               0x2200
  888. #define GL_TEXTURE_ENV_COLOR              0x2201
  889.  
  890. /* TextureEnvTarget */
  891. #define GL_TEXTURE_ENV                    0x2300
  892.  
  893. /* TextureGenMode */
  894. #define GL_EYE_LINEAR                     0x2400
  895. #define GL_OBJECT_LINEAR                  0x2401
  896. #define GL_SPHERE_MAP                     0x2402
  897.  
  898. /* TextureGenParameter */
  899. #define GL_TEXTURE_GEN_MODE               0x2500
  900. #define GL_OBJECT_PLANE                   0x2501
  901. #define GL_EYE_PLANE                      0x2502
  902.  
  903. /* TextureMagFilter */
  904. #define GL_NEAREST                        0x2600
  905. #define GL_LINEAR                         0x2601
  906.  
  907. /* TextureMinFilter */
  908. /*      GL_NEAREST */
  909. /*      GL_LINEAR */
  910. #define GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST         0x2700
  911. #define GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST          0x2701
  912. #define GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR          0x2702
  913. #define GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR           0x2703
  914.  
  915. /* TextureParameterName */
  916. #define GL_TEXTURE_MAG_FILTER             0x2800
  917. #define GL_TEXTURE_MIN_FILTER             0x2801
  918. #define GL_TEXTURE_WRAP_S                 0x2802
  919. #define GL_TEXTURE_WRAP_T                 0x2803
  920. /*      GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
  921. /*      GL_TEXTURE_PRIORITY_EXT */
  922.  
  923. /* TextureTarget */
  924. /*      GL_TEXTURE_1D */
  925. /*      GL_TEXTURE_2D */
  926.  
  927. /* TextureWrapMode */
  928. #define GL_CLAMP                          0x2900
  929. #define GL_REPEAT                         0x2901
  930.  
  931. /* VertexPointerType */
  932. /*      GL_SHORT */
  933. /*      GL_INT */
  934. /*      GL_FLOAT */
  935. /*      GL_DOUBLE_EXT */
  936.  
  937. /* Extensions */
  938. #define GL_EXT_abgr                       1
  939. #define GL_EXT_blend_logic_op             1
  940. #define GL_EXT_blend_minmax               1
  941. #define GL_EXT_blend_subtract             1
  942. #define GL_EXT_polygon_offset             1
  943. #define GL_EXT_rescale_normal          1
  944. #define GL_EXT_subtexture                 1
  945. #define GL_EXT_texture_object             1
  946. #define GL_EXT_vertex_array               1
  947.  
  948. /* EXT_abgr */
  949. #define GL_ABGR_EXT                       0x8000
  950.  
  951. /* EXT_blend_minmax */
  952. #define GL_FUNC_ADD_EXT                   0x8006
  953. #define GL_MIN_EXT                        0x8007
  954. #define GL_MAX_EXT                        0x8008
  955. #define GL_BLEND_EQUATION_EXT             0x8009
  956.  
  957. /* EXT_blend_subtract */
  958. #define GL_FUNC_SUBTRACT_EXT              0x800A
  959. #define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT      0x800B
  960.  
  961. /* EXT_polygon_offset */
  962. #define GL_POLYGON_OFFSET_EXT             0x8037
  963. #define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR_EXT      0x8038
  964. #define GL_POLYGON_OFFSET_BIAS_EXT        0x8039
  965.  
  966. /* EXT_rescale_normal */
  967. #define GL_RESCALE_NORMAL_EXT          0x803A
  968.  
  969. /* EXT_texture_object */
  970. #define GL_TEXTURE_PRIORITY_EXT           0x8066
  971. #define GL_TEXTURE_RESIDENT_EXT           0x8067
  972. #define GL_TEXTURE_1D_BINDING_EXT         0x8068
  973. #define GL_TEXTURE_2D_BINDING_EXT         0x8069
  974.  
  975. /* EXT_vertex_array */
  976. #define GL_VERTEX_ARRAY_EXT               0x8074
  977. #define GL_NORMAL_ARRAY_EXT               0x8075
  978. #define GL_COLOR_ARRAY_EXT                0x8076
  979. #define GL_INDEX_ARRAY_EXT                0x8077
  980. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT        0x8078
  981. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_EXT            0x8079
  982. #define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE_EXT          0x807A
  983. #define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE_EXT          0x807B
  984. #define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE_EXT        0x807C
  985. #define GL_VERTEX_ARRAY_COUNT_EXT         0x807D
  986. #define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE_EXT          0x807E
  987. #define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT        0x807F
  988. #define GL_NORMAL_ARRAY_COUNT_EXT         0x8080
  989. #define GL_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT           0x8081
  990. #define GL_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT           0x8082
  991. #define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT         0x8083
  992. #define GL_COLOR_ARRAY_COUNT_EXT          0x8084
  993. #define GL_INDEX_ARRAY_TYPE_EXT           0x8085
  994. #define GL_INDEX_ARRAY_STRIDE_EXT         0x8086
  995. #define GL_INDEX_ARRAY_COUNT_EXT          0x8087
  996. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE_EXT   0x8088
  997. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE_EXT   0x8089
  998. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE_EXT 0x808A
  999. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_COUNT_EXT  0x808B
  1000. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE_EXT     0x808C
  1001. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_COUNT_EXT      0x808D
  1002. #define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER_EXT       0x808E
  1003. #define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER_EXT       0x808F
  1004. #define GL_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT        0x8090
  1005. #define GL_INDEX_ARRAY_POINTER_EXT        0x8091
  1006. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER_EXT 0x8092
  1007. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER_EXT    0x8093
  1008.  
  1009. /*************************************************************/
  1010.  
  1011.  
  1012. extern void APIENTRY glAccum (GLenum op, GLfloat value);
  1013. extern void APIENTRY glAlphaFunc (GLenum func, GLclampf ref);
  1014. extern GLboolean APIENTRY glAreTexturesResidentEXT (GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
  1015. extern void APIENTRY glArrayElementEXT (GLint i);
  1016. extern void APIENTRY glBegin (GLenum mode);
  1017. extern void APIENTRY glBindTextureEXT (GLenum target, GLuint texture);
  1018. extern void APIENTRY glBitmap (GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap);
  1019. extern void APIENTRY glBlendEquationEXT (GLenum mode);
  1020. extern void APIENTRY glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor);
  1021. extern void APIENTRY glCallList (GLuint list);
  1022. extern void APIENTRY glCallLists (GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists);
  1023. extern void APIENTRY glClear (GLbitfield mask);
  1024. extern void APIENTRY glClearAccum (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
  1025. extern void APIENTRY glClearColor (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
  1026. extern void APIENTRY glClearDepth (GLclampd depth);
  1027. extern void APIENTRY glClearIndex (GLfloat c);
  1028. extern void APIENTRY glClearStencil (GLint s);
  1029. extern void APIENTRY glClipPlane (GLenum plane, const GLdouble *equation);
  1030. extern void APIENTRY glColor3b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);
  1031. extern void APIENTRY glColor3bv (const GLbyte *v);
  1032. extern void APIENTRY glColor3d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);
  1033. extern void APIENTRY glColor3dv (const GLdouble *v);
  1034. extern void APIENTRY glColor3f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);
  1035. extern void APIENTRY glColor3fv (const GLfloat *v);
  1036. extern void APIENTRY glColor3i (GLint red, GLint green, GLint blue);
  1037. extern void APIENTRY glColor3iv (const GLint *v);
  1038. extern void APIENTRY glColor3s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue);
  1039. extern void APIENTRY glColor3sv (const GLshort *v);
  1040. extern void APIENTRY glColor3ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);
  1041. extern void APIENTRY glColor3ubv (const GLubyte *v);
  1042. extern void APIENTRY glColor3ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue);
  1043. extern void APIENTRY glColor3uiv (const GLuint *v);
  1044. extern void APIENTRY glColor3us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue);
  1045. extern void APIENTRY glColor3usv (const GLushort *v);
  1046. extern void APIENTRY glColor4b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha);
  1047. extern void APIENTRY glColor4bv (const GLbyte *v);
  1048. extern void APIENTRY glColor4d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha);
  1049. extern void APIENTRY glColor4dv (const GLdouble *v);
  1050. extern void APIENTRY glColor4f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
  1051. extern void APIENTRY glColor4fv (const GLfloat *v);
  1052. extern void APIENTRY glColor4i (GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha);
  1053. extern void APIENTRY glColor4iv (const GLint *v);
  1054. extern void APIENTRY glColor4s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha);
  1055. extern void APIENTRY glColor4sv (const GLshort *v);
  1056. extern void APIENTRY glColor4ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
  1057. extern void APIENTRY glColor4ubv (const GLubyte *v);
  1058. extern void APIENTRY glColor4ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha);
  1059. extern void APIENTRY glColor4uiv (const GLuint *v);
  1060. extern void APIENTRY glColor4us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha);
  1061. extern void APIENTRY glColor4usv (const GLushort *v);
  1062. extern void APIENTRY glColorMask (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
  1063. extern void APIENTRY glColorMaterial (GLenum face, GLenum mode);
  1064. extern void APIENTRY glColorPointerEXT (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer);
  1065. extern void APIENTRY glCopyPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type);
  1066. extern void APIENTRY glCullFace (GLenum mode);
  1067. extern void APIENTRY glDeleteLists (GLuint list, GLsizei range);
  1068. extern void APIENTRY glDeleteTexturesEXT (GLsizei n, const GLuint *textures);
  1069. extern void APIENTRY glDepthFunc (GLenum func);
  1070. extern void APIENTRY glDepthMask (GLboolean flag);
  1071. extern void APIENTRY glDepthRange (GLclampd near, GLclampd far);
  1072. extern void APIENTRY glDisable (GLenum cap);
  1073. extern void APIENTRY glDrawArraysEXT (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
  1074. extern void APIENTRY glDrawBuffer (GLenum mode);
  1075. extern void APIENTRY glDrawPixels (GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1076. extern void APIENTRY glEdgeFlag (GLboolean flag);
  1077. extern void APIENTRY glEdgeFlagPointerEXT (GLsizei stride, GLsizei count, const GLboolean *pointer);
  1078. extern void APIENTRY glEdgeFlagv (const GLboolean *flag);
  1079. extern void APIENTRY glEnable (GLenum cap);
  1080. extern void APIENTRY glEnd (void);
  1081. extern void APIENTRY glEndList (void);
  1082. extern void APIENTRY glEvalCoord1d (GLdouble u);
  1083. extern void APIENTRY glEvalCoord1dv (const GLdouble *u);
  1084. extern void APIENTRY glEvalCoord1f (GLfloat u);
  1085. extern void APIENTRY glEvalCoord1fv (const GLfloat *u);
  1086. extern void APIENTRY glEvalCoord2d (GLdouble u, GLdouble v);
  1087. extern void APIENTRY glEvalCoord2dv (const GLdouble *u);
  1088. extern void APIENTRY glEvalCoord2f (GLfloat u, GLfloat v);
  1089. extern void APIENTRY glEvalCoord2fv (const GLfloat *u);
  1090. extern void APIENTRY glEvalMesh1 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2);
  1091. extern void APIENTRY glEvalMesh2 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2);
  1092. extern void APIENTRY glEvalPoint1 (GLint i);
  1093. extern void APIENTRY glEvalPoint2 (GLint i, GLint j);
  1094. extern void APIENTRY glFeedbackBuffer (GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer);
  1095. extern void APIENTRY glFinish (void);
  1096. extern void APIENTRY glFlush (void);
  1097. extern void APIENTRY glFogf (GLenum pname, GLfloat param);
  1098. extern void APIENTRY glFogfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
  1099. extern void APIENTRY glFogi (GLenum pname, GLint param);
  1100. extern void APIENTRY glFogiv (GLenum pname, const GLint *params);
  1101. extern void APIENTRY glFrontFace (GLenum mode);
  1102. extern void APIENTRY glFrustum (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble near, GLdouble far);
  1103. extern GLuint APIENTRY glGenLists (GLsizei range);
  1104. extern void APIENTRY glGenTexturesEXT (GLsizei n, GLuint *textures);
  1105. extern void APIENTRY glGetBooleanv (GLenum pname, GLboolean *params);
  1106. extern void APIENTRY glGetClipPlane (GLenum plane, GLdouble *equation);
  1107. extern void APIENTRY glGetDoublev (GLenum pname, GLdouble *params);
  1108. extern GLenum APIENTRY glGetError (void);
  1109. extern void APIENTRY glGetFloatv (GLenum pname, GLfloat *params);
  1110. extern void APIENTRY glGetIntegerv (GLenum pname, GLint *params);
  1111. extern void APIENTRY glGetLightfv (GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params);
  1112. extern void APIENTRY glGetLightiv (GLenum light, GLenum pname, GLint *params);
  1113. extern void APIENTRY glGetMapdv (GLenum target, GLenum query, GLdouble *v);
  1114. extern void APIENTRY glGetMapfv (GLenum target, GLenum query, GLfloat *v);
  1115. extern void APIENTRY glGetMapiv (GLenum target, GLenum query, GLint *v);
  1116. extern void APIENTRY glGetMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params);
  1117. extern void APIENTRY glGetMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, GLint *params);
  1118. extern void APIENTRY glGetPixelMapfv (GLenum map, GLfloat *values);
  1119. extern void APIENTRY glGetPixelMapuiv (GLenum map, GLuint *values);
  1120. extern void APIENTRY glGetPixelMapusv (GLenum map, GLushort *values);
  1121. extern void APIENTRY glGetPointervEXT (GLenum pname, GLvoid* *params);
  1122. extern void APIENTRY glGetPolygonStipple (GLubyte *mask);
  1123. extern const GLubyte * APIENTRY glGetString (GLenum name);
  1124. extern void APIENTRY glGetTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
  1125. extern void APIENTRY glGetTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
  1126. extern void APIENTRY glGetTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params);
  1127. extern void APIENTRY glGetTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params);
  1128. extern void APIENTRY glGetTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, GLint *params);
  1129. extern void APIENTRY glGetTexImage (GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
  1130. extern void APIENTRY glGetTexLevelParameterfv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params);
  1131. extern void APIENTRY glGetTexLevelParameteriv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
  1132. extern void APIENTRY glGetTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
  1133. extern void APIENTRY glGetTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
  1134. extern void APIENTRY glHint (GLenum target, GLenum mode);
  1135. extern void APIENTRY glIndexMask (GLuint mask);
  1136. extern void APIENTRY glIndexPointerEXT (GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer);
  1137. extern void APIENTRY glIndexd (GLdouble c);
  1138. extern void APIENTRY glIndexdv (const GLdouble *c);
  1139. extern void APIENTRY glIndexf (GLfloat c);
  1140. extern void APIENTRY glIndexfv (const GLfloat *c);
  1141. extern void APIENTRY glIndexi (GLint c);
  1142. extern void APIENTRY glIndexiv (const GLint *c);
  1143. extern void APIENTRY glIndexs (GLshort c);
  1144. extern void APIENTRY glIndexsv (const GLshort *c);
  1145. extern void APIENTRY glInitNames (void);
  1146. extern GLboolean APIENTRY glIsEnabled (GLenum cap);
  1147. extern GLboolean APIENTRY glIsList (GLuint list);
  1148. extern GLboolean APIENTRY glIsTextureEXT (GLuint texture);
  1149. extern void APIENTRY glLightModelf (GLenum pname, GLfloat param);
  1150. extern void APIENTRY glLightModelfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
  1151. extern void APIENTRY glLightModeli (GLenum pname, GLint param);
  1152. extern void APIENTRY glLightModeliv (GLenum pname, const GLint *params);
  1153. extern void APIENTRY glLightf (GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);
  1154. extern void APIENTRY glLightfv (GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1155. extern void APIENTRY glLighti (GLenum light, GLenum pname, GLint param);
  1156. extern void APIENTRY glLightiv (GLenum light, GLenum pname, const GLint *params);
  1157. extern void APIENTRY glLineStipple (GLint factor, GLushort pattern);
  1158. extern void APIENTRY glLineWidth (GLfloat width);
  1159. extern void APIENTRY glListBase (GLuint base);
  1160. extern void APIENTRY glLoadIdentity (void);
  1161. extern void APIENTRY glLoadMatrixd (const GLdouble *m);
  1162. extern void APIENTRY glLoadMatrixf (const GLfloat *m);
  1163. extern void APIENTRY glLoadName (GLuint name);
  1164. extern void APIENTRY glLogicOp (GLenum opcode);
  1165. extern void APIENTRY glMap1d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble *points);
  1166. extern void APIENTRY glMap1f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat *points);
  1167. extern void APIENTRY glMap2d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble *points);
  1168. extern void APIENTRY glMap2f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat *points);
  1169. extern void APIENTRY glMapGrid1d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2);
  1170. extern void APIENTRY glMapGrid1f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2);
  1171. extern void APIENTRY glMapGrid2d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2);
  1172. extern void APIENTRY glMapGrid2f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2);
  1173. extern void APIENTRY glMaterialf (GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
  1174. extern void APIENTRY glMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1175. extern void APIENTRY glMateriali (GLenum face, GLenum pname, GLint param);
  1176. extern void APIENTRY glMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, const GLint *params);
  1177. extern void APIENTRY glMatrixMode (GLenum mode);
  1178. extern void APIENTRY glMultMatrixd (const GLdouble *m);
  1179. extern void APIENTRY glMultMatrixf (const GLfloat *m);
  1180. extern void APIENTRY glNewList (GLuint list, GLenum mode);
  1181. extern void APIENTRY glNormal3b (GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz);
  1182. extern void APIENTRY glNormal3bv (const GLbyte *v);
  1183. extern void APIENTRY glNormal3d (GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz);
  1184. extern void APIENTRY glNormal3dv (const GLdouble *v);
  1185. extern void APIENTRY glNormal3f (GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);
  1186. extern void APIENTRY glNormal3fv (const GLfloat *v);
  1187. extern void APIENTRY glNormal3i (GLint nx, GLint ny, GLint nz);
  1188. extern void APIENTRY glNormal3iv (const GLint *v);
  1189. extern void APIENTRY glNormal3s (GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz);
  1190. extern void APIENTRY glNormal3sv (const GLshort *v);
  1191. extern void APIENTRY glNormalPointerEXT (GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer);
  1192. extern void APIENTRY glOrtho (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble near, GLdouble far);
  1193. extern void APIENTRY glPassThrough (GLfloat token);
  1194. extern void APIENTRY glPixelMapfv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat *values);
  1195. extern void APIENTRY glPixelMapuiv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint *values);
  1196. extern void APIENTRY glPixelMapusv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort *values);
  1197. extern void APIENTRY glPixelStoref (GLenum pname, GLfloat param);
  1198. extern void APIENTRY glPixelStorei (GLenum pname, GLint param);
  1199. extern void APIENTRY glPixelTransferf (GLenum pname, GLfloat param);
  1200. extern void APIENTRY glPixelTransferi (GLenum pname, GLint param);
  1201. extern void APIENTRY glPixelZoom (GLfloat xfactor, GLfloat yfactor);
  1202. extern void APIENTRY glPointSize (GLfloat size);
  1203. extern void APIENTRY glPolygonMode (GLenum face, GLenum mode);
  1204. extern void APIENTRY glPolygonOffsetEXT (GLfloat factor, GLfloat bias);
  1205. extern void APIENTRY glPolygonStipple (const GLubyte *mask);
  1206. extern void APIENTRY glPopAttrib (void);
  1207. extern void APIENTRY glPopMatrix (void);
  1208. extern void APIENTRY glPopName (void);
  1209. extern void APIENTRY glPrioritizeTexturesEXT (GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
  1210. extern void APIENTRY glPushAttrib (GLbitfield mask);
  1211. extern void APIENTRY glPushMatrix (void);
  1212. extern void APIENTRY glPushName (GLuint name);
  1213. extern void APIENTRY glRasterPos2d (GLdouble x, GLdouble y);
  1214. extern void APIENTRY glRasterPos2dv (const GLdouble *v);
  1215. extern void APIENTRY glRasterPos2f (GLfloat x, GLfloat y);
  1216. extern void APIENTRY glRasterPos2fv (const GLfloat *v);
  1217. extern void APIENTRY glRasterPos2i (GLint x, GLint y);
  1218. extern void APIENTRY glRasterPos2iv (const GLint *v);
  1219. extern void APIENTRY glRasterPos2s (GLshort x, GLshort y);
  1220. extern void APIENTRY glRasterPos2sv (const GLshort *v);
  1221. extern void APIENTRY glRasterPos3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1222. extern void APIENTRY glRasterPos3dv (const GLdouble *v);
  1223. extern void APIENTRY glRasterPos3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1224. extern void APIENTRY glRasterPos3fv (const GLfloat *v);
  1225. extern void APIENTRY glRasterPos3i (GLint x, GLint y, GLint z);
  1226. extern void APIENTRY glRasterPos3iv (const GLint *v);
  1227. extern void APIENTRY glRasterPos3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
  1228. extern void APIENTRY glRasterPos3sv (const GLshort *v);
  1229. extern void APIENTRY glRasterPos4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
  1230. extern void APIENTRY glRasterPos4dv (const GLdouble *v);
  1231. extern void APIENTRY glRasterPos4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
  1232. extern void APIENTRY glRasterPos4fv (const GLfloat *v);
  1233. extern void APIENTRY glRasterPos4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
  1234. extern void APIENTRY glRasterPos4iv (const GLint *v);
  1235. extern void APIENTRY glRasterPos4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
  1236. extern void APIENTRY glRasterPos4sv (const GLshort *v);
  1237. extern void APIENTRY glReadBuffer (GLenum mode);
  1238. extern void APIENTRY glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
  1239. extern void APIENTRY glRectd (GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2);
  1240. extern void APIENTRY glRectdv (const GLdouble *v1, const GLdouble *v2);
  1241. extern void APIENTRY glRectf (GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2);
  1242. extern void APIENTRY glRectfv (const GLfloat *v1, const GLfloat *v2);
  1243. extern void APIENTRY glRecti (GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2);
  1244. extern void APIENTRY glRectiv (const GLint *v1, const GLint *v2);
  1245. extern void APIENTRY glRects (GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2);
  1246. extern void APIENTRY glRectsv (const GLshort *v1, const GLshort *v2);
  1247. extern GLint APIENTRY glRenderMode (GLenum mode);
  1248. extern void APIENTRY glRotated (GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1249. extern void APIENTRY glRotatef (GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1250. extern void APIENTRY glScaled (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1251. extern void APIENTRY glScalef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1252. extern void APIENTRY glScissor (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
  1253. extern void APIENTRY glSelectBuffer (GLsizei size, GLuint *buffer);
  1254. extern void APIENTRY glShadeModel (GLenum mode);
  1255. extern void APIENTRY glStencilFunc (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
  1256. extern void APIENTRY glStencilMask (GLuint mask);
  1257. extern void APIENTRY glStencilOp (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
  1258. extern void APIENTRY glTexCoord1d (GLdouble s);
  1259. extern void APIENTRY glTexCoord1dv (const GLdouble *v);
  1260. extern void APIENTRY glTexCoord1f (GLfloat s);
  1261. extern void APIENTRY glTexCoord1fv (const GLfloat *v);
  1262. extern void APIENTRY glTexCoord1i (GLint s);
  1263. extern void APIENTRY glTexCoord1iv (const GLint *v);
  1264. extern void APIENTRY glTexCoord1s (GLshort s);
  1265. extern void APIENTRY glTexCoord1sv (const GLshort *v);
  1266. extern void APIENTRY glTexCoord2d (GLdouble s, GLdouble t);
  1267. extern void APIENTRY glTexCoord2dv (const GLdouble *v);
  1268. extern void APIENTRY glTexCoord2f (GLfloat s, GLfloat t);
  1269. extern void APIENTRY glTexCoord2fv (const GLfloat *v);
  1270. extern void APIENTRY glTexCoord2i (GLint s, GLint t);
  1271. extern void APIENTRY glTexCoord2iv (const GLint *v);
  1272. extern void APIENTRY glTexCoord2s (GLshort s, GLshort t);
  1273. extern void APIENTRY glTexCoord2sv (const GLshort *v);
  1274. extern void APIENTRY glTexCoord3d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
  1275. extern void APIENTRY glTexCoord3dv (const GLdouble *v);
  1276. extern void APIENTRY glTexCoord3f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
  1277. extern void APIENTRY glTexCoord3fv (const GLfloat *v);
  1278. extern void APIENTRY glTexCoord3i (GLint s, GLint t, GLint r);
  1279. extern void APIENTRY glTexCoord3iv (const GLint *v);
  1280. extern void APIENTRY glTexCoord3s (GLshort s, GLshort t, GLshort r);
  1281. extern void APIENTRY glTexCoord3sv (const GLshort *v);
  1282. extern void APIENTRY glTexCoord4d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
  1283. extern void APIENTRY glTexCoord4dv (const GLdouble *v);
  1284. extern void APIENTRY glTexCoord4f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
  1285. extern void APIENTRY glTexCoord4fv (const GLfloat *v);
  1286. extern void APIENTRY glTexCoord4i (GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
  1287. extern void APIENTRY glTexCoord4iv (const GLint *v);
  1288. extern void APIENTRY glTexCoord4s (GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
  1289. extern void APIENTRY glTexCoord4sv (const GLshort *v);
  1290. extern void APIENTRY glTexCoordPointerEXT (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer);
  1291. extern void APIENTRY glTexEnvf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
  1292. extern void APIENTRY glTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1293. extern void APIENTRY glTexEnvi (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
  1294. extern void APIENTRY glTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
  1295. extern void APIENTRY glTexGend (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param);
  1296. extern void APIENTRY glTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params);
  1297. extern void APIENTRY glTexGenf (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);
  1298. extern void APIENTRY glTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1299. extern void APIENTRY glTexGeni (GLenum coord, GLenum pname, GLint param);
  1300. extern void APIENTRY glTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params);
  1301. extern void APIENTRY glTexImage1D (GLenum target, GLint level, GLint components, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1302. extern void APIENTRY glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint components, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1303. extern void APIENTRY glTexParameterf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
  1304. extern void APIENTRY glTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1305. extern void APIENTRY glTexParameteri (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
  1306. extern void APIENTRY glTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
  1307. extern void APIENTRY glTexSubImage1DEXT (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1308. extern void APIENTRY glTexSubImage2DEXT (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1309. extern void APIENTRY glTranslated (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1310. extern void APIENTRY glTranslatef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1311. extern void APIENTRY glVertex2d (GLdouble x, GLdouble y);
  1312. extern void APIENTRY glVertex2dv (const GLdouble *v);
  1313. extern void APIENTRY glVertex2f (GLfloat x, GLfloat y);
  1314. extern void APIENTRY glVertex2fv (const GLfloat *v);
  1315. extern void APIENTRY glVertex2i (GLint x, GLint y);
  1316. extern void APIENTRY glVertex2iv (const GLint *v);
  1317. extern void APIENTRY glVertex2s (GLshort x, GLshort y);
  1318. extern void APIENTRY glVertex2sv (const GLshort *v);
  1319. extern void APIENTRY glVertex3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1320. extern void APIENTRY glVertex3dv (const GLdouble *v);
  1321. extern void APIENTRY glVertex3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1322. extern void APIENTRY glVertex3fv (const GLfloat *v);
  1323. extern void APIENTRY glVertex3i (GLint x, GLint y, GLint z);
  1324. extern void APIENTRY glVertex3iv (const GLint *v);
  1325. extern void APIENTRY glVertex3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
  1326. extern void APIENTRY glVertex3sv (const GLshort *v);
  1327. extern void APIENTRY glVertex4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
  1328. extern void APIENTRY glVertex4dv (const GLdouble *v);
  1329. extern void APIENTRY glVertex4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
  1330. extern void APIENTRY glVertex4fv (const GLfloat *v);
  1331. extern void APIENTRY glVertex4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
  1332. extern void APIENTRY glVertex4iv (const GLint *v);
  1333. extern void APIENTRY glVertex4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
  1334. extern void APIENTRY glVertex4sv (const GLshort *v);
  1335. extern void APIENTRY glVertexPointerEXT (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer);
  1336. extern void APIENTRY glViewport (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
  1337.  
  1338. #ifdef __cplusplus
  1339. }
  1340. #endif
  1341.  
  1342. #endif /* __gl_h_ */
  1343.